C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
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192. | Sheltering Word Instant Target creature you control gains hexproof until end of turn. You gain life equal to that creature’s toughness. (A creature with hexproof can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Mot de protection Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. (Une créature avec la défense talismanique ne peut pas être ciblée par des sorts ou des capacités que vos adversaires contrôlent.). | Éphémère | Avacyn Ressuscitée | ||||
177. | Mwonvuli Beast Tracker Creature - Human Scout When Mwonvuli Beast Tracker enters the battlefield, search your library for a creature card with deathtouch, hexproof, reach or trample and reveal it. Shuffle your library, then put that card on top of it. | Traqueuse de bête de la Mwônvouli Créature - humain et éclaireur Quand la Traqueuse de bête de la Mwônvouli arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec le contact mortel, la défense talismanique, la portée ou le piétinement et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, et mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque. | Créature | 2/1 | Magic 2013 | |||
131. | Oak Street Innkeeper Creature - Elf As long as it's not your turn, tapped creatures you control have hexproof. | Tavernière de la rue du chêne Créature - elfe Tant que ce n'est pas votre tour, les créatures engagées que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 1/2 | Retour sur Ravnica | |||
191. | Ranger's Guile Instant Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn. | Sagacité du ranger Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Magic 2014 | ||||
116. | Archetype of Endurance Enchantment Creature - Boar Creatures you control have hexproof. Creatures your opponents control lose hexproof and can't have or gain hexproof. | Archétype de l'endurance Créature-enchantement - sanglier Les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et ne peuvent avoir ou acquérir la défense talismanique. | Créature-enchantement | 6/5 | Créations divines | |||
193. | Ranger's Guile Instant Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn. | Sagacité du ranger Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Magic 2015 | ||||
189. | Drove of Elves Creature - Elf Hexproof Drove of Elves's power and toughness are each equal to the number of green permanents you control. | Troupe d'elfes Créature - elfe Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | Créature | */* | Commander 2014 | |||
179. | Conifer Strider Creature - Elemental Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Enjambeur conifère Créature - élémental Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.). | Créature | 5/1 | Les Dragons de Tarkir | |||
128. | Bonds of Mortality Enchantment When Bonds of Mortality enters the battlefield, draw a card. : Creatures your opponents control lose hexproof and indestructible until end of turn. | Liens de mortalité Enchantement Quand les Liens de mortalité arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte. : Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | Le Serment des Sentinelles | ||||
179. | Woodcutters's Grit Instant Target creature you control gets +3/+3 and gains hexproof until end of turn. | Hargne du bûcheron Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | La Lune Hermétique | ||||
60. | Animus of Predation Creature - Avatar Draft Animus of Predation face up. As you draft a card, you may remove it from the draft face up. (Those cards aren't in your card pool.) If you removed a creature card with flying from the draft with cards named Animus of Predation, Animus of Predation has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, and vigilance. | Créature - avatar Draftez l'Animus of Predation face visible. Quand vous draftez une carte, vous pouvez la retirez du draft face visible (Ces cartes ne seront pas dans votre réserve de cartes.) Si vous avez retiré une carte de créature avec le vol avec des cartes nommées Animus of Predation, l'Animus of Predation a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée et la vigilance. | Créature | 4/4 | Conspiracy : Take the Crown | |||
146. | Blossoming Defense Instant Target creature you control gets +2/+2 and gains hexproof until end of turn. | Défense en essor Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Kaladesh | ||||
109. | Heroic Intervention Instant Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn. | Intervention héroïque Éphémère Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | La Révolte éthérique | ||||
169. | Hapatra's Mark Instant Target creature you control gains hexproof until end of turn. Remove all -1/-1 counters from it. | Marque d’Hapatra Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Retirez tous les marqueurs -1/-1 sur elle. | Éphémère | Amonkhet | ||||
122. | Majestic Myriarch Creature - Chimera Majestic Myriarch's power and toughness are each equal to twice the number of creatures you control. At the beginning of each combat, if you control a creature with flying, Majestic Myriarch gains flying until end of turn. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance. | Myriarque majestueux Créature - chimère La force et l'endurance du Myriarque majestueux sont chacune égale au double du nombre de créatures que vous contrôlez. Au début de chaque combat, si vous contrôlez une créature avec le vol, le Myriarque majestueux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance. | Créature | */* | L’âge de la destruction | |||
177. | Blinding Fog Instant Prevent all damage that would be dealt to creatures this turn. Creatures you control gain hexproof until end of turn. | Brouillard aveuglant Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à des créatures ce tour-ci. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Ixalan | ||||
194. | Jade Guardian Creature - Merfolk Shaman Hexproof When Jade Guardian enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target Merfolk you control. | Vigile de jade Créature - ondin et shamane Défense talismanique Quand la Vigile de jade arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un ondin ciblé que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | Ixalan | |||
146. | Swift Warden Creature - Merfolk Warrior Flash When Swift Warden enters the battlefield, target Merfolk you control gains hexproof until end of turn. | Gardienne expéditive Créature - ondin et guerrier Flash Quand la Gardienne expéditive arrive sur le champ de bataille, un ondin ciblé que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | Les combattants d'Ixalan | |||
9. | Mwonvuli Beast Tracker Creature - Human Scout When Mwonvuli Beast Tracker enters the battlefield, search your library for a creature card with deathtouch, hexproof, reach, or trample and reveal it. Shuffle your library and put that card on top of it. | Traqueuse de bête de la Mwônvouli Créature - humain et éclaireur Quand la Traqueuse de bête de la Mwônvouli arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le contact mortel, la défense talismanique, la portée ou le piétinement et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus d'elle. | Créature | 2/1 | Promo Divers | |||
101. | Drove of Elves Creature - Elf Hexproof Drove of Elves's power and toughness are each equal to the number of green permanents you control. | Troupe d'elfes Créature - elfe Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | Créature | */* | Commander Anthology | |||
207. | Vine Mare Creature - Elemental Horse Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Vine Mare can't be blocked by black creatures. | Jument des lianes Créature - élémental et cheval Défense talismanique La Jument des lianes ne peut pas être bloquée par des créatures noires. | Créature | 5/3 | Edition de Base 2019 | |||
138. | Nullhide Ferox Creature - Beast Hexproof You can't cast noncreature spells. : Nullhide Ferox loses all abilities until end of turn. Any player may activate this ability. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Nullhide Ferox, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. | Férox négapeau Créature - bête Défense talismanique Vous ne pouvez pas lancer de sorts non-créature. : Le Férox négapeau perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Férox négapeau, mettez-la sur le champ de bataille à la place de la mettre dans votre cimetière. | Créature | 6/6 | Les Guildes de Ravnica | |||
198. | Veil of Summer Instant Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can’t be countered this turn. You and permanents you control gain hexproof from blue and from black until end of turn. | Voile de l'été Éphémère Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Edition de Base 2020 | ||||
65. | Selective Adaptation Sorcery Reveal the top seven cards of your library. Choose from among them a card with flying, a card with first strike, and so on for double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance. Put one of the chosen cards onto the battlefield, the other chosen cards into your hand, and the rest into your graveyard. | Adaptation sélective Rituel Révélez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, choisissez une carte avec le vol, une carte avec l'initiative et ainsi de suite pour la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance. Mettez une ces cartes choisies sur le champ de bataille, les autres cartes choisies dans votre main et le reste dans votre cimetière. | Rituel | Commander 2020 | ||||
66. | Slippery Bogbonder Creature - Human Druid Flash Hexproof When Slippery Bogbonder enters the battlefield, put a hexproof counter on target creature. Then move any number of counters from creatures you control onto that creature. | Bridebogle insaisissable Créature - humain et druide Flash Défense talismanique Quand le Bridebogle insaisissable arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur «défense talismanique» sur la créature ciblée. Puis déplacez n'importe quel nombre de marqueurs de créatures que vous contrôlez sur cette créature. | Créature | 3/3 | Commander 2020 | |||
182. | Majestic Myriarch Creature - Chimera Majestic Myriarch's power and toughness are each equal to twice the number of creatures you control. At the beginning of each combat, if you control a creature with flying, Majestic Myriarch gains flying until end of turn. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance. | Myriarque majestueux Créature - chimère La force et l'endurance du Myriarque majestueux sont chacune égale au double du nombre de créatures que vous contrôlez. Au début de chaque combat, si vous contrôlez une créature avec le vol, le Myriarque majestueux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance. | Créature | */* | Commander 2020 | |||
