Sortie le 1er Août 2008, Coucheciel conclut les deux mini-blocs Lorwyn et Sombrelande. Les cartes hybrides prennent alors les couleurs opposées.
Les cartes de l'édition sont : Représentation de la destinée, Crime du corbeau, Défaire, Sentinelle des orties, Cavalier de la pleine lune.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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31. | Wake Thrasher Creature - Merfolk Soldier Whenever a permanent you control becomes untapped, Wake Thrasher gets +1/+1 until end of turn. | Rudoyeur des sillages Créature - ondin et soldat À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez devient dégagé, le Rudoyeur des sillages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
32. | Wilderness Hypnotist Creature - Merfolk Wizard : Target red or green creature gets -2/-0 until end of turn. | Hypnotiseur des régions reculées Créature - ondin et sorcier : La créature rouge ou verte ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
34. | Creakwood Ghoul Creature - Plant Zombie : Exile target card in a graveyard. You gain 1 life. | Goule de Grincebois Créature - plante et zombie : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 3/3 | |||
36. | Lingering Tormentor Creature - Spirit Fear Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Persécuteur persistant Créature - esprit Peur Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Créature | 2/2 | |||
37. | Merrow Bonegnawer Creature - Merfolk Rogue : Target player exiles a card in his or her graveyard. Whenever you cast a black spell, you may untap Merrow Bonegnawer. | Ronge-os suire Créature - ondin et gredin : Le joueur ciblé exile une carte de son cimetière. À chaque fois que vous lancez un sort noir, vous pouvez dégager le Ronge-os suire. | Créature | 1/1 | |||
38. | Necroskitter Creature - Elemental Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever a creature an opponent controls with a -1/-1 counter on it dies, you may return that card to the battlefield under your control. | Nécroglisseur Créature - élémental Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille cette carte sous votre contrôle. | Créature | 1/4 | |||
48. | Umbra Stalker Creature - Elemental Chroma - Umbra Stalker's power and toughness are each equal to the number of black mana symbols in the mana costs of cards in your graveyard. | Pisteur des ombres Créature - élémental Chromatique — La force et l'endurance du Pisteur des ombres sont chacune égale au nombre de symboles de mana noir dans les coûts de mana des cartes de votre cimetière. | Créature | */* | |||
42. | Smoldering Butcher Creature - Elemental Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Boucher fumant Créature - élémental et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Créature | 4/2 | |||
43. | Soot Imp Creature - Imp Flying Whenever a player casts a nonblack spell, that player loses 1 life. | Diablotin de suie Créature - diablotin Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-noir, ce joueur perd 1 point de vie. | Créature | 1/2 | |||
45. | Soul Snuffers Creature - Elemental Shaman When Soul Snuffers enters the battlefield, put a -1/-1 counter on each creature. | Éteigneurs d'âmes Créature - élémental et shamane Quand les Éteigneurs d'âmes arrivent sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature. | Créature | 3/3 | |||
50. | Cinder Pyromancer Creature - Elemental Shaman : Cinder Pyromancer deals 1 damage to target player. Whenever you cast a red spell, you may untap Cinder Pyromancer. | Pyromancien scoriacé Créature - élémental et shamane : Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure au joueur ciblé. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé. | Créature | 0/1 | |||
51. | Duergar Cave-Guard Creature - Dwarf Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) : Duergar Cave-Guard gets +1/+0 until end of turn. | Garde-caverne duergar Créature - nain et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) : Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
54. | Hatchet Bully Creature - Goblin Warrior , , Put a -1/-1 counter on a creature you control: Hatchet Bully deals 2 damage to target creature or player. | Hacheur bravache Créature - gobelin et guerrier , , mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez : Le Hacheur bravache inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
55. | Hateflayer Creature - Elemental Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) , : Hateflayer deals damage equal to its power to target creature or player. | Fouettehaine Créature - élémental Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) , : Le Fouettehaine inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. | Créature | 5/5 | |||
56. | Heartlash Cinder Creature - Elemental Warrior Haste Chroma - When Heartlash Cinder enters the battlefield, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control. | Scoriacé fouettecœur Créature - élémental et guerrier Célérité Chromatique — Quand le Scoriacé fouettecœur arrive sur le champ de bataille, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
57. | Hotheaded Giant Creature - Giant Warrior Haste Hotheaded Giant enters the battlefield with two -1/-1 counters on it unless you cast another red spell this turn. | Géant emporté Créature - géant et guerrier Célérité Le Géant emporté arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui à moins que vous n'ayez lancé un autre sort rouge ce tour-ci. | Créature | 4/4 | |||
58. | Impelled Giant Creature - Giant Warrior Trample Tap an untapped red creature you control other than Impelled Giant: Impelled Giant gets +X/+0 until end of turn, where X is the power of the creature tapped this way. | Géant forcé Créature - géant et guerrier Piétinement Engagez une créature rouge dégagée que vous contrôlez autre que le Géant forcé : Le Géant forcé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature engagée de cette manière. | Créature | 3/3 | |||
59. | Outrage Shaman Creature - Goblin Shaman Chroma - When Outrage Shaman enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control. | Shamane de l'atrocité Créature - gobelin et shamane Chromatique — Quand la Shamane de l'atrocité arrive sur le champ de bataille, elle inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
