Sombrelande est la première extension d'un nouveau bloc, un total de 301 cartes avec des cartes Premium insérées aléatoirement. Seront disponibles : boosters, paquets de tournoi, decks à thème et Fat Packs.
Dans Sombrelande, même les nouvelles mécaniques de jeu sont corrompues. La flétrissure et la persistance affectent les marqueurs -1/-1 et peuvent transformer le combat de créatures en véritable boucherie où seules l'attrition et la résurrection détermineront le vainqueur . Le symbole de dégagement fait aussi ses débuts, vous permettant de profiter de l'inattention de l'adversaire pour essayer de nouvelles stratégies.
Les coûts de mana hybride sont de retour en force, apparaissant sur plus d'un-tiers des cartes de Sombrelande. Les cartes hybrides monochromes rejoignent la flétrissure, la persistance, le symbole de dégagement et la conspiration parmi les nouvelles mécaniques de jeu déferlant sur ce monde de ténèbres.
Passe en Type2 le 2 Mai 2008 !
Voir les Nouvelles Règles pour Sombrelande
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Apothecary Initiate Creature - Kithkin Cleric Whenever a player casts a white spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. | Adepte apothicaire Créature - sangami et clerc À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
3. | Ballynock Cohort Creature - Kithkin Soldier First strike Ballynock Cohort gets +1/+1 as long as you control another white creature. | Cohorte de Damnejonc Créature - sangami et soldat Initiative La Cohorte de Damnejonc gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature blanche. | Créature | 2/2 | |||
4. | Barrenton Medic Creature - Kithkin Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Put a -1/-1 counter on Barrenton Medic: Untap Barrenton Medic. | Carabin de Barrenton Créature - sangami et clerc : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. Mettez un marqueur -1/-1 sur le Carabin de Barrenton : Dégagez le Carabin de Barrenton. | Créature | 0/4 | |||
6. | Goldenglow Moth Creature - Insect Flying Whenever Goldenglow Moth blocks, you may gain 4 life. | Phalène au halo doré Créature - insecte Vol À chaque fois que la Phalène au halo doré bloque, vous pouvez gagner 4 points de vie. | Créature | 0/1 | |||
8. | Inquisitor's Snare Instant Prevent all damage target attacking or blocking creature would deal this turn. If that creature is black or red, destroy it. | Collet de l'inquisiteur Éphémère Prévenez toutes les blessures que la créature attaquante ou bloqueuse ciblée devrait infliger ce tour-ci. Si cette créature est noire ou rouge, détruisez-la. | Éphémère | ||||
10. | Kithkin Shielddare Creature - Kithkin Soldier , : Target blocking creature gets +2/+2 until end of turn. | Défieur au bouclier sangami Créature - sangami et soldat , : La créature bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
11. | Last Breath Instant Exile target creature with power 2 or less. Its controller gains 4 life. | Dernier souffle Éphémère Exilez la créature ciblée de force de 2 ou moins. Son contrôleur gagne 4 points de vie. | Éphémère | ||||
13. | Mine Excavation Sorcery Return target artifact or enchantment card in a graveyard to its owner's hand. Conspire. | Excavation minière Rituel Renvoyez la carte d'artefact ou d'enchantement ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Conspiration. | Rituel | ||||
15. | Niveous Wisps Instant Target creature becomes white until end of turn. Tap that creature. Draw a card. | Feux nivéens Éphémère La créature ciblée devient blanche jusqu'à la fin du tour. Engagez cette créature. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
20. | Rune-Cervin Rider Creature - Elf Knight Flying : Rune-Cervin Rider gets +1/+1 until end of turn. | Chevaucheur de cervin aux runes Créature - elfe et chevalier Vol : Le Chevaucheur de cervin aux runes gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
22. | Safehold Sentry Creature - Elf Warrior , : Safehold Sentry gets +0/+2 until end of turn. | Sentinelle de la ferté Créature - elfe et guerrier , : La Sentinelle de la ferté gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
24. | Strip Bare Instant Destroy all auras and equipment attached to target creature. | Mise à nu Éphémère Détruisez toutes les auras et tous les équipements attachés à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
27. | Woeleecher Creature - Elemental , : Remove a -1/-1 counter from target creature. If you do, you gain 2 life. | Sangsue du malheur Créature - élémental , : Retirez un marqueur -1/-1 de la créature ciblée. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 3/5 | |||
30. | Briarberry Cohort Creature - Faerie Soldier Flying Briarberry Cohort gets +1/+1 as long as you control another blue creature. | Cohorte des églantines Créature - peuple fée et soldat Vol La Cohorte des églantines gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature bleue. | Créature | 1/1 | |||
31. | Cerulean Wisps Instant Target creature becomes blue until end of turn. Untap that creature. Draw a card. | Feux céruléens Éphémère La créature ciblée devient bleue jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
