Sortie en Juin 2001, Apocalypse comporte 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par le masque phyrexian, cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et decks préconstruits de 60 cartes. Il s'agit des decks :
- "En piqué", bleu/ vert, dont le but est de combiner une défense terrestre puissante à une force d'attaque aérienne redoutable.
- "Tourbillon", bleu/ rouge, qui assimile de nombreux sorts de blessures directs, des créatures volantes et un renouvellement de main régulier.
- "Funérailles", blanc/ noir/ vert, avec lequel vous envahissez votre adversaire sous une masse de zombies.
- "Pandémonium", cinq couleurs, qui gagne en puissance si vous réunissez en jeu les cinq types de terrains de base.
Apocalypse est la dernière extension du bloc Invasion basé sur les alliances de couleurs. Malgré tout, il marque un tournant dans le bloc, consacrant les alliances de couleurs contre nature. Des couleurs qui se sont vues traditionnellement opposées se trouvent dans cette extension rapprochées. C'est ainsi que sont apparues dans cette extension de puissantes cartes multicolores comme Trafiquant d'esprits, Action pernicieuse ou Justification. Beaucoup d'autres cartes, bien que monocolores, utilisent dans leurs capacités du mana de couleur opposée. C'est le cas des cinq disciples, sorte de réponse aux cinq apprentis d'Invasion qui utilisaient du mana de couleur alliée dans leurs capacités. En parallèle, cinq évoliens ont été édités, eux aussi en réponse aux cinq mages de bataille de Planeshift. Cette édition a aussi été l'occasion de sortir une nouvelle série de doubles cartes. Bien sûr, cette fois-ci les deux sorts de la carte sont de couleurs opposées, comme sur Feu/Glace considéré comme le meilleur de la série. Enfin ce qui fera d'Apocalypse une édition dont tous les joueurs de l'époque se souviendront, c'est l'apparition des excellents Painland fournissant des manas de couleurs opposées contre une blessure ou du mana incolore. Cette extension rend donc les decks multicolores particulièrement jouables.
Apocalypse n'a pas introduit de nouveaux mots-clefs. Ce n'est pas pour autant qu'aucun nouveau mécanisme n'est apparu. Chaque couleur s'est vue conférer des "familles" de cartes. Le blanc s'est vu affubler des enseignes. Il s'agit d'aimants à sorts et à capacités restreignant le choix des cibles possibles. Le vert a accueilli en son sein les créatures de la pénombre. Une fois morte, ces créatures font entrer en jeu un jeton de créature noire leur ressemblant comme leur ombre. Le bleu a vu émerger les créatures des tourbillons qui permettent de renouveler une main morte. Le rouge quant à lui s'est vu conférer les créatures hématopyres, qui ont l'aimable capacité de se faire exploser pour faire bobo à tout le monde autours. Enfin le noir permet de mettre en jeu des cartes siphons qui échangent vos points de vie contre de nouvelles cartes à piocher. Enfin notons la présence des cinq sanctuaires qui offrent de belles possibilités si vous contrôlez des terrains de base opposés, et des sept envoyés qui permettent de se réapprovisionner en un type de créature. Ces derniers apportent une touche de tribalité à ce bloc.
En résumé, Apocalypse a permis d'élargir le champ des possibilités de jeu des différents joueurs. Ce qui marquera l'extension, c'est avant tout son concept appréciable pour les joueurs expérimentés mais aussi sa grande simplicité pour les novices.
