Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin
Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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316. | Dust Bowl Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice a land: Destroy target nonbasic land. | Désert de poussière Terrain : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un terrain : Détruisez le terrain non-base ciblé. | Terrain | ||||
347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
317. | Fountain of Cho Land Fountain of Cho enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Fountain of Cho. , Remove any number of storage counters : Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Fontaine de Cho Terrain La Fontaine de Cho arrive sur le champ de bataille engagée. : Mettez un marqueur « stock » sur la Fontaine de Cho. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de la Fontaine de Cho : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
318. | Henge of Ramos Land : Add to your mana pool. , : Add one mana of any color to your mana pool. | Cromlech de Ramos Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
319. | Hickory Woodlot Land Hickory Woodlot enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Hickory Woodlot: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Hickory Woodlot, sacrifice it. | Futaie de noyers Terrain La Futaie de noyers arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de la Futaie de noyers : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « sec » sur la Futaie des noyers, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
320. | High Market Land : Add to your mana pool. , Sacrifice a creature: You gain 1 life. | Haut marché Terrain : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie. | Terrain | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
321. | Mercadian Bazaar Land Mercadian Bazaar enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Mercadian Bazaar. , Remove any number of storage counters from Mercadian Bazaar: Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Bazar de Mercadia Terrain Le Bazar de Mercadia arrive sur le champ de bataille engagé. : Mettez un marqueur « stock » sur le Bazar de Mercadia. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bazar de Mercadia : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
322. | Peat Bog Land Peat Bog enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Peat Bog: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Peat Bog, sacrifice it. it. | Tourbière Terrain La Tourbière arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de la Tourbière : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur la Tourbière, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
331. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
323. | Remote Farm Land Remote Farm enters the battlefield tapped with two depletion counters on it , Remove a depletion counter from Remote Farm: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Remote Farm, sacrifice it. | Ferme isolée Terrain La Ferme isolée arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de la Ferme isolée : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur la Ferme isolée, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
324. | Rishadan Port Land : Add to your mana pool. , : Tap target land. | Port rishadan Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Engagez le terrain ciblé. | Terrain | ||||
325. | Rushwood Grove Land Rushwood Grove enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Rushwood Grove. , Remove any number of storage counters from Rushwood Grove: Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Bosquet de Paillebois Terrain Le Bosquet de Paillebois arrive sur le champ de bataille engagé. : Mettez un marqueur « stock » sur le Bosquet de Paillebois. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bosquet de Paillebois : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
326. | Sandstone Needle Land Sandstone Needle enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Sandstone: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Sandstone Needle, sacrifice it. | Aiguille de Grès Terrain L'Aiguille de grès arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de l'Aiguille de grès : ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur l'Aiguille de grès, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
327. | Saprazzan Cove Land Saprazzan Cove enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Saprazzan Cove. , Remove any number of storage counters from Saprazzan Cove : add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Anse saprazzoise Terrain L'Anse Saprazzoise arrive sur le champ de bataille engagée. : Mettez un marqueur « stock » sur l'Anse Saprazzoise. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Anse Saprazzoise : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
328. | Saprazzan Skerry Land Saprazzan Skerry enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Saprazzan Skerry: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Saprazzan Skerry, sacrifice it. | Récif saprazzois Terrain Le Récif saprazzois arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » du Récif saprazzois : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur le Récif saprazzois, sacrifiez-le. | Terrain | ||||
329. | Subterranean Hangar Land Subterranean Hangar enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Subterranean Hangar. , Remove any number of storage counters from Subterranean Hangar: Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Hangar souterrain Terrain Le Hangar souterrain arrive sur le champ de bataille engagé. : Mettez un marqueur « stock » sur le Hangar souterrain. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Hangar souterrain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
330. | Tower of the Magistrate Land : Add to your mana pool. , : Target creature gains protection from artifacts until end of turn. | Tour du Magistrat Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : La créature ciblée acquiert la protection contre les artefacts jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
61. | Brainstorm Instant Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. | Remue-méninges Éphémère Piochez trois cartes, puis mettez deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
126. | Cateran Summons Sorcery Search your library for a Mercenary card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Recrutement de catérans Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de mercenaire, révélez cette carte, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
6. | Charm Peddler Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, prevent that damage. | Revendeur de charmes Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait blesser la créature ciblée ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Créature | 1/1 | |||
