Décrépitude temporelle %B %U %4
Enchantement
A la fin de chaque tour, sacrifiez X permanents, X étant le nombre de marqueurs Mort sur la Décrépitude temporelle, puis mettez un marqueur "Mort" sur la Décrépitude Temporelle.
Vos adversaires passent leur tour et ne peuvent jouer de sorts.
Si La Décrépitude Temporelle quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.
Au début de votre tour, choisissez X parmi les suivants : Passez votre phase de dégagement, Passez votre Etape d'Entretien, Passez votre Etape de Pioche, Passez vos phases Principales, Passez vos Phases de Combat, X étant le nombre de marqueurs "Mort" sur la Décrépitude Temporelle.
Quand on joue à distordre le temps, il ne faut pas s'étonner de finir oublié dans les limbes de celui-ci.
Une carte qui permet de jouer tout seul dans son coin (Magic Solitaire, qui n'en a pas rêvé ?) mais pas pour très longtemps : il faut faire vite pour ne pas se raser son propre board (et surtout ne pas sacrifier la Décrépitude), et il faut de toutes manières finir l'autre avant de ne plus avoir les phases ou étapes nécessaires pour finir l'adversaire.
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."