62. | Stigma Lasher Creature - Elemental Shaman Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever Stigma Lasher deals damage to a player, that player can't gain life for the rest of the game. | Flagellateur stigmatique Créature - élémental et shamane Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois que le Flagellateur stigmatique inflige des blessures à un joueur, ce joueur ne peut pas gagner de points de vie pour le restant de la partie. | Créature | 2/2 | |||
67. | Duskdale Wurm Creature - Wurm Trample. | Guivre de Valsoir Créature - guivre Piétinement. | Créature | 7/7 | |||
71. | Nettle Sentinel Creature - Elf Warrior Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step. Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel. | Sentinelle des orties Créature - elfe et guerrier La Sentinelle des orties ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. À chaque fois que vous lancez un sort vert, vous pouvez dégager la Sentinelle des orties. | Créature | 2/2 | |||
73. | Primalcrux Creature - Elemental Trample Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control. | Cœur primordial Créature - élémental Piétinement Chromatique — La force et l'endurance du Cœur primordial sont chacune égale au nombre de symboles de mana vert dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
74. | Regal Force Creature - Elemental When Regal Force enters the battlefield, draw a card for each green creature you control. | Force royale Créature - élémental Quand la Force royale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez. | Créature | 5/5 | |||
77. | Talara's Battalion Creature - Elf Warrior Trample Cast Talara's Battalion only if you cast another green spell this turn. | Bataillon de Talara Créature - elfe et guerrier Piétinement Ne lancez le Bataillon de Talara que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci. | Créature | 4/3 | |||
78. | Tilling Treefolk Creature - Treefolk Druid When Tilling Treefolk enters the battlefield, you may return up to two target land cards from your graveyard to your hand. | Sylvin laboureur Créature - sylvin et druide Quand le Sylvin laboureur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1/3 | |||
79. | Twinblade Slasher Creature - Elf Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) : Twinblade Slasher gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Balafreur jumelame Créature - elfe et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) : Le Balafreur jumelame gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 | |||
80. | Wickerbough Elder Creature - Treefolk Shaman Wickerbough Elder enters the battlefield with a -1/-1 counter on it. , Remove a -1/-1 counter from Wickerbough Elder: Destroy target artifact or enchantment. | Doyen aux rameaux d'osier Créature - sylvin et shamane Le Doyen aux rameaux d'osier arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui. , retirez un marqueur -1/-1 du Doyen aux rameaux d'osier : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Créature | 4/4 | |||
83. | Bloodied Ghost Creature - Spirit Flying Bloodied Ghost enters the battlefield with a -1/-1 counter on it. | Fantôme ensanglanté Créature - esprit Vol Le Fantôme ensanglanté arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui. | Créature | 3/3 | |||
86. | Divinity of Pride Creature - Spirit Avatar Flying, lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Divinity of Pride gets +4/+4 as long as you have 25 or more life. | Divinité de la Fierté Créature - esprit et avatar Vol, lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) La Divinité de la Fierté gagne +4/+4 tant que vous avez au moins 25 points de vie. | Créature | 4/4 | |||
89. | Gwyllion Hedge-Mage Creature - Hag Wizard When Gwyllion Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Plains, you may put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token onto the battlefield. When Gwyllion Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Swamps, you may put a -1/-1 counter on target creature. | Mage des haies gwyll Créature - mégère et sorcier Quand le Mage des haies gwyll arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux plaines, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat. Quand le Mage des haies gwyll arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux marais, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
91. | Nightsky Mimic Creature - Shapeshifter Whenever you cast a spell that's both white and black, Nightsky Mimic has base power and toughness 4/4 until end of turn and gains flying until end of turn. | Mimique du ciel nocturne Créature - changeforme À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois blanc et noir, le Mimique du ciel nocturne a une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
97. | Voracious Hatchling Creature - Elemental Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Voracious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling. Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling. | Progéniture vorace Créature - élémental Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) La Progéniture vorace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. À chaque fois que vous lancez un sort blanc, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace. À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace. | Créature | 6/6 | |||
101. | Crag Puca Creature - Shapeshifter : Switch Crag Puca's power and toughness until end of turn. | Pucca de cordillère Créature - changeforme : Échangez la force et l'endurance du Pucca de cordillère jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 | |||
102. | Dominus of Fealty Creature - Spirit Avatar Flying At the beginning of your upkeep, you may gain control of target permanent until end of turn. If you do, untap it and it gains haste until end of turn. | Dominus de l'allégeance Créature - esprit et avatar Vol Au début de votre entretien, vous pouvez acquérir le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, dégagez-le et il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
104. | Mindwrack Liege Creature - Horror Other blue creatures you control get +1/+1. Other red creatures you control get +1/+1. : You may put a blue or red creature card from your hand onto the battlefield. | Noble féal de tourmental Créature - horreur Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature bleue ou rouge de votre main. | Créature | 4/4 | |||
