Article Magic : Affinité

Posté le 05/09/2004 par MaGGoTs · 19 863 lectures

Chaque nouveau bloc apporte son lot de nouvelles règles ! Le bloc Mirrodin (Mirrodin, Sombracier et Cinquième Aube) n'échappe (heureusement) pas à cette règle ! Cette article va justement détailler une très bonne nouvelle règle de ce bloc : l'Affinité. Cette règle est apparut en même temps que l'édition Mirrodin. Elle a connue un très grand succès et nombreux sont les sorts possédants cette capacité à se trouver dans les grands deck de tournois (nottament les deck Modular).

Bonne lecture !
Affinité

I. Qu'est-ce que la Affinité ?

L’Affinité est apparut avec l’édition Mirrodin.


L’intérêt de cette capacité est quelle permet d’accélérer considérablement la vitesse d’invocation des créatures ou des sorts possédant cette capacités. En effet, l’Affinité réduit le coût en mana pour invoquer soit la créature soit le sort qui possède cette capacité. Et oui, car contrairement à d’autres nouvelles capacités de cette édition (comme Union réservé au enchantements), l’Affinité est une capacité que possède les créatures mais aussi les sorts.

II. Que dit exactement la règle ?

Tout d’abord, pour illustrer la règle, j’ai choisi de prendre tout d’abord un sort avec l’Affinité pour les artefact, j’ai nommé Adjuration des Pensées et un autre avec l’Affinité pour un terrains (en l’occurrence, les Marais) avec le Golem de Mephidross.
Voici tout d’abord leurs illustrations :


502.31. Affinité

502.31a : L'affinité est une capacité statique qui fonctionne lorsque le sort est sur la pile. "Affinité pour [texte]" signifie "Ce sort coûte %1 de moins à jouer pour chaque [texte] que vous contrôlez."

Notez tout d’abord que l’Affinité (pour le moment du moins) réduit de %1 le coût en mana des permanents et non de et autres manas colorés. Mais si le sort possédant l’affinité est un sort artefact, alors vous pourrez le jouer gratuitement si cela est possible.

Exemple : Prenons notre première carte (Adjuration des Pensées). Son coût d’invocation peut donc diminuer, mais il vous faudra toujours payer au minimum le mana requit. L’[i]Affinité ne permet pas de supprimer ce mana.
Avec notre seconde carte (Golem de Mephidross), si vous avez 5 mana noir en jeu, vous pourrez le poser gratuitement.[/i]

502.31b : La capacité d'affinité ne réduit que les coûts de mana générique ; elle ne réduit pas la quantité de mana coloré que vous devez payer pour un sort. L'affinité ne peut pas réduire le coût de mise en jeu d'un sort à moins de zéro.

Cela confirme donc ce qui a été dit plus haut ^o^, donc je vous y renvoie.

502.31c : Si un sort possède de multiples exemplaires de l'affinité, chacun s'applique.

Cela veut dire que si une carte possède par exemple Affinité pour les artefacts et Affinité pour les Plaine alors cette carte coûtera %1 mana en moins à jouer pour chaque artefact en jeu et pour chaque Plaine également en jeu.

Je rajouterai quand même un petit quelque chose sur les sorts possédant l’Affinité pour un terrain. Le sort possédant cette capacité coûtera %1 de moins à jouer par Terrain dont il possède l’Affinité et non pas pour chaque permanents pouvant produire du mana de la couleur du terrain.

Exemple : prenons donc notre Golem de Mephidross, il possède l’[i]Affinité pour les Marais donc il coûtera %1 de moins par marais sous votre contrôle (donc les éventuels Marais de l’adversaire ne compte pas) et non pas %1 de moins par permanent pouvant produire du mana noir (Caveau des Chuchotements, Myr de Plomb, etc…).[/i]

Précisons aussi que ce n’est pas parce qu’un sort possède l’Affinité pour soit un artefact soit un terrain que vous ne pouvez pas utiliser soit les artefacts soit les terrains dont ce sort possède l’Affinité pour l’invoquer. Autre petite précisions, les Ancienne Tanière, Arbre des Récits, Caveau des Chuchotements, Grand Fourneau et Siège du Synode sont des Artefacts et donc il compte pour les cartes possédant l’Affinité pour les artefacts.

