[Xe] %U %B Dralnu du Louvre

Sujet verrouillé

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jenji Membre · Seigneur 187 messages Inscrit le 31/10/2006 Vu en 2008
Mardi 10 Avril 2007 à 12:54 #346
sa se cherche avec enseignements mystiques...c'est normal qu'il n'y ai qu'un seul exemplaire...
Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
Bang Bang my baby shot me down.

Remember when you use to play.
itachi_31 Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 11/06/2005 Vu en 2008
Mardi 10 Avril 2007 à 15:54 #347
une autre version de dralnu qui a été update par frank karsten

4 x Desert
3 x Dimir Aqueduct
7 x Snow-Covered Island
3 x Underground River
4 x Watery Grave
2 x Dreadship Reef
2 x Urza's Factory
1 x Spell Burst
4 x Think Twice
4 x Remand
1 x Sudden Death
2 x Persecute
4 x Rewind
1 x Seize the Soul
1 x Careful Consideration
3 x Damnation
3 x Mystical Teachings
2 x Teferi, Mage of Zhalfir
1 x Draining Whelk
1 x Skeletal Vampire
4 x Rune snag
4 x Spell Snare

SIDEBOARD
2 x Extirpate
2 x Shadow of Doubt
1 x Trickbind
4 x Bottle Gnomes
1 x Damnation
1 x Persecute
1 x Dralnu, Lich Lord
1 x Haunting Hymn
1 x Commandeer
1 x Repeal

comme on peut le remarquer la version est moins basé sur le draw-go mais resiste mieux a aggro avec les damn MD (bon ok beaucoup vont dire bababa damnation dans dralnu c'est pourri t'est vraiment un debile) mais apres avoir testé cette version c'est celle que je prefere la plus

dans son commentaire il explique que la presence de dralnu MD n'est pas obligatoire (on peut largement gagner sans avoir jouer/tutoriser dralnu ) il l'a donc releguer au side pour encore ameliorer le matchup contre control apres side

sinon toujours les meme cible a mystical a part 1 spell burst (et 1 careful consideration) qui permette d'imposer un lock en fin de parti et de contrer indefiniment

voila une version sympa qui change un peu des autre, une base differente avec remand et damn MD
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mardi 10 Avril 2007 à 18:16 #348
drole de liste, avec les persecute qui sontdes ritue(comme les damnation)l, pas de dranlu, 3 enseignement mystique(alors que c'est LA carte de dranlu). Bref, je considére pas trop se jeu comme un jeu dranlu, mais plutôt comme un noir/bleu controle.
Mon meilleur Match up c'est le bye
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mardi 10 Avril 2007 à 19:23 #349
[/urlcarte]deliquescence soudaine[urlcarte] pourrait etre une carte de gestion de créatures de masse correcte dans ce jeu ? reste a trouver la cartes qui permet d'envoyer les créatures au cimetiere apres la deliquescence.....................
falken06 Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 19/07/2004 Vu en 2021
Mercredi 11 Avril 2007 à 10:14 #350

Le 10/04/2007, alex7617 avait écrit ...

[/urlcarte]deliquescence soudaine[urlcarte] pourrait etre une carte de gestion de créatures de masse correcte dans ce jeu ? reste a trouver la cartes qui permet d'envoyer les créatures au cimetiere apres la deliquescence.....................


Deliquescence nous fera gagné un tour contre les deck aggro. Ca peut etre sympa en plus c'est ephemere et split second donc incontrable.

Toutefois, la meilleure carte contre les creatures en masse reste damnation meme si c'est un rituel et que ce n'est pas trop dans l'optique de dralnu (perso je ne les joue pas car 18 € *4 ca fait mal surtout pour un bout de carton).
CryBabyCry Membre · Légende 477 messages Inscrit le 17/04/2003 Vu en 2010
Mercredi 11 Avril 2007 à 12:49 #351
c pa pire que 4 x watery grave....
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mercredi 11 Avril 2007 à 13:24 #352

Mais dranlu n'a pas besoin de gérer les créature en masse!!! (vous ne remarquer pas qu'il y a plus trop de boros??). Donc, les agro jouer vont être surtout gruul, et entre les rusalka, elfe qui se fond gérer par desert, les marraudeur qui ne reste pas longtemps en jeu, et les autre créature que se font toue gérer par expiration et mort soudaine...
Mon meilleur Match up c'est le bye
steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Mercredi 11 Avril 2007 à 14:53 #353
R-bus, as-tu testé le match-up vs gruul (je pense que oui vu que c'est ce que tu joues) car il n'est pas si favorable que tu le dis, c'est même le pire match-up de dralnu. Rien qu'un kird ape T1 fait très mal et c'est sans parler des parties post-side où il peut sortir T1 elfe T2 blood moon et la on peut presque remballer les cartes. Bref dans gruul il y a tout un tas de carte qui font chier dralnu (kird, élémental de soufre, invocation de pierrebois, demonfire,...) ce qui en fait un match-up défavorable (à peu près 30/70) et tu est bien content d'avoir damnation en *3 ou *4 dans ce match-up même si on rentre 1 vampire, 3 glob, 3 expiration post-side. Bien sur si tu joues contre un gars qui joue mal et qui te sort damnation T4 pour se manger une solifuge derrière la c'est pas bon damnation.
Après j'ai cru comprendre que tu préférais mana leak à remand dans dralnu ce qui peut se comprendre mais si tu testes avec damnation mets des remand qui permettent de bien temporiser jusqu'à avoir assez de mana pour wrather et contrer derrière.
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mercredi 11 Avril 2007 à 16:55 #354

