Sortie en Juin 1997, Cette extension comportait 167 cartes (50 Rares, 55 Uncos, 62 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un livre. Aquilon était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).
Les Cartes Connues sont Suspens, Orage de feu, Mine de Gemmes
L'originalité d'Aquilon réside dans le fait que cette extension est basée sur une histoire qui doit se continuer tout au long des 4 extensions suivantes. Le personnage principal de cette histoire est le capitaine Sissay, qui fait une brève apparition dans Visions à travers les textes d'ambiance de certaines cartes. L'histoire débute donc au moment ou Sissay se fait kidnapper.
Le nouveau capitaine se nomme Gerrard, qui prend la tête de l'Aquilon (vaisseau volant) en bénéficiant de l'héritage qui lui est laissé, dont font partie plusieurs artefacts, qui sont révélés progressivement au cours des extensions. Le plus important thème de jeu apporté par Aquilon, est le fait d'utiliser les cartes de son cimetière. Il existait déjà quelques cartes permettant de recycler des cartes de son cimetière, ou alors des cartes comme le lhurgoyf, prenant en compte les cartes d'un certain type présents dans le cimetière. Aquilon ne possède pas que des cartes de ce type, mais également des cartes demandant de retirer de la partie des cartes du cimetière, en tant que coût pour activité certaines habilités. Une des cartes d'Aquilon a également eu impact important sur les jeux de tournois : Il s'agit de sagesse selon Gerrard (qui vous permet de gagner 2 points de vie pour chaque carte dans votre main) Cette carte permettait aux jeux bleu blanc contrôle (dont la principale faiblesse était d'être vulnérables aux attaques rapides) de gagner assez de points de vie, pour résister plus longtemps et ainsi pouvoir prendre le contrôle de la partie. Aquilon à également apporté aux jeux de tournois, la Mine de Gemme, qui combinée avec le Paradis inconnu de Mirage et la Cité d'airain de la cinquième édition, ont permis de voir se développer les jeux 5 couleurs, qui n'étaient que peu nombreux à l'époque et qui se jouaient surtout avec une forte base verte, notamment pour pouvoir profiter des oiseaux de Paradis.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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51. | Relearn Sorcery Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Révisions Rituel Renvoyez la carte ciblée d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
52. | Sage Owl Creature - Bird Flying When Sage Owl enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. | Hibou savant Créature - oiseau Vol Quand le Hibou savant arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
53. | Teferi's Veil Enchantment Whenever a creature you control attacks, it phases out at end of combat. | Voile de Téfeiri Enchantement A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle passe hors phase à la fin du combat. | Enchantement | ||||
54. | Timid Drake Creature - Drake Flying When another creature enters the battlefield, return Timid Drake to its owner's hand. | Drakôn fuyard Créature - drakôn Vol Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, renvoyez le Drakôn Fuyard dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
55. | Tolarian Drake Creature - Drake Flying, phasing. | Drakôn de Tolaria Créature - drakôn Vol. Déphasage. | Créature | 2/4 | |||
56. | Tolarian Entrancer Creature - Human Wizard Whenever Tolarian Entrancer becomes blocked by a creature, gain control of that creature at end of combat. | Enjôleur tolarian Créature - humain et sorcier À chaque fois que l'Enjôleur Tolarian devient bloqué par une créature, prenez le contrôle de cette créature à la fin du combat. | Créature | 1/1 | |||
57. | Tolarian Serpent Creature - Serpent At the beginning of your upkeep, put the top seven cards of your library into your graveyard. | Serpent de mer de Tolaria Créature - grand serpent Au début de votre entretien, mettez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 7/7 | |||
58. | Vodalian Illusionist Creature - Merfolk Wizard , : Target creature phases out. | Illusionniste vodalian Créature - ondin et sorcier , : La créature ciblée passe hors phase. | Créature | 2/2 | |||
59. | Abyssal Gatekeeper Creature - Horror When Abyssal Gatekeeper dies, each player sacrifices a creature. | Gardien de la porte des abysses Créature - horreur Quand le Gardien de la porte des abysses meurt, chaque joueur sacrifie une créature. | Créature | 1/1 | |||