Superarcanis
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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63. | Illuminate Sorcery Kicker and/or Illuminate deals X damage to target creature. If Illuminate was kicked with its kicker, it deals X damage to that creature's controller. If Illuminate was kicked with its kicker, you draw X cards. | Éblouissement Rituel Kick et/ou L'Éblouissement inflige X blessures à la créature ciblée. Si l'Éblouissement a été kické avec son coût de , il inflige X blessures au contrôleur de cette créature. Si l'Éblouissement a été kické avec son coût de , vous piochez X cartes. | Rituel | ||||
70. | Tahngarth's Glare Sorcery Look at the top three cards of target opponent's library, then put them back in any order. That player looks at the top three cards of your library, then puts them back in any order. | Éblouissement de Tahngarth Rituel Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Ce joueur regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis les remet dessus dans l'ordre de son choix. | Rituel | ||||
60. | Dwarven Landslide Sorcery Kicker—, Sacrifice a land. Destroy target land. If Dwarven Landslide was kicked, destroy another target land. | Éboulement des nains Rituel Kick — , sacrifiez un terrain. Détruisez le terrain ciblé. Si l'Éboulement des nains a été kické, détruisez un autre terrain ciblé. | Rituel | ||||
116. | Prophetic Bolt Instant Prophetic Bolt deals 4 damage to any target. Look at the top four cards of your library. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library. | Éclair prophétique Éphémère L'Éclair prophétique inflige 4 blessures à n'importe quelle cible, créature ou joueur. Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
90. | Urborg Elf Creature - Elf Druid : Add , , or to your mana pool. | Elfe d'Urborg Créature - elfe et druide : Ajoutez , ou à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
100. | Fungal Shambler Creature - Fungus Beast Trample Whenever Fungal Shambler deals damage to an opponent, you draw a card and that opponent discards a card. | Escogriffe fongoïde Créature - fongus et bête Piétinement À chaque fois que l'Escogriffe fongoïde inflige des blessures à un adversaire, vous piochez une carte et cet adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 6/4 | |||
127. | Yavimaya's Embrace Enchantment - Aura Enchant creature You control enchanted creature. Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. | Étreinte de la Yavimaya Enchantement - aura Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement. | Enchantement | ||||
122. | Squee's Embrace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. When enchanted creature is put into a graveyard, return that card to its owner's hand. | Étreinte de Skwi Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
42. | Mind Extraction Sorcery As an additional cost to cast Mind Extraction, sacrifice a creature. Target player reveals his or her hand and discards all cards of each of the sacrificed creature's colors from it. | Extraction cérébrale Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Extraction cérébrale, sacrifiez une créature. Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de chacune des couleurs de la créature sacrifiée. | Rituel | ||||
128. | Fire // Ice Instant // Instant Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players. // Tap target permanent. Draw a card. | Feu // Glace Éphémère // Éphémère Le Feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs. // Engagez le permanent ciblé. Piochez une carte. | // | Éphémère // Éphémère | |||
86. | Strength of Night Instant Kicker B Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If Strength of Night was kicked, Zombie creatures you control get an additional +2/+2 until end of turn. | Force de la nuit Éphémère Kick B Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si la Force de la nuit a été kickée, les créatures zombies que vous contrôlez gagnent un +2/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
139. | Battlefield Forge Land : Add . : Add or . Battlefield Forge deals 1 damage to you. | Forge de campagne Terrain : Ajoutez . : Ajoutez ou . La Forge de campagne vous inflige 1 blessure. | Terrain | ||||
49. | Phyrexian Rager Creature - Horror When Phyrexian Rager enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life. | Furie phyrexiane Créature - horreur Quand la Furie phyrexiane arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
3. | Coalition Honor Guard Creature - Human Flagbearer While choosing targets as part of casting a spell or activating an ability, your opponents must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. | Garde d'honneur de la coalition Créature - humain et enseigne Tant que choisir des cibles fait partie d'un lancement d'un sort ou d'une activation d'une capacité, vos adversaires doivent choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible. | Créature | 2/4 | |||
48. | Phyrexian Gargantua Creature - Horror When Phyrexian Gargantua enters the battlefield, you draw two cards and you lose 2 life. | Gargantua phyrexian Créature - horreur Quand le Gargantua phyrexian arrive sur le champ de bataille, vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. | Créature | 4/4 | |||
59. | Desolation Giant Creature - Giant Kicker When Desolation Giant enters the battlefield, destroy all other creatures you control. If it was kicked, destroy all other creatures instead. | Géant de la désolation Créature - géant Kick Quand le Géant de la désolation arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures que vous contrôlez. S'il a été kické, détruisez toutes les autres créatures à la place. | Créature | 3/3 | |||