185. | Garruk's Harbinger Creature - Beast Hexproof from black Whenever Garruk's Harbinger deals combat damage to a player or planeswalker, look at that many cards from the top of your library. You may reveal a creature card or Garruk planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Annonciateur de Garruk Créature - bête Défense talismanique contre le noir (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts noirs ou de capacités noires que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que l'Annonciateur de Garruk inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou une carte de planeswalker Garruk parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 4/3 | Edition de Base 2021 | |||
188. | Heroic Intervention Instant Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn. | Intervention héroïque Éphémère Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Edition de Base 2021 | ||||
199. | Ranger's Guile Instant Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn. | Sagacité du ranger Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Edition de Base 2021 | ||||
208. | Sporeweb Weaver Creature - Spider Reach, hexproof from blue Whenever Sporeweb Weaver is dealt damage, you gain 1 life and create a 1/1 green Saproling creature token. | Tisseuse de sporetoile Créature - araignée Portée, défense talismanique contre le bleu (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts bleus ou de capacités bleues que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que la Tisseuse de sporetoile subit des blessures, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 1/4 | Edition de Base 2021 | |||
307. | Garruk's Harbinger Creature - Beast Hexproof from black Whenever Garruk's Harbinger deals combat damage to a player or planeswalker, look at that many cards from the top of your library. You may reveal a creature card or Garruk planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Annonciateur de Garruk Créature - bête Défense talismanique contre le noir (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts noirs ou de capacités noires que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que l'Annonciateur de Garruk inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou une carte de planeswalker Garruk parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 4/3 | Edition de Base 2021 | |||
375. | Heroic Intervention Instant Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn. | Intervention héroïque Éphémère Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Edition de Base 2021 | ||||
378. | Sporeweb Weaver Creature - Spider Reach, hexproof from blue Whenever Sporeweb Weaver is dealt damage, you gain 1 life and create a 1/1 green Saproling creature token. | Tisseuse de sporetoile Créature - araignée Portée, défense talismanique contre le bleu (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts bleus ou de capacités bleues que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que la Tisseuse de sporetoile subit des blessures, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 1/4 | Edition de Base 2021 | |||
183. | Cragplate Baloth Creature - Beast Kicker This spell can't be countered. Hexproof, haste If Cragplate Baloth was kicked, it enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. | Baloth plaqueroc Créature - bête Kick Ce sort ne peut pas être contrecarré. Défense talismanique, célérité Si le Baloth plaqueroc a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 6/6 | Renaissance de Zendikar | |||
359. | Cragplate Baloth Creature - Beast Kicker This spell can't be countered. Hexproof, haste If Cragplate Baloth was kicked, it enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. | Baloth plaqueroc Créature - bête Kick Ce sort ne peut pas être contrecarré. Défense talismanique, célérité Si le Baloth plaqueroc a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 6/6 | Renaissance de Zendikar | |||
222. | Dawnglade Regent Creature - Elk When Dawnglade Regent enters the battlefield, you become the monarch. As long as you're the monarch, permanents you control have hexproof. | Régent d'Aubeclairière Créature - élan Quand le Régent d'Aubeclairière arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Tant que vous êtes le monarque, les permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 8/8 | Commander Légendes | |||
251. | Scaled Behemoth Creature - Crocodile Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Béhémoth écailleux Créature - crocodile Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.). | Créature | 6/7 | Commander Légendes | |||
194. | Snakeskin Veil Instant Put a +1/+1 counter on target creature you control. It gains hexproof until end of turn. (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Voile en peau de serpent Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.). | Éphémère | Kaldheim | ||||
677. | Dawnglade Regent Creature - Elk When Dawnglade Regent enters the battlefield, you become the monarch. As long as you're the monarch, permanents you control have hexproof. | Régent d'Aubeclairière Créature - élan Quand le Régent d'Aubeclairière arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Tant que vous êtes le monarque, les permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 8/8 | Commander Légendes | |||
