C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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652. | Elderleaf Mentor Creature - Elf Warrior When Elderleaf Mentor enters the battlefield, create a 1/1 green Elf Warrior creature token. | Mentor Feuille-ancêtre Créature - elfe et guerrier Quand le Mentor Feuille-ancêtre arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Créature | 3/2 | |||
653. | Elven Bow Artifact - Equipment When Elven Bow enters the battlefield, you may pay . If you do, create a 1/1 green Elf Warrior creature token, then attach Elven Bow to it. Equipped creature gets +1/+2 and has reach. Equip . | Arc elfe Artefact - équipement Quand l'Arc elfe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis attachez-lui l'Arc elfe. La créature équipée gagne +1/+2 et a la portée. Équipement . | Artefact | ||||
654. | Elvish Warmaster Creature - Elf Warrior Whenever one or more other Elves enter the battlefield under your control, create a 1/1 green Elf Warrior creature token. This ability triggers only once each turn. : Elves you control get +2/+2 and gain deathtouch until end of turn. | Maître de guerre elfe Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'au moins un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. : Les elfes que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
655. | Engulfing Slagwurm Creature - Wurm Whenever Engulfing Slagwurm blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature. You gain life equal to that creature's toughness. | Guivre cendrée phagocyteuse Créature - guivre À chaque fois que la Guivre cendrée phagocyteuse bloque ou devient bloquée par une créature, détruisez cette créature. Vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de cette créature. | Créature | 7/7 | |||
656. | Enlarge Sorcery Target creature gets +7/+7 and gains trample until end of turn. It must be blocked this turn if able. | Agrandir Rituel Une créature ciblée gagne +7/+7 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle doit être bloquée ce tour-ci si possible. | Rituel | ||||
657. | Feed the Pack Enchantment At the beginning of your end step, you may sacrifice a nontoken creature. If you do, create X 2/2 green Wolf creature tokens, where X is the sacrificed creature's toughness. | Nourrir la meute Enchantement Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier une créature non-jeton. Si vous faites ainsi, créez X jetons de créature 2/2 verte Loup, X étant l'endurance de la créature sacrifiée. | Enchantement | ||||
658. | Feral Hydra Creature - Hydra Beast Feral Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may activate this ability. | Hydre sauvage Créature - hydre et bête L'Hydre sauvage arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre sauvage. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | ||||
659. | Ferocious Pup Creature - Wolf When Ferocious Pup enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token. | Louveteau féroce Créature - loup Quand le Louveteau féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 0/1 | |||
660. | Fertilid Creature - Elemental Fertilid enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles. | Fertilide Créature - élémental Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Un joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille engagée, puis mélange. | Créature | ||||
661. | Fierce Witchstalker Creature - Wolf Trample When Fierce Witchstalker enters the battlefield, create a Food token. | Pisteur de sorcière féroce Créature - loup Piétinement Quand le Pisteur de sorcière féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. | Créature | 4/4 | |||
662. | Flourishing Hunter Creature - Wolf Spirit When Flourishing Hunter enters the battlefield, you gain life equal to the greatest toughness among other creatures you control. | Chasseur florissant Créature - loup et esprit Quand le Chasseur florissant arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance la plus élevée parmi les autres créatures que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
663. | Frontier Mastodon Creature - Elephant Ferocious — Frontier Mastodon enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you control a creature with power 4 or greater. | Mastodonte des frontières Créature - éléphant Férocité — Le Mastodonte des frontières arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à . | Créature | 3/2 | |||
664. | Gaea's Protector Creature - Elephant Warrior Gaea's Protector must be blocked if able. | Protecteur de Gaia Créature - éléphant et guerrier Le Protecteur de Gaia doit être bloqué si possible. | Créature | 4/2 | |||
665. | Ghirapur Guide Creature - Elf Scout : Target creature you control can't be blocked by creatures with power 2 or less this turn. | Guide de Ghirapur Créature - elfe et éclaireur : Une créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
666. | Giant Caterpillar Creature - Insect , Sacrifice Giant Caterpillar: Create a 1/1 green Insect creature token with flying named Butterfly at the beginning of the next end step. | Chenille géante Créature - insecte , sacrifiez la Chenille géante : Créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte avec le vol appelé Papillon au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 3/3 | |||
667. | Gift of the Gargantuan Sorcery Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or a land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Don du gargantuesque Rituel Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | Rituel | ||||
