Retour sur le plan des dieux, héros intrépides et monstres sacrés, mais cette fois-ci nos protagonistes ne fouleront pas la terre ferme mais les terribles enfers !
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
231. | Altar of the Pantheon Artifact Your devotion to each color and each combination of colors is increased by one. : Add one mana of any color. If you control a God, a Demigod, or a legendary enchantment, you gain 1 life. | Autel du panthéon Artefact Votre dévotion à chaque couleur et à chaque combinaison de couleurs est augmentée de un. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Si vous contrôlez un dieu, un demi-dieu, ou un enchantement légendaire, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
232. | Bronze Sword Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+0. Equip . | Épée de bronze Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+0. Équipement . | Artefact | ||||
233. | Entrancing Lyre Artifact You may choose not to untap Entrancing Lyre during your untap step. , : Tap target creature with power X or less, it doesn't untap during its controller's untap step for as long as Entrancing Lyre remains tapped. | Lyre enchanteresse Artefact Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Lyre enchanteresse pendant votre étape de dégagement. , : Engagez une créature ciblée de force inférieure ou égale à X . Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant quela Lyre enchanteresse reste engagée. | Artefact | ||||
234. | Mirror Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+0 and has hexproof and "Whenever a creature with deathtouch blocks or becomes blocked by this creature, destroy that creature." Equip . | Bouclier miroir Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+0 et a la défense talismanique et « À chaque fois qu'une créature avec le contact mortel bloque ou devient bloquée par cette créature, détruisez la créature avec le contact mortel. » Équipement . | Artefact | ||||
237. | Soul-Guide Lantern Artifact When Soul-Guide Lantern enters the battlefield, exile target card from a graveyard. , Sacrifice Soul-Guide Lantern: Exile each opponent's graveyard. , , Sacrifice Soul-Guide Lantern: Draw a card. | Lanterne guide-âmes Artefact Quand la Lanterne guide-âmes arrive sur le champ de bataille, exilez une carte ciblée depuis un cimetière. , sacrifiez la Lanterne guide-âmes : Exilez le cimetière de chaque adversaire. , , sacrifiez la Lanterne guide-âmes : Piochez une carte. | Artefact | ||||
239. | Thundering Chariot Artifact - Vehicle First strike, trample, haste Crew 1 (Tap any number of creatures you control with total power 1 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.). | Char fulminant Artefact - véhicule Initiative, piétinement, célérité Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.). | Artefact | 3/3 | |||
240. | Traveler's Amulet Artifact , Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Amulette du voyageur Artefact , sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez la et mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
241. | Wings of Hubris Artifact - Equipment Equipped creature has flying. Sacrifice Wings of Hubris: Equipped creature can't be blocked this turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. Equip . | Ailes d'Hubris Artefact - équipement La créature équipée a le vol. Sacrifiez les Ailes d'Hubris : La créature équipée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. Équipement . | Artefact | ||||
238. | Thaumaturge's Familiar Artifact Creature - Bird Flying When Thaumaturge's Familiar enters the battlefield, scry 1 . | Familier du thaumaturge Créature-artefact - oiseau Vol Quand le Familier du thaumaturge arrive sur le champ de bataille, regard 1 . | Créature-artefact | 1/3 | |||
2. | Archon of Falling Stars Creature - Archon Flying When Archon of Falling Stars dies, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield. | Archonte des étoiles descendantes Créature - archonte Vol Quand l'Archonte des étoiles descendantes meurt, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 4/4 | |||
3. | Archon of Sun's Grace Creature - Archon Flying, lifelink Pegasus creatures you control have lifelink. Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, create a 2/2 white Pegasus creature token with flying. | Archonte de la grâce solaire Créature - archonte Vol, lien de vie Les créatures Pégase que vous contrôlez ont le lien de vie. Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 2/2 blanche Pégase avec le vol. | Créature | 3/4 | |||
6. | Captivating Unicorn Creature - Unicorn Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls. | Licorne captivante Créature - licorne Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 4/4 | |||
10. | Daybreak Chimera Creature - Chimera This spell costs . less to cast, where X is your devotion to white. Flying. | Chimère du point du jour Créature - chimère Ce sort coûte . de moins à lancer, X étant votre dévotion au blanc. Vol. | Créature | 3/3 | |||
15. | Favored of Iroas Creature - Human Soldier Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, Favored of Iroas gains double strike until end of turn. | Protégée d'Iroas Créature - humain et soldat Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Protégée d'Iroas acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
20. | Heliod's Pilgrim Creature - Human Cleric When Heliod's Pilgrim enters the battlefield, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Pèlerine d'Héliode Créature - humain et clerc Quand la Pèlerine d'Héliode arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révélez, la mettre dans votre main puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
22. | Hero of the Pride Creature - Cat Soldier Whenever you cast a spell that targets Hero of the Pride, creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Héros de la bande Créature - chat et soldat À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros de la bande, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
