Conflux

Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.

Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
40.Absorb Vis
Sorcery

Target player loses 4 life and you gain 4 life.
Basic landcycling .
Absorption de la vithe
Rituel

Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.
Recyclage de terrain de base .
 Rituel 
1.Aerie Mystics
Creature - Bird Wizard

Flying

: Creatures you control gain shroud until end of turn.
Mystiques de l'aérain
Créature - oiseau et sorcier

Vol

: Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
141.Ancient Ziggurat
Land

: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast creature spells.
Ziggourat ancienne
Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature.
 Terrain 
98.Apocalypse Hydra
Creature - Hydra

Apocalypse Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. If X is 5 or more, it enters the battlefield with an additional X +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Apocalypse Hydra: Apocalypse Hydra deals 1 damage to any target.
Hydre de l'apocalypse
Créature - hydre

L'Hydre de l'apocalypse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à , elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre de l'apocalypse : L'Hydre de l'apocalypse inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
 Créature 
134.Armillary Sphere
Artifact

, , Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.
Sphère armillaire
Artefact

, , sacrifiez la Sphère armillaire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Artefact 
2.Asha's Favor
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying, first strike, and vigilance.
Faveur selon Asha
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol, l'initiative et la vigilance.
 Enchantement 
3.Aven Squire
Creature - Bird Soldier

Flying

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.).
Écuyer avemain
Créature - oiseau et soldat

Vol

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.).
 Créature1/1
4.Aven Trailblazer
Creature - Bird Soldier

Flying

Domain — Aven Trailblazer's toughtness is equal to the number of basic land types among lands you control.
Pionnier avemain
Créature - oiseau et soldat

Vol

Domaine — L'endurance du Pionnier avemain est égale au nombre de types de terrains de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Créature2/*
58.Banefire
Sorcery

Banefire deals X damage to any target.
If X is 5 or more, Banefire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented.
Pestefeu
Rituel

La Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible.
Si X est supérieur ou égal à , la Pestefeu ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités et les blessures ne peuvent pas être prévenues.
 Rituel 
78.Beacon Behemoth
Creature - Beast

: Target creature with power 5 or greater gains vigilance until end of turn.
Béhémoth fanal
Créature - bête

: La créature avec une force supérieure ou égale à 5 acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/3
99.Blood Tyrant
Creature - Vampire

Flying, trample
At the beginning of your upkeep each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way.
Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant.
Tyran de sang
Créature - vampire

Vol, piétinement
Au début de votre entretien chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang.
 Créature5/5
59.Bloodhall Ooze
Creature - Ooze

At the beginning of your upkeep, if you control a black permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze.

At the beginning of your upkeep, if you control a green permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze.
Limon de Sangfoyer
Créature - limon

Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer.
 Créature1/1
135.Bone Saw
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0.

Equip .
Scie d'os
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+0.

Équipement .
 Artefact 
21.Brackwater Elemental
Creature - Elemental

When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at the beginning of the next end step.

Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Élémental d'eau saumâtre
Créature - élémental

Quand l'Élémental d'eau saumâtre attaque ou bloque, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.

Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature4/4
60.Canyon Minotaur
Creature - Minotaur Warrior

Minotaure des canyons
Créature - minotaure et guerrier

 Créature3/3
5.Celestial Purge
Instant

Exile target black or red permanent.
Épuration céleste
Éphémère

Exilez le permanent noir ou rouge ciblé.
 Éphémère 
100.Charnelhoard Wurm
Creature - Wurm

Trample

Whenever Charnelhoard Wurm deals damage to an opponent, you may return target card from your graveyard to your hand.
Guivre du charnier
Créature - guivre

Piétinement

À chaque fois que la Guivre du charnier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez renvoyer la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature6/6
101.Child of Alara
Legendary Creature - Avatar

Trample

When Child of Alara dies, destroy all nonland permanents. They can't be regenerated.
Enfant d'Alara
Créature légendaire - avatar

Piétinement

Quand l'Enfant d'Alara meurt, détruisez tous les permanents non-terrain. Ils ne peuvent pas être régénérés.
 Créature légendaire6/6
79.Cliffrunner Behemoth
Creature - Rhino Beast

Cliffrunner Behemoth has haste if you control a red permanent.

Cliffrunner Behemoth has lifelink if you control a white permanent. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Béhémoth chargefalaise
Créature - rhinocéros et bête

Le Béhémoth chargefalaise a la célérité tant que vous contrôlez un permanent rouge.

Le Béhémoth chargefalaise a le lien de vie tant que vous contrôlez un permanent blanc.

(Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature5/3
102.Conflux
Sorcery

Search your library for a white card, a blue card, a black card, a red card and a green card. Reveal those cards and put them into your hand. Then shuffle your library.
Confluence
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte blanche, une carte bleue, une carte noire, une carte rouge et une carte verte. Révélez ces cartes et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
22.Constricting Tendrils
Instant

Target creature gets -3/-0 until end of turn.

Cycling .
Vrilles étrécissantes
Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.