Voici donc pour les règles. L’Affinité sert donc uniquement lors de l’invocation de la carte ou elle diminue son coût d’invocation, mais une fois la carte en jeu, l’Affinité n’a plus aucuns effets.

III. Quelles sont les cartes qui ont l’Affinité ?

Il y a tout d’abord deux grands types de cartes possédants cette capacité. Il y a tout d’abord les cartes possédant l’Affinité pour les Artefacts et celles qui possèdent l’Affinité pour les Terrains (dans le second cas, cela sera pour un type de terrains particulier, généralement pour les terrains basique : marais, montagne, forêt, plaine et île.)

Voici donc la liste des cartes possédant l’Affinité pour les Artefacts (sorts comme créatures) :


Et voici maintenant leur illustration. Tout d’abord pour les cartes possédants l’Affinité pour les Artefacts :






Vous remarquerez que c’est surtout le bleu et les artefacts qui dominent dans les sorts possédants cette capacité. On remarque aussi l’absence de cette capacité chez les sorts blanc, noir, vert.

Voici ensuite la liste des cartes possédants l’Affinité pour un terrain :



Voici maintenant leurs illustrations :




Vous constaterez ici qu’il y a très peu de sorts possédants l’Affinité pour un terrain. En fait, il y en a juste un exemplaire par couleur et ils sont tous sortie avec l’édition Sombracier.

IV. Exemple d’un deck Affinité

Créatures :
4 Dévastateur Entravarc
4 Ornithoptère
3 Aérogarde Morne
4 Disciple du Caveau
Mitraine
4 Travailleur Entravarc

Sorts :
4 Salve d’Eclats d’Obus
4 Adjuration des Pensées
3 Blindage Crânien
3 Sphère Chromatique
4 Visions Nées du Sérum

Terrains :
3 Vide Rayonnant
4 Caveau des Chuchotements
4 Citadelle de Sombracier
4 Grand Fourneau
4 Siège du Synode

----------------------------------------------------------------
Réserve :
2 Dragon du Fourneau
2 Slobad, Rétameur Gobelin
3 Détonation
2 Argousin Myr
3 Bombe à Sortilèges de Pyrite
3 Jarre à Souder

Vous remarquerez donc que dans ce deck, il y a pas mal de sort avec l’[i]Affinité. Il y a aussi un bon nombre d’artefacts pour bien faciliter la venue des cartes avec l’Affinité justement. Mise à part cela, il s’agit d’un bon deck Ravager

V. Comment bien utiliser l’Affinité ?

L’Affinité peut sembler comme cela du premier coup d’œil pas très intéressante. Mais si on approfondie un peu, elle devient carrément génial, si elle est bien utilisée.

Les sorts, enfin on a vue qu’il s’agissait uniquement de créatures, possédant l’Affinité pour un terrain sont très facile à utiliser. En effet, vous pouvez mettre facilement 4 exemplaire d’un Golem possédant l’Affinité pour le terrain que vous utilisez dans votre deck. Ainsi, un Golem de la Filandre serait idéal dans un deck mono-vert. Ainsi, il pourrait facilement sortir dès le quatrième tour ! En effet, au quatrième tour, vous aurez 4 Forêt en jeu. Donc le Golem coûtera %4 mana de moins pour être invoquer. Il coûtait au départ %7 mana, mais maintenant il n’en coûte plus que %3 vu que vous avez 4 forêts en jeu.

