Copier les marqueurs ?

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Argemme

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Envoyé par Argemme le Mercredi 22 Octobre 2014 à 23:16


Bonsoir,

je met en jeu Evil Twin, si il copie Mikaeus, the Lunarch qui a 4 ou 5 marqueurs sur lui, ça copie les marqueurs ou je dois payer le coût "x" de manas avec mes manas ? 

Même questions avec les hydras et leurs marqueurs...


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 23 Octobre 2014 à 00:12


Le 22/10/2014 à 23:16, Argemme avait écrit ...
Bonsoir,

je met en jeu Evil Twin, si il copie Mikaeus, the Lunarch qui a 4 ou 5 marqueurs sur lui, ça copie les marqueurs ou je dois payer le coût "x" de manas avec mes manas ? 

Même questions avec les hydras et leurs marqueurs...


Bonjour,

Ni l'un, ni l'autre. La copie est une photocopie couleur donc tu obtiens une 0/0 et comme tu ne lances pas le sort Mikaeus, tu ne peux pas payer X pour qu'il entre avec des marqueurs donc le Jumeaux entrera sur le champ de bataille en étant 0/0 et rejoindra ton cimetière immédiatement après y être entré.

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Zombixel

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Envoyé par Zombixel le Vendredi 24 Octobre 2014 à 10:24


Je profite de la réponse de Pleykorn pour poser une autre question.

Tu dis que si le Jumeau maléfique copie Mikaeus, il arrive en temps que 0/0 et part directement au cimetière.
N'y a-t-il pas moyen d'éviter cela en répondant à la "capacité de copie" du jumeau (je ne sais pas quel genre de capacité c'est exactement) en utilisant la seconde capacité activée de Mikaeus pour placer un marqueur sur le jumeaux ? Ou ne peut-on répondre qu'après l'arrivé sur le terrain et destruction du jumeau ? (répondre au lancement du sort, je sais que c'est inutile car il ne sera pas encore sur le terrain quand les marqueurs devraient être placés) 


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 24 Octobre 2014 à 10:33


La capacité des jumeaux est statique. Elle ne passe pas par la pile. On ne peut pas y répondre.

Quant a la capacité de mikaeus. Elle requiert  et on ne peut donc pas l'activer s'il a le mal d'invocation

Enfin si pour une raison ou pour une autre une 0/0 arrivait sur le champ de bataille, elle mourait aussi tot sans que rien ne puisse etre fait pour la sauver. La seule solution serait  d'avoir préalablement joué une carte comme antienne glorieuse qui la ferait arriver comme une 1/1

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 24 Octobre 2014 à 10:59


une autre solution serait d'avoir dans son cimetière une carte comme Chers disparus

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M'enfin !?

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PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par Zombixel le Vendredi 24 Octobre 2014 à 11:09


Ok d'ac, merci.
Donc si je comprend bien, on peut répondre au lancement d'un sort de créature, mais pas à l'apparition de celle-ci sur le terrain (quand le sort créature est résolu en somme).
En fait, on ne peut répondre qu'à ce qui passe par la pile ? Tout le reste s'effectue et "se résous" avant qu'un joueur puisse jouer quelque chose ? 

Je ne savais pas qu'une capacité dépendant d'un choix (on peut la faire apparaître en tant que...) était simplement statique, et qu'on ne pouvait pas y répondre, c'est bon à savoir. 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 24 Octobre 2014 à 11:22


c'est la définition même de "répondre": lancer un sort ou activer une capacité alors qu'un autre sort ou capacité est déjà sur la pile.

le reste, ça ne se résout pas. seuls les sorts et les capacités se trouvant en pile peuvent se résoudre.
ici, ce sont juste des capacités statiques dont l'effet de remplacement remplace l'arrivée par une arrivée différente.

 

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