Fléau

Sortie le 27 Mai 2003, Fléau comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une tête dragon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Fléau apporte 2 nouvelles capacités. La première est une variante du recyclage, c'est le recyclage de terrains, qui permet d'aller chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et de la mettre dans sa main (au lieu de piocher une carte avec le recyclage normal)
Les cartes avec le déluge sont ''copiées'' pour chaque carte que vous et votre adversaire avez jouées auparavant ce tour-ci.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
103.Siege-Gang Commander
Creature - Goblin

When Siege-Gang Commander enters the battlefield, put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.

, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player.
Commandant des assiégeants
Créature - gobelin

Quand le Commandant des assiégeants arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.

, sacrifiez un gobelin : Le Commandant des assiégeants inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
104.Skirk Volcanist
Creature - Goblin

Morph—Sacrifice two Mountains. (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Skirk Volcanist is turned face up, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures.
Volcaniste skirkien
Créature - gobelin

Mue — Sacrifiez deux montagnes. (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Volcaniste skirkien est retourné face visible, il inflige 3 blessures réparties de la manière que vous choisissez entre une, deux, ou trois créatures ciblées.
 Créature3/1
111.Ambush Commander
Creature - Elf

Forests you control are 1/1 green Elf creatures that are still lands.

, Sacrifice an Elf: Target creature gets +3/+3 until end of turn.
Commandant d'embuscade
Créature - elfe

Les forêts que vous contrôlez sont des créatures 1/1 vertes Elfe, qui sont toujours des terrains.

, sacrifiez un elfe : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
112.Ancient Ooze
Creature - Ooze

Ancient Ooze's power and toughness are each equal to the total converted mana cost of other creatures you control.
Limon ancien
Créature - limon

La force et l'endurance du Limon ancien sont chacune égale à la somme des coûts convertis de mana des autres créatures que vous contrôlez.
 Créature*/*
118.Elvish Aberration
Creature - Elf Mutant

: Add to your mana pool.
Forestcycling .
Aberration elfe
Créature - elfe et mutant

: Ajoutez à votre réserve.
Recyclage de forêt .
 Créature4/5
119.Fierce Empath
Creature - Elf

When Fierce Empath enters the battlefield, you may search your library for a creature card with converted mana cost 6 or more, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Empathe farouche
Créature - elfe

Quand l'Empathe farouche arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature1/1
120.Forgotten Ancient
Creature - Elemental

Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures.
Ancien immémoré
Créature - élémental

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Ancien immémoré.
Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de l'Ancien immémoré sur d'autres créatures.
 Créature0/3
122.Krosan Drover
Creature - Elf

Creature spells you cast with converted mana cost six or more cost 2 less to cast.
Bouvier krosian
Créature - elfe

Les sorts de créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer.
 Créature2/2
123.Krosan Warchief
Creature - Beast

Beast spells you cast cost 1 less to cast.

: Regenerate target Beast.
Chef de guerre krosian
Créature - bête

Les sorts de bête que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

: Régénérez la bête ciblée.
 Créature2/2
124.Kurgadon
Creature - Beast

Whenever you cast a creature spell with converted mana cost 6 or more, put 3 +1/+1 counters on Kurgadon.
Kurgadon
Créature - bête

À chaque fois que vous lancez un sort de créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus, mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Kurgadon.
 Créature3/3
127.Root Elemental
Creature - Elemental

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Root Elemental is turned face up, you may put a creature card from you hand onto the battlefield.
Élémental de racines
Créature - élémental

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand l'Élémental de racines est retourné face visible, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
 Créature6/5
129.Titanic Bulvox
Creature - Beast

Trample

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Bulvox titanesque
Créature - bête

Piétinement

Mue

(Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature7/4
130.Treetop Scout
Creature - Elf Scout

Treetop Scout can't be blocked except by creatures with flying.
Éclaireur arboricole
Créature - elfe et éclaireur

L'Éclaireur arboricole ne peut être bloqué que par des créatures avec le vol.
 Créature1/1
132.Wirewood Guardian
Creature - Elf Mutant

Forestcycling .
Vigile de Brinbois
Créature - elfe et mutant

Recyclage de forêt .
 Créature6/6
133.Wirewood Symbiote
Creature - Insect

Return an Elf you control to its owner's hand : Untap target creature. Activate this ability only once each turn.
Symbiote de Brinbois
Créature - insecte

Renvoyez un Elfe que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Dégagez la créature ciblée. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
134.Woodcloaker
Creature - Elf

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Woodcloaker is turned face up, target creature gains trample until end of turn.
Cache-bois
Créature - elfe

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Cache-bois est retourné face visible, la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
135.Xantid Swarm
Creature - Insect

Flying

Whenever Xantid Swarm attacks, defending player can't cast spells this turn.
Nuée xanthide
Créature - insecte

Vol

À chaque fois que la Nuée xanthide attaque, le joueur défenseur ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci.
 Créature0/1
137.Edgewalker
Creature - Human Cleric

Cleric spells you cast cost less to cast. This effect reduces only the amount of colored mana you pay.
Marcheur des marges
Créature - humain et clerc

Les sorts de clerc que vous lancez coûtent de moins à lancer. Cet effet réduit seulement la quantité de mana coloré que vous payez.
 Créature2/2
10.Dragon Scales
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+2 and has vigilance.

