Jumpstart 2022

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
702.Overgrowth
Enchantment - Aura

Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional .
Luxuriance
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute supplémentaire.
 Enchantement 
703.Packsong Pup
Creature - Wolf

At the beginning of combat on your turn, if you control another Wolf or Werewolf, put a +1/+1 counter on Packsong Pup.
When Packsong Pup dies, you gain life equal to its power.
Louveteau chantemeute
Créature - loup

Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un autre loup ou loup-garou, mettez un marqueur +1/+1 sur le Louveteau chantemeute.
Quand le Louveteau chantemeute meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
 Créature1/1
704.Paradise Druid
Creature - Elf Druid

Paradise Druid has hexproof as long as it's untapped.
: Add one mana of any color.
Druidesse de paradis
Créature - elfe et druide

La Druidesse de paradis a la défense talismanique tant qu'elle est dégagée.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Créature2/1
705.Pestilent Wolf
Creature - Wolf

: Pestilent Wolf gains deathtouch until end of turn.
Loup pestiféré
Créature - loup

: Le Loup pestiféré acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
706.Phantom Nantuko
Creature - Insect Spirit

Trample
Phantom Nantuko enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Phantom Nantuko, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nantuko.
: Put a +1/+1 counter on Phantom Nantuko.
Nantuko fantomatique
Créature - insecte et esprit

Piétinement
Le Nantuko fantomatique arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Nantuko fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Nantuko fantomatique.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur le Nantuko fantomatique.
 Créature 
707.Pounce
Instant

Target creature you control fights target creature you don't control.
Bondissement
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Éphémère 
708.Predator's Howl
Instant

Create a 2/2 green Wolf creature token.
Morbid — Create three 2/2 green Wolf creature tokens instead if a creature died this turn.
Hurlement du prédateur
Éphémère

Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
Morbidité[ — Créez trois jetons de créature 2/2 verte Loup à la place si une créature est morte ce tour-ci.
 Éphémère 
709.Presence of Gond
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has ": Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.".
Présence de Gond
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a " : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.".
 Enchantement 
710.Prey Upon
Sorcery

Target creature you control fights target creature you don't control.
Chasseur chassé
Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
711.Pridemalkin
Creature - Cat

When Pridemalkin enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Mitouard de la fierté
Créature - chat

Quand le Mitouard de la fierté arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement.
 Créature2/1
712.Primordial Hydra
Creature - Hydra

Primordial Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra.
Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it.
Hydre primordiale
Créature - hydre

L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale.
L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle.
 Créature 
713.Prowling Serpopard
Creature - Cat Snake

This spell can't be countered.
Creature spells you control can't be countered.
Serpopard rôdeur
Créature - chat et serpent

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
 Créature4/3
714.Quarry Beetle
Creature - Insect

When Quarry Beetle enters the battlefield, you may return target land card from your graveyard to the battlefield.
Scarabée des carrières
Créature - insecte

Quand le Scarabée des carrières arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
 Créature4/5
715.Rampaging Baloths
Creature - Beast

Trample
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may create a 4/4 green Beast creature token.
Baloths déchaînés
Créature - bête

Piétinement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 4/4 verte Bête.
 Créature6/6
716.Reckless Amplimancer
Creature - Elf Druid

: Double Reckless Amplimancer's power and toughness until end of turn.
Amplimancien téméraire
Créature - elfe et druide

: Doublez la force et l'endurance de l'Amplimancien téméraire jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
717.Reclamation Sage
Creature - Elf Shaman

When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.
Sage du reboisement
Créature - elfe et shamane

Quand la Sage du reboisement arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
 Créature2/1
718.Relentless Pursuit
Sorcery

Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card and/or a land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
Poursuite implacable
Rituel

Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature et/ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.
 Rituel 
719.Rhonas the Indomitable
Legendary Creature - God

Deathtouch, indestructible
Rhonas the Indomitable can't attack or block unless you control another creature with power 4 or greater.
: Another target creature gets +2/+0 and gains trample until end of turn.
Rhonas l'Indomptable
Créature légendaire - dieu

Contact mortel, indestructible
Rhonas l'Indomptable ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez une autre créature de force supérieure ou égale à .
: Une autre créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire5/5
720.Roar of Challenge
Sorcery

All creatures able to block target creature this turn do so.
Ferocious — That creature gains indestructible until end of turn if you control a creature with power 4 or greater.
Rugissement de défi
Rituel

Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée le font ce tour-ci.
Férocité — Cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à .
 Rituel 
721.Roots of Wisdom
Sorcery

Mill three cards, then return a land card or Elf card from your graveyard to your hand. If you can't, draw a card.
Racines de sagesse
Rituel

Meulez trois cartes, puis renvoyez une carte de terrain ou une carte d'elfe depuis votre cimetière dans votre main. Si vous ne pouvez pas le faire, piochez une carte.
 Rituel 
722.Rosethorn Halberd
Artifact - Equipment

When Rosethorn Halberd enters the battlefield, attach it to target non-Human creature you control.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip .
Hallebarde de Rosépine
Artefact - équipement

Quand la Hallebarde de Rosépine arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+1.
Équipement .
 Artefact 
723.Savage Punch
Sorcery

Target creature you control fights target creature you don't control.
Ferocious — The creature you control gets +2/+2 until end of turn before it fights if you control a creature with power 4 or greater.
Coup de poing sauvage
Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Férocité — La créature que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour avant qu'elle ne se batte si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à .
 Rituel 
724.Scale the Heights
Sorcery

Put a +1/+1 counter on up to one target creature. You gain 2 life. You may play an additional land this turn.
Draw a card.
Gravir le sommet
Rituel

Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Vous gagnez 2 points de vie. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Piochez une carte.
 Rituel 
725.Scion Summoner
Creature - Eldrazi Drone

Devoid
When Scion Summoner enters the battlefield, create a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token. It has "Sacrifice this creature: Add .".
Invocateur de scions
Créature - eldrazi et drone

Carence
Quand l'Invocateur de scions arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez .".
 Créature2/2
726.Scrounging Bandar
Creature - Cat Monkey

Scrounging Bandar enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Scrounging Bandar onto another target creature.
Bandar fouineur
Créature - chat et singe

Le Bandar fouineur arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 du Bandar fouineur sur une autre créature ciblée.
 Créature 
727.Servant of the Scale
Creature - Human Soldier

Servant of the Scale enters the battlefield with a +1/+1 counter on it.
When Servant of the Scale dies, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is the number of +1/+1 counters on Servant of the Scale.
Servant de l'Écaille
Créature - humain et soldat

Le Servant de l'Écaille arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
Quand le Servant de l'Écaille meurt, mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur le Servant de l'Écaille.
 Créature 
728.Silverback Shaman
Creature - Ape Shaman

Trample
When Silverback Shaman dies, draw a card.
Shamane à dos argenté
Créature - grand singe et shamane

Piétinement
Quand le Shamane à dos argenté meurt, piochez une carte.
 Créature5/4
729.Simian Brawler
Creature - Ape Warrior

Discard a land card: Simian Brawler gets +1/+1 until end of turn.
Bagarreur simiesque
Créature - grand singe et guerrier

Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bagarreur simiesque gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
730.Snapping Gnarlid
Creature - Beast

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Snapping Gnarlid gets +1/+1 until end of turn.
Gnarlide happeur
Créature - bête

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Gnarlide happeur gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
731.Soul's Might
Sorcery

Put X +1/+1 counters on target creature, where X is that creature's power.
Puissance de l'âme
Rituel

Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant la force de cette créature.
 Rituel 
732.Sporeback Wolf
Creature - Wolf

As long as it's your turn, Sporeback Wolf gets +0/+2.
Loup sporéchine
Créature - loup

Tant que c'est votre tour, le Loup sporéchine gagne +0/+2.
 Créature2/2
733.Stalking Drone
Creature - Eldrazi Drone

Devoid
: Stalking Drone gets +1/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
Drone en chasse
Créature - eldrazi et drone

Carence
: Le Drone en chasse gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
 Créature2/2
734.Swarm Shambler
Creature - Fungus Beast

Swarm Shambler enters the battlefield with a +1/+1 counter on it.
Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it becomes the target of a spell an opponent controls, create a 1/1 green Insect creature token.
, : Put a +1/+1 counter on Swarm Shambler.
Escogriffe de l'essaim
Créature - fongus et bête

L'Escogriffe de l'essaim arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle devient la cible d'un sort qu'un adversaire contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte.
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escogriffe de l'essaim.
 Créature 
735.Titanic Brawl
Instant

This spell costs 1 less to cast if it targets a creature you control with a +1/+1 counter on it.
Target creature you control fights target creature you don't control.
Combat titanesque
Éphémère