60. | Agonizing Memories Sorcery Look at target player's hand and choose two cards from it. Put them on top of that player's library in any order. | Affres du souvenir Rituel Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y deux cartes. Mettez-les au-dessus de la bibliothèque de ce joueur dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
61. | Barrow Ghoul Creature - Zombie At the beginning of your upkeep, sacrifice Barrow Ghoul unless you exile the top creature card from your graveyard. | Goule des Tumulus Créature - zombie Au début de votre entretien, sacrifiez la Goule des Tumulus à moins que vous n'exiliez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière. | Créature | 4/4 | |||
62. | Bone Dancer Creature - Zombie Whenever Bone Dancer attacks and isn't blocked, you may put the top creature card from defending player's graveyard onto the battlefield under your control. If you do, Bone Dancer assigns no combat damage this turn. | Ostéodanseur Créature - zombie À chaque fois que l'Ostéodanseur attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle, la carte de créature la plus proche du dessus du cimetière du joueur défenseur. Si vous faites ainsi, l'Ostéodanseur n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
63. | Buried Alive Sorcery Search your library for up to three creature cards and put them into your graveyard. Then shuffle your library. | Enterré vivant Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de créature et mettez-les dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
64. | Circling Vultures Creature - Bird Flying You may discard Circling Vultures any time you could cast an instant. At the beginning of your upkeep, sacrifice Circling Vultures unless you exile the top creature card from your graveyard. | Vautours tournoyants Créature - oiseau Vol Vous pouvez vous défaussez des Vautours tournoyants à n'importe quel moment où vous pourriez lancer un éphémère. Au début de votre entretien, sacrifiez les Vautours tournoyants à moins que vous n'exiliez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière. | Créature | 3/2 | |||
65. | Coils of the Medusa Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/-1. Sacrifice Coils of the Medusa: Destroy all non-Wall creatures blocking enchanted creature. | Chevelure de la Méduse Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/-1. Sacrifiez la Chevelure de la méduse : Détruisez toutes les créatures non-murs bloquant la créature enchantée. | Enchantement | ||||
66. | Doomsday Sorcery Search your library and graveyard for five cards and exile the rest. Put the chosen cards on top of your library in any order. You lose half your life, rounded up. | Jour du jugement dernier Rituel Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière cinq cartes et exilez les autres. Mettez les cartes choisies au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondie au supérieur. | Rituel | ||||
67. | Fatal Blow Instant Destroy target creature that was dealt damage this turn. It can't be regenerated. | Coup fatal Éphémère Détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
68. | Festering Evil Enchantment At the beginning of your upkeep, Festering Evil deals 1 damage to each creature and each player. , Sacrifice Festering Evil: Festering Evil deals 3 damage to each creature and each player. | Mal putrescent Enchantement Au début de votre entretien, le Mal putrescent inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. , sacrifiez le Mal putrescent : Le Mal putrescent inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Enchantement | ||||
69. | Fledgling Djinn Creature - Djinn Flying At the beginning of your upkeep, Fledgling Djinn deals 1 damage to you. | Djinn juvénile Créature - djinn Vol. Au déut de votre entretien, le Djinn juvénile vous inflige 1 blessure. | Créature | 2/2 | |||
70. | Gallowbraid Legendary Creature - Horror Cumulative upkeep-Pay 1 life. Trample. | Tressegibet Créature légendaire - horreur Entretien cumulatif-Payez 1 point de vie. Piétinement. | Créature légendaire | 5/5 | |||
71. | Haunting Misery Sorcery As an additional cost to cast Haunting Misery, exile X creature cards from your graveyard. Haunting Misery deals X damage to target player. | Douleur obsédante Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Douleur obsédante, exilez X cartes de créature de votre cimetière. La Douleur obsédante inflige X blessures au joueur ciblé. | Rituel | ||||
