C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
802. | Thaumaturge's Familiar Artifact Creature - Bird Flying When Thaumaturge's Familiar enters the battlefield, scry . | Familier du thaumaturge Créature-artefact - oiseau Vol Quand le Familier du thaumaturge arrive sur le champ de bataille, regard . | Créature-artefact | 1/3 | |||
803. | Universal Automaton Artifact Creature - Shapeshifter Changeling. | Automate universel Créature-artefact - changeforme Changelin. | Créature-artefact | 1/1 | |||
804. | Universal Solvent Artifact , , Sacrifice Universal Solvent: Destroy target permanent. | Solvant universel Artefact , , sacrifiez le Solvant universel : Détruisez un permanent ciblé. Universal Solvent. | Artefact | ||||
805. | Vial of Dragonfire Artifact , , Sacrifice Vial of Dragonfire: It deals 2 damage to target creature. | Fiole de feu des dragons Artefact , , sacrifiez la Fiole de feu des dragons : Elle inflige 2 blessures à la créature ciblée. | Artefact | ||||
806. | Walking Ballista Artifact Creature - Construct Walking Ballista enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Walking Ballista. Remove a +1/+1 counter from Walking Ballista: It deals 1 damage to any target. | Baliste ambulante Créature-artefact - construction La Baliste ambulante arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Baliste ambulante. Retirez un marqueur +1/+1 de la Baliste ambulante : Elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature-artefact | ||||
807. | Weapon Rack Artifact Weapon Rack enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. : Move a +1/+1 counter from Weapon Rack onto target creature. Activate only as a sorcery. | Râtelier d'armement Artefact Le Râtelier d'armement arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. : Déplacez un marqueur +1/+1 du Râtelier d'armement sur la créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
808. | Whirlermaker Artifact , : Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. | Concepteur de voltigeurs Artefact , : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. | Artefact | ||||
809. | Ash Barrens Land : Add . Basic landcycling . | Landes cendreuses Terrain : Ajoutez . Recyclage de terrain de base . | Terrain | ||||
810. | Blighted Fen Land : Add . , , Sacrifice Blighted Fen: Target opponent sacrifices a creature. | Maremme gangrenée Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez la Maremme gangrenée : L'adversaire ciblé sacrifie une créature. | Terrain | ||||
811. | Bonders' Enclave Land : Add . , : Draw a card. Activate only if you control a creature with power 4 or greater. | Enclave des brideurs Terrain : Ajoutez . , : Piochez une carte. N'activez que si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à . | Terrain | ||||
812. | Desert of the Mindful Land Desert of the Mindful enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Désert du Clairvoyant Terrain Le Désert du Clairvoyant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
813. | Evolving Wilds Land , Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Étendues sauvages en évolution Terrain , sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Terrain | ||||
814. | Forgotten Cave Land Forgotten Cave enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Caverne oubliée Terrain La Caverne oubliée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
815. | Memorial to Genius Land Memorial to Genius enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to Genius: Draw two cards. | Mémorial au génie Terrain Le Mémorial au génie arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial au génie : Piochez deux cartes. | Terrain | ||||
816. | Mishra's Factory Land : Add . : Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. : Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. | Usine de Mishra Terrain : Ajoutez . : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
817. | Mortuary Mire Land Mortuary Mire enters the battlefield tapped. When Mortuary Mire enters the battlefield, you may put target creature card from your graveyard on top of your library. : Add . | Fondrière mortuaire Terrain La Fondrière mortuaire arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Fondrière mortuaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. : Ajoutez . | Terrain | ||||
818. | Piranha Marsh Land Piranha Marsh enters the battlefield tapped. When Piranha Marsh enters the battlefield, target player loses 1 life. : Add . | Marécage aux piranhas Terrain Le Marécage aux piranhas arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marécage aux piranhas arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd 1 point de vie. : Ajoutez . | Terrain | ||||
819. | Sandstone Bridge Land Sandstone Bridge enters the battlefield tapped. When Sandstone Bridge enters the battlefield, target creature gets +1/+1 and gains vigilance until end of turn. : Add . | Pont de grès Terrain Le Pont de grès arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Pont de grès arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Ajoutez . | Terrain | ||||
820. | Seat of the Synod Artifact Land (Seat of the Synod isn't a spell.) : Add . | Siège du Synode Terrain-artefact (Le Siège du Synode n'est pas un sort.) : Ajoutez . | Terrain-artefact | ||||
