Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.
Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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134. | Armillary Sphere Artifact , , Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Sphère armillaire Artefact , , sacrifiez la Sphère armillaire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
135. | Bone Saw Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0. Equip . | Scie d'os Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0. Équipement . | Artefact | ||||
136. | Font of Mythos Artifact At the beginning of each player's draw step, that player draws two additional cards. | Fontaine de Mythe Artefact Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche deux cartes supplémentaires. | Artefact | ||||
137. | Kaleidostone Artifact When Kaleidostone enters the battlefield, draw a card. , , Sacrifice Kaleidostone: Add to your mana pool. | Kaléidogemme Artefact Quand la Kaléidogemme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. , , sacrifiez la Kaléidogemme : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
138. | Mana Cylix Artifact , : Add one mana of any color to your mana pool. | Cylix de mana Artefact , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
139. | Manaforce Mace Artifact - Equipment Domain — Equipped creature gets +1/+1 for each basic land type among lands you control. Equip . | Masse de manaforce Artefact - équipement Domaine — La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Équipement . | Artefact | ||||
140. | Obelisk of Alara Artifact , : You gain 5 life. , : Draw a card, then discard a card. , : Target creature gets -2/-2 until end of turn. , : Obelisk of Alara deals 3 damage to target player. , : Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Obélisque d'Alara Artefact , : Vous gagnez 5 points de vie. , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. , : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. , : L'Obélisque d'Alara inflige 3 blessures au joueur ciblé. , : La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
17. | Scepter of Dominance Artifact , : Tap target permanent. | Sceptre de dominance Artefact , : Engagez le permanent ciblé. | Artefact | ||||
24. | Cumber Stone Artifact Creatures your opponents control get -1/-0. | Pierre du fardeau Artefact Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. | Artefact | ||||
33. | Scepter of Insight Artifact , : Draw a card. | Sceptre de perspicacité Artefact , : Piochez une carte. | Artefact | ||||
53. | Scepter of Fugue Artifact , : Target player discards a card. Activate this ability only during your turn. | Sceptre de fugue Artefact , : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Artefact | ||||
126. | Sludge Strider Artifact Creature - Insect Whenever another artifact enters the battlefield under your control or another artifact you control leaves the battlefield, you may pay . If you do, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Enjambeur de vase Créature-artefact - insecte Quand un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle ou quand un autre artefact que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature-artefact | 3/3 | |||
127. | Sphinx Summoner Artifact Creature - Sphinx Flying When Sphinx Summoner enters the battlefield, you may search your libary for an artifact creature card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Invocatrice sphinge Créature-artefact - sphinx Vol Quand l'Invocatrice sphinge arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature-artefact, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature-artefact | 3/3 | |||
131. | Vectis Agents Artifact Creature - Human Rogue : Vectis Agents gets -2/-0 until end of turn and can't be blocked this turn. | Agents de Vectis Créature-artefact - humain et gredin : Les Agents de Vectis gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour et ne peuvent pas être bloqués ce tour-ci. | Créature-artefact | 4/3 | |||
132. | Vedalken Outlander Artifact Creature - Vedalken Scout Protection from red. | Pérégrin vedalken Créature-artefact - vedalken et éclaireur Protection contre le rouge. | Créature-artefact | 2/2 | |||
6. | Court Homunculus Artifact Creature - Homunculus Court Homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact. | Homoncule de la cour Créature-artefact - homoncule L'Homoncule de la cour gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un autre artefact. | Créature-artefact | 1/1 | |||
7. | Darklit Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Flying : Darklit Gargoyle gets +2/-1 until end of turn. | Gargouille d'obscurité rutilante Créature-artefact - gargouille Vol : La Gargouille d'obscurité rutilante gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 1/2 | |||
