Sortie en Octobre 1997, Cette extension comportait 350 cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées à 400 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un nuage avec un éclair. Tempête était vendue en Boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes), Starters de 60 Cartes (3 Rares, 9 Uncos, 26 Communes, 22 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (3 Rares, 9 Uncos, 26 Communes, 22 Terrains), Il existe 4 decks préconstruits différents, tous accompagnés d'un guide de stratégie.
Les Cartes Connues sont Parchemin maudit, Chevaucheur des alizés, Mort vivante
Le cycle de 1997-98 débute avec le 'stand alone' Tempête. La grande nouveauté de cette extension est qu'elle ne fut pas seulement vendue en boosters et starters, mais également en jeux préconstruits. Ces préconstruits étaient des decks prêts à jouer avec un livret de stratégie et des conseils pur enrichir le jeu avec des cartes d'autres sets (mais il faut bien avouer que la plupart des gens qui achetaient ces decks préconstruits, le faisaient pour obtenir les rares qui se trouvaient dedans, et non pour l'intérêt même du deck) Tempête diffère des autres stand alone de par son livret de règles, cette extension a été considérée par Wizards comme étant destinée aux joueurs 'experts' connaissant déjà les règles, le livret de règles inclus dans les starters ne contenait donc pas la totalité des règles comme c'était le cas pour Mirage. Ce livret résumait l'histoire de Tempête, avec laquelle commence celle du cycle de Rajh. Tempête à ajouté 2 nouveaux concepts a l'univers de Magic. Tout d'abord les sorts possédant le rappel peuvent être joués pour leur coût normal et finir au cimetière comme tout autre sort, mais si le joueur décide de payer le coût de rappel de ce sort au moment ou il le lance, ce sort retourne dans sa main au lieu de finir au cimetière. Le deuxième concept est une capacité de créature : la distorsion. C'est une capacité d'évasion, tout comme le vol. Les créatures avec distorsion ne peuvent bloquer ou être bloquées que par des créatures ayant également la distorsion.
Enfin, tempête ajoute 2 nouveaux types de créatures : les litiques et les slivoïdes. Les litiques sont des créatures, qui peuvent a n'importe quel moment être transformées en enchantement de créature, et inversement se retransformer en créature par la suite. Les slivoïdes sont des créatures qui partagent leurs capacités avec tous les autres slivoïdes en jeu.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Advance Scout Creature - Human Soldier Scout First strike : Target creature gains first strike until end of turn. | Éclaireur avancé Créature - humain et soldat et éclaireur Initiative : La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
160. | Aftershock Sorcery Destroy target artifact, creature, or land. Aftershock deals 3 damage to you. | Réplique sismique Rituel Détruisez l'artefact , le terrain ou la créature ciblé. La Réplique sismique vous inflige 3 blessures. | Rituel | ||||
3. | Anoint Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature this turn. | Onction Éphémère Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci. | Éphémère | ||||
5. | Armored Pegasus Creature - Pegasus Flying. | Pégase cuirassé Créature - pégase Vol. | Créature | 1/2 | |||
215. | Bayou Dragonfly Creature - Insect Flying; swampwalk. | Libellule des bayous Créature - insecte Vol, traversée des marais. | Créature | 1/1 | |||
164. | Blood Frenzy Instant Cast Blood Frenzy only before the combat damage step. Target attacking or blocking creature gets +4/+0 until end of turn. Destroy that creature at the beginning of the next end step. | Frénésie sanguinaire Éphémère Ne lancez la Frénésie sanguinaire qu'avant l'étape de blessures de combat. La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour. Détruisez cette créature au début de la prochaine étape de fin. | Éphémère | ||||
109. | Blood Pet Creature - Thrull Sacrifice Blood Pet: Add to your mana pool. | Animalcule de sang Créature - srâne Sacrifiez l'Animalcule de sang : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
216. | Broken Fall Enchantment Return Broken Fall to owner's hand: Regenerate target creature. | Chute arrêtée Enchantement Renvoyez la Chute arrêtée dans la main de son propriétaire : régénérez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
217. | Canopy Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.). | Araignée de la canopée Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 1/3 | |||
167. | Canyon Wildcat Creature - Cat Mountainwalk. | Chat sauvage des canyons Créature - chat Traversée des montagnes. | Créature | 2/1 | |||
55. | Capsize Instant Buyback . (You may pay an additional . as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. | Chavirage Éphémère Rappel . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
8. | Circle of Protection: Black Enchantment : The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection : noir Enchantement : La prochaine fois qu'une source noire de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
9. | Circle of Protection: Blue Enchantment : The next time a blue source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection : bleu Enchantement : La prochaine fois qu'une source bleue de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
10. | Circle of Protection: Green Enchantment : The next time a green source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection : vert Enchantement : La prochaine fois qu'une source verte de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
11. | Circle of Protection: Red Enchantment : The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection : rouge Enchantement : La prochaine fois qu'une source rouge de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
12. | Circle of Protection: Shadow Enchantment : The next time a creature of your choice with shadow would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection: distorsion Enchantement : La prochaine fois qu'une créature de votre choix avec la distorsion devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
13. | Circle of Protection: White Enchantment : The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Cercle de protection : blanc Enchantement : La prochaine fois qu'une source blanche de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
14. | Clergy en-Vec Creature - Human Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Clergé en-Vec Créature - humain et clerc : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
112. | Clot Sliver Creature - Sliver All Slivers have '': Regenerate this permanent.''. | Slivoïde coagulé Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Régénérez ce permanent. ». | Créature | 1/1 | |||