32. | Consign to Dream Instant Return target permanent to its owner's hand. If that permanent is red or green, put it on top of its owner's library instead. | Expédition dans les rêves Éphémère Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent est rouge ou vert, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place. | Éphémère | ||||
36. | Drowner Initiate Creature - Merfolk Wizard Whenever a player casts a blue spell, you may pay . If you do, target player puts the top two cards of their library into their graveyard. | Adepte noyeur Créature - ondin et sorcier À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
39. | Ghastly Discovery Sorcery Draw two cards, then discard a card. Conspire. | Découverte abominable Rituel Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. Conspiration. | Rituel | ||||
41. | Kinscaer Harpoonist Creature - Kithkin Soldier Flying Whenever Kinscaer Harpoonist attacks, you may have target creature lose flying until end of turn. | Harponneur de Kinscaer Créature - sangami et soldat Vol À chaque fois que l'Harponneur de Kincaër attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée perde le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
44. | Merrow Wavebreakers Creature - Merfolk Soldier , : Merrow Wavebreakers gains flying until end of turn. (Q is the untap symbol). | Briselames suires Créature - ondin et soldat , : Les Briselames suires acquièrent le vol jusqu'à la in du tour. (Q est le symbole de dégagement). | Créature | 3/3 | |||
45. | Parapet Watchers Creature - Kithkin Soldier : Parapet Watchers gets +0/+1 until end of turn. | Gardiens du parapet Créature - sangami et soldat : Les Gardiens du parapet gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
46. | Prismwake Merrow Creature - Merfolk Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Prismwake Merrow enters the battlefield, choose a color or colors. Target permanent becomes that color or colors until end of turn. | Suire au sillage prismatique Créature - ondin et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand le Suire au sillage prismatique arrive sur le champ de bataille, le permanent ciblé devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
48. | Put Away Instant Counter target spell. You may shuffle up to one target card from your graveyard into your library. | Rangement Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Vous pouvez mélanger jusqu'à une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
51. | Sinking Feeling Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Enchanted creature has ", Put a -1/-1 counter on this creature: Untap this creature.". | Sentiment d'immersion Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. La créature enchantée a « , mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature : Dégagez cette créature. ». | Enchantement | ||||
52. | Spell Syphon Instant Counter target spell unless its controller pays 1 for each blue permanent you control. | Siphonner les sorts Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie 1 pour chaque permanent bleu que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
54. | Whimwader Creature - Elemental Whimwader can't attack unless defending player controls a blue permanent. | Ondoyeur des lubies Créature - élémental L'Ondoyeur des lubies ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un permanent bleu. | Créature | 6/4 | |||
55. | Aphotic Wisps Instant Target creature becomes black and gains fear until end of turn. Draw a card. | Feux aphotiques Éphémère La créature ciblée devient noire et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
56. | Ashenmoor Cohort Creature - Elemental Warrior Ashenmoor Cohort gets +1/+1 as long as you control another black creature. | Cohorte de Cendrelande Créature - élémental et guerrier La Cohorte de Cendrelande gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature noire. | Créature | 4/3 | |||
59. | Cinderbones Creature - Elemental Skeleton Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) : Regenerate Cinderbones. | Scoriacios Créature - élémental et squelette Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) : Régénérez le Scoriacios. | Créature | 1/1 | |||
60. | Cinderhaze Wretch Creature - Elemental Shaman : Target player discards a card. Activate this ability only during your turn. Put a -1/-1 counter on Cinderhaze Wretch: Untap Cinderhaze Wretch. | Misérable scoriacé enfumé Créature - élémental et shamane : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour. Mettez un marqueur -1/-1 sur le Misérable scoriacé enfumé : Dégagez le Misérable scoriacé enfumé. | Créature | 3/2 | |||
64. | Disturbing Plot Sorcery Return target creature card in a graveyard to its owner's hand. Conspire. | Conspiration troublante Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Conspiration. | Rituel | ||||
66. | Faerie Macabre Creature - Faerie Rogue Flying Discard Faerie Macabre: Exile up to two target cards from graveyards. | Færie macabre Créature - peuple fée et gredin Vol Défaussez-vous de la Færie macabre : Exilez jusqu'à deux cartes ciblées depuis les cimetières. | Créature | 2/2 | |||
67. | Gloomlance Sorcery Destroy target creature. If that creature was green or white, its controller discards a card. | Lance de noirceur Rituel Détruisez la créature ciblée. Si cette créature était verte ou blanche, son contrôleur se défausse d'une carte. | Rituel | ||||
71. | Loch Korrigan Creature - Spirit : Loch Korrigan gets +1/+1 until end of turn. | Korrigan des lochs Créature - esprit : La Korrigan des lochs gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
76. | Rite of Consumption Sorcery As an additional cost to cast Rite of Consumption, sacrifice a creature. Rite of Consumption deals damage equal to the sacrificed creature's power to target player. You gain life equal to the damage dealt this way. | Rite de phtisie Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Rite de phtisie, sacrifiez une créature. Le Rite de phtisie inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière. | Rituel | ||||
77. | Sickle Ripper Creature - Elemental Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Éventreur à la faucille Créature - élémental et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Créature | 2/1 | |||
78. | Smolder Initiate Creature - Elemental Shaman Whenever a player casts a black spell, you may pay . If you do, target player loses 1 life. | Adepte fumant Créature - élémental et shamane À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
79. | Splitting Headache Sorcery Choose one — Target player discards two cards; or that player reveals his or her hand, you choose a card from it, and that player discards that card. | Atroce mal de tête Rituel Choisissez l'un — Le joueur ciblé se défausse de deux cartes ; ou le joueur ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte, et ce joueur se défausse ensuite de cette carte. | Rituel | ||||
80. | Torture Enchantment - Aura Enchant creature : Put a -1/-1 counter on enchanted creature. | Torture Enchantement - aura Enchanter : créature : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée. | Enchantement | ||||
82. | Blistering Dieflyn Creature - Imp Flying : Blistering Dieflyn gets +1/+0 until end of turn. | Dieflyn incandescent Créature - diablotin Vol : Le Dieflyn incandescent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/1 | |||
84. | Bloodshed Fever Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature attacks each turn if able. | Fièvre du sang versé Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée attaque à chaque tour si possible. | Enchantement | ||||
85. | Boggart Arsonists Creature - Goblin Rogue Plainswalk , Sacrifice Boggart Arsonists: Destroy target Scarecrow or Plains. | Incendiaires boggarts Créature - gobelin et gredin Traversée des plaines , sacrifiez les Incendiaires boggarts : Détruisez l'épouvantail ciblé ou la plaine ciblée. | Créature | 2/1 | |||
86. | Burn Trail Sorcery Burn Trail deals 3 damage to target creature or player. Conspire. | Trace de brûlure Rituel La Trace de brûlure inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Conspiration. | Rituel | ||||
88. | Crimson Wisps Instant Target creature becomes red and gains haste until end of turn. Draw a card. | Feux pourpres Éphémère La créature ciblée devient rouge et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
91. | Ember Gale Sorcery Creatures target player controls can't block this turn. Ember Gale deals 1 damage to each white and/or blue creature that player controls. | Bourrasque de braises Rituel Les créatures que le joueur ciblé contrôle ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. La Bourrasque de braises inflige 1 blessure à chaque créature blanche et/ou bleue que ce joueur contrôle. | Rituel | ||||
95. | Inescapable Brute Creature - Giant Warrior Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Inescapable Brute must be blocked if able. | Brute incontournable Créature - géant et guerrier Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) La Brute incontournable doit être bloquée si possible. | Créature | 3/3 | |||
96. | Intimidator Initiate Creature - Goblin Shaman Whenever a player casts a red spell, you may pay . If you do, target creature can't block this turn. | Adepte intimidateur Créature - gobelin et shamane À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
100. | Mudbrawler Cohort Creature - Goblin Warrior Haste Mudbrawler Cohort gets +1/+1 as long as you control another red creature. | Cohorte de Baugehutin Créature - gobelin et guerrier Célérité La Cohorte de Baugehutin gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature rouge. | Créature | 1/1 | |||
101. | Power of Fire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to target creature or player.". | Pouvoir du feu Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. ». | Enchantement | ||||
102. | Puncture Bolt Instant Puncture Bolt deals 1 damage to target creature. Put a -1/-1 counter on that creature. | Eclair perforant Éphémère L'Éclair perforant inflige 1 blessure à la créature ciblée. Mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature. | Éphémère |