Je connais quand même le match upp gruul vs dranlu, et je sais que dranlu en chii, mais se que je veux dire, c'est que dranlu n'a pas besoin de jouer des anti-bête de masse de base.
La solution serait je pense de jouer plus d'anti bête de base. Par exemple 4 expiration et 2 mort soudaine (+ les abrogation) et là, on s'en sort déja mieux. Au pire, si le metagame est vraiment agro, on peut toujourd jouerévacuation.En éphémére, donc on le joue en fin de tour advairsse, et aprés on contre se qui revient: donc pas un si mauvais plan.

Aprés, étand donné qu'il y a moins d'achétype, je pensse qu'il y a assez de place dans la reserve pour y mêtre 4 damnation, et pourquoi pas, d'autres anti-bêtes.

Mon meilleur Match up c'est le bye
steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Mercredi 11 Avril 2007 à 17:41 #355
Damnation améliore quand même vraiment le match-up agro (gruul ou autres) mais est forte aussi contre dragonstorm ou même contre des controles sans contres. Le fait qu'elle soit rituel dissuade une grande partie des joueurs à la jouer de base mais ce n'est pas un problème, il suffit juste de ne pas la jouer au tour 4 mais attendre d'avoir 6/7 manas pour wrather puis contrer.
Le principal problème de dralnu a toujours été sa faiblesse contre les jeux agros (sauf boros qui se fait gérer grace aux désert) et on sait que la meilleure arme contre agro aura toujours été colère de dieu donc je ne vois pas de raison de ne pas la jouer.
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mercredi 11 Avril 2007 à 17:59 #356
il suffit juste de ne pas la jouer au tour 4 mais attendre d'avoir 6/7 manas pour wrather puis contrer.



ouai, mais si tu attend d'avoir 6/7 mana, sa veux dire qu'on est au tour 6 minimum, et donc, on a bien eu le temps de se faire tuer. Mais comme tu dit, la carte est trés utile contre agro, donc on la joue en réserve.
Mais le vrai problême de damnation dans dranlu, c'est que c'est un rituel, donc non tutorisable, donc on doit en jouer minimum 3 pour qu'elle servent à quelque chose...et si on en joue 3, on a des chance d'avoir 3 cartes morte dans le jeu. Donc pour moi, c'est 4 en side.
Mon meilleur Match up c'est le bye
steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Mercredi 11 Avril 2007 à 18:39 #357
C'est vrai que si c'était instant ca serait bien mieux. Et tu as largement le temps d'avoir 6 manas si tu temporises bien avec remand, repeal en contrant ce qui dépasse, c'est sur que t'es pas frais au tour 6 mais jouer à ce moment damnation ca fait souvent des games.
Après c'est sur que si il te fait T1 kird T2 scab T3 élémental T4 invocation/solifuge t'as tout de suite moins de chance de gagner.

Et damnation n'est jamais une carte morte, elle est utile contre tout les jeux.
TheLazyHase Membre · Légende 1 479 messages Inscrit le 17/03/2007 Vu en 2008
Mercredi 11 Avril 2007 à 19:18 #358
Faux dans l'absolu, avec des cartes comme firemane angel, on peut faire des decks qui gagnent en se fichant de tes colére.

Maintenant c'est sans doute pas les plus efficaces pour le moment, mais faut pas oublier cela.
Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mercredi 11 Avril 2007 à 21:13 #359
Maintenant c'est sans doute pas les plus efficaces pour le moment, mais faut pas oublier cela.



Effectivement, avec les extirpates, la carte n'est plus trop jouable...



pour la discussion : damnation/ ou pas je pense que c'est un choix, donc on est pour ou contre, et dans aucun des cas le choix n'est mauvais.
Mon meilleur Match up c'est le bye
jenji Membre · Seigneur 187 messages Inscrit le 31/10/2006 Vu en 2008
Jeudi 12 Avril 2007 à 21:48 #360
et sinan,hors discution damnation,le contre unco de futursight, delay , est appreciable nan ?
3 marqueurs temps,sa laisse le temps a tefeiri de pointer le bout de son nez ...
sa peut etre sympa .

[ Dernière modification par jenji le 12 avr 2007 à 21h49 ]
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