When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Scales from your graveyard to the battlefield attached to that creature.
Écailles du dragon
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+2 et a la vigilance.

Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Écailles du dragon depuis votre cimetière attachées à cette créature.
 Enchantement 
14.Force Bubble
Enchantment

If damage would be dealt to you, put that many depletion counters on Force Bubble instead.

When there are four or more depletion counters on Force Bubble, sacrifice it.

At the beginning of each end step, remove all depletion counters from Force Bubble.
Bulle de force
Enchantement

Si des blessures devaient vous être infligées, placez autant de marqueurs « sec » sur la Bulle de force à la place.

Quand il y a au moins quatre marqueurs « sec » sur la Bulle de force, sacrifiez-la.

Au début de chaque étape de fin, retirez tous les marqueurs « sec » de la Bulle de force.
 Enchantement 
17.Guilty Conscience
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage, Guilty Conscience deals that much damage to that creature.
Conscience coupable
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, la Conscience coupable lui inflige autant de blessures.
 Enchantement 
31.Day of the Dragons
Enchantment

When Day of the Dragons enters the battlefield, exile all creatures you control. Then put that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying onto the battlefield.
When Day of the Dragons leaves the battlefield, sacrifice all Dragons you control. Then return the exiled cards to the battlefield under your control.
Jour des dragons
Enchantement

Quand le Jour des dragons arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Mettez ensuite sur le champ de bataille autant de jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
Quand le Jour des dragons quitte le champ de bataille, sacrifiez tous les dragons que vous contrôlez. Renvoyez ensuite les cartes exilées sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Enchantement 
32.Decree of Silence
Enchantment

Whenever an opponent casts a spell, counter that spell and put a depletion counter on Decree of Silence. If there are three or more depletion counters on Decree of Silence, sacrifice it.

Cycling U

When you cycle Decree of Silence, you may counter target spell.
Décret de silence
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur « sec » sur le Décret de silence. S'il y a au moins trois marqueurs « sec » sur le Décret de silence, sacrifiez-le.

Recyclage U

Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé.
 Enchantement 
34.Dragon Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Cycling

When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Wings from your graveyard to the battlefield attached to that creature.
Ailes du dragon
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

Recyclage

Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Ailes du dragon depuis votre cimetière attachées à cette créature.
 Enchantement 
35.Faces of the Past
Enchantment

Whenever a creature dies, tap all untapped creatures that share a creature type with it or untap all tapped creatures that share a creature type with it.
Visages du passé
Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, engagez toutes les créatures dégagées qui partagent un type de créature avec elle ou dégagez toutes les créatures engagées qui partagent un type de créature avec elle.
 Enchantement 
36.Frozen Solid
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

When enchanted creature is dealt damage, destroy it.
Gelé
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Quand la créature enchantée subit des blessures, détruisez-la.
 Enchantement 
44.Parallel Thoughts
Enchantment

When Parallel Thoughts enters the battlefield, search your library for seven cards, exile them in a face-down pile, and shuffle that pile. Then shuffle your library.

If you would draw a card, you may instead put the top card of the pile you exiled into your hand.
Pensées parallèles
Enchantement

Quand les Pensées parallèles arrivent sur le champ de bataille, cherchez sept cartes dans votre bibliothèque, exilez-les faces cachées, et mélangez cette pile de cartes. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez, à la place, mettre dans votre main la carte du dessus de la pile de cartes que vous avez exilée.
 Enchantement 
45.Pemmin's Aura
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Untap enchanted creature.

: Enchanted creature gains flying until end of turn.

: Enchanted creature gains shroud until end of turn.

: Enchanted creature gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn.
Aura de Pemmin
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: Dégagez la créature enchantée.

: La créature enchantée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: La créature enchantée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.

: La créature enchantée gagne +1/-1 ou -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
58.Call to the Grave
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature.

At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Call to the Grave.
Appel à la tombe
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature non-zombie.

Au début de l'étape de fin, s'il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez l'Appel à la tombe.
 Enchantement 
61.Clutch of Undeath
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3 as long as it's a Zombie. Otherwise, it gets -3/-3.
Emprise de la morte-vie
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 tant qu'elle est un zombie. Sinon, elle gagne -3/-3.
 Enchantement 
65.Dragon Shadow
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+0 and has fear.

