Masques de Mercadia

Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin

Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Saprazzan Outrigger
Creature - Merfolk

When Saprazzan Outrigger attacks or blocks, put it on top of its owner's library at end of combat.
Prao saprazzois
Créature - ondin

Quand le Prao saprazzois attaque ou bloque, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la fin du combat.
 Créature5/5
102.Saprazzan Raider
Creature - Merfolk

When Saprazzan Raider becomes blocked, return it to its owner's hand.
Maraudeur saprazzois
Créature - ondin

Quand le Maraudeur Saprazzois devient bloqué, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
 Créature1/2
103.Shoving Match
Instant

Until end of turn, all creatures gain ": Tap target creature.".
Poussée vigoureuse
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, toutes les créatures acquièrent « : Engagez la créature ciblé. ».
 Éphémère 
104.Soothsaying
Enchantment

: Shuffle your library.
: Look at the top X cards of your library and put them back in any order.
Divination de l'aruspice
Enchantement

: Mélangez votre bibliothèque.
: Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque et remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
 Enchantement 
105.Squeeze
Enchantment

Sorcery spells cost 3 more to cast.
Étreinte
Enchantement

Les sorts de rituel coûtent 3 de plus à lancer.
 Enchantement 
106.Statecraft
Enchantment

Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by creatures you control.
Habileté politique
Enchantement

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux ou par les créatures que vous contrôlez.
 Enchantement 
107.Stinging Barrier
Creature - Wall

Defender
, : Stinging Barrier deals 1 damage to target creature or player.
Barrière piquante
Créature - mur

Défenseur
, : La Barrière piquante inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature0/4
108.Thwart
Instant

You may return three islands you control to their owner's hand instead of paying Thwart's mana cost. Counter target spell.
Contrariété
Éphémère

Au lieu de payer le coût de mana de la Contrariété vous pouvez renvoyer trois îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
109.Tidal Bore
Instant

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Tidal Bore's mana cost.
You may tap or untap target creature.
Mascaret
Éphémère

Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire au lieu de payer le coût en mana du Mascaret.
Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée.
 Éphémère 
110.Tidal Kraken
Creature - Kraken

Tidal Kraken can't be blocked.
Kraken des marées
Créature - kraken

Le Kraken des marées ne peut pas être bloqué.
 Créature6/6
111.Timid Drake
Creature - Drake

Flying
When another creature enters the battlefield, return Timid Drake to its owner's hand.
Drakôn fuyard
Créature - drakôn

Vol
Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, renvoyez le Drakôn Fuyard dans la main de son propriétaire.
 Créature3/3
112.Trade Routes
Enchantment

: Return target land you control to its owner's hand.
, Discard a land card: Draw a card.
Routes marchandes
Enchantement

: Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
, défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte.
 Enchantement 
113.War Tax
Enchantment

: Creatures can't attack this turn unless their controller pays X for each attacking creature he or she controls.
Impôt de guerre
Enchantement

: Les créatures ne peuvent attaquer ce tour-ci à moins que leur contrôleur ne paye X pour chaque créature attaquante qu'il contrôle.
 Enchantement 
114.Waterfront Bouncer
Creature - Merfolk Spellshaper

, , Discard a card: Return target creature to its owner's hand.
Videur des quais
Créature - ondin et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature1/1
115.Alley Grifters
Creature - Human Mercenary

Whenever Alley Grifters becomes blocked, defending player discards a card.
Filous des allées
Créature - humain et mercenaire

À chaque fois que les Filous des allées deviennent bloqués, le joueur défenseur se défausse d'une carte.
 Créature2/2
116.Black Market
Enchantment

Whenever a creature dies, put a charge counter on Black Market.
At the beginning of your precombat main phase, add to your mana pool for each charge counter on Black Market.
Marché noir
Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur « charge » sur le Marché noir.
Au début de votre phase principale avant le combat, ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « charge » sur le Marché noir.
 Enchantement 
117.Bog Smugglers
Creature - Human Mercenary

Swampwalk.
Contrebandiers des marécages
Créature - humain et mercenaire

Traversée des marais.
 Créature2/2
118.Bog Witch
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Add to your mana pool.
Sorcier des marécages
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Ajoutez à votre réserve.
 Créature1/1
119.Cackling Witch
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Target creature gets +X/+0 until end of turn.
Sorcier caquetant
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
120.Cateran Brute
Creature - Horror Mercenary

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Brute catérane
Créature - horreur et mercenaire

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
121.Cateran Enforcer
Creature - Horror Mercenary

Fear
, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 4 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Argousin catéran
Créature - horreur et mercenaire

Peur
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût de mana converti de 4 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature4/3
122.Cateran Kidnappers
Creature - Human Mercenary

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Kidnappeurs catérans
Créature - humain et mercenaire

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature4/2
123.Cateran Overlord
Creature - Horror Mercenary

Sacrifice a creature: Regenerate Cateran Overlord.
, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 6 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Suzerain catéran
Créature - horreur et mercenaire

Sacrifiez une créature : Régénérez le Suzerain Catéran.
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 6 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature7/5
124.Cateran Persuader
Creature - Human Mercenary

, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 1 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Catéran persuasif
Créature - humain et mercenaire

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana est de 1 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/1
125.Cateran Slaver
Creature - Horror Mercenary

Swampwalk
, : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 5 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Esclavagiste catéran
Créature - horreur et mercenaire

Traversée des marais
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana est de 5 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature5/5
126.Cateran Summons
Sorcery

Search your library for a Mercenary card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Recrutement de catérans
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de mercenaire, révélez cette carte, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
127.Conspiracy
Enchantment

