Article Magic : Lexique Anglais/Francais
Type : Magic Technique
Catégorie : Approfondissement des règles
Posté le 31/10/2003 par lyon4 · 40 498 lectures
J'ai remarqué que beaucoup avaient du mal avec les cartes en anglais, et en traduisant quelques cartes Mirrodin quand les textes n'étaient encore qu'en anglais, je me suis rendu-compte que ce n'était pas si difficile de comprendre ce que fait une carte même si elle est écrite en anglais. Il suffit juste de connaître quelques mots et d'avoir un minimum de connaissance de l'anglais.
Pourquoi essayer de comprendre une carte en anglais alors que les cartes existent également en version française ?
1/ parce que certaines cartes n'ont pas de version française (éditions avant Renaissance)
2/ pour ne pas passer pour un idiot quand les premiers textes d'une nouvelle édition arrivent.
3/ car l'Oracle (la bible des règles sur les cartes) est en anglais sur la plupart des sites.
4/ parce que les scans des cartes sont quasiment tous en anglais. Alors si vous faites des proxies, mieux vaut savoir ce qu'on joue
5/ car les V.F. de ces derniers temps comportent pas mal erreurs de traduction.
Ceci n'est pas un cours d'anglais, mais juste un lexique contenant du vocabulaire pour ceux qui cherchent à savoir ce que fait une carte.
J'ai également mis dans ce lexique des termes que l'on voit seulement dans les règles.
Si vous ne comprenez pas un mot anglais sur une carte, il y a de grandes chances pour qu'il soit ici. (si le mot n'y est pas, contactez-moi)
apports de la dernière mise à jour:
- nouveaux mots-clés jusqu'à Eventide/Coucheciel
- nouveau type de créature Noggle/neugle
- nouveau marqueur «tour»
Pourquoi essayer de comprendre une carte en anglais alors que les cartes existent également en version française ?
1/ parce que certaines cartes n'ont pas de version française (éditions avant Renaissance)
2/ pour ne pas passer pour un idiot quand les premiers textes d'une nouvelle édition arrivent.
3/ car l'Oracle (la bible des règles sur les cartes) est en anglais sur la plupart des sites.
4/ parce que les scans des cartes sont quasiment tous en anglais. Alors si vous faites des proxies, mieux vaut savoir ce qu'on joue
5/ car les V.F. de ces derniers temps comportent pas mal erreurs de traduction.
Ceci n'est pas un cours d'anglais, mais juste un lexique contenant du vocabulaire pour ceux qui cherchent à savoir ce que fait une carte.
J'ai également mis dans ce lexique des termes que l'on voit seulement dans les règles.
Si vous ne comprenez pas un mot anglais sur une carte, il y a de grandes chances pour qu'il soit ici. (si le mot n'y est pas, contactez-moi)
apports de la dernière mise à jour:
- nouveaux mots-clés jusqu'à Eventide/Coucheciel
- nouveau type de créature Noggle/neugle
- nouveau marqueur «tour»
A
Ability = Capacité (pluriel: abilities)
Ability word = mot de capacité (ex: "acharnement", "seuil")
Absorb N = absorpsion N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Activated ability = Capacité activée
Activation Cost = Coût d'activation
Active player = Joueur actif (Nonactive player = Joueur non actif)
Active Team = Équipe active (en troll à deux têtes par ex)
Additional cost = Coût supplémentaire
Affinity for [object] = Affinité pour les [objets] (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Alternative cost = Coût alternatif/de substitution
Amplify N = Amplification N (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
Ante = Mise (terme obsolète de l'époque où l'on misait des cartes)
A.P.N.A.P (Active Player Non Active Player) = Joueur Actif Joueur Non-Actif (= Ordre pour effectuer certaines actions)
Artifact = Artefact
As long as = Tant que
As though = Comme si
to Assign (combat damage) = Assigner (les blessures de combat)
to Attach = Attacher (pour les équipements/auras/fortifications)
to Attack = Attaquer
to Attack alone = Attaquer seul
Attacking creature = Créature attaquante
Aura = Aura (sous-type d'enchantement remplaçant les "Enchanter : ..." de la ligne de type)
Aura Swap = Échange d'aura (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
B
Banding = Regroupement (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Bands with.. = Regroupement avec.. (voir regroupement)
Basic (land) = (Terrain) de base
Becomes = Devient (ex: changement de couleur ou de type)
Beginning of combat Step = Étape de début de combat.