15. | Cloudchaser Eagle Creature - Bird Flying When Cloudchaser Eagle enters the battlefield, destroy target enchantment. | Aigle chasse-nuages Créature - oiseau Vol Quand l'Aigle chasse-nuages arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
113. | Coercion Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. | Coercition Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
279. | Coiled Tinviper Artifact Creature - Snake First strike. | Vipère d'étain à ressort Créature-artefact - serpent Initiative. | Créature-artefact | 2/1 | |||
57. | Counterspell Instant Counter target spell. | Contresort Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
169. | Crown of Flames Enchantment - Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. : Return Crown of Flames to its owner's hand. | Couronne de flammes Enchantement - aura Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Renvoyez la Couronne de flammes dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
117. | Dark Banishing Instant Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Obscur bannissement Éphémère Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
118. | Dark Ritual Instant Add to your mana pool. | Messe noire Éphémère Ajoutez à votre réserve. | Éphémère | ||||
119. | Darkling Stalker Creature - Shade Spirit : Regenerate Darkling Stalker. : Darkling Stalker gets +1/+1 until end of turn. | Pisteur sombrien Créature - ombre et esprit : Régénérez le Pisteur sombrien. : Le Pisteur sombrien gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
122. | Dauthi Horror Creature - Dauthi Horror Shadow Dauthi Horror can't be blocked by white creatures. | Horreur dauthie Créature - dauthi et horreur Distorsion. L'Horreur Dauthie ne peut être bloquée par des créatures blanches. | Créature | 2/1 | |||
123. | Dauthi Marauder Creature - Dauthi Minion Shadow. | Maraudeur dauthi Créature - dauthi et mignon Distorsion. | Créature | 3/1 | |||
126. | Dauthi Slayer Creature - Dauthi Soldier Shadow Dauthi Slayer attacks each turn if able. | Tueur dauthi Créature - dauthi et soldat Distorsion Le Tueur dauthi attaque chaque tour si possible. | Créature | 2/2 | |||
128. | Diabolic Edict Instant Target player sacrifices a creature. | Édit diabolique Éphémère Le joueur ciblé sacrifie une créature. | Éphémère | ||||
16. | Disenchant Instant Destroy target artifact or enchantment. | Désenchantement Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
129. | Disturbed Burial Sorcery Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target creature card from your graveyard to your hand. | Enterrement perturbé Rituel Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
59. | Dream Cache Sorcery Draw three cards, then put two cards from your hand both on top of your library or both on the bottom of your library. | Cache des rêves Rituel Piochez trois cartes, puis mettez deux cartes de votre main toutes les deux au-dessus ou au-dessous de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
17. | Elite Javelineer Creature - Human Soldier Whenever Elite Javelineer blocks, it deals 1 damage to target attacking creature. | Javelinier d'élite Créature - humain et soldat À chaque fois que le Javelinier d'élite bloque, il inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée. | Créature | 2/2 | |||
226. | Elvish Fury Instant Buyback 4 (You may pay an additional 4 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Fureur elfique Éphémère Rappel 4 (Vous pouvez payer 4 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
132. | Endless Scream Enchantment - Aura Enchant creature Endless Scream enters the battlefield with X scream counters on it. Enchanted creature gets +1/+0 for each scream counter on Endless Scream. | Cri interminable Enchantement - aura Enchanter : créature Le Cri interminable arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « cri » sur lui. La créature enchantée gagne +1/+0 pour chaque marqueur « cri » sur le Cri interminable. | Enchantement | ||||
133. | Enfeeblement Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. | Affaiblissement Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. | Enchantement | ||||
134. | Evincar's Justice Sorcery Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Evincar's Justice deals 2 damage to each creature and each player. | Justice de l'Incarmal Rituel Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) La Justice de l'Incarmal inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
173. | Fireslinger Creature - Human Wizard : Fireslinger deals 1 damage to target creature or player and 1 damage to you. | Pyrofrondeur Créature - humain et sorcier : Le Pyrofrondeur inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 1 blessure. | Créature | 1/1 | |||
174. | Flowstone Giant Creature - Giant : Flowstone Giant gets +2/-2 until end of turn. | Géant de fluipierre Créature - géant : le Géant de fluipierre gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
228. | Frog Tongue Enchantment - Aura Enchant creature When Frog Tongue enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has reach. (It can block creatures with flying.). | Langue de grenouille Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Langue de grenouille arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a la portée. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.). | Enchantement | ||||
65. | Gaseous Form Enchantment - Aura Enchant creature Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature. | Forme gazeuse Enchantement - aura Enchanter : créature Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
66. | Giant Crab Creature - Crab : Giant Crab gains shroud until end of turn. | Crabe géant Créature - crabe : Le Crabe géant acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
178. | Giant Strength Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. | Force de géant Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | Enchantement | ||||
137. | Gravedigger Creature - Zombie When Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Fossoyeur Créature - zombie Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
182. | Heart Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have haste. | Slivoïde sanguin Créature - slivoïde Toutes les créatures sivoïdes ont la célérité. | Créature | 1/1 | |||
231. | Heartwood Dryad Creature - Dryad Heartwood Dryad can block creatures with shadow as though they didn't have shadow. | Dryade de Boiscœur Créature - dryade La Dryade de Boiscœur peut bloquer les créatures avec la distorsion comme si elles n'avaient pas la distorsion. | Créature | 2/1 | |||
23. | Hero's Resolve Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+5. | Résolution héroïque Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+5. | Enchantement |