8. | Cho-Arrim Alchemist Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way. | Alchimiste Cho-arrim Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures prévenues de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
67. | Cloud Sprite Creature - Faerie Flying Cloud Sprite may block only creatures with flying. | Farfadet des nuages Créature - peuple fée Vol Le Farfadet des nuages ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | Créature | 1/1 | |||
129. | Dark Ritual Instant Add to your mana pool. | Messe noire Éphémère Ajoutez à votre réserve. | Éphémère | ||||
242. | Deepwood Wolverine Creature - Wolverine Whenever Deepwood Wolverine becomes blocked, it gets +2/+0 until end of turn. | Glouton de Bois profond Créature - glouton À chaque fois que le Glouton de Bois profond devient bloqué, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
189. | Flailing Soldier Creature - Human Soldier : Flailing Soldier gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability. : Flailing Soldier gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability. | Soldat flagellant Créature - humain et soldat : Le Soldat flagellant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. : Le Soldat flagellant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 2/2 | |||
250. | Groundskeeper Creature - Human Druid : Return target basic land card from your graveyard to your hand. | Gardien des terres Créature - humain et druide : Renvoyez la carte de terrain de base ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
195. | Kris Mage Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Kris Mage deals 1 damage to target creature or player. | Mage au kriss Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : La Mage au kriss inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
148. | Molting Harpy Creature - Harpy Mercenary Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Molting Harpy unless you pay . | Harpie en mue Créature - harpie et mercenaire Vol Au début de votre entretien, sacrifiez la Harpie en mue à moins que vous ne payiez . | Créature | 2/1 | |||
28. | Moment of Silence Instant Target player skips his or her next combat phase this turn. | Moment de silence Éphémère Le joueur ciblé saute sa prochaine phase de combat ce tour-ci. | Éphémère | ||||
39. | Ramosian Sergeant Creature - Human Rebel , : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Sergent ramosien Créature - humain et rebelle , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
156. | Rampart Crawler Creature - Lizard Mercenary Rampart Crawler can't be blocked by Walls. | Reptile des remparts Créature - lézard et mercenaire Le Reptile des remparts ne peut être bloqué par des murs. | Créature | 1/1 | |||
268. | Sacred Prey Creature - Horse When Sacred Prey becomes blocked, you gain 1 life. | Proie sacrée Créature - cheval Quand la Proie sacrée devient bloquée, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
104. | Soothsaying Enchantment : Shuffle your library. : Look at the top X cards of your library and put them back in any order. | Divination de l'aruspice Enchantement : Mélangez votre bibliothèque. : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque et remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Enchantement | ||||
220. | Tremor Sorcery Tremor deals 1 damage to each creature without flying. | Tremblement Rituel Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Rituel | ||||
170. | Vendetta Instant Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. You lose life equal to that creature's toughness. | Vendetta Éphémère Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de points de vie que l'endurance de cette créature. | Éphémère | ||||
63. | Buoyancy Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature has flying. | Flottabilité Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. | Enchantement | ||||
119. | Cackling Witch Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Target creature gets +X/+0 until end of turn. | Sorcier caquetant Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
124. | Cateran Persuader Creature - Human Mercenary , : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 1 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Catéran persuasif Créature - humain et mercenaire , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana est de 1 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/1 | |||
179. | Cave Sense Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has mountainwalk. | Orientation souterraine Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la traversée des montagnes. | Enchantement | ||||
12. | Cho-Manno's Blessing Enchantment - Aura Flash Enchant creature As Cho-Manno's Blessing enters the battlefield, choose a color. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Cho-Manno's Blessing. | Bénédiction selon Cho-Manno Enchantement - aura Flash Enchanter : créature Au moment où la Bénédiction selon Cho-Manno arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas la Bénédiction selon Cho-Manno. | Enchantement | ||||
69. | Counterspell Instant Counter target spell. | Contresort Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
289. | Credit Voucher Artifact , , Sacrifice Credit Voucher: Shuffle any number of cards from your hand into your library, then draw that many cards. | Lettre de crédit Artefact , , sacrifiez la Lettre de crédit : Mélangez n'importe quel nombre de cartes de votre main dans votre bibliothèque, puis piochez ce même nombre de cartes. | Artefact | ||||
16. | Crossbow Infantry Creature - Human Soldier Archer : Crossbow Infantry deals 1 damage to target attacking or blocking creature. | Arbalétrier à pied Créature - humain et soldat et archer : L'Arbalétrier à pied inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 1/1 | |||
71. | Customs Depot Enchantment Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, draw a card, then discard a card. | Dépôt des douanes Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Enchantement | ||||
72. | Darting Merfolk Creature - Merfolk : Return Darting Merfolk to its owner's hand. | Ondine dardante Créature - ondin : Renvoyez l'Ondine dardante dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
237. | Dawnstrider Creature - Dryad Spellshaper , , Discard a card: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Aubryade Créature - dryade et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
239. | Deepwood Drummer Creature - Human Spellshaper , , Discard a card : Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Batteur de Bois profond Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 |