Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.
Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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49. | Nyxathid Creature - Elemental As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. | Nyxathide Créature - élémental Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi. | Créature | 7/7 | |||
50. | Pestilent Kathari Creature - Bird Soldier Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) : Pestilent Kathari gains first strike until end of turn. | Kathari pestiféré Créature - oiseau et soldat Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) : Le Kathari pestiféré acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
51. | Rotting Rats Creature - Zombie Rat When Rotting Rats enters the battlefield, each player discards a card. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Rats pourrissants Créature - zombie et rat Quand les Rats pourrissants arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 1/1 | |||
54. | Sedraxis Alchemist Creature - Zombie Wizard When Sedraxis Alchemist enters the battlefield, if you control a blue permanent, return target nonland permanent to its owner's hand. | Alchimiste de Sedraxis Créature - zombie et sorcier Quand l'Alchimiste de Sedraxis arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent bleu, renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
59. | Bloodhall Ooze Creature - Ooze At the beginning of your upkeep, if you control a black permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. At the beginning of your upkeep, if you control a green permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. | Limon de Sangfoyer Créature - limon Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. | Créature | 1/1 | |||
60. | Canyon Minotaur Creature - Minotaur Warrior | Minotaure des canyons Créature - minotaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
62. | Dragonsoul Knight Creature - Human Warrior First strike : Until end of turn, Dragonsoul Knight becomes a Dragon, gets +5/+3 and gains flying and trample. | Chevalier âme-dragon Créature - humain et guerrier Initiative : Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3 et acquiert le vol et le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
64. | Goblin Razerunners Creature - Goblin Warrior , Sacrifice a land: Put a +1/+1 counter on Goblin Razerunners. At the beginning of your end step, you may have Goblin Razerunners deal damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target player or planeswalker. | Rapineurs gobelins Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Rapineurs gobelins. Au début de votre étape de fin, vous pouvez choisir que les Rapineurs gobelins infligent à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur eux. | Créature | 3/4 | |||
65. | Hellspark Elemental Creature - Elemental Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Élémental d'étincelles de l'enfer Créature - élémental Piétinement, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles de l'enfer. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 3/1 | |||
67. | Kranioceros Creature - Beast : Kranioceros get +0/+3 until end of turn. | Kraniocéros Créature - bête : Le Kraniocéros gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/2 | |||
72. | Toxic Iguanar Creature - Lizard Toxic Iguanar has deathtouch as long as you control a green permanent. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Iguanar toxique Créature - lézard L'Iguanar toxique acquiert le contact mortel tant que vous contrôlez un permanent vert. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/1 | |||
73. | Viashino Slaughtermaster Creature - Viashino Warrior Double strike : Viashino Slaughtermaster gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Maître massacreur viashino Créature - viashino et guerrier Double initiative : Le Maître massacreur viashino gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 | |||
75. | Voracious Dragon Creature - Dragon Flying Devour 1 When Voracious Dragon enters the battlefield, it deals damage to target creature or player equal to twice the number of Goblins it devoured. | Dragon vorace Créature - dragon Vol Dévorement 1 Quand le Dragon vorace arrive sur le champ de bataille, il inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au double de gobelins qu'il a dévoré. | Créature | 4/4 | |||
76. | Wandering Goblins Creature - Goblin Warrior Domain — : Wandering Goblins gets +1/+0 until end of turn for each basic land type among lands you control. | Gobelins vagabonds Créature - gobelin et guerrier Domaine — : Les Gobelins vagabonds gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 0/3 | |||
77. | Worldheart Phoenix Creature - Phoenix Flying You may cast Worldheart Phoenix from your graveyard by paying rather than paying its mana cost. If you do, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. | Phénix du Cœurmonde Créature - phénix Vol Vous pouvez lancer le Phénix du Cœurmonde depuis votre cimetière en payant à la place de son coût de mana. Si vous faites ainsi, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
