Sortie en Juillet 1994, Legends devrait être la première Stand Alone de 310 Cartes (121 Rares, 114 Uncos et 75 Communes) mais ce ne fut finalement qu'une simple extension Imprimées à 35 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par une colonne brisée, c'est là que les cartes multicolores font leur première apparition. Legends était vendue en boites de 36 boosters de 16 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes et 1 carte de règles).
Les Cartes Connues sont Johan, Jedit Ojanen, Mana Drain, Mirror Universe
Legends est la troisième extension de magic, et certainement la plus connue. À l'époque de la sortie de Legends, la popularité de magic ne cessait de grandir. Et la plupart des magasins avaient "virtuellement" vendus leurs boosters Legends avant même de les avoir reçus. D'autres avaient doublé le prix des boosters, qui devant la demande croissante de cartes, se vendaient quand même.
Une des premières raisons d'une telle demande de cartes était la taille du set. Les deux premières extensions de magic étaient vendues dans des boosters de 8 cartes, et l'achat d'une boite vous permettait d'avoir toute la collection, ou de quoi l'obtenir en faisant des échanges.
L'extension Legends était énorme, contenant plus de cartes que la revised edition (en Legends : 310 cartes). Mais ce ne sont pas seulement les collectionneurs qui ont fait monter le prix des Legends aussi vite.
Le set contenait pas mal de cartes puissantes dont certaines qui ont largement influencé la construction de decks et les stratégies. On peut citer ici le Mirror Universe, The Abyss ou encore Mana Drain. L'extension Legends a ajouté de nouvelles règles a magic, notamment les légendes, des permanents qui ne peuvent être en jeu qu'en un seul exemplaire en même temps. Et puis on y trouve les premières cartes multicolores, avec plusieurs manas de type différent dans le coût d'invocation.
Legends a vu l'apparition de nouvelles capacités : regroupement et sauvagerie, ces capacités existaient déjà dans le set de base, mais en très petite quantité, elles n'ont été exploitées réellement qu'avec Legends.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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130. | Active Volcano Instant Choose one - Destroy target blue permanent; or return target Island to its owner's hand. | Éphémère Choisissez l'un - Détruisez le permanent bleu ciblé; ou renvoyez l'île ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
173. | Aisling Leprechaun Creature - Faerie Whenever Aisling Leprechaun blocks or becomes blocked by a creature, that creature becomes green. (This effect lasts indefinitely.). | Créature - peuple fée À chaque fois que l'Aisling Leprechaun bloque ou devient bloqué par une créature, cette créature devient verte. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature | 1/1 | |||
2. | Alabaster Potion Instant Choose one - Target player gains X life; or prevent the next X damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Éphémère Choisissez l'un - Le joueur ciblé gagne X points de vie ; ou prévenez les prochaines X blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur ce tour-ci. | Éphémère | ||||
3. | Amrou Kithkin Creature - Kithkin Amrou Kithkin can't be blocked by creatures with power 3 or greater. | Créature - sangami L'Amrou sangami ne peut pas être bloquée par des créatures qui ont une force de 3 ou plus. | Créature | 1/1 | |||
45. | Anti-Magic Aura Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't be the target of spells and can't be enchanted. This effect doesn't remove Anti-Magic Aura. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas être la cible de sorts et ne peut pas être enchantée. Cet effet ne retire pas l'Aura d'antimagie. | Enchantement | ||||
175. | Avoid Fate Instant Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control. | Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère ou le sort d'aura qui cible un permanent que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
176. | Barbary Apes Creature - Ape | Créature - grand singe | Créature | 2/2 | |||
134. | Blazing Effigy Creature - Elemental When Blazing Effigy dies, Blazing Effigy deals X damage to target creature, where X is 3 plus the amount of damage dealt to Blazing Effigy this turn by other sources named Blazing Effigy. | Créature - élémental Quand le Blazing effigy meurt, il inflige X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre de blessures qui lui ont été infligées par d'autres sources appelées Blazing Effigy. | Créature | 0/3 | |||
48. | Boomerang Instant Return target permanent to its owner's hand. | Éphémère Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
177. | Cat Warriors Creature Forestwalk. | Créature Traversée des forêts. | Créature | 2/2 | |||
137. | Chain Lightning Sorcery Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. | Rituel Le Chain Lightning inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Puis ce joueur ou le contrôleur de ce permanent peut payer . Si le joueur fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie. | Rituel | ||||
6. | Clergy of the Holy Nimbus Creature - Human Cleric If Clergy of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. : Clergy of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may activate this ability. | Créature - humain et clerc Si le Clergy of the Holy Nimbus devrait être détruit, régénérez-le. : Le Clergy of the Holy Nimbus ne peut être régénéré ce tour-ci. Seul un adversaire peut activer cette capacité. | Créature | 1/1 | |||
139. | Crimson Kobolds Creature - Kobold | Créature - kobold | Créature | 0/1 | |||
141. | Crookshank Kobolds Creature - Kobold | Créature - kobold | Créature | 0/1 | |||
93. | Cyclopean Mummy Creature - Zombie When Cyclopean Mummy dies, exile it. | Créature - zombie Quand la Momie cyclopéenne meurt, exilez-la. | Créature | 2/1 | |||
7. | D'Avenant Archer Creature - Human Soldier Archer : D'Avenant Archer deals 1 damage to target attacking or blocking creature. | Créature - humain et soldat et archer : L'Archère d'Avenant inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 1/2 | |||
94. | Darkness Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
50. | Devouring Deep Creature - Fish Islandwalk. | Créature - poisson Traversée des îles. | Créature | 1/2 | |||
9. | Divine Offering Instant Destroy target artifact. You gain life equal to its converted mana cost. | Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana. | Éphémère | ||||
182. | Durkwood Boars Creature - Boar | Créature - sanglier | Créature | 4/4 | |||
184. | Emerald Dragonfly Creature - Insect Flying : Emerald Dragonfly gains first strike until end of turn. | Créature - insecte Vol : Emerald dragonfly acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
12. | Enchanted Being Creature - Human Prevent all combat damage that would be dealt to Enchanted Being by enchanted creatures. | Créature - humain Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à Enchanted being par des créatures enchantées. | Créature | 2/2 | |||
53. | Enchantment Alteration Instant Attach target Aura attached to a creature or land to another permanent of that type. | Éphémère Attachez l'aura ciblée attachée à une créature ou à un terrain à un autre permanent de ce type. | Éphémère | ||||
54. | Energy Tap Sorcery Tap target untapped creature you control. If you do, add X to your mana pool, where X is that creature's converted mana cost. | Rituel Engagez la créature dégagée ciblée que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, ajoutez X à votre réserve, X étant le coût converti de mana de cette créature. | Rituel | ||||
13. | Equinox Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land has ": Counter target spell if it would destroy a land you control.". | Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « : Contrecarrez le sort ciblé s'il devait détruire un terrain que vous contrôlez. ». | Enchantement | ||||
146. | Feint Instant Tap all creatures blocking target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by that creature and each creature blocking it. | Éphémère Engagez toutes les créatures bloquant la créature attaquante ciblée. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par cette créature et par chaque créature la bloquant. | Éphémère | ||||
186. | Fire Sprites Creature - Faerie Flying , : Add to your mana pool. | Créature - peuple fée Vol , : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
56. | Flash Counter Instant Counter target instant spell. | Éphémère Contrecarrez le sort d'éphèmere ciblé. | Éphémère | ||||
57. | Flash Flood Instant Choose one - Destroy target red permanent; or return target Mountain to its owner's hand. | Éphémère Choisissez l'un - Détruisez le permanent rouge ciblé, ou renvoyez la montagne ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
58. | Force Spike Instant Counter target spell unless its controller pays . | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
59. | Gaseous Form Enchantment - Aura Enchant creature Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
98. | Ghosts of the Damned Creature - Spirit : Target creature gets -1/-0 until end of turn. | Créature - esprit : La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/2 | |||
99. | Giant Slug Creature - Slug : At the beginning of your next upkeep, choose a basic land type. Giant Slug gains landwalk of the chosen type until the end of that turn. | Créature - limace : Au début de votre prochain entretien, choisissez un type de terrain de base. Giant Slug acquiert la traversé du type de terrain choisi jusqu'à la fin de ce tour. | Créature | 1/1 | |||
149. | Giant Strength Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | Enchantement | ||||
188. | Giant Turtle Creature - Turtle Giant Turtle can't attack if it attacked during your last turn. | Créature - tortue terrestre La Giant turtle ne peut pas attaquer si elle a attaqué pendant votre tour précédent. | Créature | 2/4 | |||
60. | Glyph of Delusion Instant Put X glyph counters on target creature that target Wall blocked this turn, where X is the power of that blocked creature. The creature gains ''This creature doesn't untap during your untap step if it has a glyph counter on it'' and ''At the beginning of your upkeep, remove a glyph counter from this creature.''. | Éphémère Mettez X marqueurs « glyphe » sur la créature ciblée que le mur ciblé a bloqué ce tour-ci, X étant la force de la créature bloquée. Celle-ci acquiert « Cette créature ne se dégage pas au début de votre étape de dégagement si elle a au moins un marqueur « glyphe » sur elle » et « Au début de votre entretien, retirez un marqueur « glyphe » de cette créature ». | Éphémère | ||||
150. | Glyph of Destruction Instant Target blocking Wall you control gets +10/+0 until end of combat. Prevent all damage that would be dealt to it this turn. Destroy it at the beginning of the next end step. | Éphémère Le mur bloqueur ciblé que vous contrôlez gagne +10/+0 jusqu'à la fin du combat. Prévenez toutes les blessures qui devrait être infligé à ce mur-ci jusqu'à la fin du tour. Détruisez ce mur au début de la prochaine étape de fin. | Éphémère | ||||
100. | Glyph of Doom Instant Choose target Wall creature. At this turn's next end of combat, destroy all creatures that were blocked by that creature this turn. | Éphémère Choisissez une créature de mur ciblée. À la prochaine étape de fin de combat de ce tour, détruisez toutes les créatures qui ont été bloquées par cette créature ce tour-ci. | Éphémère | ||||
15. | Glyph of Life Instant Choose target Wall creature. Whenever that creature is dealt damage by an attacking creature this turn, you gain that much life. | Éphémère Choisissez une créature de mur ciblée. À chaque fois que cette créature subit des blessures d'une créature attaquante ce tour, vous gagnez autant de points de vie. | Éphémère | ||||
189. | Glyph of Reincarnation Instant Cast Glyph of Reincarnation only during the end of combat step. Destroy all creatures that were blocked by target Wall this turn. They can't be regenerated. For each creature put into a graveyard this way, choose a creature card from the graveyard of that creature's controller and return that card to the battlefield under its owner's control. | Éphémère Ne lancez le Glyph of reincarnation que pendant l'étape de fin de combat. Détruisez toutes les créatures qui ont été bloquées par le mur ciblé ce tour-ci. Elles ne peuvent pas être régénérées. Pour chaque créature mise au cimetière de cette manière, choisissez une carte de créature depuis le cimetière du contrôleur de cette créature et renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous le contrôle de son propriétaire. | Éphémère | ||||
102. | Headless Horseman Creature - Zombie Knight | Créature - zombie et chevalier | Créature | 2/2 | |||
103. | Hell Swarm Instant All creatures get -1/-0 until end of turn. | Éphémère Toutes les créatures gagnent -1/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
20. | Holy Day Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour ci. | Éphémère | ||||
190. | Hornet Cobra Creature - Snake First strike. | Créature - serpent Initiative. | Créature | 2/1 | |||
153. | Immolation Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/-2. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-2. | Enchantement | ||||
21. | Indestructible Aura Instant Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn. | Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci. | Éphémère | ||||
24. | Keepers of the Faith Creature - Human Cleric | Créature - humain et clerc | Créature | 2/3 | |||
157. | Kobolds of Kher Keep Creature - Kobold | Créature - kobold | Créature | 0/1 | |||
111. | Lost Soul Creature - Spirit Minion Swampwalk. | Créature - esprit et mignon Traversée des marais. | Créature | 2/1 | |||
195. | Moss Monster Creature - Elemental | Créature - élémental | Créature | 3/6 |