25. | Esperzoa Artifact Creature - Jellyfish Flying At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand. | Esperzoa Créature-artefact - méduse Vol Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature-artefact | 4/3 | |||
26. | Ethersworn Adjudicator Artifact Creature - Vedalken Knight Flying , : Destroy target creature or enchantment. : Untap Ethersworn Ajudicator. | Adjudicateur des Éthermentés Créature-artefact - vedalken et chevalier Vol , : Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. : Dégagez l'Adjudicateur des Éthermentés. | Créature-artefact | 4/4 | |||
27. | Faerie Mechanist Artifact Creature - Faerie Artificer Flying When Faerie Mechanist enters the battlefield, look at the top three cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Mécaniste færie Créature-artefact - peuple fée et artificier Vol Quand le Mécaniste færie arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature-artefact | 2/2 | |||
30. | Inkwell Leviathan Artifact Creature Islandwalk, trample, shroud. | Léviathan de l'Encrier Créature-artefact Traversée des îles, piétinement, linceul. | Créature-artefact | 7/11 | |||
31. | Master Transmuter Artifact Creature - Human Artificer , , Return an artifact you control to its owner's hand : You may put an artifact card from your hand onto the battlefield. | Maîtresse transmutatrice Créature-artefact - humain et artificier , , renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact depuis votre main. | Créature-artefact | 1/2 | |||
32. | Parasitic Strix Artifact Creature - Bird Flying When Parasitic Strix enters the battlefield, if you control a black permanent, target player loses 2 life and you gain 2 life. | Strix parasite Créature-artefact - oiseau Vol Quand le Strix parasite arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent noir, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature-artefact | 2/2 | |||
34. | Scornful Æther-Lich Artifact Creature - Zombie Wizard : Scornful Æther-Lich gains fear and vigilance until end of turn. | Æther-liche dédaigneuse Créature-artefact - zombie et sorcier : L'Æther-liche dédaigneuse acquiert la peur et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/4 | |||
52. | Salvage Slasher Artifact Creature - Human Rogue Salvage Slasher gets +1/+0 for each artifact card in your graveyard. | Balafreur de récupération Créature-artefact - humain et gredin Le Balafreur de récupération gagne +1/+0 pour chaque carte d'artefact dans votre cimetière. | Créature-artefact | 1/1 | |||
105. | Esper Cormorants Artifact Creature - Bird Flying. | Cormorans d'Esper Créature-artefact - oiseau Vol. | Créature-artefact | 3/3 | |||
116. | Magister Sphinx Artifact Creature - Sphinx Flying When Magister Sphinx enters the battlefield, target player's life total becomes 10 . | Magister sphinx Créature-artefact - sphinx Vol Quand le Magister sphinx arrive sur le champ de bataille, le total de points de vie du joueur ciblé devient 10 . | Créature-artefact | 5/5 | |||
124. | Shambling Remains Creature - Zombie Horror Shambling Remains can't block. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Résidus titubants Créature - zombie et horreur Les Résidus titubants ne peuvent pas bloquer Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
125. | Skyward Eye Prophets Creature - Human Wizard Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. | Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel Créature - humain et sorcier Vigilance : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
129. | Vagrant Plowbeasts Creature - Beast : Regenerate target creature with power 5 or greater. | Labourins vadrouilleurs Créature - bête : Régénérez la créature ciblée de force supérieure ou égale à . | Créature | 6/6 | |||
130. | Valeron Outlander Creature - Human Scout Protection from black. | Pérégrine de Valéron Créature - humain et éclaireur Protection contre le noir. | Créature | 2/2 | |||
133. | Zombie Outlander Creature - Zombie Scout Protection from green. | Pérégrin zombie Créature - zombie et éclaireur Protection contre le vert. | Créature | 2/2 | |||
1. | Aerie Mystics Creature - Bird Wizard Flying : Creatures you control gain shroud until end of turn. | Mystiques de l'aérain Créature - oiseau et sorcier Vol : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
3. | Aven Squire Creature - Bird Soldier Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.). | Écuyer avemain Créature - oiseau et soldat Vol Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 1/1 | |||
