Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin
Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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130. | Deathgazer Creature - Lizard Whenever Deathgazer blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat. | Œil-de-mort Créature - lézard À chaque fois que l'Œil-de-mort bloque ou devient bloqué par une créature non-noire, détruisez cette créature à la fin du combat. | Créature | 2/2 | |||
294. | Eye of Ramos Artifact : Add to your mana pool. Sacrifice Eye of Ramos: Add to your mana pool. | Œil de Ramos Artefact : Ajoutez à votre réserve. Sacrifiez l'Œil de Ramos : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
166. | Thrashing Wumpus Creature - Beast : Thrashing Wumpus deals 1 damage to each creature and each player. | Wumpus vicieux Créature - bête : Le Wumpus vicieux inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 3/3 | |||
253. | Hunted Wumpus Creature - Beast When Hunted Wumpus enters the battlefield, each other player may put a creature card from his or her hand onto the battlefield. | Wumpus au rabais Créature - bête Quand le Wumpus au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature de sa main. | Créature | 6/6 | |||
20. | Fresh Volunteers Creature - Human Rebel | Volontaires fougueux Créature - humain et rebelle | Créature | 2/2 | |||
277. | Stamina Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has vigilance. Sacrifice Stamina: Regenerate enchanted creature. | Vigueur Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la vigilance. Sacrifiez la Vigueur : Régénérez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
297. | Henge Guardian Artifact Creature - Dragon Wurm : Henge Guardian gains trample until end of turn. | Vigile du cromlech Créature-artefact - dragon et guivre : Le Vigile du cromlech acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/4 | |||
114. | Waterfront Bouncer Creature - Merfolk Spellshaper , , Discard a card: Return target creature to its owner's hand. | Videur des quais Créature - ondin et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
204. | Magistrate's Veto Enchantment White creatures and blue creatures can't block. | Véto du Magistrat Enchantement Les créatures blanches et les créatures bleues ne peuvent pas bloquer. | Enchantement | ||||
145. | Maggot Therapy Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets +2/-2. | Verminothérapie Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-2. | Enchantement | ||||
208. | Puppet's Verdict Instant Flip a coin. If you win the flip, destroy all creatures with power 2 or less. If you lose the flip, destroy all creatures with power 3 or greater. | Verdict du fantoche Éphémère Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez toutes les créatures avec une force de 2 ou moins. Si vous perdez, détruisez toutes les créatures avec une force de 3 ou plus. | Éphémère | ||||
223. | Volcanic Wind Sorcery Volcanic Wind deals X damage divided as you choose among any number of target creatures, where X is the number of creatures on the battlefield as you cast Volcanic Wind. | Vent volcanique Rituel Le Vent volcanique inflige X blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille au moment où vous lancez le Vent volcanique. | Rituel | ||||
172. | Arms Dealer Creature - Goblin Rogue , Sacrifice a Goblin: Arms Dealer deals 4 damage to target creature. | Vendeur d'armes Créature - gobelin et gredin , sacrifiez un gobelin : Le Vendeur d'armes inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
170. | Vendetta Instant Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. You lose life equal to that creature's toughness. | Vendetta Éphémère Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de points de vie que l'endurance de cette créature. | Éphémère | ||||
19. | Fountain Watch Creature - Human Cleric Artifacts and enchantments you control have shroud. | Veilleurs de la fontaine Créature - humain et clerc Les artefacts et les enchantements que vous contrôlez ont le linceul. | Créature | 2/4 | |||
29. | Moonlit Wake Enchantment Whenever a creature dies, you gain 1 life. | Veillée au clair de lune Enchantement À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
56. | Wave of Reckoning Sorcery Each creature deals damage to itself equal to its power. | Vague d'indécision Rituel Chaque créature s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. | Rituel | ||||
212. | Shock Troops Creature - Human Soldier Sacrifice Shock Troops: Shock Troops deals 2 damage to target creature or player. | Troupes de choc Créature - humain et soldat Sacrifiez les Troupes de choc : Les Troupes de choc infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
84. | Hoodwink Instant Return target artifact, enchantment, or land to its owner's hand. | Tromperie Éphémère Renvoyez l'artefact, l'enchantement ou le terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
251. | Horned Troll Creature - Troll : Regenerate Horned Troll. | Troll cornu Créature - troll : Régénérez le Troll cornu. | Créature | 2/2 | |||
220. | Tremor Sorcery Tremor deals 1 damage to each creature without flying. | Tremblement Rituel Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Rituel | ||||
285. | Vine Trellis Creature - Plant Wall Defender : Add to your mana pool. | Treille Créature - plante et mur Défenseur : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 0/4 | |||
163. | Soul Channeling Enchantment - Aura Enchant creature Pay 2 life: Regenerate enchanted creature. | Transfert de l'âme Enchantement - aura Enchanter : créature Payez 2 points de vie : Régénérez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
280. | Tranquility Sorcery Destroy all enchantments. | Tranquilité Rituel Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
322. | Peat Bog Land Peat Bog enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Peat Bog: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Peat Bog, sacrifice it. it. | Tourbière Terrain La Tourbière arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de la Tourbière : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur la Tourbière, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
330. | Tower of the Magistrate Land : Add to your mana pool. , : Target creature gains protection from artifacts until end of turn. | Tour du Magistrat Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : La créature ciblée acquiert la protection contre les artefacts jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
86. | Karn's Touch Instant Target noncreature artifact becomes an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost until end of turn. (It retains its abilities.). | Toucher de Karn Éphémère L'artefact non-créature ciblé devient jusqu'à la fin du tour une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. (Il garde ses capacités.). | Éphémère | ||||
