Bonjour à tous.
Voici un deck vert/noir porté aussi bien sur la défense que sur l'attaque. A la base en le créant, je voulais des créatures qui puissent grossir par elles-même, tels que
Tarmogoyf ou
Limon Nécrophage. Les autres créatures ont été choisies pour leur efficacité :
Obscure Confident est la base du deck puisqu'il permet de piocher et de fluidifier le jeu.
Fourbes de Cuisine apporte des points de vie tout en étant résistant et
Coursière de Kruphix épure le jeu, fait gagner des PV et résiste aux petites créatures et sorts tels que Foudre.
Thrun, le Dernier Troll une fois en jeu est quasi ingérable grâce à la Défense Talismanique qui ennuie les jeux contrôle.
Ce que je voulais c'était que chaque carte soit utile à tout moment du jeu : par exemple les Fourbes de Cuisine font leur job qu'elle soient déposées en début ou en fin de partie.
En faite mes créatures se résument en "deux blocs".
Le premier, celui des "petites" avec Obscur Confident, Limon Nécrophage, Fourbes de Cuisine et Coursière de Kruphix constitue une solide défense pour installer mon jeu (pioche, gain de PV...). Mais attention, comme on dit la meilleure défense c'est l'attaque! Et grâce à leurs capacités elles peuvent tout aussi bien créer de gros soucis en attaque à l'adversaire et ses créatures.
Le second bloc, celui des "grosses" composé de Tarmogoyf et Thrun, le Dernier Troll est là pour frapper fort.
Garruk Languebestion est très bien pour sa polyvalence: il sert d’accélérateur de mana mais aussi de kill (jetons et boost de créatures). Il apporte plus d’agressivité au jeu.
Les sorts d'éphémère, de rituel et d'enchantement que j'ai choisi sont également présents dans ce désir "d'utilité à tout moment".
Les
Rancoeur sont là pour booster les créatures (aussi bien les petites que les grosses) tandis que les sorts anti-permanents (
Décomposition Abrupte,
Pulsation du Maelstrom,
Dislocation et
Pacte de Tuerie) leurs laissent le passage libre en nettoyant les cartes en jeu.
Regard de Granite qui détruit tous les permanents, est un bon removal de masse contre les tokens, enchantements et artefacts à faible coût (contre Affinity ou Aura Hexproof).
Charme de Golgari et
Chagrin Accablant servent à balayer les petites créatures qui seraient trop nombreuses tout en épargnant les miennes (mise à part Obscure Confident).
Damnation le champ de bataille de toutes les créatures si besoin.
Inquisition de Kozilek,
Saisie des Pensées,
Contrainte et
Extraction Chirurgicale font le ménage dans la main de l'adversaire tout en me permettant d'anticiper son jeu.
L'idée du deck c'est de frapper vite et fort en mettant la pression avec les créatures tout en faisant le ménage dans le jeu de l'autre.
C'est donc VOLONTAIREMENT et en toute bonne conscience que j'ai choisi de ne pas intégrer
LILIANA DU VOILE, ma préférence étant d'accentuer la pression avec des créatures.
Voilà, vos commentaires sont les bienvenus. Je reste ouvert à toute idée, suggestion de carte, critique, modification...
Merci!