Le 01/10/2013 à 02:39, Hordak avait écrit ...
Alors voilà,
J'ai 4 1/1 attaquant et une Foule indocile en défense. Les 4 se font bloquer dont 1 par un Incendiaire gobelin qui cible la foule indocile.
Qu'est-ce qu'il se passe normalement ? La foule meurt ou meurt pas ?
Bonjour,
Je ne te suis pas trop dans la présentation de la situation. On dirait que le Gobelin et la Foule sont tous les deux bloqueurs, ce qui me parait étrange. Je suis plutôt parti du principe qu'il y a 4 1/1 attaquante dont le Gobelin et que la Foule bloque une des 3 1/1 qui n'est pas le Gobelin. Mais ce n'est pas super clair.
Durant l'étape des blessures, le Gobelin va assigner sa blessure à la créature qui le bloque et inversement, et idem pour la Foule et la 1/1 qu'elle bloque.
Les blessures sont infligées puis les actions basées sur un état sont effectuées :
- Le Gobelin est une 1/1 avec un blessure marquée, il est détruit, ce qui déclenche sa capacité et celle de la Foule
- La Foule est une 1/1 avec une blessure marquée, elle est détruite
- La 1/1 bloquée par la Foule est une 1/1 avec une blessure marquée, elle est détruite, ce qui déclenche la capacité de la Foule
Pour les autres créatures, je n'en sais pas plus, mais qu'elle soit détruite ou non ne change pas grand chose.
Ensuite, on met les capacités déclenchées sur la pile dans l'ordre APNAP (Active Player, Non Active Player), à savoir qu'on commence par mettre les capacités du joueur actif sur la pile, ici il n'y en a qu'une, celle du Gobelin.
Elle est mise sur la pile et ton adversaire doit en choisir une cible. A ce moment là, la Foule n'est plus sur le CdB, ce n'est donc pas une cible possible pour cette capacité.
Ensuite, touts les capacités de la Foule sont mises sur la pile, mais à leur résolution elle n'auront aucun effet puisque la Foule n'est plus sur le CdB.