[Invention] Inventer des cartes [V6]
Sujet verrouillé748 messages · 51 504 vues · qui a participé ?
Samedi 11 Septembre 2010 à 01:40
#737
Naflin, ça doit être une créature...
Agglomérat d'engeances %2 %W
Créature : eldrazi et drone - unco
Défenseur
L'Agglomérat d'engeances peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
Mettez un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeances pour chaque créature bloquée par l'Agglomérat d'engeances. Ils ont : "Sacrifiez cette créature : ajoutez %1 à votre réserve."
Une matrice imparfaite qui relâche sa progéniture sur le monde.
0/5
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.
Samedi 11 Septembre 2010 à 01:54
#738
Engeance brillevie %4 %w
créature : eldrazi et drone - unco
%3 : L'adversaire ciblé gagne 2 points de vie. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a : "Sacrifiez cette créature : ajoutez %1 à votre réserve".
Sacrifiez un jeton Eldrazi et Engeance : la créature ciblée acquiert la protection contre le noir jusqu'à la fin du tour.
2/4
Un bouclier rayonnant de brillance, face aux hordes de l'obscurité.
Si je devais gagner, merci de m'envoyer un petit mp.
[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 11 sep 2010 à 01h54 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Samedi 11 Septembre 2010 à 09:50
#739
En effet, Naflin est complètement hors sujet : la carte n'est pas une créature Eldrazi et Drone et c'est une rare et non pas une commune ou unco.
Samedi 11 Septembre 2010 à 11:32
#740
Protecteur d'Ulamog %2 %W
Créature : eldrazi et drone (U)
À chaque fois qu'un Eldrazi et Engeance que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, s'il n'a pas été sacrifié, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont " Sacrifiez cette créature : Ajoutez %1 à votre réserve."
1/4
Dimanche 12 Septembre 2010 à 10:54
#741
Transformateur de vitalité %4 %w %w
Créature : Eldrazi et Drone (U)
%b %b, payez %x points de vie : Mettez sur le champs de bataille %x jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajouter %1 à votre réserve."
%w %w, sacrifiez %x créatures non jeton : Vous gagnez %x points de vie.
3/5
EDIT: Pardon, j'ai mieux
Thallidéldrazi %1 %w
Créature : Eldrazi et Drone et Fongus (C)
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "spore" sur le Thallidéldrazi.
Retirez trois marqueurs "spore" du Thallidéldrazi : Mettez sur le champs de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez %1 à votre réserve".
Sacrifiez un Edrazi et Engeance : Vous gagnez 1 points de vie.
Sacrifiez un Eldrazi et Engeance : Mettes sur le champs de bataille un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.
2/1
[ Dernière modification par pingu1 le 12 sep 2010 à 13h17 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
Dimanche 12 Septembre 2010 à 15:22
#742
Je rendrai un verdict mercredi. Naflin, tu es toujours hors sujet...
Dimanche 12 Septembre 2010 à 15:28
#743
Observateur %3 %u %U
Créature: eldrazi et drône
Lorsque l'Observateur arrive en jeu, mettez en jeu, sous votre contrôle, deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez %1 à votre réserve.".
Les créatures eldrazi et engeance que vous contrôlez ont le vol.
2/3

Dimanche 12 Septembre 2010 à 22:46
#744
Maréchal de guerre d'Ulamog %1 %W
Créature - Eldrazi et Drone (commune)
Echo - %1 %W
Quand le Maréchal de guerre d'Ulamog arrive sur le champ de bataille ou est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance avec « Sacrifiez cette créature : Ajoutez %1 à votre réserve. ».
1/1
ne me demandez pas la source ^^
[ Dernière modification par Anastaszor le 12 sep 2010 à 23h54 ]
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône 


Dimanche 12 Septembre 2010 à 23:16
#745
Paysan étourdi %1 %W
Créature : humain et drone
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Paysan étourdi.
Retirez deux marqueurs « spore » du Paysan étourdi : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance avec « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
0/2
"Ah merde, c'était pas des graines de saprobiontes ... "
- Doyo, derniers mots
[ Dernière modification par maximega le 12 sep 2010 à 23h17 ]
Bonnes fêtes à tous !
