[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

748 messages · 51 504 vues · qui a participé ?

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mercredi 23 Juin 2010 à 20:54 #466
Salut à tous, je suis désolé mais je vais pas pouvoir donner un verdict détaillé aujourd'hui car je suis assez pressé... Mais je tiens à dire qu'il y a eu d'excellentes idées et que c'était un plaisir d'analyser toutes ces bonnes cartes :-)

Verdict :

3ème korlis
2ème ettasoeur21 ;-)
1er Lyon4 ! Vraiment cool :-)

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010
Mercredi 23 Juin 2010 à 21:48 #468
Écaille de bouclier sacré %2 %W
Artefact

À chaque fois que vous deviez subir des blessures de combat, prévenez 1 de ces blessures.

Payez 2 points de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de l'Écaille de bouclier sacré.

Quand l'Écaille de bouclier sacré quitte le jeu, sacrifiez tous les permanents appelés Écaille de bouclier sacré.
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Mercredi 23 Juin 2010 à 22:56 #469
Changeguerre %U %U %5

Créature : Changeforme

Vous pouvez faire que le Changeguerre arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature sur le champ de bataille.

Chaque fois que le Changeguerre subit des blessures de combat, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie d'une créature bloqueuse du Changuerre. Ce jeton acquiert cette capacité.

La seule chose qui l'empêche d'être traité en héros est de bien trop ressembler à ce que tous abhorrent.


[ Dernière modification par Pesnoob le 23 jun 2010 à 22h58 ]
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 23 Juin 2010 à 23:18 #470
Foule de revenants %3 %B

Créature : zombie et guerrier

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures de combat par la Foule de revenants ce tour-ci est mise dans un cimetière, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Foule de revenants.
La force de la Foule de revenants est égale au nombre de zombies que vous contrôlez.

" A chaque nouvelle défaite, les morts ressurgissaient dans les armées du nécromancien, faisant inexorablement pencher la balance en sa faveur "

*/1


[ Dernière modification par maximega le 23 jun 2010 à 23h50 ]
Bonnes fêtes à tous ! 
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 24 Juin 2010 à 04:04 #471
Incendie perpétuel %R %R
Enchantement (rare)

Echo- Mettez sur le champ de bataille un jeton d'enchantement qui est une copie de l'Incendie perpétuel.

Sacrifiez l'Incendie perpétuel: Ajoutez %R %R à votre réserve et mettez un marqueur "brasier" sur un terrain sans marqueur "brasier" sur lui que vous contrôlez. Tant que ce terrain a un marqueur « brasier » sur lui, il a « Au début de votre entretien, ce terrain vous inflige 1 blessure. ».

"Voyons si vous parviendrez toujours à conserver la tête froide dans cet enfer..." -Faerlinn, arcaniste pyromane


[ Dernière modification par Mackamantai le 24 jun 2010 à 04h07 ]
 
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 24 Juin 2010 à 08:36 #472
Bactérie infectieuse %u

Créature: illusion

A chaque fois que la bactérie infectieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champs de bataille un nombre de jetons de créature égal au nombre de blessures infligées par la bactérie infectieuse. Ces jetons de créature sont des copies de la bactérie infectieuse.

%r : la bactérie infectieuse gagne +1 / -1

%u : la bactérie infectieuse gagne -1 / +1

%u %u %u : la bactérie infectieuse acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.

0/3
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 24 Juin 2010 à 09:12 #473
Voiles de fortune %3
Artefact (U)

Assemblage 2 (À n'importe quel moment ou vous pourriez jouer un rituel vous pouvez engagez deux gréeurs dégagés que vous controlez. Si vou faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie des voiles de fortune.)

%T : La créature ciblée acquiert le vol et gagne +1/+0 pour chaque occurence du vol qu'elle possède. Au début de la prochaine étape de fin sacrifiez cette créature.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 24 Juin 2010 à 11:07 #474
Éboulement animé %2 %R
Créature : élémental (Unco)
Quand l’Éboulement animé arrive en jeu, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez en jeu un jeton de créature qui est une copie de l’Éboulement animé.
1/1

Pour info, le jeton a aussi la capacité de pondre un troisième jeton, et ainsi de suite...
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Jeudi 24 Juin 2010 à 12:02 #475
Légion %B %B %B
Créature : Démon et Incarnation

A chaque fois que Légion devait quitter le champ de bataille, mettez à la place en jeu un jeton qui est une copie de Légion

Au début de votre entretient, vous perdez 1 point de vie.

1/2


[ Dernière modification par Naflin le 24 jun 2010 à 12h02 ]

Fitzanor Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 18/04/2010
Jeudi 24 Juin 2010 à 12:29 #476
Norin le soupçonneux %U %R

Créature légendaire : humain et sorcier

Défenseur

Quand un joueur lance un sort ou qu'une créature attaque, mettez en jeu un jeton qui est une copie de Norin le soupçonneux . La règle des légendes ne s'y applique pas.
Quand ce jeton devient la cible d'un sort ou d'une capacité ou est déclaré bloqueur, sacrifiez-le.


«J'ai cru voir un truc qui bouge »
Norin, dans le labyrinthe d'Ith avec 1000 de ses clones


2/1


popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Jeudi 24 Juin 2010 à 14:39 #477
Nature vengeresse


Terrain

La Nature vengeresse arrive sur le champ de bataille engagée.

%T : Ajoutez %G à votre réserve.

%G, %T, sacrifiez une créature non-plante : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Nature vengeresse.

A chaque fois qu'un permanent nommé Nature vengeresse arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte Plante.

"C'est joli les paquerettes. Même les racines."


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Jeudi 24 Juin 2010 à 16:09 #478
Lotus des neiges éternelles %3

Artefact neigeux

Le Lotus des neiges éternelles arrive en jeu engagé.

%t, sacrifiez le Lotus des neiges éternelles : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve, puis mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton d'artefact qui est une copie du Lotus des neiges éternelles.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Jeudi 24 Juin 2010 à 20:17 #479
Mage-miroir du projet Bund %U %U

Créature : humain et sorcier

Vigilance
%2 %U, %T: Mettez en jeu quatre copies du Mage-miroir du projet Bund en jeu sous votre contrôle engagées.

A chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, remplacez la cible de ce sort par une des créatures en jeu sous votre contrôle ayant le même nom designée au hasard.

2/2

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
TTT Membre · Légende 676 messages Inscrit le 04/06/2008
Jeudi 24 Juin 2010 à 21:58 #480
Parasite incontrôlable %2 %U %G

Créature : limon et mutant

Si un marqueur +1/+1 devait être placé sur une créature, mettez à la place un jeton de créature qui est une copie du Parasite incontrôlable.

1/1

On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.