11. | Gerrard Capashen Legendary Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, you gain 1 life for each card in target opponent's hand. : Tap target creature. Activate this ability only if Gerrard Capashen is attacking. | Gerrard Capashen Créature légendaire - humain et soldat Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans la main de l'adversaire ciblé. : Engagez la créature ciblée. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant. | Créature légendaire | 3/4 | |||
78. | Glade Gnarr Creature - Beast Whenever a player casts a blue spell, Glade Gnarr gets +2/+2 until end of turn. | Gnarr des clairières Créature - bête À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, le Gnarr des clairières gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
76. | Bog Gnarr Creature - Beast Whenever a player casts a black spell, Bog Gnarr gets +2/+2 until end of turn. | Gnarr des marécages Créature - bête À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, le Gnarr des marécages gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
136. | Emblazoned Golem Artifact Creature - Golem Kicker . Spend only colored mana on . No more than one mana of each color may be spent this way. If Emblazoned Golem was kicked, it enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. | Golem blasonné Créature-artefact - golem Kick . Ne dépensez que du mana coloré pour . Pas plus d'un mana de chaque couleur ne peut être dépensé de cette manière. Si le Golem blasonné a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature-artefact | 1/2 | |||
85. | Savage Gorilla Creature - Ape , , Sacrifice Savage Gorilla: Target creature gets -3/-3 until end of turn. Draw a card. | Gorille sauvage Créature - grand singe , , sacrifiez le Gorille sauvage : La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
117. | Putrid Warrior Creature - Zombie Soldier Warrior Whenever Putrid Warrior deals damage, choose one - each player loses 1 life; or each player gains 1 life. | Guerrier putride Créature - zombie et soldat et guerrier À chaque fois que le Guerrier putride inflige des blessures, choisissez l'un - Chaque joueur perd 1 point de vie ; ou chaque joueur gagne 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
36. | Whirlpool Warrior Creature - Merfolk Warrior When Whirlpool Warrior enters the battlefield, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards. , Sacrifice Whirlpool Warrior: Each player shuffles the cards from his or her hand into his or her library, then draws that many cards. | Guerrière des tourbillons Créature - ondin et guerrier Quand la Guerrière des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes que vous en aviez. , sacrifiez la Guerrière des tourbillons : Chaque joueur mélange les cartes de sa main dans sa bibliothèque puis pioche autant de cartes. | Créature | 2/2 | |||
84. | Penumbra Wurm Creature - Wurm Trample When Penumbra Wurm dies, put a 6/6 black Wurm creature token with trample onto the battlefield. | Guivre de la pénombre Créature - guivre Piétinement Quand la Guivre de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature guivre 6/6 noire avec le piétinement. | Créature | 6/6 | |||
13. | Helionaut Creature - Human Soldier Flying , : Add one mana of any color to your mana pool. | Hélionaute Créature - humain et soldat Vol , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
133. | Brass Herald Artifact - Golem As Brass Herald enters the battlefield, choose a creature type. When Brass Herald enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all creature cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Creatures of the chosen type get +1/+1. | Héraut d'airain Artefact - golem Au moment où le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Quand le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de créature du type choisi révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Les créatures du type choisi gagnent +1/+1. | Artefact | 2/2 | |||
129. | Illusion // Reality Instant // Instant Target spell or permanent becomes the color of your choice until end of turn. // Destroy target artifact. | Illusion // Réalité Éphémère // Éphémère Le sort ou le permanent ciblé devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. // Détruisez l'artefact ciblé. | // | Éphémère // Éphémère | |||
111. | Minotaur Illusionist Creature - Minotaur Wizard : Minotaur Illusionist gains shroud until end ofturn. , Sacrifice Minotaur Illusionist: Minotaur Illusionist deals damage equal to its power to target creature. | Illusioniste minotaure Créature - minotaure et sorcier : L'Illusionniste minotaure acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez l'Illusionniste minotaure : L'Illusionniste minotaure inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. | Créature | 3/4 | |||
25. | Index Sorcery Look at the top five cards of your library, then put them back in any order. | Index Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
53. | Urborg Uprising Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. Draw a card. | Insurrection d'Urborg Rituel Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Piochez une carte. | Rituel | ||||
126. | Vindicate Sorcery Destroy target permanent. | Justification Rituel Détruisez le permanent ciblé. | Rituel | ||||
83. | Penumbra Kavu Creature - Kavu When Penumbra Kavu dies, put a 3/3 black Kavu creature token onto the battlefield. | Kavru de la pénombre Créature - kavru Quand le Kavru de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 noire kavru. | Créature | 3/3 | |||
71. | Tundra Kavu Creature - Kavu : Target land becomes a plains or an island until end of turn. | Kavru de la toundra Créature - kavru : Le terrain ciblé devient une plaine ou une île jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