668. | Goreclaw, Terror of Qal Sisma Legendary Creature - Wolf Creature spells you cast with power 4 or greater cost 2 less to cast. Whenever Goreclaw, Terror of Qal Sisma attacks, each creature you control with power 4 or greater gets +1/+1 and gains trample until end of turn. | Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma Créature légendaire - loup Les sorts de créature de force supérieure ou égale à 4 que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer. À chaque fois que Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma attaque, chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/3 | |||
669. | Groundswell Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. Landfall — If you had a land enter the battlefield under your control this turn, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. | Lame de fond Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Toucheterre — Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
670. | Havenwood Wurm Creature - Wurm Flash Trample. | Guivre d'Havrebois Créature - guivre Flash Piétinement. | Créature | 5/6 | |||
671. | Hooting Mandrills Creature - Ape Delve Trample. | Mandrills hurleurs Créature - grand singe Fouille Piétinement. | Créature | 4/4 | |||
672. | Howl of the Hunt Enchantment - Aura Flash Enchant creature When Howl of the Hunt enters the battlefield, if enchanted creature is a Wolf or Werewolf, untap that creature. Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance. | Hurlement de la chasse Enchantement - aura Flash Enchanter : créature Quand le Hurlement de la chasse arrive sur le champ de bataille, si la créature enchantée est un loup ou un loup-garou, dégagez cette créature. La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance. | Enchantement | ||||
673. | Howlgeist Creature - Spirit Wolf Creatures with power less than Howlgeist's power can't block it. Undying. | Hurlegeist Créature - esprit et loup Les créatures dont la force est inférieure à celle du Hurlegeist ne peuvent pas le bloquer. Survivance. | Créature | 4/2 | |||
674. | Hunger of the Howlpack Instant Put a +1/+1 counter on target creature. Morbid — Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn. | Faim de la hurlemeute Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Morbidité — Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place si une créature est morte ce tour-ci. | Éphémère | ||||
675. | Hunter's Edge Sorcery Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then that creature deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Avantage de la chasseresse Rituel Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Ensuite, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
676. | Ilysian Caryatid Creature - Plant : Add one mana of any color. If you control a creature with power 4 or greater, add two mana of any one color instead. | Cariatide ilyséenne Créature - plante : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , ajoutez deux manas d'une même couleur de votre choix à la place. | Créature | 1/1 | |||
677. | Imperious Perfect Creature - Elf Warrior Other Elves you control get +1/+1. , : Create a 1/1 green Elf Warrior creature token. | Parfaite impérieuse Créature - elfe et guerrier Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Créature | 2/2 | |||
678. | Iridescent Hornbeetle Creature - Insect At the beginning of your end step, create a 1/1 green Insect creature token for each +1/+1 counter you've put on creatures under your control this turn. | Scaraborne iridescent Créature - insecte Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque marqueur +1/+1 que vous avez mis sur des créatures sous votre contrôle ce tour-ci. | Créature | 3/4 | |||
679. | Ironshell Beetle Creature - Insect When Ironshell Beetle enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. | Scarabée à carapace de fer Créature - insecte Quand le Scarabée à carapace de fer arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
680. | Ivy Lane Denizen Creature - Elf Warrior Whenever another green creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on target creature. | Habitant de l'allée du Lierre Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'une autre créature verte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | Créature | 2/3 | |||
681. | Kessig Cagebreakers Creature - Human Rogue Whenever Kessig Cagebreakers attacks, create a 2/2 green Wolf creature token that's tapped and attacking for each creature card in your graveyard. | Brisecages de Kessig Créature - humain et gredin À chaque fois que les Brisecages de Kessig attaquent, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup, engagé et attaquant, pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 3/4 | |||
682. | Kraul Foragers Creature - Insect Scout Undergrowth — When Kraul Foragers enters the battlefield, you gain 1 life for each creature card in your graveyard. | Butineurs krauls Créature - insecte et éclaireur Maquis — Quand les Butineurs krauls arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 4/4 | |||
683. | Kraul Harpooner Creature - Insect Warrior Reach Undergrowth — When Kraul Harpooner enters the battlefield, choose up to one target creature you don't control with flying. Kraul Harpooner gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard, then you may have Kraul Harpooner fight that creature. | Harponneur kraul Créature - insecte et guerrier Portée Maquis — Quand le Harponneur kraul arrive sur le champ de bataille, choisissez jusqu'à une créature avec le vol ciblée que vous ne contrôlez pas. Le Harponneur kraul gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière, puis vous pouvez faire que le Harponneur kraul se batte contre cette créature. | Créature | 3/2 | |||
684. | Kraul Warrior Creature - Insect Warrior : Kraul Warrior gets +3/+3 until end of turn. | Guerrier kraul Créature - insecte et guerrier : Le Guerrier kraul gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
