[Xe] %U %B Dralnu du Louvre

Sujet verrouillé

480 messages · 61 396 vues · qui a participé ?

steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Dimanche 29 Avril 2007 à 13:59 #376
C'est clair que le mage vert ne pose quasiment aucun souci à dralnu. Comme si donner du mana à un joueur ça allait le faire chier... En plus donner 2 manas à dragonstorm, ça me semble pas le meilleur plan.
skulldog Membre · Légende 1 112 messages Inscrit le 22/02/2005 Vu en 2014
Dimanche 29 Avril 2007 à 14:07 #377
magus vert peut poser des problemes a Dralnu dans la mesure ou attend toujours la fin du tour de l'adversaire pour jouer/faire quelque chose, nous "donnez" deux mana vert peut tres bien nous faire deux brulures de mana. En effet bien souvent on ne sait pas quoi en faire, surtout que c'est deux mana vert, pour les utiliser il faut obligatoirement les jouer en tant que incolore :/.
Par contre c'est certain que ce magus face a gruul c'est pas super :-D

CSI Membre · Légende 296 messages Inscrit le 11/06/2006 Vu en 2018
Dimanche 29 Avril 2007 à 18:18 #378
Non magus Green est fort contre dralnu mais pas top contre pas mal de jeu du meta par contre voila le cauchemar de tout les dralnu deck :


Adieu Dralnu !
Ca nique les contres ET willbender !
:-D :-D :-D

[ Dernière modification par CSI le 29 avr 2007 à 18h19 ]
The Rock forever...
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Dimanche 29 Avril 2007 à 19:51 #379
ouai mais ...c'ets jouable dans quoi ?parce que bon split second c'est RRRX .Dans le format a part peut-être des WBR controle, et 1 ou 2 en side y a pas grand chose qui peut jouer ce truc .
...
blackbaron Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 21/10/2006 Vu en 2008
Dimanche 29 Avril 2007 à 20:32 #381
Sauf que grul ca joue 21 lands, une fois qu'il aura paye RRR il restera plus grand chose pour le X a mon avis, meme en late game
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Dimanche 29 Avril 2007 à 20:34 #382
c'est tellement naze dans grull ...imaginons que le deck est 6 sources (donc en bref le deck n'a toujours pas tué, ce qui est trés mauvais pour lui), tu colle 3 a tout le monde et tu fait wrath chez toi .donc oui c'ets naze dans grull, d'autant que grull est le deck le plus a même a battre dralnu .Je vois vraiment pas dans quoi est jouable ce truc .C'est une bonne rare rouge, mais c'est pas une arme anti dralnu, ou du moins c'ets pas si qui risque de le faire disparaitre
...
steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Lundi 30 Avril 2007 à 07:44 #383

Le 29/04/2007, CSI avait écrit ...

Non magus Green est fort contre dralnu mais pas top contre pas mal de jeu du meta par contre voila le cauchemar de tout les dralnu deck :


Adieu Dralnu !
Ca nique les contres ET willbender !
:-D :-D :-D

[ Dernière modification par CSI le 29 avr 2007 à 18h19 ]

Ca ne gêne en aucun point willbender car rapellons le, le mue ne passe pas par la pile. Après je pense pas que c'est la carte qui va faire jouer willbender à dralnu...
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Lundi 30 Avril 2007 à 08:37 #384

Le 30/04/2007, steph06sb avait écrit ...

[
Adieu Dralnu !
Ca nique les contres ET willbender !
:-D :-D :-D

[ Dernière modification par CSI le 29 avr 2007 à 18h19 ]

Ca ne gêne en aucun point willbender car rapellons le, le mue ne passe pas par la pile. Après je pense pas que c'est la carte qui va faire jouer willbender à dralnu...

sauf que comme cette carte ne cible pas , willbender ne peut rien y faire , donc ca nique bien dralnu............. :roll:
CSI Membre · Légende 296 messages Inscrit le 11/06/2006 Vu en 2018
Vendredi 04 Mai 2007 à 08:47 #386
Ne serait-ce que dans UR tron c'est très jouable, car le jeu aggro plus que dralnu(Sulfur quel carton !) et a tès vite le mana pour tuer avec ou du moins pour lui faire sacrifier 8 permanents...^^. Après Firemane et ses declinaisons peuvent le jouer et peut-etre un nouveau jeu dont on ne soupcone pas encore l'existence...
The Rock forever...
Dharneth Membre · Légende 373 messages Inscrit le 24/08/2005 Vu en 2015
Mardi 15 Mai 2007 à 10:17 #387
Salut a tous, je reviens avec ma nouvelle liste et quelques modif's mais surtout au niveau du SB, le MD de dralnu reste quand meme assez stable.

Terrains
1 Quartier fantôme
1 Urborg, tombe de Yaugzebul
1 Usine d'Urza
3 Île
2 Aqueduc de Dimir
3 Désert
3 Brisants du navire de l'effroi
4 Rivière souterraine
4 Tombe aquatique

Créatures
1 Vampire squelette
1 Bulot puiseur
1 Dralnu, seigneur liche
3 Téfeiri, mage de Zhalfir


Autres Sorts
1 Réquisition
1 Déférence
1 Révocation
1 Essuyage
1 Mort soudaine
1 Extirpation
1 Expiration
3 Collet à sorts
3 Fuite de mana
4 Accroc de rune
4 Abrogation
4 Enseignements mystiques
4 Réfléchir à deux fois
4 Rembobinage

Cartes de la réserve
1 Gardien de prison yixlide
1 Chroniqueur d'éons
2 Plieur de volonté
1 Ombre de doute
1 Hymne obsédant
2 Trompentrave
2 Déliquescence soudaine
1 Mort soudaine
2 Extirpation
2 Expiration


Alors pour les nouveautés :

last gasp a la place de mortemarque en SB pour libérer de la place, de plus c'est un des anti-betes les plus efficace du format rapport qualité/prix, explose Sulfur Elemental 2SB permettent de paser a 3 MD, + les spoiling ou extirpate qui peut se cahrger de les gérer tous une fois un détruit...

