Némésis

Sortie en Février 2000, Nemesis comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une hache, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .

Les Cartes Connues sont Enchevêtrement de câbles, Ange Aveuglante et LineSivvi, héroïne provocante

Nemesis est la seconde extension du bloc mercadia et ne relève pas le niveau du bloc, au contraire. Cependant on note l'arrivée d'un nouveau concept : l'évanescence. Les permanents avec l'évanescence arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs sursis sur eux. On retire un de ces marqueurs à chaque entretien et lorsqu'on ne peut plus, le permanent quitte le jeu.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
51.Ascendant Evincar
Legendary Creature - Vampire

Flying

Other black creatures get +1/+1.

Nonblack creatures get -1/-1.
Incarmal en devenir
Créature légendaire - vampire

Vol

Les autres créatures noires gagnent

+1/+1.

Les créatures non-noires gagnent -1/-1.
 Créature légendaire3/3
52.Battlefield Percher
Creature - Bird

Flying

Battlefield Percher can block only creatures with flying.

: Battlefield Percher gets +1/+1 until end of turn.
Percheux de combat
Créature - oiseau

Vol

Le Percheux de combat ne peut bloquer que des créatures avec le vol.

: Le Percheux de combat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
53.Belbe's Percher
Creature - Bird

Flying Belbe's Percher can block only creatures with flying.
Percheux de Belfe
Créature - oiseau

Vol.

Le Percheux de Belfe ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
 Créature2/2
54.Carrion Wall
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

: Regenerate Carrion Wall.
Mur de charogne
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

: Régénérez le Mur de charogne.
 Créature3/2
55.Dark Triumph
Instant

If you control a swamp, you may sacrifice a creature instead of paying Dark Triumph's mana cost.

Creatures you control get +2/+0 until end of turn.
Sombre triomphe
Éphémère

Si vous contrôlez un marais, vous pouvez sacrifier une créature au lieu de payer le coût de mana du Sombre triomphe.

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
56.Death Pit Offering
Enchantment

When Death Pit Offering enters the battlefield, sacrifice all creatures you control.

Creatures you control get +2/+2.
Offrande à la fosse de la mort
Enchantement

Quand l'Offrande à la fosse de la mort arrive sur le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
 Enchantement 
57.Divining Witch
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Name a card. Exile the top six cards of your library. Reveal cards from the top of your library until you reveal the named card, then put that card into your hand. Exile all other cards revealed this way.
Sorcier devin
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Nommez une carte. Exilez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez la carte nommée et mettez cette carte dans votre main. Exilez les autres cartes révélées de cette manière.
 Créature1/1
58.Massacre
Sorcery

If an opponent controls a Plains and you control a Swamp, you may cast Massacre without paying its mana cost.

All creatures get -2/-2 until end of turn.
Massacre
Rituel

Si un adversaire contrôle une plaine et si vous contrôlez un marais, vous pouvez lancer le Massacre sans payer son coût de mana.

Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
59.Mind Slash
Enchantment

, Sacrifice a creature: Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Balafre cérébrale
Enchantement

, sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Enchantement 
60.Mind Swords
Sorcery

If you control a Swamp, you may sacrifice a creature rather than pay Mind Swords's mana cost.

Each player exiles two cards in his or her hand.
Lames cérébrales
Rituel

Si vous contrôlez un marais, au lieu de payer le coût de mana des Lames cérébrales, vous pouvez sacrifier une créature.

Chaque joueur exile deux cartes de sa main.
 Rituel 
61.Murderous Betrayal
Enchantment

, Pay half your life rounded up: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Trahison meurtrière
Enchantement

, payez la moitié de vos points de vie arrondie au supérieur : Détruisez la créature non-noire ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
62.Parallax Dementia
Enchantment - Aura

Enchant creature

Fading 1

Enchanted creature gets +3/+2.

When Parallax Dementia leaves the battlefield, destroy enchanted creature. That creature can't be regenerated.
Parallaxe démentielle
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Évanescence 1

La créature enchantée gagne +3/+2.

Quand la Parallaxe démentielle quitte le champ de bataille, détruisez la créature enchantée. Cette créature ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
63.Parallax Nexus
Enchantment

Fading 5

Remove a fade counter from Parallax Nexus: Target opponent exiles a card from his or her hand. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

When Parallax Nexus leaves the battlefield, each player returns to his or her hand all cards he or she owns exiled with Parallax Nexus.
Nexus de parallaxe
Enchantement

Évanescence 5

Retirez un marqueur « sursis » du Nexus de parallaxe : L'adversaire ciblé exile une carte de sa main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Quand le Nexus de parallaxe quitte le champ de bataille, chaque joueur remet dans sa main toutes les cartes qu'il possède qui avaient été exilées par le Nexus de parallaxe.
 Enchantement 
64.Phyrexian Driver
Creature - Zombie Mercenary

