[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

748 messages · 51 504 vues · qui a participé ?

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mercredi 06 Janvier 2010 à 16:51 #1
Un membre propose une idée de carte avec d'éventuelles contraintes, réelle ou fun et les autres membres doivent créer la carte correspondante.Après un certain délai (environ trois/quatre jours en général), le membre choisit la carte qui lui a le plus plu. L'auteur de cette carte devra à son tour proposer une idée.

Darkkeeper avait la main mais vu que ça fait 4 jours je ne sait pas.

Le second était SuperA
Et le troisième Niicfromlozane.

Korlis, c'est quand la suite ? :oops:

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Mercredi 06 Janvier 2010 à 20:24 #2
Je prend. Laissez moi quelque minutes pour vous donner un sujet qui casse trois pattes à un lapin!

Darkkeeper

Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mercredi 06 Janvier 2010 à 20:30 #3
Mon super verdict :'(
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Mercredi 06 Janvier 2010 à 20:52 #4
Rassures-toi, il est dans le précédent topic un peu plus bas. Je l'ai lu, merci beaucoup. Le lien pour les flemmard :
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-9-84155-750.html

Sujet suivant :


Comme les deux cartes ci-dessus, je veux un terrain qui puisse détruire un autre terrain mais à une différence près, avec la rareté : . J'insiste sur ce point. L'interêt résidera ici dans les contraintes que vous trouverez pour la carte, donc la note prendra comme critère majoritaire l'équilibre, suivi de l'originalité. Chaque participant bénéfiecira d'une critique détaillé sur sa participation. Bonne chance à tous!

Darkkeeper, et bonne année pour ceux à qui je ne l'ai pas encore souhaité :-)

Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:05 #5
Bonsoir

Avant poste de l'inquisition

Terrain

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.

%T, Sacrifiez l'Avant poste de l'inquisition: Si la capacité activée ciblée
a pour source un terrain, détruisez ce terrain et piochez une carte.
(Les capacités de mana ne peuvent être ciblées)

Après la guerre, la méfiance de Soralyens portait sur la terre même.
Les avants postes militaires furent alors rapidement adaptés à cette
nouvelle menace.



[ Dernière modification par Aven93 le 06 jan 2010 à 22h20 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:11 #6
Volcan en colère

Terrain C

Le volcan en colère arrive en jeu engagé.

%T : Ajoutez %R à votre réserve.

%1 %R, %T : Détruisez le terrain ciblé que vous ne contrôlez pas et le terrain ciblé que vous contrôlez.


[ Dernière modification par Xeelan le 06 jan 2010 à 22h16 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:15 #7
Dune mouvante

Terrain : désert

%t : ajoutez %1 à votre réserve.

%1, %t, sacrifiez la Dune mouvante : Détruisez le terrain ciblé qui n'a pas de capacités de mana.


Bouh les vilains fechlands :-P

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:19 #8

Le 06/01/2010, korlis avait écrit ...

Bouh les vilains fechlands :-P
A défaut, on se contentera de se débarrasser de Adventurers' Guildhouse et cie, ce qui mériterait une médaille :-D

[ Dernière modification par Aven93 le 06 jan 2010 à 22h19 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:29 #9

Précipice du disque-monde

Terrain C

Quand le précipice du disque-monde arrive sur le champ de bataille vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, chaque joueur sacrifie un terrain-non base.

%1, %T : Ajoutez %U à votre réserve.







comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 06 Janvier 2010 à 22:43 #10

Faille bouillonnante
terrain (C)

%t : ajoutez %R à votre réserve. La faille bouillonnante vous inflige 1 blessure.
%t , sacrifiez la Faille bouillonnante : détruisez l'île ou la plaine ciblée à moins que son contrôleur ne paie %1.
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005
Mercredi 06 Janvier 2010 à 23:42 #11
Terres instables
Terrain

Les Terres instables arrivent sur le champ de bataille engagées.

%T : Ajouté %1 à votre réserve.

Quand un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez sacrifier les Terres instables. Si vous faites ainsi, détruisez ce terrain et son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de terrain. Il pose cette carte sur le champ de bataille et les autres cartes révélées sous sa bibliothèque dans l'ordre de son choix.

J'étais pourtant sûr d'avoir construit mon manoir sur cette petite colline !


[ Dernière modification par Superarcanis le 07 jan 2010 à 14h40 ]

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Jeudi 07 Janvier 2010 à 00:19 #12

Le 06/01/2010, korlis avait écrit ...


Bouh les vilains fechlands :-P


Et l'autre sac son fetch en réponse et c'est le drame...
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 07 Janvier 2010 à 02:19 #13
Point de subduction
Terrain (Commune)
%T : Ajoutez %R à votre réserve.
%4 %R, %T, sacrifiez un terrain : Détruisez le terrain ciblé.
"Ici disparait la montagne. Là-bas disparait le littoral. Vous ne serez aucunement en sécurité en ces lieux."
—Gavlha, guide argalien


[ Dernière modification par Venser le 07 jan 2010 à 02h19 ]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 07 Janvier 2010 à 05:54 #14
Zone de permafrost
Terrain neigeux

%T : Ajoutez %1 à votre réserve

%2 %T : Chaque joueur sacrifie un terrain neigeux puis peut exiler les cinq premières cartes de sa bibliothèque y choisir une carte de terrain et la mettre sur le champ de bataille.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Jeudi 07 Janvier 2010 à 09:09 #15
Zone de lancement

Terrain

%T: ajoutez %1 à votre réserve de mana

%T, sacrifiez la zone de lancement et un autre permanent que vous contrôlez: détruisez le terrain ciblé.

"D'ici, on peut atteindre n'importe quel endroit."
–Fohz, artilleur gobelin


[ Dernière modification par Niicfromlozane le 07 jan 2010 à 09h10 ]
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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