57. | Snakeskin Veil Instant Put a +1/+1 counter on target creature you control. It gains hexproof until end of turn. | Voile en peau de serpent Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Strixhaven Mystical Archive | ||||
62. | Guardian Augmenter Creature - Troll Wizard Flash Commander creatures you control get +2/+2. Commanders you control have hexproof. | Amplificateur gardien Créature - Troll et sorcier Flash Les créatures Commandant que vous contrôlez gagnent +2/+2. Les commandants que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 2/2 | Commander 2021 | |||
178. | Thrasta, Tempest's Roar Legendary Creature - Dinosaur This spell costs 3 less to cast for each other spell cast this turn. Trample, haste Trample over planeswalkers (This creature can deal excess combat damage to the controller of the planeswalker it's attacking.) Thrasta, Tempest's Roar has hexproof as long as it entered the battlefield this turn. | Thrasta, rugissement de la tempête Créature légendaire - dinosaure Ce sort coûte 3 de moins à lancer pour chaque autre sort lancé ce tour-ci. Piétinement, célérité Piétinement des planeswalkers (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au contrôleur du planeswalker qu'elle attaque.) Thrasta, rugissement de la tempête a la défense talismanique pendant le tour où il est arrivée sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 7/7 | Horizons du Modern 2 | |||
212. | Wild Shape Instant Choose one. Until end of turn, target creature you control has that base power and toughness, becomes that creature type, and gains that ability. • 1/3 Turtle with hexproof. • 1/5 Spider with reach. • 3/3 Elephant with trample. | Forme sauvage Éphémère Choisissez l'un. Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez a cette force et cette endurance de base, devient ce type de créature et acquiert cette capacité. • Tortue terrestre 1/3 avec la défense talismanique. • Araignée 1/5 avec la portée. • Élephant 3/3 avec le piétinement. | Éphémère | Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés | ||||
389. | Guardian Augmenter Creature - Troll Wizard Flash Commander creatures you control get +2/+2. Commanders you control have hexproof. | Amplificateur gardien Créature - Troll et sorcier Flash Les créatures Commandant que vous contrôlez gagnent +2/+2. Les commandants que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 2/2 | Commander 2021 | |||
197. | Saryth, the Viper's Fang Legendary Creature - Human Warlock Other tapped creatures you control have deathtouch. Other untapped creatures you control have hexproof. , : Untap another target creature or land you control. | Saryth, croc de la vipère Créature légendaire - humain et psychagogue Les autres créatures engagées que vous contrôlez ont le contact mortel. Les autres créatures dégagées que vous contrôlez ont la défense talismanique. , : Dégagez une autre créature ciblée ou un terrain ciblé que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | Innistrad : chasse de minuit | |||
304. | Saryth, the Viper's Fang Legendary Creature - Human Warlock Other tapped creatures you control have deathtouch. Other untapped creatures you control have hexproof. , : Untap another target creature or land you control. | Saryth, croc de la vipère Créature légendaire - humain et psychagogue Les autres créatures engagées que vous contrôlez ont le contact mortel. Les autres créatures dégagées que vous contrôlez ont la défense talismanique. , : Dégagez une autre créature ciblée ou un terrain ciblé que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | Innistrad : chasse de minuit | |||
187. | Hollowhenge Huntmaster Creature - Werewolf Hexproof Other permanents you control have hexproof. At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on each creature you control. Nightbound. | Maîtresse-chasseuse de Cerclecreux Créature - loup-garou Défense talismanique Les autres permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. Au début du combat pendant votre tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Nocturne. | Créature | 6/6 | Innistrad : Noce Écarlate | |||
384. | Hollowhenge Huntmaster Creature - Werewolf Hexproof Other permanents you control have hexproof. At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on each creature you control. Nightbound. | Maîtresse-chasseuse de Cerclecreux Créature - loup-garou Défense talismanique Les autres permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. Au début du combat pendant votre tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Nocturne. | Créature | 6/6 | Innistrad : Noce Écarlate | |||
211. | Tamiyo's Safekeeping Instant Target permanent you control gains hexproof and indestructible until end of turn. You gain 2 life. | Sauvegarde de tamiyo Éphémère Un permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie. | Éphémère | Kamigawa : la Dynastie Néon | ||||
161. | Heroic Intervention Instant Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn. | Intervention héroïque Éphémère Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | Forgotten Realms Commander |