Avec les sorts possédant l’Affinité pour les Artefacts, il seront efficace que si vous possédez dans votre deck pas mal d’artefacts. Ainsi, il sera déjà judicieux de prendre 4 exemplaires des terrains-artefacts disponible (Ancienne Tanière, Arbre des Récits, Caveau des Chuchotements, Grand Fourneau et Siège du Synode). Ensuite, quelques autres cartes sont particulièrement intéressante. Notamment celle-ci : Ornithoptère

Pourquoi ? Tout d’abord parce que c’est un bon bloqueur(c’est une 0/2 possédant le Vol) mais surtout parce qu’elle coûte pour être invoquer %0 mana ! Donc vous pouvez la poser gratuitement. Vous avez remarquez sans doute que c’est un artefacts. Donc voici une bonne carte pour l’Affinité pour les Artefacts car elle se pose gratuitement (donc vous économisez du mana) et ensuite elle diminue de %1 vos autres cartes possédant cette capacité.

VI. Conclusion

L’Affinité est une capacité que l’on retrouve principalement dans les decks Modular avec notamment des créatures ou sorts comme Mitraine ou encore Adjuration des Pensées. Engeance des Etoiles a connue aussi un trés grand succès dans les deck Modular dont elle été la carte principale avant l'apparition de l'édition Sombracier et de son Dévastateur Entravarc.
On peut dire que c’est l’une des très bonnes nouveauté qu’à apporté le bloc Mirrodin !

|^|/-GG°Ts

11 commentaires

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  1. veptheboss Samedi 23 Décembre 2006 à 15:30
    10/10
  2. Shiva8 Vendredi 24 Mars 2006 à 23:31
    Tu répond à la plupart des questions, mais il y a quelques erreur minimes, 9/10!!!
  3. melvinkianmanesh Samedi 24 Décembre 2005 à 20:21
    Courte, bien expliqué, complet frenchement je te met 10/10
  4. lyon4 Lundi 04 Avril 2005 à 23:03
    les articles sont là pour expliquer les regles.
    ca aurait été bien de parler du détail du payement du cout, de l'interaction entre l'affinité et la trinisphere , de ce qui se passe avec un calice du vide.
    j'ai plus l'impression de voir une analyse de carte qu'un article de regles.
  5. Titan85 Dimanche 12 Décembre 2004 à 15:58
    Si je possède 2 golem de mycosynthèses en jeu est ce que les cartes commes colosses de sombracier coutent 2 fois moins a jouer ??

    par exemple g en jeu 2 caveau des chcotmemtn et 2 golem de mycosynthèse le colosse qui ce joue pour 11 coutera t-il 7 ou 3 à jouer???

    merci

    +++
  6. LG93 Mercredi 08 Septembre 2004 à 16:08
    Ton article est très bien mais c sur autre chose que je veux m'exprimé.j'en ai marre des jeux soit disant affinite avec le devastateur alors que le vrai jeu affinite pour moi c ac l 'engeance.alors svp arretez de dire que c un jeu affinité dite plutot c un jeu modulaire.
  7. Elfe_man Dimanche 05 Septembre 2004 à 20:28
    Salu c pour savoir ou se trouve son article sur comment creer son logo
  8. megamagicman Dimanche 05 Septembre 2004 à 20:08
    Pour les 56 ko c clair mais moi j'ai 2048 ko

    sinon ton article est bien mais pour les joueurs débutants ou qui reviennent jouer a magic...
  9. fabstein Dimanche 05 Septembre 2004 à 19:45
    Vraiment bien mais qu'est-ce qeu c'est long pour les 56ko....
  10. Knuckles21 Dimanche 05 Septembre 2004 à 18:56
    Il y a eu du travail et l'éffort est plutot loible, cependant pas mal d'erreur! (l'union réservez aux enchantements)<===??? ensuite tu as quand même oublié une des meilleure carte utilisant l'affinité, à savoir l'argousin myr qui est vraiment très fort disont le! ensuite le deck utilisant l'engeance n'est pas un modular mais un affinity de base, puisque la capacité modular est apparue
    avec sombracier et que tu dis toi même que c'est avec cette aparition que la notoriété de broodstar à diminué!

    un bon article travaillé mais avec beaucoup d'erreur je trouve...
  11. super Dimanche 05 Septembre 2004 à 18:03
    Très bon article sur une capacité qui en méritait un.