Deck Magic the Gathering : Pact with the Demons

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Nykopole

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Pact with the Demons

Format : Casual

Posté le 17/08/2017 par Nykopole

Mise à jour le 17/08/2017

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour tout le monde,

Petit deck Casu Modern Legal (je ne ne tente même pas le forum modern, je vais me faire lyncher avec un tel pack lol ^^).

Ce deck est pour les amoureux de synergies et thématiques bien ancrées dans Inistrad en profitant des apport des autres extensions, mais en gros : des humains, du sacrifice, qq zombies et des démons.

[size=200]1) Les kills du deck :[/size]

Skirsdag High Priest

Ce prête n'a l'air de rien comme cela, mais si il passe un tour sur table, dans ce deck, il devient très vite votre meilleure source de pression. Pondre des démons 5/5 vol chaque tour va vite s'avérer être une plaie pour votre adversaire. Problème... il va vous falloir 2 créatures de plus avec lui, et surtout, activer le " Morbid ", nous y reviendrons plus tard.

Ravenous Demon

Lui aussi de base n'est pas impressionnant et ccm 5 pour une 4/4 sans capacité d'arrivée en jeux, c'est pas folichon. Par contre si il flip... 9/9 vol trample... on rigole tout de suite moins en face). Lui par contre c'est qu'il va lui falloir de l'humain à manger... 1x pr le transformer... et ensuite une fois par tour.

Bref vous l'aurez vite compris, le deck est tourné autour de la notion d'humains (pr les démons et Xathrid) qui vont adorer mourir et faire la value en mourant.

2) Les créatures :

CCM 1 :

Death Cultist
Humain et se sacrifie pour lui même avec une très légère value. Permet d'activer Morbib et Revollt.

Fourth Bridge Prowler
Petit nouveau apparu en kaladesh, sa capacité d'arrivée en jeux va vous permettre de trigger le mordbig/revolt. Si vous n'avez malencontreusement pas de target acceptable en face, ne jamais hésiter (si cela est raisonnable) à vous tuer une de vos propres créatures avec l'effet d'arrivée en jeux si besoin. Si non, c'est "may" donc optionnel.

Doomed Traveler
Humain, une fois mort, il pond un token esprit 1/1 vol esprit. (Et ce qui veut dire que si il meurt avec un Xathrid en jeux, vous pondez aussi un token 2/2 zombie).

Viscera Seer
je ne pense pas devoir le présenter mais bon. Seule créature non humaine (à part les démons). Ce moteur à sacrifice va vous permettre de recycler vos bestioles blastées, ou d'activer Mobid/revolt aisément. Sa présence fait vite le différence surtout sous certaines conditions.

CCM 2 :

Skirsdag High Priest
On en a déjà touché un mot. Mais en touchant la table T2. Il sera très très régulièrement actif et capable de pondre du démon dés le T3 si l'adversaire ne la gère pas.

CCM 3 :

Xathrid Necromancer
L'une des principales plaies du pack. Là où contre un deck à base de créatures, un mass removal (wrath/damnation/...) vous mettra souvent à mal. Le Xatrid va juste dans la plus part des cas vous faire récupérer des 2/2 zombies pour toutes vos créatures Humaines mortes. Autant dire que l'adversaire ne l'appréciera que moyennement in game. Autre point sympa, elle se remplace elle aussi par un zombie si elle va au cimetière.

Liliana, Heretical Healer
je la place dans la gamme des créatures, mais ça sera bien entendu plus comme paneswalker que vous verrez Liliana sous votre contrôle. On a bien entendu plus l'habitude de voir Liliana of the Veil . Dans ce deck cependant, celle-ci peut vite s'avérer "meilleure".
Le flip est très aisément obtenable avec les sacrifices.
Son +2 es le même que "of the veil".
Son -x est vraiment très sympa car vous permettra d'aller rechercher au grave n'importe laquelle de vos créatures (exception démons et lili) au cimetière et de la remettre en jeux directement.

