Mardi 18 Juillet 2006 à 19:20
#61
Plus je réfléchis à ce problème, plus je pense sincèrement que la combo présentée ici ne doit pas être validée par une décision arbitrale et pour cela je vais le démontrer autrement.
Imaginons que je constitue un jeu composé de 60 cartes, tournant autour d'une combo qui me permet à l'aide de 7 cartes bien déterminée de gagner au tour 0.
Maintenant que j'ai mon jeu je détermine la main idéale, puis mathématiquement je détermine la probabilité d'avoir cette main idéale (voir article sur la maths et magic).
en utilsant les probabilités, la loi sur les grands nombres, la physique sur le coefficient de friction des objets et tout le tintouin, je suis en mesure de déterminer une fonction mathématique (bon pas personnellement, mais je pense qu'un bon mathématicien doit pouvoir y arriver) sur le mélange des cartes qui me permettront de dire qu'au bout d'un certains nombres de mélanges déterminé, j'aurai à coup sûr la main idéale. J'aid donc éliminé le hasard.
maintenant que cela est démontrable mathématiquement, je n'ai plus qu'à présenté le sujet à l'adversaire et l'arbitre en démontrant que ma probabilité d'avoir une main parfaite au tour 0 est supérieur à zéro mais dépend d'un nombre indéfini de mélange, alors l'arbitre doit me permettre de piocher lesdites 7 cartes et de gagner la partie (jurisprudence de votre règle).
moralité ce n'est plus un jeu, rangez les classeurs et les tournois.
P.S. je rappelle tout de même que le mélange d'un deck est limité à 3 mns.
Imaginons que je constitue un jeu composé de 60 cartes, tournant autour d'une combo qui me permet à l'aide de 7 cartes bien déterminée de gagner au tour 0.
Maintenant que j'ai mon jeu je détermine la main idéale, puis mathématiquement je détermine la probabilité d'avoir cette main idéale (voir article sur la maths et magic).
en utilsant les probabilités, la loi sur les grands nombres, la physique sur le coefficient de friction des objets et tout le tintouin, je suis en mesure de déterminer une fonction mathématique (bon pas personnellement, mais je pense qu'un bon mathématicien doit pouvoir y arriver) sur le mélange des cartes qui me permettront de dire qu'au bout d'un certains nombres de mélanges déterminé, j'aurai à coup sûr la main idéale. J'aid donc éliminé le hasard.
maintenant que cela est démontrable mathématiquement, je n'ai plus qu'à présenté le sujet à l'adversaire et l'arbitre en démontrant que ma probabilité d'avoir une main parfaite au tour 0 est supérieur à zéro mais dépend d'un nombre indéfini de mélange, alors l'arbitre doit me permettre de piocher lesdites 7 cartes et de gagner la partie (jurisprudence de votre règle).
moralité ce n'est plus un jeu, rangez les classeurs et les tournois.
P.S. je rappelle tout de même que le mélange d'un deck est limité à 3 mns.
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
