Samedi 31 Mars 2007 à 09:58
#316
Donc, nous progressons dans le raisonnement, il faudrait pour améliorer le deck une carte capable de ralentir un adversaire ou defaire la peau à ses créatures, tout en restant bon marché... Ou du gain de points de vie pas cher pour survivre un peu...
Ou peut-être rien du tout !
En ajoutant des cachets de Dimir on peut jouer Damnation tour 3, c'est peut-être une option intéressante... Parce que si un Agro t'enlève dix en deux ou trois tours, c'est déjà pas trop mal.
Ou peut-être rien du tout !
En ajoutant des cachets de Dimir on peut jouer Damnation tour 3, c'est peut-être une option intéressante... Parce que si un Agro t'enlève dix en deux ou trois tours, c'est déjà pas trop mal.


