Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.
Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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12. | Mirror-Sigil Sergeant Creature - Rhino Soldier Trample At the beginning of your upkeep, if you control a blue permanent, you may put a token onto the battlefield that's a copy of Mirror-Sigil Sergeant. | Sergent au sigille-miroir Créature - rhinocéros et soldat Piétinement Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Sergent au sigille-miroir. | Créature | 4/4 | |||
26. | Ethersworn Adjudicator Artifact Creature - Vedalken Knight Flying , : Destroy target creature or enchantment. : Untap Ethersworn Ajudicator. | Adjudicateur des Éthermentés Créature-artefact - vedalken et chevalier Vol , : Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. : Dégagez l'Adjudicateur des Éthermentés. | Créature-artefact | 4/4 | |||
95. | Thornling Creature - Elemental Shapeshifter : Thornling gains haste until end of turn. : Thornling gains trample until end of turn. : Thornling gains indestructible until end of turn. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) : Thornling gets +1/-1 until end of turn. : Thornling gets -1/+1 until end of turn. | Roncelin Créature - élémental et changeforme : Le Roncelin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin acquiert l'indestructible jsuqu'à la fin du tour. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) : Le Roncelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
98. | Apocalypse Hydra Creature - Hydra Apocalypse Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. If X is 5 or more, it enters the battlefield with an additional X +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Apocalypse Hydra: Apocalypse Hydra deals 1 damage to any target. | Hydre de l'apocalypse Créature - hydre L'Hydre de l'apocalypse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à , elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre de l'apocalypse : L'Hydre de l'apocalypse inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature | ||||
101. | Child of Alara Legendary Creature - Avatar Trample When Child of Alara dies, destroy all nonland permanents. They can't be regenerated. | Enfant d'Alara Créature légendaire - avatar Piétinement Quand l'Enfant d'Alara meurt, détruisez tous les permanents non-terrain. Ils ne peuvent pas être régénérés. | Créature légendaire | 6/6 | |||
102. | Conflux Sorcery Search your library for a white card, a blue card, a black card, a red card and a green card. Reveal those cards and put them into your hand. Then shuffle your library. | Confluence Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte blanche, une carte bleue, une carte noire, une carte rouge et une carte verte. Révélez ces cartes et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
115. | Maelstrom Archangel Creature - Angel Flying Whenever Maelstrom Archangel deals combat damage to a player, you may cast a nonland card from your hand without paying its mana cost. | Archange du Maelstrom Créature - ange Vol À chaque fois que l'Archange du Maelstrom inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte non-terrain depuis votre main sans payer son coût de mana. | Créature | 5/5 | |||
117. | Malfegor Legendary Creature - Demon Dragon Flying When Malfegor enters the battlefield, discard your hand. Each opponent sacrifices a creature for each card discarded this way. | Malfégor Créature légendaire - démon et dragon Vol Quand Malfégor arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de votre main. Chaque adversaire sacrifie une créature pour chaque carte défaussée de cette manière. | Créature légendaire | 6/6 | |||
120. | Nicol Bolas, Planeswalker Legendary Planeswalker - Bolas [+3]: Destroy target noncreature permanent. [-2]: Gain control of target creature. [-9]: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents. | Nicol Bolas, planeswalker Planeswalker légendaire - Bolas [+3] : Détruisez le permanent non-créature ciblé. [-2] : Acquérez le contrôle de la créature ciblée. [-9] : Nicol Bolas, planeswalker inflige 7 blessures au joueur ciblé. Ce joueur se défausse de sept cartes, puis sacrifie sept permanents. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
121. | Progenitus Legendary Creature - Hydra Avatar Protection from everything If Progenitus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Progenitus and shuffle it into its owner's library instead. | Progénitus Créature légendaire - hydre et avatar Protection contre tout Si Progénitus devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, révélez Progénitus et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place. | Créature légendaire | 10/10 | |||
127. | Sphinx Summoner Artifact Creature - Sphinx Flying When Sphinx Summoner enters the battlefield, you may search your libary for an artifact creature card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Invocatrice sphinge Créature-artefact - sphinx Vol Quand l'Invocatrice sphinge arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature-artefact, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature-artefact | 3/3 | |||
136. | Font of Mythos Artifact At the beginning of each player's draw step, that player draws two additional cards. | Fontaine de Mythe Artefact Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche deux cartes supplémentaires. | Artefact | ||||
140. | Obelisk of Alara Artifact , : You gain 5 life. , : Draw a card, then discard a card. , : Target creature gets -2/-2 until end of turn. , : Obelisk of Alara deals 3 damage to target player. , : Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Obélisque d'Alara Artefact , : Vous gagnez 5 points de vie. , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. , : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. , : L'Obélisque d'Alara inflige 3 blessures au joueur ciblé. , : La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