Beginning phase = Phase de début (de tour)
to Block = bloquer.
to Block alone = bloquer seul.
Blocked creature = Créature bloquée.
Blocking creature = Créature bloqueuse.
Bloodthirst = Soif de sang (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
to Bury = Enterrer (terme obsolete remplacé par : "détruire.Ne peut pas être régénéré")
Bushido = Bushido (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
BuyBack = Rappel (capacité à mot-clé apparue dans Tempête).
C
Cantrip = Surnom qui designe un sort qui a "piochez une carte" dans son effet.
Card = Carte.
to Cast = Lancer (en parlant d'un sort ou capacité) (terme obsolète remplacé par "jouer" un sort ou une capacité)
Caster = Lanceur (en parlant d'un sort ou capacité) (terme obsolète remplacé par "contrôleur" du sort ou une capacité)
Casting Cost = Coût d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût de mana")
Total Casting Cost= Coût total d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût converti de mana")
Champion an [object] = Appui d' [objet] (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
to Change a target = Changer une cible.
Changeling = Changelin (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
Channel = Transfert (mot de capacité apparu dans Libérateurs de Kamigawa)
Characteristics = Caratéristiques (= nom coût de mana,couleur,type,sous-type,super-type,symbole d'extension,capacités,texte de regles,force et endurance d'un objet)
Characteristic-Defining Ability = capacité de définition de caractéristique (ex: "Ultimus changebrume a tous les types de créature.")
Chroma = Chromatique (mot de capacité apparu dans Coucheciel)
to Clash = Confronter (action mot-clé apparu dans Lorwyn)
Cleanup Step = Étape de nettoyage.
Coin = Pièce ( voir to flip a coin.)
Collector Number = Numéro de collection (qu'on voit en tout petit juste après le copyright de la carte)
Color = Couleur
Colorless = Incolore
Combat damage = Blessures de combat
Combat damage Step = Étape de blessures de combat
Combat phase = Phase de combat
Comes into play = Arrive en jeu.
Common = Commune (rareté)
to Concede = Concéder (la partie)
Conspire = Conspiration (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Constructed = Construit (quand on joue avec un deck preparé à la maison..)
Continuous Effect = Effet continu.
Continuous artifact = Terme obsolète remplacé par artefact (désignant les artefacts à effets continus)
Control = Contrôle.
to control = Contrôler.
Controller = Contrôleur.
Converted mana cost = Coût converti de mana.
Convoke = Convocation (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Copy = Copie
to Copy = Copier.
Cost = Coût.
Counter = Marqueur -Attention: deux significations (voir en dessous)
to counter = Contrecarrer
Counts as... = Est considéré comme... Terme obsolète remplacé par "cette carte est..."
Creature = Créature.
Cumulative upkeep = Entretien cumulatif
Cycling = Recyclage (capacité à mot-clé apparue avec épopée d'Urza)
D
Damage = Blessure(s) (note: damage est toujours sans s)
combat Damage = Blessures de combat.
to Deal damage = Infliger des blessures.
is Dealt damage = Recoit des blessures (ou est blessé)
Deathtouch = Contact mortel (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Deck = Deck (= paquet de cartes avec lequel on joue)
Declare Attackers Step = Étape de déclaration des attaquants
Declare Blockers Step = Étape de déclaration des bloqueurs
Defender = Défenseur (capacité à mot-clé apparue en oct 2004, elle est présente sur tous les anciens murs)
Defending player = joueur défenseur (celui qui se fait attaquer)
Delayed triggered ability = Capacité déclenchée retardée.
Delve = Fouille (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
to Destroy = Détruire (devenu une action mot-clé dans Vision de l'avenir)
to Detach = Détacher (pour les équipements)
to Discard = Défausser.
to Distribute = Répartir (des marqueurs par ex).
to Divide = Diviser (des blessures par ex)
Double strike = Double initiative (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
to Draw = Piocher
Draw Step = Étape de pioche.