72. | Hidden Horror Creature - Horror When Hidden Horror enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a creature card. | Horreur cachée Créature - horreur Quand l'Horreur cachée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. | Créature | 4/4 | |||
73. | Infernal Tribute Enchantment , Sacrifice a nontoken permanent: Draw a card. | Hommage infernal Enchantement , sacrifiez un permanent non-jeton : piochez une carte. | Enchantement | ||||
74. | Mischievous Poltergeist Creature - Spirit Flying Pay 1 life: Regenerate Mischievous Poltergeist. | Poltergeist malicieux Créature - esprit Vol Payez 1 point de vie : Régénérez le Poltergeist malicieux. | Créature | 1/1 | |||
75. | Morinfen Legendary Creature - Horror Flying Cumulative upkeep-Pay 1 life. | Morinfen Créature légendaire - horreur Vol Entretien cumulatif - Payez 1 point de vie. | Créature légendaire | 5/4 | |||
76. | Necratog Creature - Atog Exile the top creature card of your graveyard: Necratog gets +2/+2 until end of turn. | Nécratog Créature - atog Exilez la carte de créature la plus au-dessus de votre cimetière : Le Nécratog gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
77. | Odylic Wraith Creature - Wraith Swampwalk Whenever Odylic Wraith deals damage to a player, that player discards a card. | Apparition d'hypnos Créature - apparition Traversée des marais. À chaque fois que l'Apparition d'hypnos inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
78. | Razortooth Rats Creature - Rat Fear. | Rats aux dents tranchantes Créature - rat Peur. | Créature | 2/1 | |||
79. | Shadow Rider Creature - Zombie Knight Flanking (Whenever a creature without flanking is assigned to block this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.). | Cavalier de l'ombre Créature - zombie et chevalier Débordement. | Créature | 3/3 | |||
80. | Shattered Crypt Sorcery Return X target creature cards from your graveyard to your hand. You lose X life. | Crypte fracassée Rituel Renvoyez X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Vous perdez X points de vie. | Rituel | ||||
81. | Spinning Darkness Instant You may exile the top three black cards of your graveyard rather than pay Spinning Darkness's mana cost. Spinning Darkness deals 3 damage to target nonblack creature. You gain 3 life. | Obscurité tourbillonnante Éphémère Vous pouvez exiler les trois cartes noires du dessus de votre cimetière au lieu de payer le coût de mana de l'Obscurité tourbillonnante. L'Obscurité tourbillonnante inflige 3 blessures à la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
82. | Strands of Night Enchantment , Pay 2 life, Sacrifice a Swamp: Return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Filins de la nuit Enchantement , payez 2 points de vie, sacrifiez un marais : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Enchantement | ||||
83. | Tendrils of Despair Sorcery As an additional cost to cast Tendrils of Despair, sacrifice a creature. Target opponent discards two cards. | Vrilles du désespoir Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer les Vrilles du désespoir, sacrifiez une créature. L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
84. | Urborg Justice Instant Target opponent sacrifices a creature for each creature put into your graveyard from the battlefield this turn. | Justice d'Urborg Éphémère L'adversaire ciblé sacrifie une créature pour chaque créature mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci. | Éphémère | ||||
85. | Urborg Stalker Creature - Horror At the beginning of each player's upkeep, if that player controls a nonblack, nonland permanent, Urborg Stalker deals 1 damage to that player. | Pisteur d'Urborg Créature - horreur Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur contrôle un permanent non-noir, non-terrain, le Pisteur d'Urborg inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 2/4 | |||
86. | Wave of Terror Enchantment Cumulative upkeep 1 At the beginning of your draw step, destroy each creature with converted mana cost equal to the number of age counters on Wave of Terror. They can't be regenerated. | Vague de terreur Enchantement Entretien cumulatif 1 Au début de votre étape de pioche, détruisez chaque créature avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « âge » sur la Vague de terreur. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Enchantement | ||||