CCM 5:

Ravenous Demon

Ce démon se transforme pour 1 humain sacrifier... là c'est pas le soucis, le deck en regorge et ils ne demande qu'à mourir.. Et pr obtenir quoi?
Démon
Vol, piétinement

Au début de votre entretien, sacrifiez un humain. Si vous ne pouvez pas le faire, engagez l'Archidémon d'avidité et il vous inflige 9 blessures.

9/9

Autant dire que non géré, il fait le café... par contre vous l'aurez vite compris... si on vous tue vos humains... vous irez pleurer dans les jupons de maman. (ça m'est arrivé une fois, et c'est plus du au fait que j'ai joué au cowboy)

3) Les removals et utilitaires :

Tragic Slip
-1/-1 en instant, c'est pas folichon.... -13-/13 sous morbid, ça permettra de gérer la plupart des menaces d'eldrazi et autre gurmag et tazigur.

Fatal Push
un nouveau chouchou ds les removal... je ne le présente pas

Zealous Persecution
celle-ci, je suis conscient que ça fait un brin carte de side main deck et est certainement remplaçable par de la défausse par exemple. Toujours est il qu'au vu de notre capacité à pondre des petites créatures, elle peut permettre un assaut inattendu voir de la gestion de token le cas échéant.

Altar's Reap
Vos créatures ne sont pas peureuses face à la mort... soit, Altar's reap est fait pour vous. piocher deux cartes pour une créature. Peu cher dans ce pack. Et si malgré tout vous trouver cela trop cher payé pour de la pioche en instant, il vous reste à le remplacer par Sign in Blood ou Phyrexian Arena

Gather the Townsfolk
Ce sortilège n'est pas joué pour sa capacité Fateful hour même si ça peut sur un gros mal entendu vous servir. Mais c'est surtout pr sa capacité à pondre 2 token 1/1 Humain qu'on l'apprécie. ça permet d'activiver les priest au T3. ça reprond un token zombie 2/2 sous xathrid et ça nourrit les démons... What else?


4) un enchantement pour les lier tous :

Grave Pact
Son problème... son CCM... Si il touche la table par contre... vu la capacité de vos créatures à mourir aisément, grâce à pacte de la tombe, elles ne le feront donc plus jamais sans une créature adverse.
Carte évidement main deck plus pour le thème et faire la jonction du CCM 3 à 4, et sera également aisément  remplaçable pour de la discard face à du combo.

5) Manabase :

Je ne vais pas m'arrêter trop sur celle-ci. A mon sens, elle pourrait peut-être mériter 2 fetch de plus pour toucher le  plus facilement ou pour être certain de trigger le revolt de fatat push... mais on parle ici de 3 cartes.

Shambling Vent
A vous de voir, moi, j'aime en inclure 1 manland dans mes listes, ça peut faire la différence.

Westvale Abbey
Kill alternatif du deck, on a pas de créatures, et il peut également se flipper sans trop de complications.

6) Side :
Le side est comme je pense tout le monde le sait fort dépendant de votre méta local (voire même inutile si entre amis et n'en joué pas)
Cependant, qq idées pour ceux qui s'y connaitraient moins...

- De la discard voire même à intégrer avec le main deck... les classiques devraient vous satisfaire : Thoughtseize , Inquisition of Kozilek

- Surgical Extraction contre combo (voire tron en adjonction de desturtion de land). Extirpate est très bien dans le même genre.

- Ghost Quarter ... pour essayer de gérer tron... dans la joie et la bonne humeur, ce pack est tellement fun .

- Leyline of Sanctity contre burn, combo (ad nauseam, Swan 42 land, storm, ...).

- Path to Exile on joue donc why not, voire même main deck si le préféré à d'autre.

- Du hate grave... non discutable, et je psychote tellement dans mes FNM ici que j'en jouerai main deck en x2... ^^" : Relic of Progenitus , Nihil Spellbomb , Tormod's Crypt

Le donne accès éventuellement à Rest in Peace , à éviter car cela va vous niquer trigger morbid, xathrid et grave pact...

- Spellskite pour protéger éventuellement vos gros démons ou autres créatures.

Bref, c'est pas les options de side qui vont manquer, et ça sera comme dit plus haut, dépendant du méta local.


J'espère que la liste vous plaira. Merci d'avance pr les retours et l'adie pr l'amélioration.

Nykopole

 

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