Dredge N = Dragage N (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Dual Land = Double terrain (les terrains avec deux types de terrain de base, comme Jardin du temple ou Bayou)
During.. = Pendant.. (Note: "Pendant une phase/étape, faites ceci" a été remplacé par "Au début d'une phase/étape faites ceci")
E
Echo = Écho (capacité à mot-clé apparue dans l'épopée d'Urza)
Effect = Effet
Emperor = empereur (variante de partie en multijoueur)
Enchant [something] = Enchanter : [quelque chose] (capacité à mot-clé apparue avec la 9e édition)
Enchant — [something] = Enchanter : [quelque chose] (ancien type d'enchantement remplacé par "aura" et la capacité "Enchanter : ...")
Enchant World = Enchantement du monde (obsolète en anglais: remplacé par World Enchantment)
Enchantment = Enchantement
End of combat step = Étape de fin de combat
End of turn step = Étape de fin de tour
End phase = Phase de fin
to End the turn = Terminer le tour (pour la carte Arrêt du temps)
Entwine = Union (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Epic = Épique (capacité à mot-clé apparue dans Libérateurs de Kamigawa)
Equip = Équipement (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Equipment = Équipement (sous-type apparu dans Mirrodin)
Equipped (creature) = (créature) Équipée
Evasion Ability = Capacité d'évasion
Evoke [cost] = Évocation [coût] (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
Event = Évènement
to Exchange= Échanger
Expansion symbol = Symbole d'extension
Extra turn = Tour supplémentaire
F
Face-down = Face cachée
Fading = Évanescence (capacité à mot-clé apparue dans Masques de Mercadia)
Fateseal N = Destin N (action mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Fear = Peur (capacité à mot-clé apparue dans Carnage, mais existant avant)
First Strike = Initiative (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Fizzle : Terme informel utilisé pour parler d'un sort contré car toutes ses cibles sont devenues illégales à sa résolution
Flanking = Débordement (capacité à mot-clé apparue dans Mirage)
Flash = Flash (capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle, mais existant avant)
Flashback = Flashback (capacité à mot-clé apparue dans Odyssée)
Flavor text = Texte d'ambiance
to Flip (a card) = Inverser (une carte) (mot apparu dans Guerriers de Kamigawa, avec les cartes inversibles)
to Flip Cards = Cartes inversibles (cartes apparues dans Guerrier de Kamigawa)
to Flip a coin = Jouer à pile ou face (littéralement : lancer une piece)
Flip Card = Cartes inversibles (cartes apparues dans Guerriers de Kamigawa pouvant être inversées)
Flying = Vol (capacité à mot-clé apparue avec Alpha)
Forecast = Prévision (capacité à mot-clé apparue dans Discorde)
Forest = Forêt
Forestcycling = Recyclage de forêt (capacité à mot-clé apparue dans Fléau )
Forestwalk = Traversée des forêts (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Fortification = Fortification (type d'artefact apparue dans Vision de l'avenir)
Fortify = Fortification (capacité à mot-clé présente sur les fortifications apparue dans Vision de l'avenir)
Frenzy N = Frénésie N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
From = Depuis (ex: depuis le cimetiere)
G
Game = Partie
Game Action = action de jeu (ex: dégager ses permanents à son étape de dégagement)
Generic mana cost = Coût de mana generic (les %1, %2, ... dans les coûts à payer)
Global enchantment = Enchantement global (terme obsolète remplacé par enchantement non-aura)
Graft = Greffe (capacité à mot-clé apparue dans Discorde)
Grandeur = Majesté (mot de capacité apparu dans Vision de l'avenir)
Gravestorm Déluge de cimetière (capacité à mot-clé apparue dans vision de l'avenir)
Graveyard = Cimetière
H
Half-Half Mana Symbols = Symboles de mana moitié-moitié (symboles apparus dans Ravnica: La cité des guildes)
Hand = Main
Haste = Célérité (capacité à mot-clé apparue avec Destinée d'Urza mais existant avant sous la forme "N'est pas affecté par le mal d'invocation")
Haunt = Hantise (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
To haunt = Hanter (terme utilisé avec la hantise)
Heads = Face quand on joue à pile ou face (pile = Tails)
Hellbent = Acharnement (Mot de capacité apparu avec Discorde)
Hideaway = Cachette (capacité à mot-clé apparue dans l'édition Lorwyn)
Horsemanship = Cavalerie (capacité à mot-clé apparue dans l'édition Portal)
Hybrid Cards = Cartes hybride (cartes bicolores apparues dans Ravnica: La cité des guildes)
Hybrid mana symbol = symbole de mana hybride (ex: %RG)
I
If = Si (condition)
Illegal Action = Action illégale
Illegal Target = Cible illégale
Imprint — [text] = Empreinte — [Texte] (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Imprinted card = Carte dont ce permanent a l'empreinte (sur les cartes avec Empreinte )
In(to) play = En jeu.
