
Sortie le 1er Août 2008, Coucheciel conclut les deux mini-blocs Lorwyn et Sombrelande. Les cartes hybrides prennent alors les couleurs opposées.
Les cartes de l'édition sont : Représentation de la destinée, Crime du corbeau, Défaire, Sentinelle des orties, Cavalier de la pleine lune.
| C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 71. | Nettle Sentinel Creature - Elf Warrior Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step. Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel. | Sentinelle des orties Créature - elfe et guerrier La Sentinelle des orties ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. À chaque fois que vous lancez un sort vert, vous pouvez dégager la Sentinelle des orties. | | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 40. | Nightmare Incursion Sorcery Search target player's library for up to X cards, where X is the number of Swamps you control, and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Incursion cauchemardesque Rituel Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé jusqu'à X cartes, X étant le nombre de marais que vous contrôlez, et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 91. | Nightsky Mimic Creature - Shapeshifter Whenever you cast a spell that's both white and black, Nightsky Mimic has base power and toughness 4/4 until end of turn and gains flying until end of turn. | Mimique du ciel nocturne Créature - changeforme À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois blanc et noir, le Mimique du ciel nocturne a une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 92. | Nip Gwyllion Creature - Hag Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Gwylle faucheuse Créature - mégère Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 144. | Nobilis of War Creature - Spirit Avatar Flying Attacking creatures you control get +2/+0. | Nobilis de la guerre Créature - esprit et avatar Vol Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/+0. | ![]() ![]() ![]() ![]() | Créature | 3/4 |
![]() | ![]() | 106. | Noggle Bandit Creature - Noggle Rogue Noggle Bandit can't be blocked except by creatures with defender. | Bandit neugle Créature - neugle et gredin Le Bandit neugle ne peut pas être bloqué, sauf par des créatures avec le défenseur. | ![]() ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 107. | Noggle Bridgebreaker Creature - Noggle Rogue When Noggle Bridgebeaker enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. | Neugle cassepont Créature - neugle et gredin Quand Neugle cassepont arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | ![]() ![]() | Créature | 4/3 |
![]() | ![]() | 108. | Noggle Hedge-Mage Creature - Noggle Wizard When Noggle Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Islands, you may tap two target permanents. When Noggle Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Mountains, you may have Noggle Hedge-Mage deal 2 damage to target player. | Mage des haies neugle Créature - neugle et sorcier Quand le Mage des haies neugle arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux îles, vous pouvez engager deux permanents ciblés. Quand le Mage des haies neugle arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux montagnes, vous pouvez faire que le Mage des haies neugle inflige 2 blessures au joueur ciblé. | ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 109. | Noggle Ransacker Creature - Noggle Rogue When Noggle Ransacker enters the battlefield, each player draws two cards, then discards a card at random. | Saccageur neugle Créature - neugle et gredin Quand le Saccageur neugle arrive sur le champ de bataille, chaque joueur pioche deux cartes, puis se défausse d'une carte au hasard. | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 124. | Noxious Hatchling Creature - Elemental Noxious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling. Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling. | Progéniture délétère Créature - élémental La Progéniture délétère arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère. À chaque fois que vous lancez un sort vert, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture délétère. | ![]() | Créature | 6/6 |
![]() | ![]() | 110. | Nucklavee Creature - Beast When Nucklavee enters the battlefield, you may return target red sorcery card from your graveyard to your hand. When Nucklavee enters the battlefield, you may return target blue instant card from your graveyard to your hand. | Nuckelavee Créature - bête Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel rouge ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère bleu ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | ![]() ![]() | Créature | 4/4 |
![]() | ![]() | 125. | Odious Trow Creature - Troll 1 : Regenerate Odious Trow. | Trowe odieux Créature - troll 1 : Régénérez le Trowe odieux. | | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 27. | Oona's Grace Instant Target player draws a card. Retrace. | Grâce d'Oona Éphémère Le joueur ciblé pioche une carte. Pistage. | ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 59. | Outrage Shaman Creature - Goblin Shaman Chroma - When Outrage Shaman enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control. | Shamane de l'atrocité Créature - gobelin et shamane Chromatique — Quand la Shamane de l'atrocité arrive sur le champ de bataille, elle inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. | ![]() ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 157. | Overbeing of Myth Creature - Spirit Avatar Overbeing of Myth's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. At the beginning of your draw step, draw an additional card. | Parèdre du Mythe Créature - esprit et avatar La force et l'endurance de la Parèdre du Mythe sont chacune égale au nombre de cartes dans votre main. Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire. | ![]() ![]() ![]() ![]() | Créature | */* |