Ce sort coûte 1 de moins à lancer s'il cible une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Éphémère 
736.Turntimber Basilisk
Creature - Basilisk

Deathtouch
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may have target creature block Turntimber Basilisk this turn if able.
Basilic de Tournebois
Créature - basilic

Contact mortel
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la créature ciblée bloque le Basilic de Tournebois ce tour-ci si possible.
 Créature2/1
737.Unnatural Aggression
Instant

Devoid
Target creature you control fights target creature an opponent controls. If the creature an opponent controls would die this turn, exile it instead.
Agressivité surnaturelle
Éphémère

Carence
La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si la créature qu'un adversaire contrôle devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Éphémère 
738.Wildborn Preserver
Creature - Elf Archer

Flash
Reach
Whenever another non-Human creature enters the battlefield under your control, you may pay . When you do, put X +1/+1 counters on Wildborn Preserver.
Préservateur né des friches
Créature - elfe et archer

Flash
Portée
À chaque fois qu'une autre créature non-Humain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur le Préservateur né des friches.
 Créature2/2
739.Wily Bandar
Creature - Cat Monkey

: Wily Bandar gains indestructible until end of turn.
Bandar rusé
Créature - chat et singe

: Le Bandar rusé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
740.Wolf's Quarry
Sorcery

Create three 1/1 green Boar creature tokens with "When this creature dies, create a Food token.".
Proie du loup
Rituel

Créez trois jetons de créature 1/1 verte Sanglier avec "Quand cette créature meurt, créez un jeton Nourriture.".
 Rituel 
741.Wolfkin Bond
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Wolfkin Bond enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token.
Enchanted creature gets +2/+2.
Lien lupeux
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand le Lien lupeux arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
La créature enchantée gagne +2/+2.
 Enchantement 
742.Wolfwillow Haven
Enchantment - Aura

Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional .
, Sacrifice Wolfwillow Haven: Create a 2/2 green Wolf creature token. Activate only during your turn.
Havre de Sauleloup
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute supplémentaire.
, sacrifiez le Havre de Sauleloup : Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. N'activez que pendant votre tour.
 Enchantement 
743.Wolverine Riders
Creature - Elf Warrior

At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
Whenever another Elf enters the battlefield under your control, you gain life equal to its toughness.
Chevaucheurs de gloutons
Créature - elfe et guerrier

Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
À chaque fois qu'un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.
 Créature4/4
744.Woodborn Behemoth
Creature - Elemental

As long as you control eight or more lands, Woodborn Behemoth gets +4/+4 and has trample.
Béhémoth né des bois
Créature - élémental

Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et a le piétinement.
 Créature4/4
745.Woodland Champion
Creature - Elf Scout

Whenever one or more tokens enter the battlefield under your control, put that many +1/+1 counters on Woodland Champion.
Championne des sylves
Créature - elfe et éclaireur

À chaque fois qu'au moins un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la Championne des sylves.
 Créature2/2
746.Young Wolf
Creature - Wolf

Undying.
Louveteau
Créature - loup

Survivance.
 Créature1/1
747.Zendikar's Roil
Enchantment

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, create a 2/2 green Elemental creature token.
Roulis de Zendikar
Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 2/2 verte Élémental.
 Enchantement 
748.Endbringer
Creature - Eldrazi

Untap Endbringer during each other player's untap step.
: Endbringer deals 1 damage to any target.
, : Target creature can't attack or block this turn.
, : Draw a card.
Précurseur de la fin
Créature - eldrazi

Dégagez le Précurseur de la fin pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
: Le Précurseur de la fin inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
, : La créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer ce tour-ci.
, : Piochez une carte.
 Créature5/5
749.Titan's Presence
Instant

As an additional cost to cast this spell, reveal a colorless creature card from your hand.
Exile target creature if its power is less than or equal to the revealed card's power.
Présence du titan
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature incolore depuis votre main.
Exilez la créature ciblée si sa force est inférieure à ou égale à la force de la carte révélée.
 Éphémère 
750.Warden of Geometries
Creature - Eldrazi Drone

Vigilance
: Add .
Garde des géométries
Créature - eldrazi et drone

Vigilance
: Ajoutez .
 Créature2/3
751.Adventuring Gear
Artifact - Equipment

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
Equip .
Attirail d'aventure
Artefact - équipement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Équipement .
 Artefact