Indestructible = Indestructible.
Instant = Éphémère.
Instead = À la place (effet de remplacement)
Interrupt = Interruption (terme obsolète remplacé par éphémère)
Island = Île
Islandcycling = Recyclage d'île (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Islandhome = Joug des îles (capacité obsolète remplacé par sa définition)
Islandwalk = Traversée des îles (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
J
K
Keyword ability = Capacité à mot-clef (ex: "Recyclage", "Peur" etc..)
Keyword action = Action mot-clef (ex: "Regard", "Détruire" etc..)
Kicker = Kick (capacité à mot-clé apparue dans Invasion)
Kicker cost = Coût de kick
Kinship = Parenté (mot de capacité apparu dans Lèveciel)
L
Land = Terrain
Land type = Type de terrain (en fait c'est le sous-type du terrain)
Landcycling = Recyclage de terrain (terme generique d'une capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Landwalk = Traversée des terrains (terme generique d'une capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Layer = Couche (système permettant de gérer les effets continus)
Leaves play = Quitte le jeu
Legal text = texte légal, aussi appelé copyright, se trouvant en bas de chaque carte.
Legend = Légende (type de créature obsolète remplacé par le supertype "Créature légendaire")
Legendary = Légendaire
Lethal damage = Blessure(s) mortelle(s)
Library = Bibliothèque
Life = Point(s) de vie
Life total = Total de point de vie
Lifelink = lien de vie (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant)
LIFO(Last In First Out) = Dernier entré premier sorti (methode d'utilisation de la pile)
Local enchantment = Enchantement local (terme obsolète remplacé par aura)
to Lose the game = Perdre la partie
Loyalty = Loyauté (caractéristique propre aux arpenteurs)
M
Madness = Folie (capacité à mot-clé apparue dans Tourment)
Main Game = Partie principale (dans le cas de cartes donnant lieu à des sous-parties)
Main phase = Phase principale
Postcombat Main phase = Phase principale d'après combat
precombat Main phase = Phase principale d'avant combat
Mana = Mana
Mana ability = Capacité de mana
Mana burn = Brûlure de mana
Mana cost = Coût de mana
Mana pool = Réserve (de mana)
Mana source = Source de mana (terme obsolète remplacé par éphémère )
Mana symbol = Symbole de mana
Match = Match (en general au meilleur des deux ou trois manches)
Maximum hand size = Taille de main maximale (en general sept cartes)
Modal = Modal (sorts avec "choisissez l'un - ...; ou...")
