[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 08 Juin 2010 à 23:04 #436
le spectre d'une créature


Çà veut dire que c'est un revenant, ou un truc du genre ?


Bonnes fêtes à tous ! 
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 09 Juin 2010 à 09:10 #437
Crovax, esprit malin %2 %w %b

Créature légendaire: esprit et arcane

Quand Crovax, esprit malin arrive sur le champs de bataille, choisissez une couleur. Les créatures de la couleur choisie gagnent +1/+1. Les créatures qui ne sont pas de cette couleur gagnent -1/-1.

Crovax, esprit malin arrive sur le champs de bataille avec 4 marqueurs+1/+1 sur lui. Si des blessures devaient être infligées à Crovax, esprit malin, prévenez-les et retirez un marqueur +1/+1 de Crovax, esprit malin.

Si une carte nomée fiole de vie est sur le champs de bataille quand Crovax, esprit malin est lancé, il arrive avec 6 marqueurs +1/+1. Vous pouvez attacher la fiole de vie à Crovax, esprit malin.

"IL ... est de retour"

0/0


Fiole de vie %4

Artefact légendaire: équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a " %2 %w : régénérez la créature équipée ciblée."

Equipement %3
La vie éternelle était un mythe jusqu'à ce que quelqu'un parvienne à mettre ce mythe dans une bouteille.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 09 Juin 2010 à 11:49 #438

Le 08/06/2010, maximega avait écrit ...

le spectre d'une créature


Çà veut dire que c'est un revenant, ou un truc du genre ?




Exactement,mais pas forcément spectre, esprit, zombie, vampire, ombre, elemental aussi (imaginons un sorcier s'est suicidé en fusionnant avec son mana 8-) )
 
ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010
Mercredi 09 Juin 2010 à 15:52 #439
Kamahl, hantant la Krosia %4 %B %G
Créature légendaire : humain et esprit

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le piétinement.

%T : Régénérez la créature ciblée.

3/3
Même après sa mort, Kamahl continuait de se battre avec la Krosia et ses habitants, pour lesquels il se battait déja de son vivant...


Peau de bêtes de Kamahl %2 %G
Artefact légendaire : équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a la célérité.

Tant que vous contrôlez une créature appelée Kamahl, sangrahbaire ou Kamahl, la Poigne de la Krosia ou Kamahl, hantant la Krosia, les créatures que vous contrôlez ont la double initiative.

Équiepement %2

Elle contient encore la rage et le dévouement de son propriétaire.


[ Dernière modification par ettasoeur84 le 09 jun 2010 à 15h58 ]
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 09 Juin 2010 à 19:04 #440
Svogthir le nécromancien %5 %B %G

Créature légendaire : géant et zombie et sorcier

sacrifiez une créature : quand Svogthir le nécromancien est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez le sur le champ de bataille.

" Ainsi les talents de nécromancie de Svogthir n'étaient pas usurpés : le dieu fondateur et parun de la guilde avait survécu mille ans durant, renouvelant son enveloppe terrestre dès que le besoin s'en faisait sentir"
- Savra, Reine des Golgari

5/5


Clefs de la crypte %4

Artefact légendaire : équipement

La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière.

Les cartes de créature dans votre cimetière ont dragage X, où X est leur coût converti de mana.

équipement -- exilez 2 cartes de créature de votre cimetière.

Les grilles de Svoghtos étaient grandes ouvertes, mais aucun signe d'effraction et pas plus de traces d'un quelconques sort de sentemage. Il était de retour.

Bonnes fêtes à tous ! 
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Mercredi 09 Juin 2010 à 19:52 #441
Jareth, léonin abyssal %2 %W %W %B %B

Créature légendaire : Chat et géant et démon

Protection contre les permanents

Quand Jareth, léonin abyssal est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez la main du joueur ciblé et exilez Jareth, léonin abyssal.

"La gloire des combats d'autrefois s'efface de jour en jour. Je dois combattre l'horreur par l'horreur.




Égide corrompue de Jareth %2 %W %B

Artefact légendaire : Équipement

La créature équipée gagne +0/+4 et acquiert la vigilance. Si l'Égide corrompue de Jareth équipe une créature appelée Jareth, léonin abyssal, cette créature gagne +4/+0.
Sacrifiez la créature équipée : Attachez l'Égide corrompue de Jareth à une créature appelée Jareth, léonin abyssal.

