Masques de Mercadia

Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin

Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
313.Tooth of Ramos
Artifact

: Add to your mana pool.
Sacrifice Tooth of Ramos: Add to your mana pool.
Dent de Ramos
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.
Sacrifiez la Dent de Ramos : Ajoutez à votre réserve.
 Artefact 
330.Tower of the Magistrate
Land

: Add to your mana pool.
, : Target creature gains protection from artifacts until end of turn.
Tour du Magistrat
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : La créature ciblée acquiert la protection contre les artefacts jusqu'à la fin du tour.
 Terrain 
112.Trade Routes
Enchantment

: Return target land you control to its owner's hand.
, Discard a land card: Draw a card.
Routes marchandes
Enchantement

: Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
, défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte.
 Enchantement 
221.Two-Headed Dragon
Creature - Dragon

Flying
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Two-Headed Dragon can block an additional creature.
: Two-Headed Dragon gets +2/+0 until end of turn.
Dragon à deux têtes
Créature - dragon

Vol
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Le Dragon à deux têtes peut bloquer une créature supplémentaire.
: Le Dragon à deux têtes gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
168.Unmask
Sorcery

You may exile a black card from your hand rather than pay Unmask's mana cost.
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
Démasquer
Rituel

Vous pouvez exiler une carte noire de votre main au lieu de payer le coût de mana de Démasquer.
Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
169.Unnatural Hunger
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Unnatural Hunger deals damage to that player equal to that creature's power unless he or she sacrifices another creature.
Faim surnaturelle
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Faim surnaturelle inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la force de la créature enchantée à moins qu'il ne sacrifie une autre créature.
 Enchantement 
283.Vernal Equinox
Enchantment

Any player may cast creature and enchantment cards as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.).
Équinoxe de printemps
Enchantement

N'importe quel joueur peut lancer des cartes de créature ou d'enchantement comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ces sorts à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
 Enchantement 
284.Vine Dryad
Creature - Dryad

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Forestwalk
You may exile a green card from your hand rather than pay Vine Dryad's mana cost.
Dryade des vignes
Créature - dryade

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Traversée des forêts
Vous pouvez exiler une carte verte de votre main à la place de payer le coût de mana de la Dryade des vignes.
 Créature1/3
56.Wave of Reckoning
Sorcery

Each creature deals damage to itself equal to its power.
Vague d'indécision
Rituel

Chaque créature s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.
 Rituel 
315.Worry Beads
Artifact

At the beginning of each player's upkeep, that player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
Chapelet d'ennuis
Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Artefact 
1.Afterlife
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Destin posthume
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature blanche 1/1 Essence avec le vol.
 Éphémère 
172.Arms Dealer
Creature - Goblin Rogue

, Sacrifice a Goblin: Arms Dealer deals 4 damage to target creature.
Vendeur d'armes
Créature - gobelin et gredin

, sacrifiez un gobelin : Le Vendeur d'armes inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Créature1/1
4.Arrest
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
Arrestation
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
 Enchantement 
5.Ballista Squad
Creature - Human Rebel

,: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.
Escouade de baliste
Créature - humain et rebelle

, : L'Escouade de balistes inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Créature2/2
287.Barbed Wire
Artifact

At the beginning of each player's upkeep, Barbed Wire deals 1 damage to that player.
: Prevent the next 1 damage that would be dealt by Barbed Wire this turn.
Fil barbelé
Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, le Fil barbelé inflige 1 blessure à ce joueur.
: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée par le Fil barbelé.
 Artefact 
231.Boa Constrictor
Creature - Snake

: Boa Constrictor gets +3/+3 until end of turn.
Boa constrictor
Créature - serpent

: le Boa constrictor gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
232.Briar Patch
Enchantment

Whenever a creature attacks you, it gets -1/-0 until end of turn.
Parcelle de ronces
Enchantement

À chaque fois qu'une créature vous attaque, elle gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
119.Cackling Witch
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Target creature gets +X/+0 until end of turn.
Sorcier caquetant
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
121.Cateran Enforcer
Creature - Horror Mercenary

Fear
, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 4 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Argousin catéran
Créature - horreur et mercenaire

Peur
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût de mana converti de 4 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature4/3
122.Cateran Kidnappers
Creature - Human Mercenary

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Kidnappeurs catérans
Créature - humain et mercenaire

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature4/2
126.Cateran Summons
Sorcery

Search your library for a Mercenary card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Recrutement de catérans
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de mercenaire, révélez cette carte, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
234.Caustic Wasps
Creature - Insect

Flying
Whenever Caustic Wasps deals combat damage to a player, you may destroy target artifact that player controls.
Guêpes corrosives
Créature - insecte

À chaque fois que ces Guêpes corrosives infligent des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'artefact ciblé que ce joueur contrôle.
 Créature1/1
64.Chambered Nautilus
Creature - Nautilus Beast

Whenever Chambered Nautilus becomes blocked, you may draw a card.
Nautile
Créature - nautile et bête

À chaque fois que le Nautile devient bloqué, vous pouvez piocher une carte.
 Créature2/2
65.Chameleon Spirit
Creature - Illusion Spirit

As Chameleon Spirit enters the battlefield, choose a color.
Chameleon Spirit's power and toughness are each equal to the number of permanents of the chosen color your opponents control.
Esprit caméléon
Créature - illusion et esprit

Au moment où l'Esprit caméléon arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
La force et l'endurance de l'Esprit caméléon sont chacune égales au nombre de permanents de la couleur choisie que vos adversaires contrôlent.
 Créature*/*
7.Charmed Griffin
Creature - Griffin

Flying
When Charmed Griffin enters the battlefield, each other player may put an artifact or enchantment card onto the battlefield from his or her hand.
Griffon au rabais
Créature - griffon

Vol
Quand le Griffon au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou d'enchantement de sa main.
 Créature3/3
10.Cho-Arrim Legate
Creature - Human Soldier

Protection from black
If an opponent controls a Swamp and you control a Plains, you may cast Cho-Arrim Legate without paying its mana cost.
Légat cho-arrim
Créature - humain et soldat

Protection contre le noir
Si un adversaire contrôle un marais et si vous contrôlez une plaine, vous pouvez lancer le Légat Cho-arrim sans payer son coût de mana.
 Créature1/2
183.Cinder Elemental
Creature - Elemental

, , Sacrifice Cinder Elemental: Cinder Elemental deals X damage to any target.
Élémental de cendres
Créature - élémental

, , sacrifiez l'Élémental de cendres : L'Élémental de cendres inflige X blessures à n'importe quelle cible.
 Créature2/2
184.Close Quarters
Enchantment

Whenever a creature you control becomes blocked, Close Quarters deals 1 damage to target creature or player.
Proximité
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, la Proximité inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
68.Coastal Piracy
Enchantment

Whenever a creature you control deals combat damage to an opponent, you may draw a card.
Piraterie côtière
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
289.Credit Voucher
Artifact

, , Sacrifice Credit Voucher: Shuffle any number of cards from your hand into your library, then draw that many cards.
Lettre de crédit
Artefact

, , sacrifiez la Lettre de crédit : Mélangez n'importe quel nombre de cartes de votre main dans votre bibliothèque, puis piochez ce même nombre de cartes.
 Artefact 
290.Crenellated Wall
Artifact Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
: Target creature gets +0/+4 until end of turn.
Mur crénelé
Créature-artefact - mur

Défenseur
: La créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact0/4
71.Customs Depot
Enchantment

Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, draw a card, then discard a card.
Dépôt des douanes
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Enchantement 
130.Deathgazer
Creature - Lizard

Whenever Deathgazer blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat.
Œil-de-mort
Créature - lézard