![]() | ![]() | 12. | Patrol Signaler Creature - Kithkin Soldier ![]() , : Put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token onto the battlefield. | Signaleur de patrouille Créature - sangami et soldat ![]() , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat. | ![]() | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 72. | Phosphorescent Feast Sorcery Chroma - Reveal any number of cards in your hand. You gain 2 life for each green mana symbol in those cards' mana costs. | Festin phosphorescent Rituel Chromatique - Révélez n'importe quel nombre de cartes de votre main. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque symbole de mana vert dans le coût de mana de ces cartes. | ![]() ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 73. | Primalcrux Creature - Elemental Trample Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control. | Cœur primordial Créature - élémental Piétinement Chromatique — La force et l'endurance du Cœur primordial sont chacune égale au nombre de symboles de mana vert dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Créature | */* |
![]() | ![]() | 60. | Puncture Blast Instant Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Puncture Blast deals 3 damage to target creature or player. | Salve perforante Éphémère Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) La Salve perforante inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 93. | Pyrrhic Revival Sorcery Each player returns each creature card in his or her graveyard to the battlefield with an additional -1/-1 counter on it. | Réanimation pyrrhique Rituel Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille chaque carte de créature de son cimetière avec un marqueur -1/-1 supplémentaire sur elle. | ![]() ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 126. | Quillspike Creature - Beast , , Remove a -1/-1 counter from a creature you control: Quillspike gets +3/+3 until end of turn. | Piquépine Créature - bête , retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : Le Piquépine gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 41. | Raven's Crime Sorcery Target player discards a card. Retrace. | Crime du corbeau Rituel Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Pistage. | | Rituel | |
![]() | ![]() | 28. | Razorfin Abolisher Creature - Merfolk Wizard ![]() , : Return target creature with a counter on it to its owner's hand. | Anéantisseur aux nageoires-rasoir Créature - ondin et sorcier ![]() , : : Renvoyez la créature ciblée avec un marqueur sur elle dans la main de son propriétaire. | ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 13. | Recumbent Bliss Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. At the beginning of your upkeep, you may gain 1 life. | Béatitude étendue Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie. | ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 74. | Regal Force Creature - Elemental When Regal Force enters the battlefield, draw a card for each green creature you control. | Force royale Créature - élémental Quand la Force royale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez. | ![]() ![]() ![]() | Créature | 5/5 |
![]() | ![]() | 61. | Rekindled Flame Sorcery Rekindled Flame deals 4 damage to target creature or player. At the beginning of your upkeep, if an opponent has no cards in hand, you may return Rekindled Flame from your graveyard to your hand. | Flamme attisée Rituel La Flamme attisée inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. Au début de votre entretien, si un adversaire n'a pas de carte en main, vous pouvez renvoyer la Flamme attisée depuis votre cimetière dans votre main. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 127. | Rendclaw Trow Creature - Troll Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Trowe arrachegriffe Créature - troll Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 94. | Restless Apparition Creature - Spirit ![]() ![]() : Restless Apparition gets +3/+3 until end of turn.Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Apparition agitée Créature - esprit ![]() ![]() : L'Apparition agitée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | ![]() ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 145. | Rise of the Hobgoblins Enchantment When Rise of the Hobgoblins enters the battlefield, you may pay . If you do, put X 1/1 red and white Goblin Soldier creature tokens onto the battlefield. : Red creatures and white creatures you control gain first strike until end of turn. | Soulèvement des lutins Enchantement Quand le Soulèvement des lutins arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 rouge et blanche Gobelin et Soldat. : Les créatures rouges et les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 111. | Riverfall Mimic Creature - Shapeshifter Whenever you cast a spell that's both blue and red, Riverfall Mimic has base power and toughness 3/3 until end of turn and can't be blocked this turn. | Mimique de la cascade Créature - changeforme À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois bleu et rouge, le Mimique de la cascade a une force et une endurance de base de 3/3 et il ne peut pas être bloqué jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 178. | Rugged Prairie Land : Add to your mana pool. , : Add ![]() , ![]() , or ![]() to your mana pool. | Prairie rocailleuse Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez ![]() , ![]() , ou ![]() à votre réserve. | Terrain | ||
![]() | ![]() | 29. | Sanity Grinding Sorcery Chroma - Reveal the top ten cards of your library. For each blue mana symbol in the mana costs of the revealed cards, target opponent puts the top card of his or her library into his or her graveyard. Then put the cards you revealed this way on the bottom of your library in any order. | Broyage de sanité Rituel Chromatique — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque symbole de mana bleu dans les coûts de mana des cartes révélées, l'adversaire ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Mettez ensuite les cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 128. | Sapling of Colfenor Legendary Creature - Treefolk Shaman Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) Whenever Sapling of Colfenor attacks, reveal the top card of your library. If it's a creature card, you gain life equal to that card's toughness, lose life equal to its power, then put it into your hand. | Arbrisseau de Colfénor Créature légendaire - sylvin et shamane Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) À chaque fois que l'Arbrisseau de Colfénor attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte, vous perdez un nombre de points de vie égal à sa force, et vous la mettez ensuite dans votre main. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 2/5 |