301. | Jeweled Torque Artifact As Jeweled Torque enters the battlefield, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, you may pay . If you do, you gain 2 life. | Torque orné de joyaux Artefact Au moment où le Torque orné de joyaux arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort de la couleur choisie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie. | Artefact | ||||
243. | Desert Twister Sorcery Destroy target permanent. | Tornade du désert Rituel Détruisez le permanent ciblé. | Rituel | ||||
94. | Rishadan Footpad Creature - Human Pirate When Rishadan Footpad enters the battlefield, each opponent sacrifices a permanent unless he or she pays . | Tire-laine rishadan Créature - humain et pirate Quand le Tire-laine Rishadan arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie un permanent à moins qu'il ne paye . | Créature | 2/2 | |||
51. | Story Circle Enchantment As Story Circle enters the battlefield, choose a color. : The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Théatre en cercle Enchantement Au moment où le Théâtre en cercle arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. : La prochaine fois qu'une source de votre choix de la couleur choisie devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
17. | Devout Witness Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Destroy target artifact or enchantment. | Témoin sincère Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
241. | Deepwood Tantiv Creature - Beast Whenever Deepwood Tantiv becomes blocked, you gain 2 life. | Tantiv de Bois profond Créature - bête À chaque fois que le Tantiv de Bois profond devient bloqué, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/4 | |||
288. | Bargaining Table Artifact , : Draw a card. X is the number of cards in an opponent's hand as you activate this ability. | Table de marchandage Artefact , : Piochez une carte. X est égal au nombre de cartes dans la main d'un adversaire quand vous activez cette capacité. | Artefact | ||||
123. | Cateran Overlord Creature - Horror Mercenary Sacrifice a creature: Regenerate Cateran Overlord. , : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 6 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Suzerain catéran Créature - horreur et mercenaire Sacrifiez une créature : Régénérez le Suzerain Catéran. , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 6 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 7/5 | |||
206. | Ogre Taskmaster Creature - Ogre Ogre Taskmaster can't block. | Surveillant ogre Créature - ogre Le Surveillant ogre ne peut pas bloquer. | Créature | 4/3 | |||
278. | Sustenance Enchantment , Sacrifice a land: Target creature gets +1/+1 until end of turn. | Subsistance Enchantement , sacrifiez un terrain : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
62. | Bribery Sorcery Search target opponent's library for a creature card and put that card onto the battlefield under your control. That player then shuffles his or her library. | Subornation Rituel Cherchez une carte de créature dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé et mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
281. | Venomous Breath Instant At end of combat, destroy all creatures that blocked or were blocked by target creature this turn. | Souffle venimeux Éphémère À la fin du combat, détruisez toutes les créatures qui ont bloqué ou qui ont été bloquées par la créature ciblée ce tour-ci. | Éphémère | ||||
118. | Bog Witch Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Add to your mana pool. | Sorcier des marécages Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
119. | Cackling Witch Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Target creature gets +X/+0 until end of turn. | Sorcier caquetant Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
22. | Ignoble Soldier Creature - Human Soldier Whenever Ignoble Soldier becomes blocked, prevent all combat damage that would be dealt by it this turn. | Soldat ignoble Créature - humain et soldat À chaque fois que le Soldat ignoble devient bloqué, prévenez ce tour-ci toutes les blessures de combat qu'il devrait infliger. | Créature | 3/1 | |||
189. | Flailing Soldier Creature - Human Soldier : Flailing Soldier gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability. : Flailing Soldier gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability. | Soldat flagellant Créature - humain et soldat : Le Soldat flagellant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. : Le Soldat flagellant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 2/2 | |||
214. | Squee, Goblin Nabob Legendary Creature - Goblin At the beginning of your upkeep, you may return Squee, Goblin Nabob from your graveyard to your hand. | Skwi, nabab gobelin Créature légendaire - gobelin Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer Skwi, nabab gobelin depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 1/1 | |||
177. | Blood Oath Instant Choose a card type. Target opponent reveals his or her hand. Blood Oath deals 3 damage to that player for each card of the chosen type revealed this way. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery and tribal.). | Serment du sang Éphémère Choisissez un type de carte. L'adversaire ciblé révèle sa main. Le Serment du sang inflige 3 blessures à ce joueur pour chaque carte du type choisi ainsi révélée. (Les types de carte sont arpenteur, artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, tribal et rituel.). | Éphémère | ||||
39. | Ramosian Sergeant Creature - Human Rebel , : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Sergent ramosien Créature - humain et rebelle , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
226. | Warpath Instant Warpath deals 3 damage to each blocking creature and each blocked creature. | Sentier de la guerre Éphémère Le Sentier de la guerre inflige 3 blessures à chaque créature bloqueuse et à chaque créature bloquée. | Éphémère | ||||
304. | Magistrate's Scepter Artifact , : Put a charge counter on Magistrate's Scepter. , Remove three charge counters from Magistrate's Scepter: Take an extra turn after this one. | Sceptre du Magistrat Artefact , : Mettez un marqueur « charge » sur le Sceptre du magistrat. , retirez trois marqueurs « charge » du Sceptre du magistrat : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | Artefact | ||||
185. | Crag Saurian Creature - Lizard Whenever a source deals damage to Crag Saurian, that source's controller gains control of Crag Saurian. | Saurien des escarpements Créature - lézard À chaque fois qu'une source inflige des blessures au Saurien des escarpements, le contrôleur de cette source acquiert le contrôle du Saurien des escarpements. | Créature | 4/4 | |||
257. | Lumbering Satyr Creature - Satyr Beast All creatures have forestwalk. | Satyre dévastateur Créature - satyre et bête Toutes les créatures ont la traversée des forêts. | Créature | 5/4 |