58. | Bloodfire Kavu Creature - Kavu , Sacrifice Bloodfire Kavu: Bloodfire Kavu deals 2 damage to each creature. | Kavru hématopyre Créature - kavru , sacrifiez le Kavru hématopyre : Le Kavru hématopyre inflige 2 blessures à chaque créature. | Créature | 2/2 | |||
79. | Kavu Howler Creature - Kavu When Kavu Howler enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Kavu cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library. | Kavru hurleur Créature - kavru Quand le Kavru hurleur arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de kavru révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque. | Créature | 4/5 | |||
80. | Kavu Mauler Creature - Kavu Trample Whenever Kavu Mauler attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Kavu. | Kavru lacérateur Créature - kavru Piétinement À chaque fois que le Kavru lacérateur attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre kavru attaquant. | Créature | 4/4 | |||
137. | Legacy Weapon Legendary Artifact : Exile target permanent. If Legacy Weapon would be put into a graveyard from anywhere, reveal Legacy Weapon and shuffle it into its owner's library instead. | L'Héritage Artefact légendaire : Exilez le permanent ciblé. Si l'Héritage devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, révélez l'Héritage et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place. | Artefact légendaire | ||||
141. | Llanowar Wastes Land : Add . : Add or . Llanowar Wastes deals 1 damage to you. | Landes de Llanowar Terrain : Ajoutez . : Ajoutez ou . Les Landes de Llanowar vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
103. | Goblin Legionnaire Creature - Goblin Soldier , Sacrifice Goblin Legionnaire: Goblin Legionnaire deals 2 damage to target creature or player. , Sacrifice Goblin Legionnaire: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Légionnaire gobelin Créature - gobelin et soldat , sacrifiez le Légionnaire gobelin : Le Légionnaire gobelin inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. , sacrifiez le Légionnaire gobelin : Prévenez, ce tour-ci les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
120. | Soul Link Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Whenever enchanted creature is dealt damage, you gain that much life. | Liaison des âmes Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | Enchantement | ||||
8. | Divine Light Sorcery Prevent all damage that would be dealt this turn to creatures you control. | Lumière divine Rituel Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci aux créatures que vous contrôlez. | Rituel | ||||
82. | Penumbra Bobcat Creature - Cat When Penumbra Bobcat dies, put a 2/1 black Cat creature token onto the battlefield. | Lynx de la pénombre Créature - chat Quand le Lynx de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/1 chat. | Créature | 2/1 | |||
17. | Spectral Lynx Creature - Cat Spirit Protection from green : Regenerate Spectral Lynx. | Lynx spectral Créature - chat et esprit Protection contre le vert : Régénérez le Lynx spectral. | Créature | 2/1 | |||
92. | Captain's Maneuver Instant The next X damage that would be dealt to target creature or player this turn is dealt to another target creature or player instead. | Manœuvre du capitaine Éphémère Les prochaines X blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, sont infligées à une autre cible, créature ou joueur à la place. | Éphémère | ||||
138. | Mask of Intolerance Artifact At the beginning of each player's upkeep, if there are four or more basic land types among lands that player controls, Mask of Intolerance deals 3 damage to that player. | Masque de l'intolérance Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, s'il y a au moins quatre types de terrain de base parmi les terrains que ce joueur contrôle, le Masque de l'intolérance lui inflige 3 blessures. | Artefact | ||||
37. | Dead Ringers Sorcery Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated. | Ménage mortel Rituel Détruisez deux créatures non-noires ciblées, à moins que l'une ait une couleur que l'autre n'a pas. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
62. | Goblin Ringleader Creature - Goblin Haste When Goblin Ringleader enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Goblin cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Meneur gobelin Créature - gobelin Célérité Quand le Meneur gobelin arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de gobelins révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Créature | 2/2 | |||
14. | Manacles of Decay Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. : Enchanted creature gets -1/-1 until end of turn. : Enchanted creature can't block this turn. | Menottes du déclin Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. : La créature enchantée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. : La créature enchantée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Enchantement | ||||
31. | Tidal Courier Creature - Merfolk When Tidal Courier enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Merfolk cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. : Tidal Courier gains flying until end of turn. | Messager des marées Créature - ondin Quand le Messager des marées arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'ondins révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. : Le Messager des marées acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
87. | Sylvan Messenger Creature - Elf Trample When Sylvan Messenger enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Elf cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Messager sylvestre Créature - elfe Piétinement Quand le Messager sylvestre arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'elfe révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Créature | 2/2 |