When Phyrexian Driver enters the battlefield, all other Mercenary creatures get +1/+1 until end of turn.
Conducteur phyrexian
Créature - zombie et mercenaire

Quand le Conducteur phyrexian arrive sur le champ de bataille, toutes les autres créatures mercenaires gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
65.Phyrexian Prowler
Creature - Zombie Mercenary

Fading 3

Remove a fade counter from Phyrexian Prowler: Phyrexian Prowler gets +1/+1 until end of turn.
Rôdeur phyrexian
Créature - zombie et mercenaire

Évanescence 3

Retirez un marqueur « sursis » du Rôdeur phyrexian : Le Rôdeur phyrexian gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
66.Plague Witch
Creature - Elf Spellshaper

, , Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Sorcière de la peste
Créature - elfe et sortisan

, , Défaussez-vous d'une carte: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
67.Rathi Assassin
Creature - Zombie Mercenary Assassin

, : Destroy target tapped nonblack creature.

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Assassin rajhi
Créature - zombie et mercenaire et assassin

, : Détruisez la créature non-noire engagée ciblée.

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire au coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
68.Rathi Fiend
Creature - Horror Mercenary

When Rathi Fiend enters the battlefield, each player loses 3 life.

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Fielleux rajhi
Créature - horreur et mercenaire

Quand le Fielleux Rajhi arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 3 points de vie.

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire au coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
69.Rathi Intimidator
Creature - Horror Mercenary

Fear

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Intimidateur rajhi
Créature - horreur et mercenaire

Peur

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire au coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/1
70.Seal of Doom
Enchantment

Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Sceau du destin
Enchantement

Sacrifiez le Sceau du destin : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
71.Spineless Thug
Creature - Zombie Mercenary

Spineless Thug can't block.
Étrangleur mou
Créature - zombie et mercenaire

L'Étrangleur mou ne peut pas bloquer.
 Créature2/2
72.Spiteful Bully
Creature - Zombie Mercenary

At the beginning of your upkeep, Spiteful Bully deals 3 damage to target creature you control.
Bravache malveillant
Créature - zombie et mercenaire

Au début de votre entretien, le Bravache malveillant inflige 3 blessures à la créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature3/3
73.Stronghold Discipline
Sorcery

Each player loses 1 life for each creature he or she controls.
Discipline de la forteresse
Rituel

Chaque joueur perd un point de vie pour chaque créature qu'il contrôle.
 Rituel 
74.Vicious Hunger
Sorcery

Vicious Hunger deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.
Faim violente
Rituel

La Faim violente inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
75.Volrath the Fallen
Legendary Creature - Shapeshifter

, Discard a creature card: Volrath the Fallen gets +X/+X until end of turn, where X is the discarded card's converted mana cost.
Wöhlrajh le déchu
Créature légendaire - changeforme

, défaussez-vous d'une carte de créature : Wöhlrajh le déchu gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte défaussée.
 Créature légendaire6/4
76.Ancient Hydra
Creature - Hydra

Fading 5

, Remove a fade counter from Ancient Hydra: Ancient Hydra deals 1 damage to target creature or player.
Hydre ancienne
Créature - hydre

Évanescence 5

, retirez un marqueur « sursis » de l'Hydre ancienne : L'Hydre ancienne inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature5/1
77.Arc Mage
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Arc Mage deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.
Mage à l'arc de feu
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Le Mage à l'arc de feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.
 Créature2/2
78.Bola Warrior
Creature - Human Spellshaper Warrior

, , Discard a card: Target creature can't block this turn.
Guerrier aux bolas
Créature - humain et sortisan et guerrier

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Créature1/1
79.Downhill Charge
Instant

You may sacrifice a Mountain rather than pay Downhill Charge's mana cost.

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Mountains you control.
Charge en pente
Éphémère

Au lieu de payer le coût de mana de la Charge en pente, vous pouvez sacrifier une montagne.

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez.
 Éphémère 
80.Flame Rift
Sorcery

Flame Rift deals 4 damage to each player.
Ride de flammes
Rituel

La Ride de flammes inflige 4 blessures à chaque joueur.
 Rituel 
81.Flowstone Crusher
Creature - Beast

: Flowstone Crusher gets +1/-1 until end of turn.
Écrabouilleur de fluipierre
Créature - bête

: L'Écrabouilleur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
82.Flowstone Overseer
Creature - Beast

: Target creature gets +1/-1 until end of turn.
Brigadier de fluipierre
Créature - bête

: la créature ciblée gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
83.Flowstone Slide
Sorcery

All creatures get +X/-X until end of turn.
Coulée de fluipierre
Rituel

Toutes les créatures gagnent +X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
84.Flowstone Strike
Instant

Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn.
Coup de fluipierre
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/-1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
85.Flowstone Surge
Enchantment