Lundi 13 Septembre 2010 à 17:48
#747
Dévoreur de souffrance d'Emrakul %2 %W %W
Créature: eldrazi et drone (unco)
%X %W,%T: Prévenez les prochaines X blessures que devrait subir la créature ou le joueur ciblé.
À chaque fois que des blessures sont prévenues sur vous ou une créature eldrazi que vous contrôlez mettez sur le champ de bataille autant de jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont " Sacrifiez cette créature : Ajoutez %1 à votre réserve."
3/4
Mercredi 15 Septembre 2010 à 16:43
#748
Le verdict, et détaillé s'il vous plaît!
ff26 et Agglomérat d'engeances : La carte est sympathique : elle permet de se faire pas mal de mana si l'adversaire prend le risque de se faire bloquer et, surtout, de booster sa défense. Ça empêcherait presque l'adversaire d'attaquer tellement c'est dissuasif. Un peu trop, peut-être pour une unco. La formu est pas terrible.
tisseur_de_reves et Engeance brillevie : Un color hoser pas mal dans un deck qui a la possibilité de mettre plein de tokens. La première capa fait penser à un mini père-couveur d'Ulamog aussi
lyon4 et Protecteur d'Ulamog : Après une wrath, ya moyen d'avoir pas mal de manas, et un bonne défense. Et t'as du chumpbloc infini si l'autre joue pas de capa d'évasion. Ça file un gros avantage quand même. Le coût de mana a l'air assez bas d'ailleurs pour un effet pareil. Sinon, j'adhère pas trop à l'idée de dupliquer les tokens comme ça.
pingu1 et Thallidéldrazi : Pour ce prix-là, une 2/1 avec autant d'effets, commune en plus, ça paraît abusé, mais c'est surtout déséquilibré en fait : la première capa, commune aux thallidés évidemment, est vachement lente, surtout que c'est pour faire du mana principalement, donc ça devient inutile le tour où le premier token arrive. La capa gain life, ça rentabilise le chumpbloc des tokens, puisqu'on aura au moins 1pv et pas %1 qui sert souvent à rien. Donc si t'en étais resté là, la carte serait certainement trop forte pour une commune. Mais avec la dernière, on atteint un record pour une commune, puisqu'elle te permet de chumpblocker deux fois avec chaque token, et en ayant la possibilité de tuer une créa la deuxième, donc ça devient carrément dégénéré pour une commune : là, on a limite une rare. Limite je préférais la premièe, même si je l'aimais pas trop non plus.
leslivo14 et Observateur : En dépit du nom assez médiocre de la carte, j'adhère vraiment. Filer le vol aux tokens, ça permet une bonne défense et surtout ça fait un assaut final assez fun avec garde de la progéniture.Les stats sont pas non plus excessives (un peu faiblardes peut-être). Par contre, tu as oublié de préciser si elle est commune ou unco, parce que je la verrais bien commune au vu de ses stats, mais ça capa fait plus penser à une unco quand même. La formulation est pas top par contre.
Anastaszor et Maréchal de guerre d'Ulamog : Le maréchal de guerre mogg en eldrazi, ça peut être sympa comme idée. Mais du coup, t'as pas vraiment eu à te casser le bonnet X-D
Après, ça reste une bonne p'tite commune quoi, même si le gob a l'air meilleur.
maximega et Paysan étourdi : Même remarque que pingu1 sur la capa, un peu lente, mais c'est déjà un peu plus rapide, donc ça semble déjà un peu plus jouable. Par contre, c'est pas un eldrazi, donc t'es un peu hors sujet. Drone dans le type ça fait tâche d'ailleurs du coup.
Naflin et Engendreur avide : Avec une conspiration, un garde de la progéniture ou n'importe quoi d'autre qui puisse booster/changer les types de créature, ta carte devient tout de suite dégénérée. Et même sans ça, ça reste vachement fort en défense. Vraiment trop puissant pour une unco.
Mackamantai et Dévoreur de souffrances d'Emrakul : Avec triskèle et rite de passage, ya de quoi en faire des tokens, ça pourrait être marrant (quoique je suis plus très sûr de la formu du rite, donc à voir). Et aussi avec lumière du dedans, pandémonium et de quoi boster les tokens. Après, intrinsèquement, c'est sûr que c'est pas dégénéré, mais à mon avis, tu aurais dût mélanger la seconde capa et la première, pour qu'il ne marche que sur lui-même. Mais la carte es plutôt marrant en elle-même sinon.