78. | Beacon Behemoth Creature - Beast : Target creature with power 5 or greater gains vigilance until end of turn. | Béhémoth fanal Créature - bête : La créature avec une force supérieure ou égale à 5 acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/3 | |||
79. | Cliffrunner Behemoth Creature - Rhino Beast Cliffrunner Behemoth has haste if you control a red permanent. Cliffrunner Behemoth has lifelink if you control a white permanent. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Béhémoth chargefalaise Créature - rhinocéros et bête Le Béhémoth chargefalaise a la célérité tant que vous contrôlez un permanent rouge. Le Béhémoth chargefalaise a le lien de vie tant que vous contrôlez un permanent blanc. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 5/3 | |||
80. | Cylian Sunsinger Creature - Elf Shaman : Cylian Sunsinger and each creature with the same name as it gets +3/+3 until end of turn. | Chantesoleil cyliane Créature - elfe et shamane : La Chantesoleil cyliane et chaque autre créature avec le même nom qu'elle gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
81. | Ember Weaver Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.) As long as you control a red permanent, Ember Weaver gets +1/+0 and has first strike. | Tisseuse de braises Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Tant que vous contrôlez un permanent rouge, la Tisseuse de braises gagne +1/+0 et acquiert l'initiative. | Créature | 2/3 | |||
83. | Gluttonous Slime Creature - Ooze Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Devour . | Boue gloutonne Créature - limon Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Dévorement . | Créature | 2/2 | |||
84. | Matca Rioters Creature - Human Warrior Domain — Matca Rioters' power and toughness are each equal to the number of basic land types among lands you control. | Émeutiers du matca Créature - humain et guerrier Domaine — La force et l'endurance des Émeutiers Du Matca sont chacune égale au nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
86. | Nacatl Savage Creature - Cat Warrior Protection from artifacts. | Nacatl farouche Créature - chat et guerrier Protection contre les artefacts. | Créature | 2/1 | |||
87. | Noble Hierarch Creature - Human Druid Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Add , or to your mana pool. | Noble hiérarche Créature - humain et druide Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) : Ajoutez , ou à votre réserve. | Créature | 0/1 | |||
88. | Paleoloth Creature - Beast Whenever another creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Paléoloth Créature - bête À chaque fois qu'une autre créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 5/5 | |||
89. | Sacellum Archers Creature - Elf Archer , : Sacellum Archers deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Archers du Sacellum Créature - elfe et archer , : Les Archers du Sacellum infligent 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/3 | |||
90. | Scattershot Archer Creature - Elf Archer : Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying. | Archer tireur à la volée Créature - elfe et archer : L'Archer tireur à la volée inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol. | Créature | 1/2 | |||
95. | Thornling Creature - Elemental Shapeshifter : Thornling gains haste until end of turn. : Thornling gains trample until end of turn. : Thornling gains indestructible until end of turn. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) : Thornling gets +1/-1 until end of turn. : Thornling gets -1/+1 until end of turn. | Roncelin Créature - élémental et changeforme : Le Roncelin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin acquiert l'indestructible jsuqu'à la fin du tour. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) : Le Roncelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Le Roncelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
96. | Tukatongue Thallid Creature - Fungus When Tukatongue Thallid dies, put a 1/1 green Saproling token onto the battlefield. | Thallidé tukalanguier Créature - fongus Quand le Thallidé tukalanguier meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 1/1 | |||
97. | Wild Leotau Creature - Cat At the beginning of your upkeep, sacrifice Wild Leotau unless you pay . | Léotau sauvage Créature - chat Au début de votre entretien, sacrifiez le Léotau sauvage à moins que ne payiez . | Créature | 5/4 | |||
98. | Apocalypse Hydra Creature - Hydra Apocalypse Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. If X is 5 or more, it enters the battlefield with an additional X +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Apocalypse Hydra: Apocalypse Hydra deals 1 damage to any target. | Hydre de l'apocalypse Créature - hydre L'Hydre de l'apocalypse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à , elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre de l'apocalypse : L'Hydre de l'apocalypse inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature | ||||
99. | Blood Tyrant Creature - Vampire Flying, trample At the beginning of your upkeep each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way. Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant. | Tyran de sang Créature - vampire Vol, piétinement Au début de votre entretien chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière. À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang. | Créature | 5/5 | |||
100. | Charnelhoard Wurm Creature - Wurm Trample Whenever Charnelhoard Wurm deals damage to an opponent, you may return target card from your graveyard to your hand. | Guivre du charnier Créature - guivre Piétinement À chaque fois que la Guivre du charnier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez renvoyer la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 6/6 | |||
107. | Fusion Elemental Creature - Elemental | Élémental de fusion Créature - élémental | Créature | 8/8 | |||
108. | Giltspire Avenger Creature - Human Soldier Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Destroy target creature that dealt damage to you this turn. | Vengeur de la Tour Flavescente Créature - humain et soldat Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
109. | Goblin Outlander Creature - Goblin Scout Protection from white. | Pérégrin gobelin Créature - gobelin et éclaireur Protection contre le blanc. | Créature | 2/2 | |||
111. | Hellkite Hatchling Creature - Dragon Devour 1 Hellkite Hatchling has flying and trample if it devoured a creature. | Progéniture escouflenfer Créature - dragon Dévorement 1 La Progéniture escouflenfer a le vol et le piétinement si elle a dévoré une créature. | Créature | 2/2 | |||
112. | Jhessian Balmgiver Creature - Human Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. : Target creature can't be blocked this turn. | Baumeuse de Jhess Créature - humain et clerc : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
113. | Knight of the Reliquary Creature - Human Knight Knight of the Reliquary gets +1/+1 for each land card in your graveyard. , Sacrifice a Forest or Plains: Search your library for a land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | Chevalière du Reliquaire Créature - humain et chevalier La Chevalière du Reliquaire gagne +1/+1 pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. , sacrifiez une forêt ou une plaine : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille, et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
114. | Knotvine Mystic Creature - Elf Druid , : Add to your mana pool. | Mystique de Nœudevigne Créature - elfe et druide , : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
115. | Maelstrom Archangel Creature - Angel Flying Whenever Maelstrom Archangel deals combat damage to a player, you may cast a nonland card from your hand without paying its mana cost. | Archange du Maelstrom Créature - ange Vol À chaque fois que l'Archange du Maelstrom inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte non-terrain depuis votre main sans payer son coût de mana. | Créature | 5/5 | |||
118. | Meglonoth Creature - Beast Vigilance, trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power. | Méglonoth Créature - bête Vigilance, piétinement À chaque fois que le Méglonoth bloque une créature, le Méglonoth inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force du Mégnoloth. | Créature | 6/6 | |||
119. | Nacatl Outlander Creature - Cat Scout Protection from blue. | Pérégrin nacatl Créature - chat et éclaireur Protection contre le bleu. | Créature | 2/2 | |||
122. | Rhox Bodyguard Creature - Rhino Monk Soldier Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) When Rhox Bodyguard enters the battlefield, you gain 3 life. | Garde du corps rhox Créature - rhinocéros et moine et soldat Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Quand le Garde du corps rhox arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
123. | Scarland Thrinax Creature - Lizard Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Scarland Thrinax. | Thrinax de la Brèche Créature - lézard Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Thrinax de la Brèche. | Créature | 2/2 | |||
128. | Suicidal Charge Enchantment Sacrifice Suicidal Charge: Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Those creatures attack this turn if able. | Charge suicide Enchantement Sacrifiez la Charge suicide : Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Ces créatures attaquent ce tour-ci si possible. | Enchantement | ||||
2. | Asha's Favor Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying, first strike, and vigilance. | Faveur selon Asha Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol, l'initiative et la vigilance. | Enchantement | ||||
10. | Mark of Asylum Enchantment Prevent all noncombat damage that would be dealt to creatures you control. | Marque d'asile Enchantement Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
18. | Sigil of the Empty Throne Enchantment Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. | Sigille du trône vacant Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. | Enchantement | ||||
23. | Controlled Instincts Enchantment - Aura Enchant red or green creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Instincts contrôlés Enchantement - aura Enchanter : créature rouge ou verte La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
41. | Corrupted Roots Enchantment - Aura Enchant Forest or Plains Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life. | Racines corrompues Enchantement - aura Enchanter : forêt ou plaine À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie. | Enchantement |