Sortie le 5 octobre 2007, Lorwyn est le premier bloc de 301 cartes de deux mini-blocs durant la saison 2007-2008.
Lorwyn est un bloc basé sur les cartes tribales, et accueille pour la première fois dans Magic deux nouveaux types de cartes : les cartes tribales et les arpenteurs.
Les cartes de l'extension sont : Commandement cryptique, Saisie des pensées, Garruk Languebestion, Ajani Crinièredor et Jace Beleren.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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51. | Amoeboid Changeling Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) : Target creature gains all creature types until end of turn. : Target creature loses all creature types until end of turn. | Changelin amiboïde Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) : La créature ciblée acquiert tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. : La créature ciblée perd tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
52. | Aquitect's Will Tribal sorcery - Merfolk Put a flood counter on target land. That land is an Island in addition to its other types for as long as it has a flood counter on it. If you control a Merfolk, draw a card. | Volonté de l'aquitecte Rituel tribal - ondin Mettez un marqueur «inondation» sur le terrain ciblé. Ce terrain est une île en plus de ses autres types tant qu'il a un marqueur «inondation» sur lui. Si vous contrôlez un ondin, piochez une carte. | Rituel tribal | ||||
53. | Benthicore Creature - Elemental When Benthicore enters the battlefield, put two 1/1 blue Merfolk Wizard creature tokens onto the battlefield. Tap two untapped Merfolk you control: Untap Benthicore. It gains shroud until end of turn. | Benthicore Créature - élémental Quand le Benthicore arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 bleue Ondin et Sorcier. Engagez deux ondins dégagés que vous contrôlez : Dégagez le Benthicore. Il acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
54. | Broken Ambitions Instant Counter target spell unless its controller pays . Clash with an opponent. If you win, that spell's controller puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Ambitions brisées Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, le contrôleur de ce sort met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Éphémère | ||||
55. | Captivating Glance Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your end step, clash with an opponent. If you win, gain control of enchanted creature. Otherwise, that player gains control of enchanted creature. | Œillade captivante Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre étape de fin, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, acquérez le contrôle de la créature enchantée. Sinon, ce joueur acquiert le contrôle de la créature enchantée. | Enchantement | ||||
56. | Cryptic Command Instant Choose two — • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. | Commandement cryptique Éphémère Choisissez deux — • Contrecarrez le sort ciblé. • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. • Piochez une carte. | Éphémère | ||||
57. | Deeptread Merrow Creature - Merfolk Rogue : Deeptread Merrow gains islandwalk until end of turn. | Suire fouleur des abîmes Créature - ondin et gredin : Le Suire fouleur des abîmes acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
58. | Drowner of Secrets Creature - Merfolk Wizard Tap an untapped Merfolk you control: Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Noyeuse de secrets Créature - ondin et sorcier Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/3 | |||
59. | Ego Erasure Tribal Instant - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Creatures target player controls get -2/-0 and lose all creature types until end of turn. | Effacement de l'égo Éphémère tribal - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent -2/-0 et perdent tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. | Éphémère tribal | ||||
60. | Ethereal Whiskergill Creature - Elemental Flying Ethereal Whiskergill can't attack unless defending player controls an Island. | Barbillon éthéré Créature - élémental Vol Le Barbillon éthéré ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île. | Créature | 4/3 | |||
61. | Faerie Harbinger Creature - Faerie Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Faerie Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Faerie card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. | Annonciatrice færie Créature - peuple fée et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand l'Annonciatrice færie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de peuple fée, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci. | Créature | 2/2 | |||
62. | Faerie Trickery Tribal Instant - Faerie Counter target non-Faerie spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. | Tromperie selon les færies Éphémère tribal - peuple fée Contrecarrez le sort non-peuple fée ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère tribal | ||||
63. | Fallowsage Creature - Merfolk Wizard Whenever Fallowsage becomes tapped, you may draw a card. | Sage des jachères Créature - ondin et sorcier À chaque fois que le Sage des jachères devient engagé, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 2/2 | |||
64. | Familiar's Ruse Instant As an additional cost to cast Familiar's Ruse, return a creature you control to its owner's hand. Counter target spell. | Ruse du familier Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Ruse du familier, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
65. | Fathom Trawl Sorcery Reveal cards from the top of your library until you reveal three nonland cards. Put the nonland cards revealed this way into your hand, then put the rest of the revealed cards on the bottom of your library in any order. | Chalut des grands fonds Rituel Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez trois cartes non-terrain. Mettez les cartes non-terrain révélées de cette manière dans votre main, puis mettez le reste des cartes révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
66. | Forced Fruition Enchantment Whenever an opponent casts a spell, that player draws seven cards. | Fructification forcée Enchantement À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, ce joueur pioche sept cartes. | Enchantement | ||||
67. | Glen Elendra Pranksters Creature - Faerie Wizard Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may return target creature you control to its owner's hand. | Plaisantins du Vallon d'Elendra Créature - peuple fée et sorcier Vol À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez renvoyer la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/3 | |||
68. | Glimmerdust Nap Enchantment - Aura Enchant tapped creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Sieste de poussière de nitescence Enchantement - aura Enchanter : créature engagée La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
69. | Guile Creature - Elemental Incarnation Guile can't be blocked except by three or more creatures. If a spell or ability you control would counter a spell, instead exile that spell and you may play that card without paying its mana cost. When Guile is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. | Sagacité Créature - élémental et incarnation La Sagacité ne peut être bloquée excepté par trois créatures ou plus. Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devait contrecarrer un sort, exilez ce sort et vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana à la place. Quand la Sagacité est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 6/6 | |||
70. | Inkfathom Divers Creature - Merfolk Soldier Islandwalk When Inkfathom Divers enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. | Plongeurs d'Encrebasse Créature - ondin et soldat Traversée des îles Quand les Plongeurs d'Encrebrasse arrivent sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Créature | 3/3 | |||
71. | Jace Beleren Legendary Planeswalker - Jace [+2]: Each player draws a card. [-1]: Target player draws a card. [-10] : Target player puts the top twenty cards of his or her library into his or her graveyard. | Jace Beleren Planeswalker légendaire - Jace [+2] : Chaque joueur pioche une carte. [-1] : Le joueur ciblé pioche une carte. [-10] : Le joueur ciblé met les vingt cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
72. | Merrow Commerce Tribal Enchantment - Merfolk At the beginning of your end step, untap all Merfolk you control. | Commerce suire Enchantement tribal - ondin Au début de votre étape de fin, dégagez tous les ondins que vous contrôlez. | Enchantement tribal | ||||
73. | Merrow Harbinger Creature - Merfolk Wizard Islandwalk When Merrow Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Merfolk card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. | Annonciateur suire Créature - ondin et sorcier Traversée des îles Quand l'Annonciateur suire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ondin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci. | Créature | 2/3 | |||
74. | Merrow Reejerey Creature - Merfolk Soldier Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a Merfolk spell, you may tap or untap target permanent. | Reejerey suire Créature - ondin et soldat Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort d'ondin, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | Créature | 2/2 | |||
75. | Mistbind Clique Creature - Faerie Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying Champion a Faerie When a Faerie is championed with Mistbind Clique, tap all lands target player controls. | Clique brumelien Créature - peuple fée et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Appui de peuple fée Quand un peuple fée est appuyé par la Clique brumelien, engagez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle. | Créature | 4/4 | |||
76. | Mulldrifter Creature - Elemental Flying When Mulldrifter enters the battlefield, draw two cards. Evoke . | Vagabond des pensées Créature - élémental Vol Quand le Vagabond des pensées arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes. Évocation . | Créature | 2/2 | |||
77. | Paperfin Rascal Creature - Merfolk Rogue When Paperfin Rascal enters the battlefield, clash with an opponent. If you win, put a +1/+1 counter on Paperfin Rascal. | Vaurienne nagesoie Créature - ondin et gredin Quand la Vaurienne nagesoie arrive sur le champ de bataille, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vaurienne nagesoie. | Créature | 2/2 | |||
78. | Pestermite Creature - Faerie Rogue Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Pestermite enters the battlefield, you may tap or untap target permanent. | Harceleuse Créature - peuple fée et gredin Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand la Harceleuse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | Créature | 2/1 | |||
79. | Ponder Sorcery Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle your library. Draw a card. | Contemplation Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger votre bibliothèque. Piochez une carte. | Rituel | ||||
80. | Protective Bubble Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.). | Bulle de protection Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée et a le linceul. | Enchantement | ||||
81. | Ringskipper Creature - Faerie Wizard Flying When Ringskipper dies clash with an opponent. If you win, return Ringskipper to its owner's hand. | Sautecercle Créature - peuple fée et sorcier Vol Quand la Sautecercle meurt, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Sautecercle dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
82. | Scattering Stroke Instant Counter target spell. Clash with an opponent. If you win, at the beginning of your next main phase, you may add X to your mana pool, where X is that spell's converted mana cost. | Botte de dispersion Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, au début de votre prochaine phase principale, vous pouvez ajouter X à votre réserve, X étant le coût converti de mana de ce sort. | Éphémère | ||||
83. | Scion of Oona Creature - Faerie Soldier Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying Other Faerie creatures you control get +1/+1. Other Faeries you control have shroud. (A permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.). | Scion d'Oona Créature - peuple fée et soldat Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Les autres créatures Peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres peuples fée que vous contrôlez ont le linceul. | Créature | 1/1 | |||
84. | Sentinels of Glen Elendra Creature - Faerie Soldier Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying. | Sentinelles du Vallon d'Elendra Créature - peuple fée et soldat Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol. | Créature | 2/3 | |||
85. | Shapesharer Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) : Target Shapeshifter becomes a copy of target creature until your next turn. | Partageforme Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) : Le changeforme ciblé devient une copie de la créature ciblée jusqu'à votre prochain tour. | Créature | 1/1 | |||
86. | Silvergill Adept Creature - Merfolk Wizard As an additional cost to cast Silvergill Adept, reveal a Merfolk card from your hand or pay . When Silvergill Adept enters the battlefield, draw a card. | Expert d'Ouidargent Créature - ondin et sorcier En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Expert d'Ouidargent, révélez une carte d'ondin de votre main ou payez . Quand l'Expert d'Ouidargent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
87. | Silvergill Douser Creature - Merfolk Wizard : Target creature gets -X/-0 until end of turn, where X is the number of Merfolk and/or Faeries you control. | Trempeuse d'Ouidargent Créature - ondin et sorcier : La créature ciblée gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'ondins et/ou de peuple fée que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
88. | Sower of Temptation Creature - Faerie Wizard Flying When Sower of Temptation enters the battlefield, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield. | Semeuse de tentation Créature - peuple fée et sorcier Vol Quand la Semeuse de tentation arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que la Semeuse de tentation reste sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
89. | Spellstutter Sprite Creature - Faerie Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Spellstutter Sprite enters the battlefield, counter target spell with converted mana cost X or less, where X is the number of Faeries you control. | Farfadette cafouillesort Créature - peuple fée et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand la Farfadette cafouillesort arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à , X étant le nombre de peuples fée que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
90. | Stonybrook Angler Creature - Merfolk Wizard , : You may tap or untap target creature. | Pêcheur de Pierreruisseau Créature - ondin et sorcier , : Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
91. | Streambed Aquitects Creature - Merfolk Scout : Target Merfolk creature gets +1/+1 and gains islandwalk until end of turn. : Target land becomes an Island until end of turn. | Aquitectes du lit de rivière Créature - ondin et éclaireur : La créature Ondin ciblée gagne +1/+1 et acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
92. | Surgespanner Creature - Merfolk Wizard Whenever Surgespanner becomes tapped, you may pay . If you do, return target permanent to its owner's hand. | Franchisseur de houle Créature - ondin et sorcier À chaque fois que le Franchisseur de houle devient engagé, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
93. | Tideshaper Mystic Creature - Merfolk Wizard : Target land becomes the basic land type of your choice until end of turn. Activate this ability only during your turn. | Mystique forge-vague Créature - ondin et sorcier : Le terrain ciblé devient le type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Créature | 1/1 | |||
94. | Turtleshell Changeling Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) : Switch Turtleshell Changeling's power and toughness until end of turn. | Changelin à écailles de tortue Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) : Échangez la force et l'endurance du Changelin à écailles de tortue jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
95. | Wanderwine Prophets Creature - Merfolk Wizard Champion a Merfolk Whenever Wanderwine Prophets deals combat damage to a player, you may sacrifice a Merfolk. If you do, take an extra turn after this one. | Prophètes de Vinerrance Créature - ondin et sorcier Appui d'ondin À chaque fois que les Prophètes de Vinerrance infligent des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier un ondin. Si vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | Créature | 4/4 | |||
96. | Whirlpool Whelm Instant Clash with an opponent, then return target creature to its owner's hand. If you win, you may put that creature on top of its owner's library instead. | Submersion dans le tourbillon Éphémère Confrontez un adversaire et renvoyez ensuite la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si vous gagnez, vous pouvez mettre cette créature au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place. | Éphémère | ||||
97. | Wings of Velis Vel Tribal Instant - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Until end of turn, target creature has base power and toughness 4/4, gains all creature types, and gains flying. | Ailes de Velis Vel Éphémère tribal - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée a une force et une endurance de base de 4/4, acquiert tous les types de créature, et acquiert le vol. | Éphémère tribal | ||||
98. | Zephyr Net Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has defender and flying. | Filet de zéphyr Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a défenseur et le vol. | Enchantement | ||||
99. | Black Poplar Shaman Creature - Treefolk Shaman : Regenerate target Treefolk. | Shamane peuplier noir Créature - sylvin et shamane : Régénérez le sylvin ciblé. | Créature | 1/3 | |||
100. | Bog Hoodlums Creature - Goblin Warrior Bog Hoodlums can't block. When Bog Hoodlums enters the battlefield, clash with an opponent. If you win, put a +1/+1 counter on Bog hoodlums. | Truands des marécages Créature - gobelin et guerrier Les Truands des marécages ne peut pas bloquer. Quand les Truands des marécages arrive sur le champ de bataille, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur les Truands des marécages. | Créature | 4/1 |