À chaque fois que l'Œil-de-mort bloque ou devient bloqué par une créature non-noire, détruisez cette créature à la fin du combat.
 Créature2/2
132.Deepwood Legate
Creature - Shade

If an opponent controls a Forest and you control a Swamp, you may cast Deepwood Legate without paying its mana cost.
: Deepwood Legate gets +1/+1 until end of turn.
Légat de Bois profond
Créature - ombre

Si un adversaire contrôle une forêt et si vous contrôlez un marais, vous pouvez lancer le Légat de Bois profond sans payer son coût de mana.
: Le Légat de Bois profond gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
241.Deepwood Tantiv
Creature - Beast

Whenever Deepwood Tantiv becomes blocked, you gain 2 life.
Tantiv de Bois profond
Créature - bête

À chaque fois que le Tantiv de Bois profond devient bloqué, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/4
243.Desert Twister
Sorcery

Destroy target permanent.
Tornade du désert
Rituel

Détruisez le permanent ciblé.
 Rituel 
74.Diplomatic Escort
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Counter target spell or ability that targets a creature.
Escorte diplomatique
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : contrecarrez le sort ou la capacité ciblé qui cible une créature.
 Créature1/1
78.Energy Flux
Enchantment

All artifacts have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this artifact unless you pay .".
Reflux d'énergie
Enchantement

Tous les artefacts ont « Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez . ».
 Enchantement 
134.Enslaved Horror
Creature - Horror

When Enslaved Horror enters the battlefield, each other player may return a creature card from his or her graveyard to the battlefield.
Horreur au rabais
Créature - horreur

Quand l'Horreur au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière.
 Créature4/4
80.False Demise
Enchantment - Aura

Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control.
Décès trompeur
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Enchantement 
188.Flailing Ogre
Creature - Ogre

: Flailing Ogre gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability.
: Flailing Ogre gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability.
Ogre flagellant
Créature - ogre

: L'Ogre flagellant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: L'Ogre flagellant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
317.Fountain of Cho
Land

Fountain of Cho enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Fountain of Cho.
, Remove any number of storage counters : Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Fontaine de Cho
Terrain

La Fontaine de Cho arrive sur le champ de bataille engagée.
: Mettez un marqueur « stock » sur la Fontaine de Cho.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de la Fontaine de Cho : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
137.Ghoul's Feast
Instant

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.
Festin des goules
Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Éphémère 
81.Glowing Anemone
Creature - Jellyfish Beast

When Glowing Anemone enters the battlefield, you may return target land to its owner's hand.
Anémone rayonnante
Créature - méduse et bête

Quand l'Anémone rayonnante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
 Créature1/3
250.Groundskeeper
Creature - Human Druid

: Return target basic land card from your graveyard to your hand.
Gardien des terres
Créature - humain et druide

: Renvoyez la carte de terrain de base ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/1
193.Hammer Mage
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Destroy all artifacts with converted mana cost X or less.
Mage aux marteaux
Créature - humain et sortisan

,, défaussez-vous d'une carte: Détruisez tous les artefacts avec un coût converti de mana est X ou moins.
 Créature1/1
138.Haunted Crossroads
Enchantment

: Put target creature card from your graveyard on top of your library.
Carrefours hantés
Enchantement

: Mettez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Enchantement 
297.Henge Guardian
Artifact Creature - Dragon Wurm

: Henge Guardian gains trample until end of turn.
Vigile du cromlech
Créature-artefact - dragon et guivre

: Le Vigile du cromlech acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/4
318.Henge of Ramos
Land

: Add to your mana pool.
, : Add one mana of any color to your mana pool.
Cromlech de Ramos
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
83.High Seas
Enchantment

Red creature spells and green creature spells cost 1 more to cast.
Haute mer
Enchantement

Les sorts de créature rouges et les sorts de créature verts coûtent 1 de plus à lancer.
 Enchantement