Oui, elle se met en suspension à chaque résolution.
le moyen le plus simple de l'empêcher de revenir, c'est de faire en sorte qu'elle soit contrée après son lancement,
soit avec un sort prévu pour (
cancel), soit en se débarrassant de sa cible avant sa résolution (
foudre sur la créature si son endu est de 3 ou moins par ex).
Un autre moyen, c'est de faire en sorte qu'il ne contrôle pas de créature lorsque le dernier marqueur temps sera retiré. Ainsi, il n'aura pas d'autre choix que de lancer son sort sur une de tes créatures. si jamais tu n'en as pas non plus, c'est encore mieux car la carte restera exilée et ne pourra plus revenir.
Ce resultat peut aussi être obtenu en l’empêchant de lancer la carte lorsqu'elle perd son dernier marqueur avec une carte du style
silence.
Après, il y a
Téfeiri, mage de Zhalfir qui empeche les adversaires de lancer leurs cartes via la suspension.
pour le mage de l'abyss, oui c'est ça.
il est donc un peu moins bien que
the Abyss dont il s'inspire.
les réserves de mana de chaque joueur se vide à chaque fin d'étape/phase.
donc tout mana en réserve doit être dépensé durant l'étape (ou phase dans le cas de la phase principale vu qu'elle n'a pas d’étape) où il a été produit.
NB: attention à ne pas confondre le mana et les terrains. ça serait comme confondre le lait et la vache.
un terrain produit du mana, ce n'est pas du mana.
si tu ngages un terrain pour du mana, tu ajoutes un mana à ta réserve de mana. Et ce mana devra lui aussi être dépensé durant l'étape/phase car sinon il disparaitra à la fin de l'étape/phase lorsque ta réserve se videra.