Starter

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
153.Wood Elves
Creature - Elf Scout

When Wood Elves enters the battlefield, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.

Créature - elfe et éclaireur

Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
62.Wind Sail
Sorcery

One or two target creatures gain flying until end of turn.

Rituel

Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
61.Wind Drake
Creature - Drake

Flying.

Créature - drakôn

Vol.
 Créature2/2
152.Willow Elf
Creature - Elf

Elfe des saules
Créature - elfe

 Créature1/1
151.Wild Ox
Creature - Ox

Swampwalk.

Créature - bovidé

Traversée des marais.
 Créature3/3
31.Wild Griffin
Creature - Griffin

Flying.

Créature - griffon

Vol.
 Créature2/2
92.Wicked Pact
Sorcery

Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life.

Rituel

Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie.
 Rituel 
150.Whirlwind
Sorcery

Destroy all creatures with flying.

Rituel

Détruisez toutes les créatures avec le vol.
 Rituel 
149.Whiptail Wurm
Creature - Wurm


Créature - guivre

 Créature8/5
60.Water Elemental
Creature - Elemental


Créature - élémental

 Créature5/4
123.Volcanic Hammer
Sorcery

Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player.

Rituel

Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Rituel 
122.Volcanic Dragon
Creature - Dragon

Flying, haste.

Créature - dragon

Vol, célérité.
 Créature4/4
59.Vizzerdrix
Creature - Rabbit Beast


Créature - lapin et bête

 Créature6/6
30.Veteran Cavalier
Creature - Human Knight

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.).

Créature - humain et chevalier

Vigilance.
 Créature2/2
29.Vengeance
Sorcery

Destroy target tapped creature.

Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
28.Venerable Monk
Creature - Human Monk Cleric

When Venerable Monk enters the battlefield, you gain 2 life.

Créature - humain et moine et clerc

Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2
148.Untamed Wilds
Sorcery

Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
58.Undo
Sorcery

Return two target creatures to their owners' hands.

Rituel

Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
121.Tremor
Sorcery

Tremor deals 1 damage to each creature without flying.

Rituel

Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
 Rituel 
120.Trained Orgg
Creature - Orgg


Créature - orgg

 Créature6/6
57.Touch of Brilliance
Sorcery

Draw two cards.

Rituel

Piochez deux cartes.
 Rituel 
56.Time Warp
Sorcery

Target player takes an extra turn after this one.

Rituel

Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci.
 Rituel 
55.Time Ebb
Sorcery

Put target creature on top of its owner's library.

Rituel

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
54.Tidings
Sorcery

Draw four cards.

Rituel

Piochez quatre cartes.
 Rituel 
119.Thunder Dragon
Creature - Dragon

Flying
When Thunder Dragon enters the battlefield, it deals 3 damage to each creature without flying.

Créature - dragon

Vol
Quand le Dragon du tonnerre arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol.
 Créature5/5
147.Thorn Elemental
Creature - Elemental

You may have Thorn Elemental assign its combat damage as though it weren't blocked.

Créature - élémental

Vous pouvez faire que l'Élémental d'épines assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué.
 Créature7/7
146.Sylvan Yeti
Creature - Yeti

Sylvan Yeti's power is equal to the number of cards in your hand.

Créature - yéti

La force du Yéti sylvestre est égale au nombre de cartes dans votre main.
 Créature*/4
145.Sylvan Basilisk
Creature - Basilisk

Whenever Sylvan Basilisk becomes blocked by a creature, destroy that creature.

Créature - basilic

À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, détruisez cette créature.
 Créature2/4
170.Swamp
Basic Land - Swamp


Terrain de base - marais

 Terrain de base 
171.Swamp
Basic Land - Swamp


Terrain de base - marais

 Terrain de base 
172.Swamp
Basic Land - Swamp


Terrain de base - marais

 Terrain de base 
173.Swamp
Basic Land - Swamp


Terrain de base - marais

 Terrain de base 
144.Summer Bloom
Sorcery

You may play up to three additional lands this turn.

Rituel

Vous pouvez jouer jusqu'à trois terrains supplémentaires ce tour-ci.
 Rituel 
91.Stream of Acid
Sorcery

Destroy target land or nonblack creature.

Rituel

Détruisez le terrain ciblé ou la créature non-noire ciblée.
 Rituel 
53.Storm Crow
Creature - Bird

Flying.

Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/2
118.Stone Rain
Sorcery

Destroy target land.

Rituel

Détruisez le terrain ciblé.
 Rituel 
27.Steadfastness
Sorcery

Creatures you control get +0/+3 until end of turn.

Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
143.Squall
Sorcery

Squall deals 2 damage to each creature with flying.

Rituel

La Bourrasque inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol.
 Rituel 
117.Spitting Earth
Sorcery

Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature.

Rituel

L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.
 Rituel 
142.Southern Elephant
Creature - Elephant


Créature - éléphant

 Créature3/4
90.Soul Feast
Sorcery

Target player loses 4 life and you gain 4 life.

Rituel

Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel 
52.Snapping Drake
Creature - Drake

Flying.

Créature - drakôn

Vol.
 Créature3/2
51.Sleight of Hand
Sorcery

Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.

Rituel

Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
 Rituel 
141.Silverback Ape
Creature - Ape


Créature - grand singe

 Créature5/5
89.Shrieking Specter
Creature - Specter

Flying
Whenever Shrieking Specter attacks, defending player discards a card.

Créature - spectre

Vol
À chaque fois que le Shrieking Specter attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte.
 Créature2/2
88.Serpent Warrior
Creature - Snake Warrior

When Serpent Warrior enters the battlefield, you lose 3 life.

Créature - serpent et guerrier

Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie.
 Créature3/3
50.Sea Eagle
Creature - Bird

Flying.

Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/1
116.Scorching Spear
Sorcery

Scorching Spear deals 1 damage to target creature or player.

Rituel

La Lance ardente inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Rituel 
87.Scathe Zombies
Creature - Zombie


Créature - zombie

 Créature2/2
26.Sacred Nectar
Sorcery

You gain 4 life.

Rituel

Vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel