Coucheciel

Sortie le 1er Août 2008, Coucheciel conclut les deux mini-blocs Lorwyn et Sombrelande. Les cartes hybrides prennent alors les couleurs opposées.

Les cartes de l'édition sont : Représentation de la destinée, Crime du corbeau, Défaire, Sentinelle des orties, Cavalier de la pleine lune.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
4.Endless Horizons
Enchantment

When Endless Horizons enters the battlefield, search your library for any number of Plains cards and exile them. Then shuffle your library.

At the beginning of your upkeep, you may put a card you own exiled with Endless Horizons into your hand.
Horizons interminables
Enchantement

Quand les Horizons interminables arrivent sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de plaine et exilez-les. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre dans votre main une carte qui vous appartient et qui a été exilée avec les Horizons interminables.
 Enchantement 
10.Light from within
Enchantment

Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost.
Lumière du dedans
Enchantement

Chromatique — Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+1 pour chaque symbole de mana blanc dans son coût de mana.
 Enchantement 
11.Loyal Gyrfalcon
Creature - Bird

Defender, flying

Whenever you cast a white spell, Loyal Gyrfalcon loses defender until end of turn.
Faucon gerfaut fidèle
Créature - oiseau

Défenseur, vol

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, le Faucon gerfaut fidèle perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
15.Springjack Shepherd
Creature - Kithkin Wizard

Chroma - When Springjack Shepherd enters the battlefield, put a 0/1 white Goat creature token onto the battlefield for each white mana symbol in the mana costs of permanents you control.
Bergère de sautelièvres
Créature - sangami et sorcier

Chromatique — Quand la Bergère de sautelièvres arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre pour chaque symbole de mana blanc dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature1/2
22.Glen Elendra Archmage
Creature - Faerie Wizard

Flying
, Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Archimage du Vallon d'Elendra
Créature - peuple fée et sorcier

Vol
, sacrifiez l'Archimage du Vallon d'Elendra : Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
23.Idle Thoughts
Enchantment

: Draw a card if you have no cards in hand.
Pensées désœuvrées
Enchantement

: Piochez une carte si vous n'avez aucune carte en main.
 Enchantement 
26.Merrow Levitator
Creature - Merfolk Wizard

: : Target creature gains flying until end of turn.

Whenever you cast a blue spell, you may untap Merrow Levitator.
Lévitateur suire
Créature - ondin et sorcier

: La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que vous lancez un sort bleu, vous pouvez dégager le Lévitateur suire.
 Créature2/2
32.Wilderness Hypnotist
Creature - Merfolk Wizard

: Target red or green creature gets -2/-0 until end of turn.
Hypnotiseur des régions reculées
Créature - ondin et sorcier

: La créature rouge ou verte ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
33.Ashling, the Extinguisher
Legendary Creature - Elemental Shaman

Whenever Ashling, the Extinguisher deals combat damage to a player, choose target creature that player controls. He or she sacrifices that creature.
Cendreline l'Extincteur
Créature légendaire - élémental et shamane

À chaque fois que Cendreline l'Extincteur inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez une créature ciblée que ce joueur contrôle. Il sacrifie cette créature.
 Créature légendaire4/4
36.Lingering Tormentor
Creature - Spirit

Fear

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Persécuteur persistant
Créature - esprit

Peur

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
42.Smoldering Butcher
Creature - Elemental Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Boucher fumant
Créature - élémental et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature4/2
45.Soul Snuffers
Creature - Elemental Shaman

When Soul Snuffers enters the battlefield, put a -1/-1 counter on each creature.
Éteigneurs d'âmes
Créature - élémental et shamane

Quand les Éteigneurs d'âmes arrivent sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature.
 Créature3/3
51.Duergar Cave-Guard
Creature - Dwarf Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

: Duergar Cave-Guard gets +1/+0 until end of turn.
Garde-caverne duergar
Créature - nain et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

: Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
54.Hatchet Bully
Creature - Goblin Warrior

, , Put a -1/-1 counter on a creature you control: Hatchet Bully deals 2 damage to target creature or player.
Hacheur bravache
Créature - gobelin et guerrier

, ,

mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez : Le Hacheur bravache inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
57.Hotheaded Giant
Creature - Giant Warrior

Haste

Hotheaded Giant enters the battlefield with two -1/-1 counters on it unless you cast another red spell this turn.
Géant emporté
Créature - géant et guerrier

Célérité

Le Géant emporté arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui à moins que vous n'ayez lancé un autre sort rouge ce tour-ci.
 Créature4/4
61.Rekindled Flame
Sorcery

Rekindled Flame deals 4 damage to target creature or player.

At the beginning of your upkeep, if an opponent has no cards in hand, you may return Rekindled Flame from your graveyard to your hand.
Flamme attisée
Rituel

La Flamme attisée inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au début de votre entretien, si un adversaire n'a pas de carte en main, vous pouvez renvoyer la Flamme attisée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
70.Monstrify
Sorcery

Target creature gets +4/+4 until end of turn.