23. | Hero of the Winds Creature - Human Soldier Flying Whenever you cast a spell that targets Hero of the Winds, creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Héroïne des vents Créature - humain et soldat Vol À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Héroïne des vents, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
27. | Lagonna-Band Storyteller Creature - Centaur Advisor When Lagonna-Band Storyteller enters the battlefield, you may put target enchantment card from your graveyard on top of your library. If you do, you gain life equal to its converted mana cost. | Conteur du clan Lagonna Créature - Centaure et conseiller Quand le Conteur du clan Lagonna arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana. | Créature | 3/4 | |||
28. | Leonin of the Lost Pride Creature - Cat Warrior When Leonin of the Lost Pride dies, exile target card from an opponent's graveyard. | Léonins de la bande perdue Créature - chat et guerrier Quand les Léonins de la bande perdue meurent, exilez une carte ciblée du cimetière d'un adversaire. | Créature | 3/1 | |||
32. | Pious Wayfarer Creature - Human Scout Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under you control, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Voyageur pieux Créature - humain et éclaireur Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
33. | Reverent Hoplite Creature - Human Soldier When Reverent Hoplite enters the battlefield, create a number of 1/1 white Human Soldier creature tokens equal to your devotion to white. | Hoplite révérende Créature - humain et soldat Quand LA Hoplite révérende arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat égal à votre dévotion au blanc. | Créature | 1/2 | |||
35. | Rumbling Sentry Creature - Giant When Rumbling Sentry enters the battlefield, scry 1 . | Sentinelle grondante Créature - géant Quand la Sentinelle grondante arrive sur le champ de bataille, regard 1 . | Créature | 3/6 | |||
38. | Sunmane Pegasus Creature - Pegasus Flying : Sunmane Pegasus gains vigilance and lifelink until end of turn. | Pégase à la crinière solaire Créature - pégase Vol : Le Pégase à la crinière solaire acquiert la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
44. | Brine Giant Creature - Giant This spell costs . less to cast for each enchantment you control. | Géant des embruns Créature - géant Ce sort coûte . de moins à lancer pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Créature | 5/6 | |||
49. | Elite Instructor Creature - Human Wizard When Elite Instructor enters the battlefield, draw a card, then discard a card. | Instructrice d'élite Créature - humain et sorcier Quand l'Instructrice d'élite arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
55. | Nadir Kraken Creature - Kraken Whenever you draw a card, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on Nadir Kraken and create a 1/1 blue Tentacle creature token. | Kraken du nadir Créature - kraken À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Kraken du nadir et créez un jeton de créature 1/1 bleue Tentacule. | Créature | 2/3 | |||
60. | Protean Thaumaturge Creature - Human Wizard Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, you may have Protean Thaumaturge become a copy of another target creature except it has this ability. | Thaumaturge protéen Créature - humain et sorcier Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Thaumaturge protéen devienne une copie d'une autre créature ciblée excepté qu'il a cette capacité. | Créature | 1/1 | |||
61. | Riptide Turtle Creature - Turtle Flash Defender. | Tortue des contre-courants Créature - tortue terrestre Flash Défenseur. | Créature | 0/5 | |||
62. | Sage of Mysteries Creature - Human Wizard Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, target player puts the top two cards of their library into their graveyard. | Sage des mystères Créature - humain et sorcier Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 0/2 | |||
65. | Shoal Kraken Creature - Kraken Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, you may draw a card. If you do, discard a card. | Kraken des bancs Créature - kraken Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 3/5 | |||
73. | Thassa's Oracle Creature - Merfolk Wizard When Thassa's Oracle enters the battlefield, look at the top X cards of your library, where X is your devotion to blue. Put up to one of them on top of your library and the rest on the bottom of your library in a random order. If X is greater than or equal to the number of cards in your library, you win the game. | Oracle de Thassa Créature - ondin et sorcier Quand l'Oracle de Thassa arrive sur le champ de bataille, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant votre dévotion au bleu Mettez jusqu'à l'une d'entre elles au-dessus de votre bibliothèque et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. Si X est supérieur ou égal au nombre de cartes dans bibliothèque, vous gagnez la partie. (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au bleu.). | Créature | 1/3 | |||
75. | Threnody Singer Creature - Siren Flash Flying When Threnody Singer enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -X/-0 until end of turn, where X is your devotion to blue. | Chanteuse de thrénodie Créature - sirène Flash Vol Quand la Chanteuse de thrénodie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au bleu. (Chaque dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au bleu.). | Créature | 1/3 | |||
77. | Towering-Wave Mystic Creature - Merfolk Wizard Whenever Towering-Wave Mystic deals damage, target player mills many cards. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.). | Mystique des vagues imposantes Créature - ondin et sorcier À chaque fois que le Mystique des vagues imposantes inflige des blessures, le joueur ciblé meule autant de cartes (Pour meuler, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 2/1 | |||
78. | Triton Waverider Creature - Merfolk Wizard Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, Triton Waverider gains flying until end of turn. | Chevaucheur de vagues triton Créature - ondin et sorcier Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Chevaucheur de vagues triton acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