Équipement : %1 %W %B

Peu importe la main qui la tient, l'Égide retournera dans les griffes de son créateur.

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 09 Juin 2010 à 20:28 #442
Peu importe la main qui la tient, l'Égide retournera dans les griffes de son créateur


tiens, je savais pas que Tolkien avait un compte magiccorporation :-D :-D :-D
Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 09 Juin 2010 à 20:43 #443
Esprit sournois de Kiki-Jiki %1 %U %u %r %r
Créature légendaire : gobelin et gredin et esprit (R)

Célérité
%t : Acquérez le contrôle de la créature non-légendaire ciblée tant que l'Esprit sournois de Kiki-Jiki reste en jeu.
A la fin du tour, si le total des forces des créatures contrôlées par la capacité de l'Esprit sournois de Kiki-Jiki est supérieur à sa force, sacrifiez-le.

5/2


Bibelot tournoyant de Kiki-Jiki %1
Artefact légendaire : équipement (R)

La créature équipée gagne +3/+0 et ne peut pas bloquer.
%1 , sacrifiez une créature : attachez le Bibelot tournoyant de Kiki-Jiki à la créature ciblée que vous contrôlez.
Equipement - %2


TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 10 Juin 2010 à 11:19 #444
Slugly, Turbo-Risen Slug %1 %B %R %R

Legendary creature : zombie slug

Super unearth %1 %B %B ( %1 %B %B : Put a token onto the battlefield that's a copy of Slugly, Turbo-Risen slug. As long as this token remains on the battlefield, the legend rule doesn't apply to Slugly and the token. You lose the game at the end of turn if Slugly is still on the battlefield.)

"What sort of necromantic spawn could be back even before it's gone?"
— Lim-Dul the Necromancer


3/2


Turbo-Powering Rocket %2 %R

Legendary artifact : equipment

Super equip %1 %R %R ( %1 %R %R : Target creature card has super haste. ( You may put target creature card from your hand onto the battlefield, tapped and attacking.If you do, you lose the game at the end of your next turn unless you pay this card's mana cost during that turn. Attach Turbo-Powering Rocket to that creature. Activate this ability only during your declare attackers step))

If equipped creature is a slug, it has double strike.

"Retreat! Slugs attack! "
— Darien, King of Kjeldor


Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 10 Juin 2010 à 12:42 #445
Slobad, le ressuscité %B %B %R
Créature légendaire : gobelin et zombie
Au début de votre entretien, renvoyez dans votre main une carte de créature-artefact ciblée de votre cimetière.
Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la célérité.
2/2



Marteau de Slobad %4
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a «Sacrifiez cette créature : Les artefacts que vous contrôlez deviennent indestructibles jusqu'à la fin du tour.»
%2 %B %B %R : Cherchez dans votre bibliothèque, votre cimetière, et/ou votre main une carte de créature légendaire appelée Slobad, le ressuscité que vous possédez et mettez-la sur le champ de bataille. Attachez-lui le Marteau de Slobad. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
Équipement %2

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 14 Juin 2010 à 13:50 #446
Avrön, Vertu des bas-fonds %B %G


Créature légendaire : spectre et elfe et druide

%T: Ajoutez %B %B, %B %G ou %G %G à votre réserve. Vous perdez 1 point de vie pour chaque %B mis en réserve de cette façon.

%BG: Régénérez Avrön, Vertu des bas-fonds.

2/2


Dague de basse vertu %BG


Artefact légendaire : équipement

La créature équipée acquiert le contact mortel et a " %BG, %T: La créature équipée inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature non-noire ciblée et à elle-même".

Si une capacité activée de la créature équipée devait vous faire perdre des points de vie, gagnez autant de points de vie à la place.

Équipement %2


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mardi 15 Juin 2010 à 14:40 #447
Désolé pour le retard, semaine chargée, j'ai du continuer sur le week-end .

Bon go pour le verdict détaillé :-P :

Pingu1 avec Crovax, esprit malin et Fiole de vie

Crovax est de nouveau parmi nous et cette fois il s'adapte à notre style de jeu, puisque l'on a le choix de la couleur qui se verra boostée. La fiole de vie le rend très dur à tuer comme toute bonne créature fantomatique de tourment, j'aime l'idée mais il manque un petit côté glamour à l'ensemble.