4. | Aven Trailblazer Creature - Bird Soldier Flying Domain — Aven Trailblazer's toughtness is equal to the number of basic land types among lands you control. | Pionnier avemain Créature - oiseau et soldat Vol Domaine — L'endurance du Pionnier avemain est égale au nombre de types de terrains de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 2/* | |||
12. | Mirror-Sigil Sergeant Creature - Rhino Soldier Trample At the beginning of your upkeep, if you control a blue permanent, you may put a token onto the battlefield that's a copy of Mirror-Sigil Sergeant. | Sergent au sigille-miroir Créature - rhinocéros et soldat Piétinement Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Sergent au sigille-miroir. | Créature | 4/4 | |||
13. | Nacatl Hunt-Pride Creature - Cat Warrior Vigilance , : Target creature can't block this turn. , : Target creature blocks this turn if able. | Bande chasseresse nacatl Créature - chat et guerrier Vigilance , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. , : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | Créature | 5/4 | |||
14. | Paragon of the Amesha Creature - Human Knight First strike : Until end of turn, Paragon of the Amesha becomes an Angel, gets +3/+3, and gains flying and lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Parangon de l'Amesha Créature - humain et chevalier Initiative : Jusqu'à la fin du tour, le Parangon de l'Amesha devient un ange, gagne +3/+3, et acquiert le vol et le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/2 | |||
16. | Rhox Meditant Creature - Rhino Monk When Rhox Meditant enters the battlefield, if you control a green permanent, you may draw a card. | Méditante rhox Créature - rhinocéros et moine Quand la Méditante rhox arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent vert, piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
19. | Valiant Guard Creature - Human Soldier | Garde valeureuse Créature - humain et soldat | Créature | 0/3 | |||
20. | Wall of Reverence Creature - Spirit Wall Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. | Mur de vénération Créature - esprit et mur Défenseur, vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/6 | |||
21. | Brackwater Elemental Creature - Elemental When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at the beginning of the next end step. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Élémental d'eau saumâtre Créature - élémental Quand l'Élémental d'eau saumâtre attaque ou bloque, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
28. | Frontline Sage Creature - Human Wizard Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , : Draw a card, then discard a card. | Sage du front Créature - humain et sorcier Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 0/1 | |||
29. | Grixis Illusionist Creature - Human Wizard : Target land you control becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Illusionniste de Grixis Créature - humain et sorcier : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient le terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
43. | Dreadwing Creature - Zombie : Dreadwing gets +3/+0 and gains flying until end of turn. | Épouvantaile Créature - zombie : L'Épouvantaile gagne +3/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
44. | Extractor Demon Creature - Demon Flying Whenever another creature leaves the battlefield, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Démon extracteur Créature - démon Vol À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 5/5 | |||
45. | Fleshformer Creature - Human Wizard : Fleshformer gets +2/+2 and gains fear until end of turn. Target creature gets -2/-2 until end of turn. Activate this ability only during your turn. | Façonneuse de chair Créature - humain et sorcier : La Façonneuse de chair gagne +2/+2 et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Créature | 2/2 | |||
46. | Grixis Slavedriver Creature - Zombie Giant When Grixis Slavedriver leaves the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Fouetteur d'esclaves de Grixis Créature - zombie et géant Quand le Fouetteur d'esclaves de Grixis quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
47. | Infectious Horror Creature - Zombie Horror Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life. | Horreur infectieuse Créature - zombie et horreur À chaque fois que l'Horreur infectieuse attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
48. | Kederekt Parasite Creature - Horror Whenever an opponent draws a card, if you control a red permanent, you may have Kederekt Parasite deal 1 damage to that player. | Parasite de Kederekt Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, si vous contrôlez un permanent rouge, vous pouvez faire que le Parasite de Kederekt inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 1/1 |