3 : ff26
2 : tisseur_de_reves
1 : leslivo14
Je crée un nouveau topic, celui-ci peut donc être locké.
[ Dernière modification par solaris-adz le 15 sep 2010 à 17h41 ]
ff26 et Agglomérat d'engeances : La carte est sympathique : elle permet de se faire pas mal de mana si l'adversaire prend le risque de se faire bloquer et, surtout, de booster sa défense. Ça empêcherait presque l'adversaire d'attaquer tellement c'est dissuasif. Un peu trop, peut-être pour une unco. La formu est pas terrible.
tisseur_de_reves et Engeance brillevie : Un color hoser pas mal dans un deck qui a la possibilité de mettre plein de tokens. La première capa fait penser à un mini père-couveur d'Ulamog aussi
lyon4 et Protecteur d'Ulamog : Après une wrath, ya moyen d'avoir pas mal de manas, et un bonne défense. Et t'as du chumpbloc infini si l'autre joue pas de capa d'évasion. Ça file un gros avantage quand même. Le coût de mana a l'air assez bas d'ailleurs pour un effet pareil. Sinon, j'adhère pas trop à l'idée de dupliquer les tokens comme ça.
pingu1 et Thallidéldrazi : Pour ce prix-là, une 2/1 avec autant d'effets, commune en plus, ça paraît abusé, mais c'est surtout déséquilibré en fait : la première capa, commune aux thallidés évidemment, est vachement lente, surtout que c'est pour faire du mana principalement, donc ça devient inutile le tour où le premier token arrive. La capa gain life, ça rentabilise le chumpbloc des tokens, puisqu'on aura au moins 1pv et pas %1 qui sert souvent à rien. Donc si t'en étais resté là, la carte serait certainement trop forte pour une commune. Mais avec la dernière, on atteint un record pour une commune, puisqu'elle te permet de chumpblocker deux fois avec chaque token, et en ayant la possibilité de tuer une créa la deuxième, donc ça devient carrément dégénéré pour une commune : là, on a limite une rare. Limite je préférais la premièe, même si je l'aimais pas trop non plus.
leslivo14 et Observateur : En dépit du nom assez médiocre de la carte, j'adhère vraiment. Filer le vol aux tokens, ça permet une bonne défense et surtout ça fait un assaut final assez fun avec garde de la progéniture.Les stats sont pas non plus excessives (un peu faiblardes peut-être). Par contre, tu as oublié de préciser si elle est commune ou unco, parce que je la verrais bien commune au vu de ses stats, mais ça capa fait plus penser à une unco quand même. La formulation est pas top par contre.
Anastaszor et Maréchal de guerre d'Ulamog : Le maréchal de guerre mogg en eldrazi, ça peut être sympa comme idée. Mais du coup, t'as pas vraiment eu à te casser le bonnet X-D
Après, ça reste une bonne p'tite commune quoi, même si le gob a l'air meilleur.
maximega et Paysan étourdi : Même remarque que pingu1 sur la capa, un peu lente, mais c'est déjà un peu plus rapide, donc ça semble déjà un peu plus jouable. Par contre, c'est pas un eldrazi, donc t'es un peu hors sujet. Drone dans le type ça fait tâche d'ailleurs du coup.
Naflin et Engendreur avide : Avec une conspiration, un garde de la progéniture ou n'importe quoi d'autre qui puisse booster/changer les types de créature, ta carte devient tout de suite dégénérée. Et même sans ça, ça reste vachement fort en défense. Vraiment trop puissant pour une unco.
Mackamantai et Dévoreur de souffrances d'Emrakul : Avec triskèle et rite de passage, ya de quoi en faire des tokens, ça pourrait être marrant (quoique je suis plus très sûr de la formu du rite, donc à voir). Et aussi avec lumière du dedans, pandémonium et de quoi boster les tokens. Après, intrinsèquement, c'est sûr que c'est pas dégénéré, mais à mon avis, tu aurais dût mélanger la seconde capa et la première, pour qu'il ne marche que sur lui-même. Mais la carte es plutôt marrant en elle-même sinon.
3 : ff26
2 : tisseur_de_reves
1 : leslivo14
Je crée un nouveau topic, celui-ci peut donc être locké.
[ Dernière modification par solaris-adz le 15 sep 2010 à 17h41 ]
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