As Conspiracy enters the battlefield, choose a creature type.
Creatures you control are the chosen type. The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren't on the battlefield.
Conspiration
Enchantement

Au moment où la Conspiration arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les créatures que vous contrôlez ont le type choisi. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille.
 Enchantement 
128.Corrupt Official
Creature - Human Minion

: Regenerate Corrupt Official.
Whenever Corrupt Official becomes blocked, defending player discards a card at random.
Officiel corrompu
Créature - humain et mignon

: Régénérez l'Officiel corrompu.
À chaque fois que l'Officiel corrompu devient bloqué, le joueur défenseur se défausse d'une carte au hasard.
 Créature3/1
129.Dark Ritual
Instant

Add to your mana pool.
Messe noire
Éphémère

Ajoutez à votre réserve.
 Éphémère 
130.Deathgazer
Creature - Lizard

Whenever Deathgazer blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat.
Œil-de-mort
Créature - lézard

À chaque fois que l'Œil-de-mort bloque ou devient bloqué par une créature non-noire, détruisez cette créature à la fin du combat.
 Créature2/2
131.Deepwood Ghoul
Creature - Zombie

Pay 2 life: Regenerate Deepwood Ghoul. They feed on the living to stay undead.
Goule du bois profond
Créature - zombie

Payez 2 points de vie : Régénérez la Goule du Bois profond.
 Créature2/1
132.Deepwood Legate
Creature - Shade

If an opponent controls a Forest and you control a Swamp, you may cast Deepwood Legate without paying its mana cost.
: Deepwood Legate gets +1/+1 until end of turn.
Légat de Bois profond
Créature - ombre

Si un adversaire contrôle une forêt et si vous contrôlez un marais, vous pouvez lancer le Légat de Bois profond sans payer son coût de mana.
: Le Légat de Bois profond gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
133.Delraich
Creature - Horror

Trample
You may sacrifice three black creatures rather than pay Delraich's mana cost.
Delraich
Créature - horreur

Piétinement.
Au lieu de payer le coût de mana du Delraich, vous pouvez sacrifier 3 créatures noires.
 Créature6/6
134.Enslaved Horror
Creature - Horror

When Enslaved Horror enters the battlefield, each other player may return a creature card from his or her graveyard to the battlefield.
Horreur au rabais
Créature - horreur

Quand l'Horreur au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière.
 Créature4/4
135.Extortion
Sorcery

Look at target player's hand and choose up to two cards from it. That player discards those cards.
Extorsion
Rituel

Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y jusqu'à deux cartes. Ce joueur se défausse de ces cartes.
 Rituel 
136.Forced March
Sorcery

Destroy all creatures with converted mana cost X or less.
Marche forcée
Rituel

Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est de X ou moins.
 Rituel 
137.Ghoul's Feast
Instant

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.
Festin des goules
Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Éphémère 
138.Haunted Crossroads
Enchantment

: Put target creature card from your graveyard on top of your library.
Carrefours hantés
Enchantement

: Mettez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Enchantement 
139.Highway Robber
Creature - Human Rogue Mercenary

When Highway Robber enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Bandit de grand chemin
Créature - humain et gredin et mercenaire

Quand le Bandit de grand chemin arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2
140.Instigator
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Creatures target player controls attack this turn if able.
Instigateur
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Les créatures que le joueur ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible.
 Créature1/1
141.Insubordination
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of enchanted creature's controller end step, Insubordination deals 2 damage to that player unless that creature attacked this turn.
Insubordination
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature enchantée, l'Insubordination inflige 2 blessures à ce joueur à moins que cette créature n'ait attaqué ce tour-ci.
 Enchantement 
142.Intimidation
Enchantment

Creatures you control have fear.
Intimidation
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont la peur.
 Enchantement 
143.Larceny
Enchantment

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, that player discards a card.
Larcin
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
 Enchantement 
144.Liability
Enchantment

Whenever a nontoken permanent is put into a player's graveyard from the battlefield, that player loses 1 life.
Responsabilité
Enchantement

À chaque fois qu'un permanent non-jeton est mis dans le cimetière d'un joueur depuis le champ de bataille, ce joueur perd 1 point de vie.
 Enchantement 
145.Maggot Therapy
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/-2.
Verminothérapie
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/-2.
 Enchantement 
146.Midnight Ritual
Sorcery

Exile X target creature cards from your graveyard. For each creature card exiled this way, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
Rituel de minuit
Rituel

Exilez X cartes de créature ciblées de votre cimetière. Pour chaque carte de créature exilée de cette manière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Rituel 
147.Misshapen Fiend
Creature - Horror Mercenary

Flying.
Fielleux difforme
Créature - horreur et mercenaire

Vol.
 Créature1/1
148.Molting Harpy
Creature - Harpy Mercenary

Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Molting Harpy unless you pay .
Harpie en mue
Créature - harpie et mercenaire

Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez la Harpie en mue à moins que vous ne payiez .
 Créature2/1
149.Nether Spirit
Creature - Spirit

At the beginning of your upkeep, if Nether Spirit is the only creature card in your graveyard, you may return Nether Spirit to the battlefield.
Esprit infernal
Créature - esprit

Au début de votre entretien, si l'Esprit infernal est la seule carte de créature dans votre cimetière vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille l'Esprit infernal.
 Créature2/2
150.Notorious Assassin
Creature - Human Spellshaper Assassin

, , Discard a card: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Assassin renommé
Créature - humain et sortisan et assassin

, , Défaussez-vous d'une carte: Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut être régénérée.
 Créature2/2