Ettasoeur87 avec Kamahl, hantant la Krosia et Peau de bête de Kamahl

Encore une incarnation d'une légende déjà existante :oops: , un gros steak qui transforme la moindre de tes bavettes en mini-hulk piétinant. Bon d'accord, c'est une créature, donc fragile mais c'est une 4/4, donc pas même foudre la tue, et noire elle résiste à nombre d'anti-créature, reste que l'immonde PtE pour l'arrêter.

J'aime bien l'idée de l'artefact se greffant à une légende et ses diverses incarnations par contre, même si la version rouge de kamahl ne gagnera que le boost, ca reste une idée à creuser, bonne mais à creuser.

Maximega avec Svoghtir le nécromancien et les Clefs de la crypte

Prosternons nous devant le grand dieu de la mort des Golgari !! (Note personnelle: arreter de fumer les poils de la moquette)
Bon l'idée du légendaire me rappelle quand même beaucoup le Conseil fantôme des orzhov, en légèrement moins puissant car ne protège pas des saloperies comme les pacifismes, cercle de l'oubli et autres trucs du genre, et en plus cher donc l'avis est plutôt mitigé.

L'artefact par contre est magnifique :-D , transformé la créature en nécrovore qui ne se nourrit que de notre coté tout en rendant possible la remontée de créature clé à l'instant T, disons que mon vieux coeur de mage noir a fait boom pour la première fois depuis longtemps :roll: .

Bon set dans l'ensemble même si Svoghtir souffre de la comparaison avec le parun Orzhov, qui se cache au milieu du conseil fantôme. L'ambiance glauque transparaît beaucoup à travers les textes d'ambiance et c'est ce que je voulais donc tu gagnes un bon point :-P (pas taper ...)

Stayling avec Jareth, léonin abyssal et Égide corrompue de Jareth

Héhé sans force ni endurance, la créature fait le même effet que Crise d'identité en moins bien puisque ne retire pas aussi le cimetière, et ce pour le même coût :-P .
Protection contre les permanents j'en ferai tout au plus une 3/3, 3/4 parce que c'est Jareth :oops: , mais y a un problème, vu qu'il a la protect contre les permanents ca l'empêche purement et simplement d'être équipé de son bouclier, il aurait fallut mettre sur le bouclier que les effets de protection ne le retire pas.
Un Jareth qui arrête, oui bon le jeu de mot le plus moisi de magic déjà dit et redit, c'est classique même si la protection contre les permanents le transforme en attaquant assez exceptionnel.

Zwouip avec Esprit sournois de Kiki-jiki et Bibelot tournoyant de Kiki-jiki

Enfin une légende non-noire ! Bon voyons le spectre du gobelin le plus célèbre de Kamigawa de plus près.
Un voleur de créature qui a une violente synergie avec son objet, puisqu'en plus d'augmenter la limite de capture de Kiki-jiki, elle permet de supprimer une créature capturée à l'ennemie si on veut en voler une autre, ou même faire un similivent de peste pour %X, X étant le nombre de créature en jeu chez l'adversaire, payable en 4 fois, sans frais.
C'est donc un peu bourrin, tu le conviendra :-D

Dommage l'esprit y était.

TheWretched avec Slugly, Turbo-Risen Slug et Turbo-Powering Rocket

Gotcha ! Rocket-Powered Turbo Slug!!
La limace mort-vivante inspirée de Unhinged, c'est vraiment bourrin, vue qu'avec l'équipement c'est une 3/2 double initiative super célérité qui attaque ! :lol:
Et ça pour %1 %R %R si on veut pas perdre, mais au moins ca a le mérite de surprendre et de faire rire comme un con pendant au moins quinze seconde à imaginer une limace sur un missile allant nous péter la tronche, à moins que ce ne soit du fait du missile :-D .

Lyon4 avec Slobad, le ressuscité et le Marteau de Slobad

Pas cher, sobre et efficace, le petit gobelin devenu mort-vivant permet des trucs assez violents dans un jeu artefact, même si ses couleurs ne s'y prêtent pas trop, puisque les jeux artefacts sont le plus souvent des jeux bleu-noir.
Couplé à son marteau, il permet pour %2 d'obtenir, si on a savamment mis des Ornithoptères dans son deck, une Escorte intrépide par tour, marteau qui à la bien bonne idée de servir de précepteur à son propriétaire, comme s'il voulait retrouver les doigts crochus de son maitre :-D .
La combinaison des deux est violente, brutale même, mais c'est tellement bon .