Modular N = Modularité N (capacité à mot-clé apparue dans Sombracier)
Mono Artifact = Terme obsolète remplacé par Artefact (designant les artefacts avec une capacité activée avec le symbole %T dans le coût)
Monocolored = Monocolore
Morph = Mue (capacité à mot-clé apparue dans Carnage)
Mountain = Montagne
Mountaincycling = Recyclage de montagne (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Mountainwalk = Traversée des montagnes (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
to Move = Déplacer (par ex un enchantement local d'un permanent à un autre)
Mulligan = Misère: terme signifiant qu'un joueur en tout debut de partie peut remélanger sa main dans son deck et repiochez une nouvelle main moins une carte
Multicolored = Multicolore
Multiplayer = Multijoueurs
N
Name = Nom
Ninjutsu = Ninjutsu (capacité à mot-clé apparue dans Traîtres de Kamigawa)
Non Active Player = Joueur non-actif
Nonbasic Land = Terrain non-base
Number = Nombre
O
Object = Objet (= capacité dans la pile une carte un jeton un sort ou un permanent)
Obsolete = Obsolète (qui n'a plus d'utilité)
Offering [text] = Offrande de [texte] (capacité à mot-clé apparue dans Traîtres de Kamigawa)
One-shot Effect = Effet à un coup
Opponent = Adversaire
The Oracle = L'Oracle = référence des textes des cartes (site officiel http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle)
Order = Ordre (ex: ordre des cartes dans la bibliotheque)
Outside the game = En dehors du jeu (cad soit dans la zone "retiré de la partie" soit dans aucune zone de jeu)
Owner = propriétaire
P
to Pass = Passer (quand on a la priorité et que l'on ne veut pas jouer)
to Pay = Payer
Permanent = Permanent
Permanently = De manière permanente (terme obsolète remplacé parfois par le rappel: "(Cet effet ne s'arrete pas à la fin du tour)" )
Persist = Persistance (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Phase = Phase (de jeu)
to Phase in = Passer en phase (voir Phasing/déphasage)
to Phase out = Passer hors phase (voir phasing/déphasage)
Phased-out zone= Zone "hors-phase" (voir Phasing/déphasage)
Phasing = Déphasage (capacité à mot-clé apparue dans Mirage)
Pile = Pile (souvent de cartes) ex: Faire ou mourir
Plains = Plaine (Note: Plains prend toujours un s meme au singulier)
Plaincycling = Recyclage de plaine (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Plainswalk = Traversée des plaines (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Planeswalker = Arpenteur (type de carte apparu avec Lorwyn)
in(to) Play = En jeu
to Play = Jouer (un sort,une capacité ou un terrain)
Play/Draw = Jouer/Piocher (terme informel concernant la règle de debut de partie : celui qui demarre ne pioche pas)
Player = Joueur
Poison counter = Marqueur «Poison»
Poisonous N = Empoisonnement N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Poly Artifact = Terme obsolète remplacé par artefact (designant les artefact avec capacité activée sans le symbole %T dans le coût)
Postcombat main phase = Phase principale d'après combat.
Power = Force (d'une creature)
Precombat main phase = Phase principale d'avant combat.
to Prevent = Prévenir (prévention des blessures)
Prevention Effect = Effet de prévention
Priority = Priorité (seul le joueur qui a la priorité peut jouer un sort ou une capacité)
Prowl = Incursion (capacité à mot-clé apparue dans Lèveciel)
Protection from [quality] = Protection contre les [qualité] (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Provoke = Provocation (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
to Put into play = Mettre en jeu
Q
R
Radiance = Irradiance (mot de capacité apparu dans Ravnica: La cité des guildes)
Rampage N = Sauvagerie N (capacité à mot-clé apparue dans Legends)
Random = Au hasard
Rare = Rare (rareté)
Rarity = Rareté
Reach = Portée (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant sous une autre forme)
Recover = Recouvrement (capacité à mot-clé apparue dans Souffle glaciaire)
to Redirect = Rediriger (terme utilisé pour désigner les effets qui font que des blessures sont infligées à un joueur/arpenteur/créature au lieu d'un autre joueur/arpenteur/créature)
to Regenerate = Régénérer
Reinforce N - = Renfort N - (capacité à mot-clé apparue dans Lèveciel)
Reminder Text = Texte aide-mémoire
Removed from Combat = Retiré du combat
Removed from the game = Retiré de la partie
Replacement Effect = Effet de remplacement
Replicate = Duplication (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
to Resolve = Se résoudre
to Respond = Jouer un sort ou une capacité en réponse (i.e. quand un sort ou une capacité est déjà en pile)
Retrace = Pistage (capacité à mot-clé apparue dans Coucheciel)
to Return to = Renvoyer dans/en (par ex en jeu ou dans la main)
to Reveal = Révéler
Ripple = Remous (capacité à mot-clé apparue dans Souffle glaciaire)
Rules Text = Texte de règles
S
to Sacrifice = Sacrifier
Scry N = Regard N (capacité à mot-clé apparue dans Cinquième aube)
Sealed-Deck = Paquet Scellé
to Search = Chercher (en général dans la bibliothèque)
to Set Aside = Mettre de coté (exemple : Mort vivante)
Shadow = Distorsion (capacité à mot-clé apparue dans Tempête)
Shield = Bouclier (cf effet de prevention et de remplacement)
Shroud = linceul (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant)
to Shuffle = Mélanger (en général la bibliothèque)
Sideboard = Réserve (reserve de cartes utilisée en tournoi)
to Skip = Passer (en general une pioche, une étape, une phase, ou un tour)
Snow = neigeux (surtype apparue dans Souffle glaciaire)
Snow-Covered = enneigé (terme obsolète remplacé par neigeux)
Snow Mana = Mana neigeux ( %S )
Sorcery = Rituel
Soulshift = Transmigration (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
Source of an Ability = Source d'une capacité
Source of Damage = Source de blessures
Special Action = Action spéciale (ex: Poser un terrain )
Spell = Sort
Splice onto [type or subtype] = Imprégnation de [type ou sous-type] (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
Split Cards = Doubles cartes (cartes apparues dans Invasion et réapparues dans Discorde)
Split Second = Fraction de seconde (Capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle)
The Stack = La Pile (la fameuse pile)
State-Based Effects = Effets basés sur un état (ex: "Une creature avec une endurance de zero va au cimetiere")
Static Ability = Capacité statique
Status = Statut (engagé ou non, face visible ou non, inversé ou non,...)