Willbender contre sudden death et sudden shock mais surtout contre une carte qui ne fais jamais plaisir : Take Posession ("oui, oui, il est bien a toi ton land... mais mon tefeiri je le garde")

Yixlid Jailer, meme si en théorie on a de quoi contrer les flashbacks de bridge combo sans trop de soucis, je préfere etre sur qu'il devienne innofensif.

Chroniqueur d'eons, parce que la carte est vraiment trop forte, meme dans dralnu ...

Hymne Obsédant pour saper la main de controle une fois tefeiri en place

sinon rien de bien neuf en MD, j'ai bien essayé d'intégrer Delay mais c'est tout de meme moins bon que Cancelen Random Shoot, donc j'ai gardé cancel, pour le MD je n'ai rien trouvé d'exceptionnel a ajouter dasn dralnu pour l'instant.
la SB garde les cartes que je lui avai choisies auparavant, Shadow of Doubt fait toujours son job contre mirroir ou tout jeu jouant teaching, dalles de trokair, farseek etc. Trickbind est toujours la au cas ou il y aurai des DragonStorm a survivre bien que je n'ai plus rencontré cet archétype en tournoi depuis bien longtemp par chez moi (serait-il mort ??) Deliquescence Soudaine est tojorus un vrai plaisir a jouer, en plus d'etre une solution face a aggro il permet de gagner la partie contre les jeux combo Illuminatus Pact (bien que de base Dralnu explose ce jeu), toujours une petite Sudden Deathde rab contre mmirroir ou tron, voir meme contre aggro. et les Extirpate pour finir contre plein plein de choses


voila, donnez moi vos avis !

@++

- Dharneth -





Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mardi 15 Mai 2007 à 17:52 #388
juste: réquisition, trés bon choix!! baucoup critiquer, le carte est selon moi vraiment trop forte, contre, voir même pire pour 0 en T2 c'est trop bien.



**oui, se message est inutile**

[ Dernière modification par R-buS le 15 mai 2007 à 17h59 ]
Mon meilleur Match up c'est le bye
steph06sb Membre · Druide 38 messages Inscrit le 15/04/2006 Vu en 2011
Mardi 15 Mai 2007 à 18:24 #389
Dharneth: La liste est archi-mauvaise. Soit j'ai mal compté soit tu joues 61 cartes, en 1995 on avait déja compris que c'était sous-optimal.
Au niveau mana base, il y a vraiment moyen de faire mieux:22 lands c'est beaucoup trop peu! Dralnu doit jouer environ 24/25 lands, quartier fantome SAR en one slot, 2 brisant et pas 3 car mauvais contre agro, désert c'est par 4 ou rien et rajoute des lands de base.
Niveau créatures assez classique sauf que moi, j'aime pas trop dralnu dans dralnu dans le metagame actuel, tu peux le virer ou virer bulot.
Niveau sort il y a aussi es problèmes: déja moi je jouerais damnation en *3 mais c'est mon point de vu et je sais que c'est critiqué par beaucoup. Vire les fuite de mana et mets des remand, c'est bien meilleur et ça sar en *1. Essuyage c'est mauvais et extirpate c'est de side et c'est mauvais MD.
Dharneth Membre · Légende 373 messages Inscrit le 24/08/2005 Vu en 2015
Mardi 15 Mai 2007 à 20:08 #390
j'ai toujors joué mes listes avec 61 cartes et a part les ajouts de la SB j'ai encore fait 1er avec cette liste ce week end, tout est dasn la facon de jouer m'est avis.

quartier fantome m'a toujorus servi bizarrement :) toujours eu un Tron en tournoi qui se l'est pris, une usine d'urzan, un vitu-ghazi, ou au pire des cas de mana fixer.

ensuite la nuance entre 2 et 3 brisants je la trouve tres legere, je n'ai jamais eu de problemes.

bulot reste un kill de choix, il est au minimum 4/4 a chaque sortie, contre des jeux comme angelfire ou Tron il peut etre carrément plus gros.

ensuite damnation c'est un choix que personellement je n'aime pas, apres faut voir j'ai déja pensé a peut-etre l'intégrer mais pour le moment je ne suis pas encore convaincu que ce soit obligatoire, utile certainement, mais obligatoire pour gagner pas sur.

drlanu est un jeu qui necessite plus de hardcounters que de tempo, il y a suffisament de card advantage avec les abrogations, think twice et j'en passe pour jouer remand A LA PLACE des leak, en complement x2 oui pourquoi pas, mais pas a la place.

Extirpate x1 MD, idem, m'a toujours servi, le metagame etant plus controle ou combo qu'aggro. essuyage c'est la seule maniere de gérer des enchantements ou de faire chier un kill vs controle qui va le protéger.

cette liste a déja tourné plus d'une fois en tournoi lors de sa version PLC (voir celle que j'ai posté sur MC) et je n'ai jamais eu de problemes a gagner des tournois avec, apres c'est une question de jeu.
Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.