Le 25/04/2016 à 23:50, Youk avait écrit ...
Tu dois confondre avec les capacités qui s'arrêtent "au début de la prochaine étape de fin" comme Splinter Twin. Celles-ci effectivement, si tu les actives pendant l'étape de fin, elles dureront le jusqu'à l'étape de fin suivante.
Il n'y a strictement rien qui "s'arrête" dans ce cas.
le sort/capacité fait un effet à sa résolution tout en créant une capacité déclenchée retardée qui se déclenchera à la prochaine étape de fin. Cette capacité déclenchée retardée, à sa résolution, fera un autre effet (le plus souvent en rapport avec le premier, comme, par ex, faire sacrifier ou exiler un permanent mis sur le champ de bataille via le premier effet).
D'ailleurs, le plus souvent, on a affaire à des effets one-shot et pas des effets continus.
Bref, on n'arrête rien ici (à part l'effet continu donnant la célérité à la créature une fois qu'elle sera exilée)