Step = Étape
Storm = Déluge (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Subgame = Sous-Partie (ex pour la carte Shahrazad)
Substance = Substance (capacité à mot-clé apparue en octobre 2005 n'ayant aucun effet)
Subtype = Sous-Type
to Successfully Cast = Lancer avec succés (terme obsolète remplacé par "jouer")
Summon [creature type] = Invoquer : [type de créature] (terme obsolète remplacé par "Créature : [type de creature]")
Summoning Sickness = Mal d'invocation (terme "obsolète" que tout le monde utilise encore
Sunburst = Solarisation (capacité à mot-clé apparue dans Cinquième aube)
Supertype = Sur-type (ex: légendaire , de base)
Suspend = Suspension (capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle)
Suspended = en suspension (carte retirée de la partie avec la suspension et au moins un marqueur «temps» sur elle)
Swamp = Marais
Swampcycling = Recyclage de marais
Swampwalk = Traversée des marais
Sweep = Balayage (Mot de capacité apparu dans Libérateurs de Kamigawa)
T
Tails = Pile quand on joue à pile ou face (face = Heads)
to Tap = Engager
Tapped = Engagé
Target = Cible ou Ciblé
Team = Équipe (en troll à deux têtes par ex)
Teammate = Coéquipier
Text Box = Zone de Texte (le texte de la carte juste sous l'illustration)
Text-Changing effect = Effet modifiant le texte (ex: Ploiement mental)
Threshold = Seuil (capacité à mot-clé apparue dans Odyssée, devenue un mot de capacité dnas Spirale temporelle)
Tie = Égalité (ex: dans Tamiseur du temps)
Timestramp Order = Ordre du tampon horaire (méthode permettant de gérer des effets continus indépendants d'une même couche)
Token = Jeton
Tombstone Icon = Icone Pierre-tombale (en haut à gauche de certaines cartes ex: La Colère)
Total Cost = Coût total (ex : coût de mana/ou d'activation + reduction de cout + couts supplémentaires)
Total Casting Cost= Coût total d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût converti de mana")
Toughness = Endurance
Tournament = Tournoi
Trample = Piétinement (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Transfigure = Transfiguration (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Transmute = Transmutation (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Tribal = Tribal (type de carte apparu dans Vision de l'avenir)
Triggered Ability = Capacité déclenchée
Two-Headed Giant = Troll à deux têtes (ou Géant à deux têtes)
Type = Type (de carte)
Type Changing effect = Effet modifiant le type (ex: Araignée cachée)
Type Line = Ligne de type (juste sous l'illustration)
Typecycling = recyclage de type (ex: Slivercycling = recyclage de slivoïde, Plainscycling = recyclage de plaine)
U
Unaffected by summoning sickness = non affecté par le mal d'invocation (terme obsolète remplacé par la Célérité)
to Unattach = Détacher (un équipement)
Unblockable = Imblocable
Unblocked Creature = Créature non bloquée
Uncommon = Peu commune (rareté). On dit souvent "Unco"
Unless = À moins que
to Untap = Dégager
Untap Step = Étape de dégagement
Untapped = Dégagé
Until end of turn = Jusqu'à la fin du tour
Upkeep = Entretien (sous-entendu étape d'entretien)
Upkeep Step = Étape d'entretien
Up to = Jusqu'à (dans le sens "Jusqu'à trois terrains")
V
Vanishing N = Disparition N (capacité à mot-clé apparue dans Chaos planaire)
Vigilance = Vigilance (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de kamigawa remplacant "Attaquer ne fait pas s'engager cette créature")
W
Wither = Flétrissure (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Where X is.. = X étant égal à..