106. | Noggle Bandit Creature - Noggle Rogue Noggle Bandit can't be blocked except by creatures with defender. | Bandit neugle Créature - neugle et gredin Le Bandit neugle ne peut pas être bloqué, sauf par des créatures avec le défenseur. | Créature | 2/2 | |||
107. | Noggle Bridgebreaker Creature - Noggle Rogue When Noggle Bridgebeaker enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. | Neugle cassepont Créature - neugle et gredin Quand Neugle cassepont arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/3 | |||
108. | Noggle Hedge-Mage Creature - Noggle Wizard When Noggle Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Islands, you may tap two target permanents. When Noggle Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Mountains, you may have Noggle Hedge-Mage deal 2 damage to target player. | Mage des haies neugle Créature - neugle et sorcier Quand le Mage des haies neugle arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux îles, vous pouvez engager deux permanents ciblés. Quand le Mage des haies neugle arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux montagnes, vous pouvez faire que le Mage des haies neugle inflige 2 blessures au joueur ciblé. | Créature | 2/2 | |||
109. | Noggle Ransacker Creature - Noggle Rogue When Noggle Ransacker enters the battlefield, each player draws two cards, then discards a card at random. | Saccageur neugle Créature - neugle et gredin Quand le Saccageur neugle arrive sur le champ de bataille, chaque joueur pioche deux cartes, puis se défausse d'une carte au hasard. | Créature | 2/1 | |||
110. | Nucklavee Creature - Beast When Nucklavee enters the battlefield, you may return target red sorcery card from your graveyard to your hand. When Nucklavee enters the battlefield, you may return target blue instant card from your graveyard to your hand. | Nuckelavee Créature - bête Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel rouge ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère bleu ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 4/4 | |||
100. | Crackleburr Creature - Elemental , , Tap two untapped red creatures you control: Crackleburr deals 3 damage to target creature or player. , Q, Untap two tapped blue creatures you control: Return target creature to its owner's hand. | Crépitoison Créature - élémental , , engagez deux créatures rouges dégagées que vous contrôlez : Le Crépitoison inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. , Q, dégagez deux créatures bleues engagées que vous contrôlez : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
111. | Riverfall Mimic Creature - Shapeshifter Whenever you cast a spell that's both blue and red, Riverfall Mimic has base power and toughness 3/3 until end of turn and can't be blocked this turn. | Mimique de la cascade Créature - changeforme À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois bleu et rouge, le Mimique de la cascade a une force et une endurance de base de 3/3 et il ne peut pas être bloqué jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
112. | Shrewd Hatchling Creature - Elemental Shrewd Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. : Target creature can't block Shrewd Hatchling this turn. Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. | Progéniture habile Créature - élémental La Progéniture habile arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. : La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci. À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile. | Créature | 6/6 | |||
113. | Stream Hopper Creature - Goblin : Stream Hopper gains flying until end of turn. | Sauteur de ruisseau Créature - gobelin : Le Sauteur de ruisseau acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
115. | Canker Abomination Creature - Treefolk Horror As Canker Abomination enters the battlefield, choose an opponent. Canker Abomination enters the battlefield with a -1/-1 counter on it for each creature that player controls. | Abomination chancreuse Créature - sylvin et horreur Au moment où l'Abomination chancreuse arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. L'Abomination chancreuse arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur -1/-1 pour chaque créature que ce joueur contrôle. | Créature | 6/6 | |||
117. | Creakwood Liege Creature - Horror Other black creatures you control get +1/+1. Other green creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, you may put a 1/1 black and green Worm creature token onto the battlefield. | Noble féal de Grincebois Créature - horreur Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire et verte Ver. | Créature | 2/2 | |||
119. | Desecrator Hag Creature - Hag When Desecrator Hag enters the battlefield, return to your hand the creature card in your graveyard with the greatest power. If two or more cards are tied for greatest power, you choose one of them. | Mégère profanatrice Créature - mégère Quand la Mégère profanatrice arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main la carte de créature de votre cimetière avec la force la plus grande. Si au moins deux cartes partagent la force la plus grande, vous en choisissez une. | Créature | 2/2 | |||
120. | Doomgape Creature - Elemental Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. You gain life equal to that creature's toughness. | Mort béante Créature - élémental Piétinement Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. | Créature | 10/10 | |||
123. | Hag Hedge-Mage Creature - Hag Shaman When Hag Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Swamps, you may have target player discard a card. When Hag Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Forests, you may put target card in your graveyard on top of your library. | Mage des haies mégère Créature - mégère et shamane Quand le Mage des haies mégère arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux marais, vous pouvez faire que le joueur ciblé se défausse d'une carte. Quand le Mage des haies mégère arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux forêts, vous pouvez mettre la carte ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
124. | Noxious Hatchling Creature - Elemental Noxious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling. Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling. | Progéniture délétère Créature - élémental La Progéniture délétère arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère. À chaque fois que vous lancez un sort vert, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère. | Créature | 6/6 |