79. | Vexing Gull Creature - Bird Flash Flying. | Mouette agaçante Créature - oiseau Flash Vol. | Créature | 2/2 | |||
86. | Blight-Breath Catoblepas Creature - Beast When Blight-Breath Catoblepas enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is your devotion to black (Each . in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.). | Catoblépas au souffle gangrené Créature - bête Quand le Catoblépas au souffle gangrené arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au noir. (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.). | Créature | 3/2 | |||
88. | Discordant Piper Creature - Zombie Satyr When Discordant Piper dies, create a 0/1 white Goat creature token. | Joueur de flûte discordant Créature - zombie et satyre Quand le Joueur de flûte discordant meurt, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. | Créature | 2/1 | |||
99. | Gray Merchant of Asphodel Creature - Zombie When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way. (Each in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.). | Marchand gris d'Asphodèle Créature - zombie Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant égal à votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. (Chaque dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.). | Créature | 2/4 | |||
100. | Grim Physician Creature - Zombie When Grim Physician dies, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. | Médecin sinistre Créature - zombie Quand le Médecin sinistre meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
105. | Mire Triton Creature - Zombie Merfolk Deathtouch When Mire Triton enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard and you gain 2 life. | Tritonne des fondrières Créature - zombie et ondin Contact mortel Quand la Tritonne des fondrières arrive sur le champ de bataille, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
112. | Pharika's Spawn Creature - Gorgon Escape — , Exile three other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.) Pharika's Spawn escapes with two +1/+1 counters on it. When it enters the battlefield this way, each opponent sacrifices a non-Gorgon creature. | Engeance de Pharika Créature - gorgonoïde Échappée — , exilez trois autres cartes depuis votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.) L'Engeance de Pharika s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle arrive sur le champ de bataille de cette manière, chaque adversaire sacrifie une créature non-Gorgonoïde. | Créature | 3/4 | |||
113. | Rage-Scarred Berserker Creature - Minotaur Berserker When Rage-Scarred Berserker enters the battlefield, target creature you control gets +1/+0 and gains indestructible until end of turn. | Berserker scarifié par la rage Créature - minotaure et berserker Quand le Berserker scarifié par la rage arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/4 | |||
114. | Scavenging Harpy Creature - Harpy Flying When Scavenging Harpy enters the battlefield, exile target card from an opponent's graveyard. | Harpie nécrophage Créature - harpie Vol Quand la Harpie nécrophage arrive sur le champ de bataille, exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. | Créature | 2/1 | |||
116. | Temple Thief Creature - Human Rogue Temple Thief can't be blocked by enchanted creatures or enchantment creatures. | Voleur du temple Créature - humain et gredin Le Voleur du temple ne peut pas être bloqué par des créatures enchantées ou par des créatures-enchantements. | Créature | 2/2 | |||
120. | Underworld Charger Creature - Nightmare Horse Underworld Charger can't block. Escape — , Exile three other cards from your graveyard. Underworld Charger escapes with two +1/+1 counter on it. | Batailleur du Monde souterrain Créature - cauchemar et cheval Le Batailleur du Monde souterrain ne peut pas bloquer. Échappée — , exilez trois autres cartes de votre cimetière. Le Batailleur du Monde souterrain s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 3/3 | |||
122. | Venomous Hierophant Creature - Gorgon Cleric Deathtouch When Venomous Hierophant enters the battlefield, put the top three cards of your library into your graveyard. | Hiérophante venimeuse Créature - gorgonoïde et clerc Contact mortel Quand la Hiérophante venimeuse arrive sur le champ de bataille, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
123. | Woe Strider Creature - Horror When Woe Strider enters the battlefield, create a 0/1 white Goat creature token. Sacrifice another creature: Scry 1 . Escape — , Exile four other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.) Woe Strider escapes with two +1/+1 counters on it. | Enjambeur du malheur Créature - horreur Quand l'Enjambeur du malheur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. Sacrifiez une autre créature : Regard 1 . Échappée — , exilez quatre autres cartes depuis votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.) L'Enjambeur du malheur s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 3/2 | |||
126. | Arena Trickster Creature - Human Shaman Whenever you cast your first spell during each opponent's turn, put a +1/+1 counter on Arena Trickster. | Escroc de l'arène Créature - humain et shamane À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escroc de l'arène. | Créature | 3/3 | |||
128. | Blood Aspirant Creature - Satyr Beast Whenever you sacrifice a permanent put a +1/+1 counter on Blood Aspirant. , , Sacrifice a creature or an enchantment: Blood Aspirant deals 1 damage to target creature. That creature can't block this turn. | Aspirant de sang Créature - satyre et bête À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Aspirant de sang. , , sacrifiez une créature ou un enchantement : L'Aspirant de sang inflige 1 blessure à une créature ciblée. Cette créature ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
129. | Careless Celebrant Creature - Satyr Scout When Careless Celebrant dies, it deals 2 damage to target creature or planeswalker an opponent controls. | Officiante imprudente Créature - satyre et éclaireur Quand l'Officiante imprudente meurt, elle inflige 2 blessures à une cible, créature ou planeswalker, qu'un adversaire contrôle. | Créature | 2/1 |