Popi avec Avrön, vertu des bas-fonds et Dague de basse-vertu

Enfin une créature inventée de toute pièce ! Un accélérateur de mana très violent car il permet d'ajouter %G %G à sa réserve sans contrepartie, on évitera le noir sauf si il est équipé de sa fidèle dague qui permettra de gagner des points de vie plutôt que d'en perdre.
Equipée il devient même un redoutable assassin, puisque pour %BG, %T il détruira une créature adverse et se régénèrera de l'effet délétère de l'effet de la dague.
J'adore et à l'occasion il fait un excellent général d'EDH.

Donc voilà pour chacun d'entre vous, maintenant il est temps de procéder à l'établissement du podium:

3ème- Maximega
2eme- Lyon4
1er- Popi !

Félicitation à vous tous, bonus mes cartes :-P:

Yollo, pied-de-fouine %U %G
Créature légendaire: sangami et esprit et gredin

Si Yollo, pied-de-fouine devait quitter le champ de bataille, renvoyez le dans la main de son propriétaire à la place.
A chaque fois que Yollo, pied-de-fouine est déclaré attaquant et non-bloqué, le joueur défenseur mélange le permanent ciblé qu'il contrôle à sa bibliothèque et pioche une carte.

Lorsqu'il fut pendu il continua de rire, malgré la corde lui enserrant le cou, à l'idée de tout les larcins qui l'attendrai une fois passé de l'autre côté.
0/3


Griffe de tire-laine de Yollo %2
Artefact légendaire: équipement

A chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée, piochez une carte.
A chaque fois que la créature équipée est déclarée attaquante et non-bloquée, vous pouvez payer %X; si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte dont le coût converti de mana est de X, révélez-là et mettez-là dans votre main.

Équipement- %2
Ces lames discrètes firent la réputation des voleurs gnomes et halfelins pendant de nombreux siècles, un sifflement, l'ombre d'un enfant et un propriétaire hurlant après sa bourse disparue.

 
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 15 Juin 2010 à 18:18 #448
Merci ! ^^

Pour la prochaine carte, j'aimerais une carte de planeswalker qui comprenne la phrase "Si ~~ devait quitter le champ de bataille, exilez-le/la et renvoyez-le/la sur le champ de bataille à la place".
Mmmmmmmh.... ça sent l'équilibre tout ça :-)


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Mardi 15 Juin 2010 à 19:30 #449

Le 15/06/2010, Mackamantai avait écrit ...


Héhé sans force ni endurance


En fait, je m'en suis rendu compte ... aujourd'hui :)
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mardi 15 Juin 2010 à 21:37 #450
Phaeroth Entherul %1 %B %B %B
Planeswalker: Phaeroth

Si Phaeroth Entherul devait quitter le champ de bataille, exilez-le et renvoyez-le sur le champ de bataille à la place, si vous faites ainsi, vous perdez la moitié de vos points de vie arrondie l'unité supérieure.

[+2:] Payez deux points de vie: Ajoutez la combinaison de deux manas colorés de votre choix à votre réserve.
[ 0:] Détruisez la créature ciblée, vous perdez X points de vie, X étant l'endurance de cette créature.
[-Y:] Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et perdez un point de vie, vous pouvez choisir de mettre cette carte dans votre main ou de l'exiler, si vous faites ainsi répétez ce processus jusqu'à Y fois ou jusqu'à ce que vous mettiez dans votre main la carte révélée.
[8]


Un arpenteur démon qui possède assurément de grands pouvoirs, mais qui les faits payer le prix fort, en vitae et en hectolitre de sang. Grosse Goule des vêpres, Vendetta récursive ou précepteur extrêmement dangereux, il faudra toujours garder en mémoire que votre démon gardien ne vous veux pas que du bien, s'il est défait s'est la moitié de votre vie qui part en fumée.
Un deck Life/ lien de vie pourrait très bien l'accueillir, je frémis de l'imaginer aux côtés de la Divinité de la fierté :-(

[ Dernière modification par Mackamantai le 15 jun 2010 à 21h45 ]
 

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