![]() | ![]() | 75. | Savage Conception Sorcery Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield. Retrace. | Conception sauvage Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête. Pistage. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 172. | Scarecrone Artifact Creature - Scarecrow , Sacrifice a Scarecrow: Draw a card. , : Return target artifact creature card from your graveyard to the battlefield. | Épouvrombière Créature-artefact - épouvantail , sacrifiez un épouvantail : Piochez une carte. , : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature-artéfact ciblée depuis votre cimetière. | | Créature-artefact | 1/2 |
![]() | ![]() | 146. | Scourge of the Nobilis Enchantment - Aura Enchant creature As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has " : This creature gets +1/+0 until end of turn."As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Plaie du Nobilis Enchantement - aura Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+1 et elle a le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 158. | Selkie Hedge-Mage Creature - Merfolk Wizard When Selkie Hedge Mage enters the battlefield, if you control two or more Forests, you may gain 3 life. When Selkie Hedge Mage enters the battlefield, if you control two or more Islands, you may return target tapped creature to its owner's hand. | Mage des haies selkie Créature - ondin et sorcier Quand la Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez deux forêts ou plus, vous pouvez gagnez 3 points de vie. Quand la Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez deux îles ou plus, vous pouvez renvoyer la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. | ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 173. | Shell Skulkin Artifact Creature - Scarecrow : Target blue creature gains shroud until end of turn. | Épouvancrâne à coquilles Créature-artefact - épouvantail : la créature bleue ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | | Créature-artefact | 3/2 |
![]() | ![]() | 159. | Shorecrasher Mimic Creature - Shapeshifter Whenever you cast a spell that's both green and blue, Shorecrasher Mimic has base power and toughness 5/3 until end of turn and gains trample until end of turn. | Mimique du rivage Créature - changeforme À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois vert et bleu, le Mimique du rivage a une force et une endurance de base de 5/3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 112. | Shrewd Hatchling Creature - Elemental Shrewd Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. : Target creature can't block Shrewd Hatchling this turn.Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. | Progéniture habile Créature - élémental La Progéniture habile arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. : La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile. | ![]() | Créature | 6/6 |
![]() | ![]() | 160. | Slippery Bogle Creature - Beast Hexproof. | Bogle insaisissable Créature - bête Défense talismanique. | | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 42. | Smoldering Butcher Creature - Elemental Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Boucher fumant Créature - élémental et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | ![]() | Créature | 4/2 |
![]() | ![]() | 161. | Snakeform Instant Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a green Snake with base power and toughness 1/1. Draw a card. | Forme du serpent Éphémère La créature ciblée perd toutes ses capacités et devient un serpent vert avec une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 43. | Soot Imp Creature - Imp Flying Whenever a player casts a nonblack spell, that player loses 1 life. | Diablotin de suie Créature - diablotin Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-noir, ce joueur perd 1 point de vie. | ![]() ![]() | Créature | 1/2 |
![]() | ![]() | 44. | Soul Reap Sorcery Destroy target nongreen creature. Its controller loses 3 life if you cast another black spell this turn. | Fenaison de l'âme Rituel Détruisez la créature non-verte ciblée. Son contrôleur perd 3 points de vie si vous avez lancé un autre sort noir ce tour-ci. | ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 45. | Soul Snuffers Creature - Elemental Shaman When Soul Snuffers enters the battlefield, put a -1/-1 counter on each creature. | Éteigneurs d'âmes Créature - élémental et shamane Quand les Éteigneurs d'âmes arrivent sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature. | ![]() ![]() | Créature | 3/3 |
![]() | ![]() | 14. | Spirit of the Hearth Creature - Cat Spirit Flying You have hexproof. | Esprit du foyer Créature - chat et esprit Vol Vous avez la défense talismanique. | ![]() ![]() | Créature | 4/5 |
![]() | ![]() | 147. | Spitemare Creature - Elemental Whenever Spitemare is dealt damage, it deals that much damage to target creature or player. | Cheval de malveillance Créature - élémental À chaque fois que le Cheval de malveillance subit des blessures, il inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur. | ![]() ![]() | Créature | 3/3 |
![]() | ![]() | 162. | Spitting Image Sorcery Put a token that's a copy of target creature onto the battlefield. Retrace. | Portrait craché Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la créature ciblée. Pistage. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 179. | Springjack Pasture Land : Add to your mana pool. , : Put a 0/1 white Goat creature token onto the battlefield. , Sacrifice X Goats: Add X mana of any one color to your mana pool. You gain X life. | Pâturage à sautelièvres Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. , sacrifiez X Chèvres : Ajoutez X mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Vous gagnez X points de vie. | Terrain |