to Win the game = Gagner la partie
World = Du monde (surtype surtout présent sur des enchantements)
X
Y
You = Vous (sous-entendu le contrôleur de l'objet)
Your = Votre (sous-entendu le contrôleur de l'objet)
Z
Zone = Zone (ex: en jeu bibliothèque cimetière etc..)
Zone-Change Triggers Ability = Capacité declenchée lors d'un changement de zone
ANNEXE A: Les types de créature (the creature types)
NB: Les types de créature en italique n'ont pas de version française.
| A | B | C | D |
| Advisor = conseiller Anemone = Anémone Angel = ange Anteater = fourmilier Antelope = antilope Ape = grand singe Archer = archer Archon = archonte Artificer = artificier Assassin = assassin Assembly-Worker = ouvrier spécialisé Atog = atog Aurochs = aurochs Avatar = avatar |
Badger = blaireau Barbarian = barbare Basilisk = basilic Bat = chauve-souris Bear = ours Beast = bête Beeble = bibule Berserker = berserker Bird = oiseau Blinkmoth = scintimite Boar = sanglier Bringer = annonciateur Brushwagg = bosquérisson |
Camarid = camaride Camel Caribou = caribou Carrier = propagateur Cat = chat Centaur = centaure Cephalid = céphalide Chimera = chimère Citizen = citoyen Cleric = clerc Cockatrice = cocatrix Construct = construction Coward = couard Crab = crabe Crocodile = crocodile Cyclops = cyclope |
Dauthi = dauthi Demon = démon Deserter = déserteur Devil = diable Djinn = djinn Dragon = dragon Drake = drakôn Dreadnought = cuirassé Drone = drone Druid = druide Dryad = dryade Dwarf = nain |
| E | F | G | H |
| Efreet = éfrit Egg = œuf Elder = ancêtre Elemental = élémental Elephant = éléphant Elf = elfe Elk = élan Eye = œil |
Faerie = peuple fée Ferret = furet Fish = poisson Flagbearer = enseigne Fox = renard Frog = grenouille Fungus = fongus |
Gargoyle = gargouille Giant = géant Gnome = gnome Goat = bouquetin Goblin = gobelin Golem = golem Gorgon = gorgonoïde Graveborn = désencavé Gremlin Griffin = griffon |
Hag Harpy = harpie Hellion = monstruosité Hippo = hippopotame Homarid = homaride Homunculus = homoncule Horror = horreur Horse Hound = chien de chasse Human = humain Hydra = hydre |
| I | J | K | L |
| Illusion = illusion Imp = diablotin Incarnation = incarnation Insect = insecte |
Jellyfish = méduse Juggernaut = djaggernaut |
Kavu = kavru Kirin = kirin Kithkin = sangami Knight = chevalier Kobold = kobold Kor = kor Kraken = kraken |
Lammasu = lamassu Leech = sangsue Leviathan = léviathan Lhurgoyf = lhurgoyf Licid = litique Lizard = lézard |
| M | N | O | P |
| Manticore = manticore Masticore = masticore Mercenary = mercenaire Merfolk = ondin Metathran = métathran Minion = mignon Minotaur = minotaure Monger = négociant Mongoose = mangouste Monk = moine Moonfolk = lunaréen Mutant = mutant Myr = myr Mystic = mystique |
Nautilus = nautile Nephilim = nephilim Nightmare = cauchemar Nightstalker = pisteur nocturne Ninja = ninja Nomad = nomade Noggle = neugle |
Octopus = pieuvre Ogre = ogre Ooze = limon Orb = orbe Orc = orque Orgg = orgg Ouphe = orphe Ox = Bœuf Oyster = huître |
Pegasus = pégase Pentavite = pentavite Pest = parasite Phelddagrif = phelddagrif Phoenix = phénix Pincher = pinceur Pirate = pirate Plant = plante Prism = prisme |
| R | S | T | U |
| Rabbit Rat = rat Rebel = rebelle Reflection = réflection Rhino = rhinocéros Rigger = gréeur Rogue = gredin |