Retrace.
Monstrification
Rituel

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Pistage.
 Rituel 
80.Wickerbough Elder
Creature - Treefolk Shaman

Wickerbough Elder enters the battlefield with a -1/-1 counter on it.

, Remove a -1/-1 counter from Wickerbough Elder: Destroy target artifact or enchantment.
Doyen aux rameaux d'osier
Créature - sylvin et shamane

Le Doyen aux rameaux d'osier arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.

, retirez un marqueur -1/-1 du Doyen aux rameaux d'osier : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature4/4
97.Voracious Hatchling
Creature - Elemental

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

Voracious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it.

Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.

Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.
Progéniture vorace
Créature - élémental

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

La Progéniture vorace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace.

À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace.
 Créature6/6
107.Noggle Bridgebreaker
Creature - Noggle Rogue

When Noggle Bridgebeaker enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.
Neugle cassepont
Créature - neugle et gredin

Quand Neugle cassepont arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature4/3
112.Shrewd Hatchling
Creature - Elemental

Shrewd Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it.

: Target creature can't block Shrewd Hatchling this turn.

Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling.

Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling.
Progéniture habile
Créature - élémental

La Progéniture habile arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

: La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.

À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.
 Créature6/6
115.Canker Abomination
Creature - Treefolk Horror

As Canker Abomination enters the battlefield, choose an opponent. Canker Abomination enters the battlefield with a -1/-1 counter on it for each creature that player controls.
Abomination chancreuse
Créature - sylvin et horreur

Au moment où l'Abomination chancreuse arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. L'Abomination chancreuse arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur -1/-1 pour chaque créature que ce joueur contrôle.
 Créature6/6
155.Invert the Skies
Instant

Creatures your opponents control lose flying until end of turn if was spent to cast Invert the Skies, and creatures you control gain flying until end of turn if was spent to cast it. (Do both if was spent).
Inversion des cieux
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent le vol jusqu'à la fin du tour si a été dépensé pour lancer l'Inversion des cieux, et les créatures que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour si a été dépensé pour la lancer.
 Éphémère 
116.Cankerous Thirst
Instant

If was spent to cast Cankerous Thirst, you may have target creature get -3/-3 until end of turn. If was spent to cast Cankerous Thirst, you may have target creature get +3/+3 until end of turn. (Do both if was spent.).
Soif chancrelleuse
Éphémère

Si a été dépensé pour lancer la Soif chancrelleuse, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si a été dépensé pour lancer la Soif chancrelleuse, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. (Faites les deux si a été dépensé.).
 Éphémère 
117.Creakwood Liege
Creature - Horror

Other black creatures you control get +1/+1.
Other green creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your upkeep, you may put a 1/1 black and green Worm creature token onto the battlefield.
Noble féal de Grincebois
Créature - horreur

Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire et verte Ver.
 Créature2/2
119.Desecrator Hag
Creature - Hag

When Desecrator Hag enters the battlefield, return to your hand the creature card in your graveyard with the greatest power. If two or more cards are tied for greatest power, you choose one of them.
Mégère profanatrice
Créature - mégère

Quand la Mégère profanatrice arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main la carte de créature de votre cimetière avec la force la plus grande. Si au moins deux cartes partagent la force la plus grande, vous en choisissez une.
 Créature2/2
121.Drain the Well
Sorcery

Destroy target land. You gain 2 life.
Assèchement du puits
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
124.Noxious Hatchling
Creature - Elemental

Noxious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it.

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.

Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.
Progéniture délétère
Créature - élémental

La Progéniture délétère arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère.

À chaque fois que vous lancez un sort vert, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère.
 Créature6/6
134.Belligerent Hatchling
Creature - Elemental

First strike

Belligerent Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it.

Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Belligerent Hatchling.

Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Belligerent Hatchling.
Progéniture belligérante
Créature - élémental

Initiative

La Progéniture belligérante arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture belligérante.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture belligérante.
 Créature6/6
147.Spitemare
Creature - Elemental

Whenever Spitemare is dealt damage, it deals that much damage to target creature or player.
Cheval de malveillance
Créature - élémental

À chaque fois que le Cheval de malveillance subit des blessures, il inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature3/3
153.Grazing Kelpie
Creature - Beast

, Sacrifice Grazing Kelpie: Put target card in a graveyard on the bottom of its owner's library.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Kelpie paissant
Créature - bête

, sacrifiez le Kelpie paissant : mettez la carte ciblée d'un cimetière sous la bibliothèque de son propriétaire.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/3
163.Sturdy Hatchling
Creature - Elemental

Sturdy Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it

: Sturdy Hatchling gains shroud until end of turn.

Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.

Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.
Progéniture résistante
Créature - élémental

La Progéniture résistante arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

: La Progéniture résistante acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture résistante.