87. | Zombie Scavengers Creature - Zombie Exile the top creature card in your graveyard: Regenerate Zombie Scavengers. | Zombies nécrophages Créature - zombie Exilez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière : Régénérez les Zombies nécrophages. | Créature | 3/1 | |||
88. | Æther Flash Enchantment Whenever a creature enters the battlefield, Æther Flash deals 2 damage to it. | Flash d'Æther Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, le Flash d'Æther inflige 2 blessures à cette créature. | Enchantement | ||||
89. | Betrothed of Fire Enchantment - Aura Enchant creature Sacrifice an untapped creature: Enchanted creature gets +2/+0 until end of turn. Sacrifice enchanted creature: Creatures you control get +2/+0 until end of turn. | Fiancé du feu Enchantement - aura Enchanter : créature Sacrifiez une créature dégagée : La créature enchantée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez la créature enchantée : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
90. | Bloodrock Cyclops Creature - Cyclops Bloodrock Cyclops attacks each turn if able. | Cyclope de Rochesang Créature - cyclope Le Cyclope de Rochesang attaque à chaque tour si possible. | Créature | 3/3 | |||
91. | Bogardan Firefiend Creature - Elemental Spirit When Bogardan Firefiend dies, it deals 2 damage to target creature. | Fiellefeu bogardéân Créature - élémental et esprit Quand le Fiellefeu bogardéân meurt, il inflige 2 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
92. | Boiling Blood Instant Target creature attacks this turn if able. Draw a card. | Sang chaud Éphémère La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
93. | Cinder Giant Creature - Giant At the beginning of your upkeep, Cinder Giant deals 2 damage to each other creature you control. | Géant des cendres Créature - géant Au début de votre entretien, le Géant des cendres inflige 2 blessures à chaque autre créature que vous contrôlez. | Créature | 5/3 | |||
94. | Cinder Wall Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) When Cinder Wall blocks, destroy it at end of combat. | Mur de cendres Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Quand le Mur de cendres bloque, détruisez-le à la fin du combat. | Créature | 3/3 | |||
95. | Cone of Flame Sorcery Cone of Flame deals 1 damage to target creature or player, 2 damage to another target creature or player, and 3 damage to a third target creature or player. | Cône de flammes Rituel Le Cône de flammes inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, 2 blessures à une autre cible, créature ou joueur, et 3 blessures à une troisième cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
96. | Desperate Gambit Instant Choose a source you control and flip a coin. If you win the flip, the next time that source would deal damage this turn, it deals double that damage instead. If you lose the flip, the next time it would deal damage this turn, prevent that damage. | Gambit désespéré Éphémère Choisissez une source que vous contrôlez et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, la prochaine fois que cette source devrait infliger des blessures ce tour-ci, elle inflige le double des blessures à la place. Si vous perdez, la prochaine fois que cette source devrait infliger des blessures ce tour-ci, prevenez ces blessures. | Éphémère | ||||
97. | Dwarven Berserker Creature - Dwarf Berserker Whenever Dwarven Berserker becomes blocked, it gets +3/+0 and gains trample until end of turn. | Berserker nain Créature - nain et berserker A chaque fois que le Berserker nain devient bloqué, il gagne +3/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
98. | Dwarven Thaumaturgist Creature - Dwarf Shaman : Switch target creature's power and toughness until end of turn. | Thaumaturge nain Créature - nain et shamane : Echangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
99. | Fervor Enchantment Creatures you control have haste. | Ferveur Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. | Enchantement | ||||
100. | Fire Whip Enchantment - Aura Enchant creature you control Enchanted creature has '': This creature deals 1 damage to target creature or player.'' Sacrifice Fire Whip: Fire Whip deals 1 damage to target creature or player. | Fouet de feu Enchantement - aura Enchantez une créature que vous contrôlez. La créature enchantée a « : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. » Sacrifiez le Fouet de feu : Le Fouet de feu inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Enchantement |