142. | Exotic Orchard Land : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. | Verger exotique Terrain : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | Terrain | ||||
10. | Mark of Asylum Enchantment Prevent all noncombat damage that would be dealt to creatures you control. | Marque d'asile Enchantement Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
11. | Martial Coup Sorcery Put X 1/1 white Soldier tokens onto the battlefield. If X is 5 or more, destroy all other creatures. | Coup d'état militaire Rituel Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 blanche Soldat. Si X est supérieur ou égal à , détruisez toutes les autres créatures. | Rituel | ||||
17. | Scepter of Dominance Artifact , : Tap target permanent. | Sceptre de dominance Artefact , : Engagez le permanent ciblé. | Artefact | ||||
18. | Sigil of the Empty Throne Enchantment Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. | Sigille du trône vacant Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. | Enchantement | ||||
20. | Wall of Reverence Creature - Spirit Wall Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. | Mur de vénération Créature - esprit et mur Défenseur, vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/6 | |||
30. | Inkwell Leviathan Artifact Creature Islandwalk, trample, shroud. | Léviathan de l'Encrier Créature-artefact Traversée des îles, piétinement, linceul. | Créature-artefact | 7/11 | |||
31. | Master Transmuter Artifact Creature - Human Artificer , , Return an artifact you control to its owner's hand : You may put an artifact card from your hand onto the battlefield. | Maîtresse transmutatrice Créature-artefact - humain et artificier , , renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact depuis votre main. | Créature-artefact | 1/2 | |||
33. | Scepter of Insight Artifact , : Draw a card. | Sceptre de perspicacité Artefact , : Piochez une carte. | Artefact | ||||
35. | Telemin Performance Sorcery Target opponent reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. That player puts all noncreature cards revealed this way into his or her graveyard, then you put the creature card onto the battlefield under your control. | Performance télémine Rituel L'adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met toutes les cartes non-créature révélées de cette manière dans son cimetière, puis vous mettez la carte de créature sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Rituel | ||||
44. | Extractor Demon Creature - Demon Flying Whenever another creature leaves the battlefield, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Démon extracteur Créature - démon Vol À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 5/5 | |||
48. | Kederekt Parasite Creature - Horror Whenever an opponent draws a card, if you control a red permanent, you may have Kederekt Parasite deal 1 damage to that player. | Parasite de Kederekt Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, si vous contrôlez un permanent rouge, vous pouvez faire que le Parasite de Kederekt inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 1/1 | |||
49. | Nyxathid Creature - Elemental As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. | Nyxathide Créature - élémental Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi. | Créature | 7/7 | |||
53. | Scepter of Fugue Artifact , : Target player discards a card. Activate this ability only during your turn. | Sceptre de fugue Artefact , : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Artefact | ||||
58. | Banefire Sorcery Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, Banefire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented. | Pestefeu Rituel La Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à , la Pestefeu ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | Rituel | ||||
59. | Bloodhall Ooze Creature - Ooze At the beginning of your upkeep, if you control a black permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. At the beginning of your upkeep, if you control a green permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. | Limon de Sangfoyer Créature - limon Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. | Créature | 1/1 | |||
64. | Goblin Razerunners Creature - Goblin Warrior , Sacrifice a land: Put a +1/+1 counter on Goblin Razerunners. At the beginning of your end step, you may have Goblin Razerunners deal damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target player or planeswalker. | Rapineurs gobelins Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Rapineurs gobelins. Au début de votre étape de fin, vous pouvez choisir que les Rapineurs gobelins infligent à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur eux. | Créature | 3/4 | |||
71. | Rakka Mar Legendary Creature - Human Shaman Haste , : Put a 3/1 red Elemental creature token with haste onto the battlefield. | Rakka Mar Créature légendaire - humain et shamane Célérité , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/1 rouge Élémental avec la célérité. | Créature légendaire | 2/2 | |||
75. | Voracious Dragon Creature - Dragon Flying Devour 1 When Voracious Dragon enters the battlefield, it deals damage to target creature or player equal to twice the number of Goblins it devoured. | Dragon vorace Créature - dragon Vol Dévorement 1 Quand le Dragon vorace arrive sur le champ de bataille, il inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au double de gobelins qu'il a dévoré. | Créature | 4/4 | |||
77. | Worldheart Phoenix Creature - Phoenix Flying You may cast Worldheart Phoenix from your graveyard by paying rather than paying its mana cost. If you do, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. | Phénix du Cœurmonde Créature - phénix Vol Vous pouvez lancer le Phénix du Cœurmonde depuis votre cimetière en payant à la place de son coût de mana. Si vous faites ainsi, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