When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Shadow from your graveyard to the battlefield attached to that creature.
Ombre du dragon
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+0 et a la peur.

Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille l'Ombre du dragon depuis votre cimetière attachée à cette créature.
 Enchantement 
66.Fatal Mutation
Enchantment - Aura

Enchant creature

When enchanted creature is turned face up, destroy it. It can't be regenerated.
Mutation fatale
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand la créature enchantée est retournée face visible, détruisez-la. Elle ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
68.Lethal Vapors
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield, destroy it.

: Destroy Lethal Vapors. You skip your next turn. Any player may activate this ability.
Vapeurs mortelles
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, détruisez-la.

: Détruisez les Vapeurs mortelles. Vous passez votre prochain tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Enchantement 
69.Lingering Death
Enchantment - Aura

Enchant creature

At the beginning of the end step of enchanted creature's controller, that player sacrifices that creature.
Mort persistante
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur sacrifie cette créature.
 Enchantement 
79.Unspeakable Symbol
Enchantment

Pay 3 life : Put a +1/+1 counter on target creature.
Symbole innommable
Enchantement

Payez 3 points de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Enchantement 
86.Dragon Breath
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has haste.
: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn.
When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Breath from your graveyard to the battlefield attached to that creature.
Souffle du dragon
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a la célérité.
: La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière le Souffle du dragon, attaché à cette créature.
 Enchantement 
92.Extra Arms
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature attacks, it deals 2 damage to target creature or player.
Bras supplémentaires
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée attaque, elle inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
93.Form of the dragon
Enchantment

At the beginning of your upkeep, Form of the Dragon deals 5 damage to target creature or player.

At the beginning of each end step, your life total becomes .

Creatures without flying can't attack you.
Forme du dragon
Enchantement

Au début de votre entretien, la Forme du dragon inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au début de chaque étape de fin, votre total de points de vie devient .

Les créatures sans le vol ne peuvent pas vous attaquer.
 Enchantement 
98.Grip of Chaos
Enchantment

Whenever a spell or ability is put onto the stack, if it has a single target, reselect its target at random. (Select from among all legal targets.).
Poigne du chaos
Enchantement

À chaque fois qu'un sort ou une capacité ayant une cible unique est mis sur la pile, déterminez sa nouvelle cible au hasard. (Tirez au sort parmi toutes les cibles légales).
 Enchantement 
100.Pyrostatic Pillar
Enchantment

Whenever a player casts a spell with converted mana cost of three or less, Pyrostatic Pillar deals two damage to that player.
Pilier pyrostatique
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort ayant un coût converti de mana de 3 ou moins, le Pilier pyrostatique inflige 2 blessures à ce joueur.
 Enchantement 
106.Sulfuric Vortex
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Vortex sulfureux
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, le Vortex sulfureux inflige 2 blessures à ce joueur.
Si un joueur devait gagner des points de vie, ce joueur n'en gagne aucun à la place.
 Enchantement 
108.Uncontrolled Infestation
Enchantment - Aura

Enchant nonbasic land

When enchanted land becomes tapped, destroy it.
Infestation incontrôlée
Enchantement - aura

Enchanter : terrain non-base

Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le.
 Enchantement 
110.Alpha Status
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 for each other creature on the battlefield that shares a creature type with it.
Dominance
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque autre créature sur le champ de bataille partageant un type de créature avec elle.
 Enchantement 
117.Dragon Fangs
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.

When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Fangs from your graveyard to the battlefield attached to that creature.
Crocs du dragon
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.

Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Crocs du dragon depuis votre cimetière, attachés à cette créature.
 Enchantement 
125.One with Nature
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Fusion avec la nature
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez votre bibliothèque.
 Enchantement 
126.Primitive Etchings
Enchantment

Reveal the first card you draw each turn. Whenever you reveal a creature card this way, draw a card.
Gravures primitives
Enchantement

Révélez la première carte que vous piochez à chaque tour. À chaque fois que vous révélez une carte de créature de cette manière, piochez une carte.
 Enchantement 
131.Upwelling
Enchantment

Mana pools don't empty as steps and phases end.
Montée
Enchantement

Les réserves de mana ne se vident pas quand les étapes et les phases se terminent.
 Enchantement 
2.Astral Steel
Instant

Target creature gets +1/+2 until end of turn.

Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.).
Acier astral
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.

Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Éphémère 
16.Gilded Light
Instant

You gain shroud until end of turn.

Cycling .
Lumière dorée
Éphémère

Vous acquérez le linceul jusqu'à la fin du tour.

Recyclage .
 Éphémère 
20.Rain of Blades
Instant

Rain of Blades deals 1 damage to each attacking creature.
Pluie de lames
Éphémère

La Pluie de lames inflige 1 blessure à chaque créature attaquante.
 Éphémère