L'Allégeance de Ravnica

Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.


264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov

Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019

Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
73.Drill Bit
Sorcery

Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.)
Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
Mèche
Rituel

Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.)
Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
72.Debtors' Transport
Creature - Thrull

Afterlife .
Transport des consignataires
Créature - srâne

Au-delà .
 Créature5/3
71.Dead Revels
Sorcery

Spectacle
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
Festivités des morts
Rituel

Spectacle
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
 Rituel 
70.Cry of the Carnarium
Sorcery

All creatures get -2/-2 until end of turn. Exile all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn. If a creature would die this turn, exile it instead.
Cri du carnarium
Rituel

Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières qui y ont été mises, ce tour-ci, depuis le champ de bataille. Si une créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Rituel 
69.Consign to the Pit
Sorcery

Destroy target creature. Consign to the Pit deals 2 damage to that creature's controller.
Consigner à la fosse
Rituel

Détruisez une créature ciblée. Consigner à la fosse inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.
 Rituel 
68.Clear the Stage
Instant

Target creature gets -3/-3 until end of turn. If you control a creature with power 4 or greater, you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand.
Dégager la piste
Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez une créature de une force supérieure ou égale à , vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Éphémère 
67.Catacomb Crocodile
Creature - Crocodile

Crocodile des catacombes
Créature - crocodile

 Créature3/7
66.Carrion Imp
Creature - Imp

When Carrion Imp enters the battlefield, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, you gain 2 life.
Diablotin charognard
Créature - diablotin

Quand le Diablotin charognard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/3
65.Bloodmist Infiltrator
Creature - Vampire

Whenever Bloodmist Infiltrator attacks, you may sacrifice another creature. If you do, Bloodmist Infiltrator can't be blocked this turn.
Infiltrateur brumesang
Créature - vampire

À chaque fois que l'Infiltrateur brumesang attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, l'Infiltrateur brumesang ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature3/1
64.Bladebrand
Instant

Target creature gains deathtouch until end of turn.
Draw a card.
Lame-brandon
Éphémère

La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
63.Blade Juggler
Creature - