Chaos Planaire

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
93.Æther Membrane
Creature - Wall

Defender, reach (This creature can block creatures with flying.)

Whenever Æther Membrane blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat.
Membrane d'Æther
Créature - mur

Défenseur, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

À chaque fois que la Membrane d'Æther bloque une créature, renvoyez celle-ci dans la main de son propriétaire à la fin du combat.
 Créature0/5
53.Wistful Thinking
Sorcery

Target player draws two cards, then discards four cards.
Pensées mélancoliques
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse de quatre cartes.
 Rituel 
144.Wild Pair
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library.
Paire sauvage
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Enchantement 
22.Whitemane Lion
Creature - Cat

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
When Whitemane Lion enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand.
Lion à crinière blanche
Créature - chat

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand le Lion à crinière blanche arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
83.Waning Wurm
Creature - Zombie Wurm

Vanishing 2 .
Guivre déclinante
Créature - zombie et guivre

Disparition 2 .
 Créature7/6
164.Vorosh, the Hunter
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Vorosh, the Hunter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put six +1/+1 counters on Vorosh.
Vorosh, le chasseur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Vorosh, le chasseur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez six marqueurs +1/+1 sur Vorosh.
 Créature légendaire6/6
111.Volcano Hellion
Creature - Hellion

Volcano Hellion has echo , where X is your life total.

When Volcano Hellion enters the battlefield, it deals an amount of damage of your choice to you and target creature. The damage can't be prevented.
Monstruosité volcanique
Créature - monstruosité

La Monstruosité volcanique a écho , X étant votre total de points de vie.

Quand la Monstruosité volcanique arrive sur le champ de bataille, elle inflige un nombre de blessures de votre choix à vous et à une créature ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.
 Créature6/5
21.Voidstone Gargoyle
Creature - Gargoyle

Flying

As Voidstone Gargoyle enters the battlefield, name a nonland card.

The named card can't be cast.

Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated.
Gargouille de videpierre
Créature - gargouille

Vol

Au moment où la Gargouille de videpierre arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain.

La carte nommée ne peut pas être lancée.

Les capacités activées des sources avec le nom choisi ne peuvent pas être activées.
 Créature3/3
143.Vitaspore Thallid
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Vitaspore Thallid.

Remove three spore counters from Vitaspore Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.

Sacrifice a Saproling: Target creature gains haste until end of turn.
Thallidé vitaspore
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé vitaspore.

Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé vitaspore : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
52.Venarian Glimmer
Instant

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card with converted mana cost X or less from it. That player discards that card.
Rayonnement vénarian
Éphémère

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec un coût converti de mana de X ou moins. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Éphémère 
51.Veiling Oddity
Creature - Illusion

Suspend 4—

When the last time counter is removed from Veiling Oddity while it's exiled, creatures can't be blocked this turn.
Bizarrerie voilée
Créature - illusion

Suspension 4 —

Quand le dernier marqueur « temps » est retiré de la Bizarrerie voilée pendant qu'elle est exilée, les créatures ne peuvent pas être bloqués ce tour-ci.
 Créature2/3
92.Vampiric Link
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
Liaison vampirique
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
 Enchantement 
142.Utopia Vow
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Enchanted creature has ": Add one mana of any color to your mana pool.".
Vœu d'utopie
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
La créature enchantée a « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
165.Urborg, Tomb of Yawgmoth
Legendary Land

Each land is a Swamp in addition to its other land types.
Urborg, tombe de Yaugzebul
Terrain légendaire

Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain.
 Terrain légendaire 
141.Uktabi Drake
Creature - Drake

Flying, haste

Echo .
Drakôn de l'Ouktabi
Créature - drakôn

Vol, célérité

Écho .
 Créature2/1
82.Treacherous Urge
Instant

Target opponent reveals his or her hand. You may put a creature card from it onto the battlefield under your control. That creature gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Pulsion traître
Éphémère

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une des cartes de créature qu'elle contient. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Éphémère 
110.Torchling
Creature - Shapeshifter

: Untap Torchling.

: Target creature blocks Torchling this turn if able.

: Change the target of target spell that targets only Torchling.

: Torchling gets +1/-1 until end of turn.

: Torchling gets -1/+1 until end of turn.
Torchelin
Créature - changeforme

: Dégagez le Torchelin.

: La créature ciblée bloque le Torchelin ce tour-ci si possible.

: Remplacez la cible du sort ciblé qui cible uniquement le Torchelin.

: Le Torchelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

: Le Torchelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
109.Timecrafting
Instant

Choose one — Put X time counters on target permanent or suspended card; or, remove X time counters from target permanent or suspended card.
Façonnage temporel
Éphémère

Choisissez l'un — Retirez X marqueurs « temps » du permanent ciblé ou de la carte en suspension ciblée ; ou mettez X marqueurs « temps » sur le permanent ciblé avec un marqueur « temps » sur lui ou la carte en suspension ciblée.
 Éphémère 
50.Timebender
Creature - Human Wizard

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Timebender is turned face up, choose one - Remove two time counters from target permanent or suspended card; or put two time counters on target permanent with a time counter on it or suspended card.
Plieur de temps
Créature - humain et sorcier

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Plieur de temps est retourné face visible, choisissez l'un - Retirez deux marqueurs « temps » du permanent ou de la carte en suspension ciblé(e) ; ou mettez deux marqueurs « temps » sur le permanent avec un marqueur « temps » sur lui ou sur la carte en suspension ciblé(e).
 Créature1/1
140.Timbermare
Creature - Elemental Horse

Haste

Echo

When Timbermare enters the battlefield, tap all other creatures.
Cheval de forêt
Créature - élémental et cheval

Célérité

Écho

Quand le Cheval de forêt arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures.
 Créature5/5
49.Tidewalker
Creature - Elemental

Tidewalker enters the battlefield with a time counter on it for each island you control.
Vanishing
Tidewalker's power and toughness are each equal to the number of time counters on it.
Marcheur des marées
Créature - élémental

Le Marcheur des marées arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « temps » sur lui pour chaque île que vous contrôlez.
Disparition
La force et l'endurance du Marcheur des marées sont chacune égales au nombre de marqueurs « temps » sur lui.
 Créature*/*
163.Teneb, the Harvester
Legendary Creature - Dragon

Flying
Whenever Teneb, the Harvester deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put target creature card in a graveyard onto the battlefield under your control.
Teneb, le moissonneur
Créature légendaire - dragon

Vol
À chaque fois que Teneb, le moissonneur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Créature légendaire6/6
81.Temporal Extortion
Sorcery

When you cast Temporal Extortion, any player may pay half his or her life, rounded up. If a player does, counter Temporal Extortion.

Take an extra turn after this one.
Extorsion temporelle
Rituel

Quand vous lancez l'Extorsion temporelle, n'importe quel joueur peut payer la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez l'Extorsion temporelle.

Jouez un autre tour après celui-ci.
 Rituel 
48.Synchronous Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have vigilance.
Slivoïde synchronisé
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïde ont la vigilance.
 Créature3/3
31.Sunlance
Sorcery

Sunlance deals 3 damage to target nonwhite creature.
Lance solaire
Rituel

La Lance solaire inflige 3 blessures à la créature non-blanche ciblée.
 Rituel 
108.Sulfur Elemental
Creature - Elemental

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Split second

White creatures get +1/-1.
Élémental de soufre
Créature - élémental

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Fraction de seconde

Les créatures blanches gagnent +1/-1.
 Créature3/2
20.Stormfront Riders
Creature - Human Soldier

Flying

When Stormfront Riders enters the battlefield, return two creatures you control to their owner's hand.

Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from the battlefield, put a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield.
Chevaucheurs du front de l'orage
Créature - humain et soldat

Vol

Quand les Chevaucheurs du front de l'orage arrivent sur le champ de bataille, renvoyez deux créatures que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.

À chaque fois que les Chevaucheurs du front de l'orage ou qu'une autre créature est renvoyée dans votre main depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche soldat.
 Créature4/3
19.Stonecloaker
Creature - Gargoyle

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying

When Stonecloaker enters the battlefield, return a creature you control to it's owner's hand.

When Stonecloaker enters the battlefield, exile target card from a graveyard.
Enveloppeur de pierre
Créature - gargouille

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Vol

Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, exilez la carte ciblée depuis un cimetière.
 Créature3/2
107.Stingscourger
Creature - Goblin Warrior

Echo

When Stingscourger enters the battlefield, return target creature an opponent controls to its owner's hand.
Gobelin au fouet de méduse
Créature - gobelin et guerrier

Écho

Quand le Gobelin au fouet de méduse arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
80.Spitting Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have first strike.
Slivoïde cracheur
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont l'initiative.
 Créature3/3
47.Spellshift
Instant

Counter target instant or sorcery spell. Its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals an instant or sorcery card. That player may cast that card without paying its mana cost. Then he or she shuffles his or her library.
Changesort
Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte d'éphémère ou de rituel. Ce joueur peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Il mélange ensuite sa bibliothèque.
 Éphémère 
139.Sophic Centaur
Creature - Centaur Spellshaper

, , Discard a card: You gain 2 life for each card in your hand.
Centaure sophique
Créature - centaure et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre main.
 Créature1/1
123.Skirk Shaman
Creature - Goblin Shaman

Skirk Shaman can't be blocked except by artifact creatures and/or red creatures.
Shamane skirkien
Créature - gobelin et shamane

Le Shamane skirkien ne peut pas être bloqué excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures rouges.
 Créature2/2
30.Sinew Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures get +1/+1.
Slivoïde ligamenteux
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïde gagnent +1/+1.
 Créature1/1
122.Simian Spirit Guide
Creature - Ape Spirit

Exile Simian Spirit Guide from your hand: Add to your mana pool.
Guide spirituel simiesque
Créature - grand singe et esprit

Exilez le Guide spirituel simiesque de votre main : Ajoutez à votre réserve.
 Créature2/2
91.Shrouded Lore
Sorcery

Target opponent chooses target card in your graveyard. You may pay . If you do, repeat this process except that opponent can't choose a card already chosen for Shrouded Lore. Then put the last chosen card into your hand.
Sapience camouflée
Rituel

L'adversaire ciblé choisit une carte ciblée dans votre cimetière. Vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, répétez ce processus excepté que cet adversaire ne peut pas choisir une carte déjà choisie pour la Sapience camouflée. Mettez ensuite la dernière carte choisie dans votre main.
 Rituel 
121.Shivan Wumpus
Creature - Beast

Trample

When Shivan Wumpus enters the battlefield, any player may sacrifice a land. If a player does, put Shivan Wumpus on the top of it's owner's library.
Wumpus shivân
Créature - bête

Piétinement

Quand le Wumpus shivân arrive sur le champ de bataille, n'importe quel joueur peut sacrifier un terrain. Si un joueur fait ainsi, mettez le Wumpus shivân au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature6/6
106.Shivan Meteor
Sorcery

Shivan Meteor deals 13 damage to target creature.
Suspend 2 — .
Météore shivân
Rituel

Le Météore shivân inflige 13 blessures à la créature ciblée.
Suspension 2 — .
 Rituel 
46.Shaper Parasite
Creature - Illusion

Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Shaper Parasite is turned face up, target creature gets +2/-2 or -2/+2 until end of turn.
Parasite forgeur
Créature - illusion

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Quand le Parasite forgeur est retourné face visible, la créature ciblée gagne +2/-2 ou -2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
18.Shade of Trokair
Creature - Shade

: Shade of Trokair gets +1/+1 until end of turn.

Suspend 3 - .
Ombre de Trokair
Créature - ombre

: L'Ombre de Trokair gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Suspension 3 - .
 Créature1/2
17.Serra's Boon
Enchantment - Aura

Enchant Creature

Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Otherwise it gets -2/-1.
Faveur de Serra
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche. Sinon, elle gagne -2/-1.
 Enchantement 
62.Serra Sphinx
Creature - Sphinx

Flying, vigilance.
Sphinx de Serra
Créature - sphinx

Vol, vigilance.
 Créature4/4
61.Serendib Sorcerer
Creature - Human Wizard

: Target creature other than Serendib Sorcerer has base power and toughness 0/2 until end of turn.
Sorcier de Serendib
Créature - humain et sorcier

: La créature ciblée autre que le Sorcier de Serendib a une force et une endurance de base de 0/2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
153.Seal of Primordium
Enchantment

Sacrifice Seal of Primordium: Destroy target artifact or enchantment.
Sceau de primordium
Enchantement

Sacrifiez le Sceau de primordium : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Enchantement 
16.Saltfield Recluse
Creature - Human Rebel Cleric

: Target creature gets -2/-0 until end of turn.
Reclus des Plaines salines
Créature - humain et rebelle et clerc

: La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
15.Saltblast
Sorcery

Destroy target nonwhite permanent.
Salve de sel
Rituel

Détruisez le permanent non-blanc ciblé.
 Rituel 
114.Rough // Tumble
Sorcery

Rough deals 2 damage to each creature without flying.

//

Tumble deals 6 damage to each creature with flying.
Accidenté // Mouvementé
Rituel

Accidenté inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.

//

Mouvementé inflige 6 blessures à chaque créature avec le vol.
//  Rituel 
79.Roiling Horror
Creature - Horror

Roiling Horror's power and toughness are each equal to your life total minus the life total of the opponent with the most life.

Suspend X - . X can't be .

Whenever a time counter is removed from Roiling Horror while it's exiled, target player loses 1 life and you gain 1 life.
Horreur turbide
Créature - horreur

La force et l'endurance de l'Horreur turbide sont chacune égale à votre total de points de vie, moins le total de points de vie de l'adversaire qui a le plus de points de vie.

Suspension X — .

X ne peut pas être .

À chaque fois qu'un marqueur « temps » est retiré de l'Horreur turbide pendant qu'elle est exilée, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature*/*
60.Riptide Pilferer
Creature - Merfolk Rogue

Whenever Riptide Pilferer deals combat damage to a player, that player discards a card.

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Chapardeuse du projet Jusant
Créature - ondin et gredin

À chaque fois que la Chapardeuse du projet Jusant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature1/1
14.Riftmarked Knight
Creature - Human Rebel Knight

Flanking, protection from black

Suspend 3 - .

When the last time counter is removed from Riftmarked Knight, while it's exiled, put a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste onto the battlefield.
Chevalier marqué par les failles
Créature - humain et rebelle et chevalier

Débordement, protection contre le noir

Suspension 3 - .

Quand le dernier marqueur « temps » est retiré du Chevalier marqué par les failles pendant qu'il est exilé, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/2 chevalier avec le débordement, la protection contre le blanc et la célérité.
 Créature2/2