821. | Shimmerdrift Vale Snow Land Shimmerdrift Vale enters the battlefield tapped. As Shimmerdrift Vale enters the battlefield, choose a color. : Add one mana of the chosen color. | Val de la Congère scintillante Terrain neigeux Le Val de la Congère scintillante arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Val de la Congère scintillante arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. : Ajoutez un mana de la couleur choisie. | Terrain neigeux | ||||
822. | Thriving Bluff Land Thriving Bluff enters the battlefield tapped. As Thriving Bluff enters the battlefield, choose a color other than red. : Add or one mana of the chosen color. | Promontoire prospère Terrain Le Promontoire prospère arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Promontoire prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le rouge. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
823. | Thriving Grove Land Thriving Grove enters the battlefield tapped. As Thriving Grove enters the battlefield, choose a color other than green. : Add or one mana of the chosen color. | Bosquet prospère Terrain Le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le vert. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
824. | Thriving Heath Land Thriving Heath enters the battlefield tapped. As Thriving Heath enters the battlefield, choose a color other than white. : Add or one mana of the chosen color. | Lande prospère // Prairie prospère Terrain La Prairie prospère arrive sur le champ de bataille engagée. Au moment où la Prairie prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le blanc. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
825. | Thriving Isle Land Thriving Isle enters the battlefield tapped. As Thriving Isle enters the battlefield, choose a color other than blue. : Add or one mana of the chosen color. | Île prospère Terrain L'Île prospère arrive sur le champ de bataille engagée. Au moment où l'Île prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le bleu. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
826. | Thriving Moor Land Thriving Moor enters the battlefield tapped. As Thriving Moor enters the battlefield, choose a color other than black. : Add or one mana of the chosen color. | Lande prospère Terrain La Lande prospère arrive sur le champ de bataille engagée. Au moment où la Lande prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le noir. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
827. | Treetop Village Land Treetop Village enters the battlefield tapped. : Add . : Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. | Village arboricole Terrain Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
828. | Urza's Factory Land - Urza's : Add . , : Create a 2/2 colorless Assembly-Worker artifact creature token. | Usine d'Urza Terrain - terrain d'Urza : Ajoutez . , : Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Ouvrier spécialisé. | Terrain | ||||
829. | Urza's Mine Land - Urza's Mine : Add . If you control an Urza's Power-Plant and an Urza's Tower, add instead. | Mine d'Urza Terrain - mine d'Urza : Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et centrale énergétique ainsi qu'un terrain d'Urza et tour, ajoutez à la place. | Terrain | ||||
830. | Urza's Power Plant Land - Urza's Power-Plant : Add . If you control an Urza's Mine and an Urza's Tower, add instead. | Centrale énergétique d'Urza Terrain - centrale énergétique d'Urza : Ajoutez . Si vous contrôlez une Mine d'Urza et une Tour d'Urza, ajoutez à la place. | Terrain | ||||
831. | Urza's Tower Land - Urza's Tower : Add . If you control an Urza's Mine and an Urza's Power-Plant, add instead. | Tour d'Urza Terrain - tour d'Urza : Ajoutez . Si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine ainsi qu'un terrain d'Urza et centrale énergétique, ajoutez à la place. | Terrain | ||||
832. | Warped Landscape Land : Add . , , Sacrifice Warped Landscape: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Paysage difforme Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez le Paysage difforme : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Terrain | ||||
833. | Snow-Covered Island Basic Snow Land | Île enneigée Terrain neigeux de base | Terrain neigeux de base | ||||
834. | Wastes Basic Land : Add . | Lande Terrain de base : Ajoutez . | Terrain de base | ||||
835. | Kibo, Uktabi Prince Legendary Creature - Monkey Noble : Each player creates a colorless artifact token named Banana with ", Sacrifice this artifact: Add or . You gain 2 life." Whenever an artifact an opponent controls is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on each creature you control that's an Ape or a Monkey. Whenever Kibo attacks, defending player sacrifices an artifact. | Kibo, prince de l'Ouktabi Créature légendaire - singe et noble : Chaque joueur crée un jeton d'artefact incolore appelé Banane avec ", sacrifiez cet artefact: Ajoutez ou . Vous gagnez 2 points de vie." À chaque fois qu'un artefact qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui est un grand singe ou un singe. À chaque fois que Kibo attaque, le joueur défenseur sacrifie un artefact. | Créature légendaire | 2/2 |