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Artsr

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Envoyé par Artsr le Samedi 21 Novembre 2015 à 12:31


Salut,

Avec un Coralhelm Commander je l'invoque pour .

1. Est-ce qu'il est niveau 1 ou 0 ?

2. Si je dépense j'aurai une 3/3 vole au tour ou je l'invoque ?

Merci

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 21 Novembre 2015 à 12:38


Le 21/11/2015 à 12:31, Artsr avait écrit ...
Salut,

Avec un Coralhelm Commander je l'invoque pour .

1. Est-ce qu'il est niveau 1 ou 0 ?

2. Si je dépense j'aurai une 3/3 vole au tour ou je l'invoque ?

Merci


Bonjour,

Il entre sur le champ de bataille sans marqueur donc niveau 0.
Si tu actives deux fois sa capacité le tour où il arrive sur le champ de bataille, tu deviendras 3/3 vol quand la seconde capacité de level up se résoudra durant ce même tour, il faudra dépenser  en tout.

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Artsr

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Envoyé par Artsr le Samedi 21 Novembre 2015 à 14:46


ok merci et si une fois arrivé en jeu mon adversaire lui fais un shock. le merfolk meurt, c'est ça ?

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Graouland

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Envoyé par Graouland le Samedi 21 Novembre 2015 à 14:58


Le 21/11/2015 à 14:46, Artsr avait écrit ...
ok merci et si une fois arrivé en jeu mon adversaire lui fais un shock. le merfolk meurt, c'est ça ?

Une fois arrivé en jeu ton adversaire n'a pas la priorité donc il ne peut lancer shock.

en réponse à la première montée de niveau par contre oui.

edit : si il est logique il attendra sûrement la deuxième montée de niveau histoire que tu payes du mana dans le vide.


Artsr

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Envoyé par Artsr le Dimanche 22 Novembre 2015 à 00:06


Est-ce qu'il y a une explication pour ces questions de priorité parce que l'idée ne fait son chemin dans ma tête. Je ne vois pas la différence dans le résultat.

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Maxels

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Envoyé par Maxels le Dimanche 22 Novembre 2015 à 02:00


Bonsoir.
La priorité est le moment où un joueur peut jouer des sorts et activer des capacités (ainsi que jouer un terrain). Tu peux représenter ça par une balle que les deux joueurs vont sans arrêt s'échanger tout au long de la partie. Avant de passer une phase ou une étape, la priorité va passer du joueur actif (dont c'est le tour, on va l'appeler A) au joueur non-actif (on va l'appeler N). Quand un sort ou une capacité sera mise en pile, la priorité va passer à l'autre joueur (car N peut mettre des sorts/capacités en pile, il passera donc la priorité à A) avant de se résoudre.
Pour qu'un objet se résolve, il faut que les deux joueurs passent la priorité sans rien ajouter dans la pile. Le fait de jouer un terrain ne passe pas par la pile et les capacités activées de mana sont une exception, elles ne passent pas par la pile et se résolvent avant que l'autre joueur reçoive la priorité, elles sont généralement activées et résolues pendant les mises en pile des sorts/capacités d'ailleurs.
Exemple : pendant ta première phase principale, tu as la priorité car tu es A, tu lances un sort de créature et tu engages donc tes terrains, les capacités de mana se résolvent donc sans que tu doivent passer la priorité à N. Tu mets ton sort en pile et tu ne lances pas d'autre sort, avant qu'il se résolve et que tu ais ta créature en jeu, il va falloir laisser la priorité à ton adversaire qui peut à ce moment et uniquement à ce moment lancer des sorts ou activer des capacités. S'il ne fait rien, ton sort va se résoudre automatiquement sans que tu reçoivent la priorité.
A la suite de ça, une fois ta créature en jeu, tu vas avoir la priorité vu que c'est ton tour et tu pourras donc lancer un autre sort.

La priorité est quelque chose qui peut être aussi compliqué à comprendre que la pile car ils fonctionnent ensemble.
Il est très simple de jouer trop vite (je lance cette créature et cette créature aussi) alors que l'adversaire avait peut-être quelque chose à jouer.
Le mieux pour comprendre est d'avoir un cas concret avec quelques effets cumulés pour bien suivre l'ordre

J'espère avoir réussi à expliquer de la bonne manière et t'avoir éclairé.


Keren

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Envoyé par Keren le Dimanche 22 Novembre 2015 à 08:02


"Quand un sort ou une capacité sera mise en pile, la priorité va passer à l'autre joueur" : attention, ce n'est peut-être pas ce que tu as voulu dire mais ceci n'est vrai que si À cède la priorité après avoir lancé son sort. En effet il pourrait très bien lancer 3 foudre d'affilée sans céder la priorité.


Artsr

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Envoyé par Artsr le Dimanche 22 Novembre 2015 à 12:34


Maxels : Oui, je te remercie de t'être appliqué à l'écriture de ton explication ça éclaire ma chandelle.

Mais si je suis la réflexion de Keren, je pourrais lancer 2 sorts de créatures sans passer la priorité, vu que je choisis quand je la passe et que ce n'est pas "automatique".

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Dimanche 22 Novembre 2015 à 12:50


Le 22/11/2015 à 12:34, Artsr avait écrit ...
Mais si je suis la réflexion de Keren, je pourrais lancer 2 sorts de créatures sans passer la priorité, vu que je choisis quand je la passe et que ce n'est pas "automatique".

Non, sauf si la seconde créature a le flash, car la pile n'est pas vide quand tu souhaites la lancer (le sort de première créature est en pile).

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Artsr

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Envoyé par Artsr le Dimanche 22 Novembre 2015 à 16:37


ok je vais déjà faire avec ça, je reviendrais avec des exemples la prochaines fois

merci rouge 13

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