Creatures you control get +1/-1.
Déferlement de fluipierre
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/-1.
 Enchantement 
86.Flowstone Wall
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

: Flowstone Wall gets +1/-1 until end of turn.
Mur de fluipierre
Créature - mur

Défenseur

: Le Mur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/6
87.Laccolith Grunt
Creature - Beast

Whenever Laccolith Grunt becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Grunt assigns no combat damage this turn.
Grognard de laccolithe
Créature - bête

À chaque fois que le Grognard de laccolithe devient bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, le Grognard de laccolithe n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature2/2
88.Laccolith Rig
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, the first creature assigns no combat damage this turn.
Fissure de laccolithe
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée devient bloquée, vous pouvez faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, la première créature n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Enchantement 
89.Laccolith Titan
Creature - Beast

Whenever Laccolith Titan becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Titan assigns no combat damage this turn.
Titan de laccolithe
Créature - bête

À chaque fois que le Titan de laccolithe devient bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, le Titan de laccolithe n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature6/6
90.Laccolith Warrior
Creature - Beast Warrior

Whenever Laccolith Warrior becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Warrior assigns no combat damage this turn.
Guerrier de laccolithe
Créature - bête et guerrier

À chaque fois que le Guerrier de laccolithe devient bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, le Guerrier de laccolithe n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature3/3
91.Laccolith Whelp
Creature - Beast

Whenever Laccolith Whelp becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Whelp assigns no combat damage this turn.
Avorton de laccolithe
Créature - bête

À chaque fois que l'Avorton de laccolithe devient bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, l'Avorton de laccolithe n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature1/1
92.Mana Cache
Enchantment

At the beginning of each player's end step, put a charge counter on Mana Cache for each untapped land that player controls.

Remove a charge counter from Mana Cache: Add to your mana pool. Any player may activate this ability but only during his or her turn before the end step.
Cache de mana
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, mettez un marqueur « charge » sur la Cache de mana pour chaque terrain dégagé que ce joueur contrôle.

Retirez un marqueur « charge » de la Cache de mana : Ajoutez à votre réserve. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais uniquement pendant son tour avant l'étape de fin.
 Enchantement 
93.Mogg Alarm
Sorcery

You may sacrifice two Mountains rather than pay Mogg Alarm's mana cost.

Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
Moggs en alerte
Rituel

Vous pouvez sacrifier deux montagnes au lieu de payer le coût de mana des Moggs en alerte.

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
 Rituel 
94.Mogg Salvage
Instant

If an opponent controls an Island and you control a Mountain, you may cast Mogg Salvage without paying its mana cost.

Destroy target artifact.
Destruction par les moggs
Éphémère

Si un adversaire contrôle une île et si vous contrôlez une montagne, vous pouvez lancer la Destruction par les moggs sans payer son coût de mana.

Détruisez l'artefact ciblé.
 Éphémère 
95.Mogg Toady
Creature - Goblin

Mogg Toady can't attack unless you control more creatures than defending player.

Mogg Toady can't block unless you control more creatures than attacking player.
Mogg lécheur de bottes
Créature - gobelin

Le Mogg lécheur de bottes ne peut pas attaquer à moins que vous ne contrôliez plus de créatures que le joueur défenseur.

Le Mogg lécheur de bottes ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez plus de créatures que le joueur attaquant.
 Créature2/2
96.Moggcatcher
Creature - Human Mercenary

, : Search your library for a Goblin permanent card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Attrapeur de mogg
Créature - humain et mercenaire

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent gobelin et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
97.Rupture
Sorcery

Sacrifice a creature. Rupture deals damage equal to that creature's power to each creature without flying and each player.
Rupture
Rituel

Sacrifiez une créature. La Rupture inflige autant de blessures que la force de la créature sacrifiée à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.
 Rituel 
98.Seal of Fire
Enchantment

Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player.
Sceau de feu
Enchantement

Sacrifiez le Sceau de feu : Le Sceau de feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
99.Shrieking Mogg
Creature - Goblin

Haste

When Shrieking Mogg enters the battlefield, tap all other creatures.
Mogg hurleur
Créature - gobelin

Célérité

Quand le Mogg hurleur arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures.
 Créature1/1
100.Stronghold Gambit
Sorcery

Each player chooses a card in his or her hand. Then each player reveals his or her chosen card. The owner of the creature card revealed this way with the lowest converted mana cost puts that card onto the battlefield. If two or more creature cards are tied for lowest cost, those cards are put onto the battlefield.
Pari de la forteresse
Rituel

Chaque joueur choisit une carte de sa main puis chaque joueur révèle la carte choisie. Le propriétaire de la carte de créature révélée de cette manière avec le plus bas coût converti de mana met cette carte sur le champ de bataille. Si deux cartes de créature ou plus sont à égalité pour le coût le plus bas, ces cartes sont mises sur le champ de bataille.
 Rituel