Salamander = salamandre Samurai = samouraï Sand = sable Saproling = saprobionte Satyr Scarecrow = épouvantail Scorpion = scorpion Scout = éclaireur Serf = serf Serpent = grand serpent Shade = ombre Shaman = shamane Shapeshifter = changeforme Sheep = mouton Skeleton = squelette Slith = slith Sliver = slivoïde Slug = limace Snake = serpent Soldier = soldat Soltari = soltari Spawn = engeance Specter = spectre Spellshaper = sortisan Sphinx = sphinx Spider = araignée Spike = épix Spirit = esprit Splinter = esquille Sponge = éponge Squid = calmar Squirrel = écureuil Starfish = étoile de mer Survivor = survivant |
Tetravite = tétravite Thalakos = thalakos Thopter = mécanoptère Thrull = srâne Treefolk = sylvin Triskelavite = trikelavite Troll = troll Turtle = tortue terrestre |
Unicorn = licorne |
| V | W | Y | Z |
| Vampire = vampire Vedalken = vedalken Viashino = viashino Volver = évolien |
Wall = mur Warrior = guerrier Weird = anomalie Whale = baleine Wizard = sorcier Wolf = loup Wolverine = glouton Wombat = wombat Worm = ver Wraith = apparition Wurm = guivre |
Yeti = yéti |
Zombie = zombie Zubera = zubera |
ANNEXE B: Les autres sous-types (the other subtypes)
| Types de terrain | Types d'artefact | Types d'enchantement | Types de sort |
| Desert = désert Forest = forêt Island = île Lair = repaire Locus = site Mine = mine Mountain = montagne Plains = plaine Power-plant = Centrale énergétique Swamp = marais Tower = tour Urza's = d'Urza |
Contraption = appareil Equipment = équipement Fortification = fortification |
Aura = aura Shrine = reliquaire | Arcane = arcane |
ANNEXE C: Les marqueurs (the counters)
NB: Les marqueurs en italique n'ont pas de version française.
| A | B | C | D |
| age = «age» aim = «visée» arrow = «flèche» arrowhead = «tête de flèche» |
blood = «sang» bounty = «prime» |
carrion = «charogne» charge = «charge» chip corpse = «cadavre» credit cube currency = «monnaie» |
death = «mort» delay = «retard» depletion = «sec» devotion = «dévotion» divinity = «divinité» doom = «fatalité» dream |
| E | F | G | H |
| echo = «écho» elixir = «élixir» energy = «énergie» |
fade = «sursis» fate = «destin» feather = «plume» flood = «inondation» fungus = «fongus» funk fuse = «mêche» |
glyph gold = «or» growth = «croissance» |
healing = «guérison» hourglass = «sablier» hunger |
| I | J | K | L |
| ice = «glace» incubation infection = «infection» intervention |
javelin = «javelot» |
ki = «ki» |
luck = «chance» |
| M | N | O | P |
| magnet = «aimant» mask matrix mine = «mine» mining = «minage» mire |
net |
omen = «présage» ore = «minerai» |
page = «page» pain = «douleur» paralyzation = «paralyzie» petal = «pétale» pin plague = «peste» poison = «poison» polyp = «polype» pop! pressure = «pression» pupa |
| Q | R | S | T |
| rust = «rouille» |
scream = «cri» shell = «coquille» shield = «bouclier» shoe shred = «lambeau» sleep sleight = «tricherie» soot = «suie» spore = «spore» storage = «stock» study = «étude» |
theft = «voleur» third-degree-burn tide time = «temps» tower = «tour» training = «entraînement» trap = «piège» treasure = «trésor» |
|
| U | V | W/X | Y/Z |
| verse = «verset» vitality = «vitalité» |
wage = «gage» winch = «treuil» wind = «vent» |