À chaque fois que vous lancez un sort vert, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture résistante.
 Créature6/6
173.Shell Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target blue creature gains shroud until end of turn.
Épouvancrâne à coquilles
Créature-artefact - épouvantail

: la créature bleue ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/2
63.Thunderblust
Creature - Elemental

Haste

Thunderblust has trample as long as it has a -1/-1 counter on it.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Ragefoudre
Créature - élémental

Célérité

Le Ragefoudre a le piétinement tant qu'il a un marqueur -1/-1 sur lui.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature7/2
167.Antler Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target white creature gains persist until end of turn. (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Épouvancrâne aux bois
Créature-artefact - épouvantail

: La créature blanche ciblée acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature-artefact3/3
118.Deity of Scars
Creature - Spirit Avatar

Trample

Deity of Scars enters the battlefield with two -1/-1 counters on it.

, Remove a -1/-1 counter from Deity of Scars: Regenerate Deity of Scars.
Déité Des Cicatrices
Créature - esprit et avatar

Piétinement

La Déité des cicatrices arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur elle.

, retirez un marqueur -1/-1 de la Déité des cicatrices : Régénérez la Déité des cicatrices.
 Créature7/7
85.Deathbringer Liege
Creature - Horror

Other white creatures you control get +1/+1.

Other black creatures you control get +1/+1.

Whenever you cast a white spell, you may tap target creature.

Whenever you cast a black spell, you may destroy target creature if it's tapped.
Noble féal de Portemort
Créature - horreur

Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, vous pouvez engager la créature ciblée.

À chaque fois que vous lancez un sort noir, vous pouvez détruire la créature ciblée si elle est engagée.
 Créature3/4
144.Nobilis of War
Creature - Spirit Avatar

Flying
Attacking creatures you control get +2/+0.
Nobilis de la guerre
Créature - esprit et avatar

Vol
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/+0.
 Créature3/4
88.Evershrike
Creature - Elemental Spirit

Flying

Evershrike gets +2/+2 for each Aura attached to it.

X: Return Evershrike from your graveyard to the battlefield. You may put an Aura card with converted mana cost X or less from your hand onto the battlefield attached to it. If you don't, exile Evershrike.
Perpétagasse
Créature - élémental et esprit

Vol

La Perpétagasse gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.

X : Renvoyez sur le champ de bataille la Perpétagasse depuis votre cimetière. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, attachée à elle, une carte d'aura de votre main dont le coût converti de mana est de X ou moins. Si vous ne le faites pas, exilez la Perpétagasse.
 Créature2/2
69.Marshdrinker Giant
Creature - Giant Warrior

When Marshdrinker Giant enters the battlefield, destroy target Island or Swamp an opponent controls.
Géant buveur de marais
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant buveur de marais arrive sur le champ de bataille, détruisez l'île ou le marais ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature4/3
65.Aerie Ouphes
Creature - Ouphe

Sacrifice Aerie Ouphes: Aerie Ouphes deals damage equal to its power to target creature with flying.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Orphes de l'aérain
Créature - orphe

Sacrifiez les Orphes de l'aérain : Les Orphes de l'aérain infligent à la créature avec le vol ciblée un nombre de blessures égal à leur force.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature3/3
1.Archon of Justice
Creature - Archon

Flying
When Archon of Justice dies, exile target permanent.
Archonte de la Justice
Créature - archonte

Vol
Quand l'Archonte de la Justice meurt, exilez le permanent ciblé.
 Créature4/4
5.Endure
Instant

Prevent all damage that would be dealt to you and permanents you control this turn.
Endurance
Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez ce tour-ci.
 Éphémère 
7.Hallowed Burial
Sorcery

Put all creatures on the bottom of their owners' libraries.
Enterrement sacré
Rituel

Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
 Rituel 
8.Kithkin Spellduster
Creature - Kithkin Wizard

Flying

, Sacrifice Kithkin Spellduster: Destroy target enchantment.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Épandeuse de sort sangamie
Créature - sangami et sorcier

Vol

, sacrifiez l'Épandeuse de sort sangamie : Détruisez l'enchantement ciblé.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/3
18.Cache Raiders
Creature - Merfolk Rogue

At the beginning of your upkeep, return a permanent you control to its owner's hand.
Pillards de la cache
Créature - ondin et gredin

Au début de votre entretien, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature4/4
30.Talonrend
Creature - Elemental

Flying

: Talonrend gets +1/-1 until end of turn.
Arracheserre
Créature - élémental

Vol

: L'Arracheserre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/5
34.Creakwood Ghoul
Creature - Plant Zombie

: Exile target card in a graveyard. You gain 1 life.
Goule de Grincebois
Créature - plante et zombie

: Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Vous gagnez 1 point de vie.
 Créature3/3
49.Chaotic Backlash
Instant

Chaotic Backlash deals damage to target player equal to twice the number of white and/or blue permanents he or she controls.
Contrecoup chaotique
Éphémère

Le Contrecoup chaotique inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au double du nombre de permanents blancs et/ou bleus qu'il contrôle.
 Éphémère 
59.Outrage Shaman
Creature - Goblin Shaman

Chroma - When Outrage Shaman enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Shamane de l'atrocité
Créature - gobelin et shamane

Chromatique — Quand la Shamane de l'atrocité arrive sur le champ de bataille, elle inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature2/2