Double sort et cout de mana

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keidjano

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Envoyé par keidjano le Lundi 03 Novembre 2014 à 01:32


Bonsoir, je me demande si lorsque grâce à une capacité me permettant de lancer un sort sans payé son coût de mana, dans le cas où le sort que je lance est un double sort type hit // run ou feu // glace ou encore transformation // brulage, puis-je lancer les 2 sorts étant donné que c'est une seule et même carte ou seulement un seul des 2 ? 

Merci par avance !
 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 03 Novembre 2014 à 06:50


Bonjour

Tu choisiras une partie de la carte et tu ne lanceras que celle-ci.

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keidjano

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Envoyé par keidjano le Lundi 03 Novembre 2014 à 09:24


Thank you !

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Novembre 2014 à 10:55


à noter que si la carte a la fusion et qu'elle est lancée avec fusion (donc si elle a été lancée depuis la main, ce qui n'est pas toujours le cas avec les cartes nous permettant de lancer un sort sans payer son coût de mana), alors on pourra avoir les deux parties et ne payer aucun des deux coûts de mana.
 

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keidjano

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Envoyé par keidjano le Lundi 03 Novembre 2014 à 11:00


Ah donc ça contredis un peu les propos précédent là ... Par exemple pour m'éclaircir avec un oracle of bones si l'adversaire ne paye pas le tribut et que j'ai un double sort dans ma main je peux jouer les 2 ? 

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van

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Envoyé par van le Lundi 03 Novembre 2014 à 11:23


à conditions que cette carte double ait la fusion ! (donc forcément une carte double de l'édition "Le labirynthe du Dragon" puisque la fusion est arrivée avec cette édition et qu'aucune carte double n'est sortie depuis)

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Van

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Envoyé par keidjano le Lundi 03 Novembre 2014 à 11:37


ça me parait un peu bizarre cette histoire, il est pourtant déjà possible en payant son coût de mana de lancer les 2 sorts d'une carte double de base comme feu // glace ou encore mort // entérré la fusion ne change rien à cela, je le vois plus comme une explication de la carte. 

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van

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Envoyé par van le Lundi 03 Novembre 2014 à 11:47


là tu te trompes, on ne peut pas lancer à la fois les 2 parties d'une carte double comme feu//glace, tu je peux lancer qu'une partie de la carte qu'elle que soit la manière dont tu lances la cartes. D'où l'introduction de la fusion en DGM qui le permet pour les cartes de cette édition.

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Van

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Novembre 2014 à 13:13


je n'avais rien contredit du tout, j'ai juste rajouté une précision concernant les double cartes ayant la capacité fusion.

Si on lance une double carte n'ayant pas cette capacité, il est impossible d'avoir les deux côtés à la fois. On devra choisir un des deux côtés et lui seul sera lancé.
 

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keidjano

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Envoyé par keidjano le Lundi 03 Novembre 2014 à 16:27


Ah ok ben merci pour l'info ça met à jour pas mal de choses pour moi lol
 

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