79. | Cliffrunner Behemoth Creature - Rhino Beast Cliffrunner Behemoth has haste if you control a red permanent. Cliffrunner Behemoth has lifelink if you control a white permanent. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Béhémoth chargefalaise Créature - rhinocéros et bête Le Béhémoth chargefalaise a la célérité tant que vous contrôlez un permanent rouge. Le Béhémoth chargefalaise a le lien de vie tant que vous contrôlez un permanent blanc. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 5/3 | |||
80. | Cylian Sunsinger Creature - Elf Shaman : Cylian Sunsinger and each creature with the same name as it gets +3/+3 until end of turn. | Chantesoleil cyliane Créature - elfe et shamane : La Chantesoleil cyliane et chaque autre créature avec le même nom qu'elle gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
87. | Noble Hierarch Creature - Human Druid Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Add , or to your mana pool. | Noble hiérarche Créature - humain et druide Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) : Ajoutez , ou à votre réserve. | Créature | 0/1 | |||
88. | Paleoloth Creature - Beast Whenever another creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Paléoloth Créature - bête À chaque fois qu'une autre créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 5/5 | |||
92. | Soul's Majesty Sorcery Draw cards equal to the power of target creature you control. | Majesté de l'âme Rituel Piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | Rituel | ||||
99. | Blood Tyrant Creature - Vampire Flying, trample At the beginning of your upkeep each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way. Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant. | Tyran de sang Créature - vampire Vol, piétinement Au début de votre entretien chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière. À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang. | Créature | 5/5 | |||
100. | Charnelhoard Wurm Creature - Wurm Trample Whenever Charnelhoard Wurm deals damage to an opponent, you may return target card from your graveyard to your hand. | Guivre du charnier Créature - guivre Piétinement À chaque fois que la Guivre du charnier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez renvoyer la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 6/6 | |||
108. | Giltspire Avenger Creature - Human Soldier Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Destroy target creature that dealt damage to you this turn. | Vengeur de la Tour Flavescente Créature - humain et soldat Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
110. | Gwafa Hazid, Profiteer Legendary Creature - Human Rogue , : Put a bribery counter on target creature you don't control. Its controller draws a card. Creatures with bribery counters on them can't attack or block. | Gwafa Hazid, mercanti Créature légendaire - humain et gredin , : Mettez un marqueur « pot-de-vin » sur une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Son contrôleur pioche une carte. Les créatures avec un marqueur « pot-de-vin » sur elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer. | Créature légendaire | 2/2 | |||
113. | Knight of the Reliquary Creature - Human Knight Knight of the Reliquary gets +1/+1 for each land card in your graveyard. , Sacrifice a Forest or Plains: Search your library for a land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | Chevalière du Reliquaire Créature - humain et chevalier La Chevalière du Reliquaire gagne +1/+1 pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. , sacrifiez une forêt ou une plaine : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille, et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
116. | Magister Sphinx Artifact Creature - Sphinx Flying When Magister Sphinx enters the battlefield, target player's life total becomes 10 . | Magister sphinx Créature-artefact - sphinx Vol Quand le Magister sphinx arrive sur le champ de bataille, le total de points de vie du joueur ciblé devient 10 . | Créature-artefact | 5/5 | |||
118. | Meglonoth Creature - Beast Vigilance, trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power. | Méglonoth Créature - bête Vigilance, piétinement À chaque fois que le Méglonoth bloque une créature, le Méglonoth inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force du Mégnoloth. | Créature | 6/6 | |||
124. | Shambling Remains Creature - Zombie Horror Shambling Remains can't block. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Résidus titubants Créature - zombie et horreur Les Résidus titubants ne peuvent pas bloquer Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
125. | Skyward Eye Prophets Creature - Human Wizard Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. | Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel Créature - humain et sorcier Vigilance : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
126. | Sludge Strider Artifact Creature - Insect Whenever another artifact enters the battlefield under your control or another artifact you control leaves the battlefield, you may pay . If you do, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Enjambeur de vase Créature-artefact - insecte Quand un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle ou quand un autre artefact que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature-artefact | 3/3 | |||
129. | Vagrant Plowbeasts Creature - Beast : Regenerate target creature with power 5 or greater. | Labourins vadrouilleurs Créature - bête : Régénérez la créature ciblée de force supérieure ou égale à . | Créature | 6/6 | |||
139. | Manaforce Mace Artifact - Equipment Domain — Equipped creature gets +1/+1 for each basic land type among lands you control. Equip . | Masse de manaforce Artefact - équipement Domaine — La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Équipement . | Artefact |