685. | Kujar Seedsculptor Creature - Elf Druid When Kujar Seedsculptor enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Entailleuse de graine de Kujar Créature - elfe et druide Quand l'Entailleuse de graine de Kujar arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/2 | |||
686. | Lys Alana Huntmaster Creature - Elf Warrior Whenever you cast an Elf spell, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. | Maître-chasseur de Lys Alana Créature - elfe et guerrier À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Créature | 3/3 | |||
687. | Mammoth Spider Creature - Spider Reach. | Araignée mammouth Créature - araignée Portée. | Créature | 3/5 | |||
688. | Master of the Wild Hunt Creature - Human Shaman At the beginning of your upkeep, create a 2/2 green Wolf creature token. : Tap all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this way deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power divided as its controller chooses among any number of those Wolves. | Maître de la vénerie sauvage Créature - humain et shamane Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. : Engagez toutes les créatures loup dégagées que vous contrôlez. Chaque loup engagé de cette manière inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige autant de blessures que sa force, réparties de la manière que son contrôleur le choisit parmi n'importe quel nombre de ces loups. | Créature | 3/3 | |||
689. | Master's Rebuke Instant Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control. | Blâme du maître Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker, que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
690. | Might of the Masses Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control. | Puissance des masses Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
691. | Moldgraf Millipede Creature - Insect Warrior When Moldgraf Millipede enters the battlefield, mill three cards, then put a +1/+1 counter on Moldgraf Millipede for each creature card in your graveyard. | Diplopode du moldgraf Créature - insecte et guerrier Quand le Diplopode du moldgraf arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Diplopode du moldgraf pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
692. | Moonlight Hunt Instant Choose target creature you don't control. Each creature you control that's a Wolf or a Werewolf deals damage equal to its power to that creature. | Chasse au clair de lune Éphémère Choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez qui est un loup ou un loup-garou inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature. | Éphémère | ||||
693. | Naga Vitalist Creature - Naga Druid : Add one mana of any type that a land you control could produce. | Vitaliste naga Créature - naga et druide : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire. | Créature | 1/2 | |||
694. | Nantuko Cultivator Creature - Insect Druid When Nantuko Cultivator enters the battlefield, you may discard any number of land cards. Put that many +1/+1 counters on Nantuko Cultivator and draw that many cards. | Cultivateur Nantuko Créature - insecte et druide Quand le Cultivateur Nantuko arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser de n'importe quel nombre de cartes de terrain. Mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Cultivateur Nantuko et piochez autant de cartes. | Créature | 2/2 | |||
695. | Nessian Hornbeetle Creature - Insect At the beginning of combat on your turn, if you control another creature with power 4 or greater, put a +1/+1 counter on Nessian Hornbeetle. | Scaracorne nessian Créature - insecte Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez une autre créature de force supérieure ou égale à , mettez un marqueur +1/+1 sur le Scaracorne nessian. | Créature | 2/2 | |||
696. | Nightpack Ambusher Creature - Wolf Flash Other Wolves and Werewolves you control get +1/+1. At the beginning of your end step, if you didn't cast a spell this turn, create a 2/2 green Wolf creature token. | Embusqueur de la meute nocturne Créature - loup Flash Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 4/4 | |||
697. | Oashra Cultivator Creature - Human Druid , , Sacrifice Oashra Cultivator: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Cultivatrice d'Oashra Créature - humain et druide , , sacrifiez la Cultivatrice d'Oashra : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Créature | 0/3 | |||
698. | Ondu Giant Creature - Giant Druid When Ondu Giant enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Géant du Ondou Créature - géant et druide Quand le Géant du Ondou arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | Créature | 2/4 | |||
699. | Ordeal of Nylea Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Nylea. When you sacrifice Ordeal of Nylea, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. | Épreuve de Nyléa Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Nyléa. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Nyléa, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | Enchantement | ||||
700. | Ornery Dilophosaur Creature - Dinosaur Deathtouch Whenever Ornery Dilophosaur attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Ornery Dilophosaur gets +2/+2 until end of turn. | Dilophosaure hargneux Créature - dinosaure Contact mortel À chaque fois que le Dilophosaure hargneux attaque, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , le Dilophosaure hargneux gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
701. | Overcome Sorcery Creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn. | Triompher Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Rituel |