Recyclage .
 Éphémère 
23.Controlled Instincts
Enchantment - Aura

Enchant red or green creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
Instincts contrôlés
Enchantement - aura

Enchanter : créature rouge ou verte

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
41.Corrupted Roots
Enchantment - Aura

Enchant Forest or Plains

Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.
Racines corrompues
Enchantement - aura

Enchanter : forêt ou plaine

À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.
 Enchantement 
103.Countersquall
Instant

Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life.
Contrerafale
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé. Son contrôleur perd 2 points de vie.
 Éphémère 
6.Court Homunculus
Artifact Creature - Homunculus

Court Homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact.
Homoncule de la cour
Créature-artefact - homoncule

L'Homoncule de la cour gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un autre artefact.
 Créature-artefact1/1
24.Cumber Stone
Artifact

Creatures your opponents control get -1/-0.
Pierre du fardeau
Artefact

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.
 Artefact 
80.Cylian Sunsinger
Creature - Elf Shaman

: Cylian Sunsinger and each creature with the same name as it gets +3/+3 until end of turn.
Chantesoleil cyliane
Créature - elfe et shamane

: La Chantesoleil cyliane et chaque autre créature avec le même nom qu'elle gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
61.Dark Temper
Instant

Dark Temper deals 2 damage to target creature. If you control a black permanent, destroy the creature instead.
Tempérament fumeux
Éphémère

Le Tempérament fumeux inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si vous contrôlez un permanent noir, détruisez cette créature à la place.
 Éphémère 
7.Darklit Gargoyle
Artifact Creature - Gargoyle

Flying

: Darklit Gargoyle gets +2/-1 until end of turn.
Gargouille d'obscurité rutilante
Créature-artefact - gargouille

Vol

: La Gargouille d'obscurité rutilante gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact1/2
42.Drag Down
Instant

Domain — Target creature gets -1/-1 until end of turn for each basic land type among lands you control.
Embourbement
Éphémère

Domaine — La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Éphémère 
62.Dragonsoul Knight
Creature - Human Warrior

First strike

: Until end of turn, Dragonsoul Knight becomes a Dragon, gets +5/+3 and gains flying and trample.
Chevalier âme-dragon
Créature - humain et guerrier

Initiative

: Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3 et acquiert le vol et le piétinement.
 Créature2/2
43.Dreadwing
Creature - Zombie

: Dreadwing gets +3/+0 and gains flying until end of turn.
Épouvantaile
Créature - zombie

: L'Épouvantaile gagne +3/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
104.Elder Mastery
Enchantment - Aura

Enchant Creature

Enchanted creature gets +3/+3 and has flying.

Whenever enchanted creature deals damage to a player, that player discards two cards.
Maîtrise ancestrale
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et acquiert le vol.

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
 Enchantement 
81.Ember Weaver
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

As long as you control a red permanent, Ember Weaver gets +1/+0 and has first strike.
Tisseuse de braises
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Tant que vous contrôlez un permanent rouge, la Tisseuse de braises gagne +1/+0 et acquiert l'initiative.
 Créature2/3
105.Esper Cormorants
Artifact Creature - Bird

Flying.
Cormorans d'Esper
Créature-artefact - oiseau

Vol.
 Créature-artefact3/3
25.Esperzoa
Artifact Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.
Esperzoa
Créature-artefact - méduse

Vol
Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/3
26.Ethersworn Adjudicator
Artifact Creature - Vedalken Knight

Flying
, : Destroy target creature or enchantment.
: Untap Ethersworn Ajudicator.
Adjudicateur des Éthermentés
Créature-artefact - vedalken et chevalier

Vol
, : Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé.
: Dégagez l'Adjudicateur des Éthermentés.
 Créature-artefact4/4
142.Exotic Orchard
Land

: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
Verger exotique
Terrain

: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire.
 Terrain 
106.Exploding Borders
Sorcery

Domain — Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Exploding Borders deals X damage to target player, where X is the number of basic land types among lands you control.
Frontières éclatées
Rituel

Domaine — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Les Frontières éclatées inflige X blessures au joueur ciblé, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Rituel 
44.Extractor Demon
Creature - Demon

Flying
Whenever another creature leaves the battlefield, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Démon extracteur
Créature - démon

Vol
À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature5/5
27.Faerie Mechanist
Artifact Creature - Faerie Artificer

Flying

When Faerie Mechanist enters the battlefield, look at the top three cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Mécaniste færie
Créature-artefact - peuple fée et artificier

Vol

Quand le Mécaniste færie arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Créature-artefact2/2
63.Fiery Fall
Instant

Fiery Fall deals 5 damage to target creature.

Basic landcycling .
Chute ardente
Éphémère

La Chute ardente inflige 5 blessures à la créature ciblée.

Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
82.Filigree Fracture
Instant

Destroy target artifact or enchantment. If that permanent was blue or black, draw a card.
Fracture de filigrane
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si ce permanent était bleu ou noir, piochez une carte.
 Éphémère 
45.Fleshformer
Creature - Human Wizard

: Fleshformer gets +2/+2 and gains fear until end of turn. Target creature gets -2/-2 until end of turn. Activate this ability only during your turn.
Façonneuse de chair
Créature - humain et sorcier

: La Façonneuse de chair gagne +2/+2 et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
 Créature2/2
136.Font of Mythos
Artifact

At the beginning of each player's draw step, that player draws two additional cards.
Fontaine de Mythe
Artefact

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche deux cartes supplémentaires.
 Artefact 
28.Frontline Sage
Creature - Human Wizard

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)

, : Draw a card, then discard a card.
Sage du front
Créature - humain et sorcier

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature0/1
107.Fusion Elemental
Creature - Elemental

Élémental de fusion
Créature - élémental

 Créature8/8
108.Giltspire Avenger
Creature - Human Soldier

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)

: Destroy target creature that dealt damage to you this turn.
Vengeur de la Tour Flavescente
Créature - humain et soldat

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

: Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.
 Créature2/2
8.Gleam of Resistance
Instant

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.

Basic landcycling .
Scintillation de résistance
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.

Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
83.Gluttonous Slime
Creature - Ooze

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Devour .
Boue gloutonne
Créature - limon

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Dévorement .
 Créature2/2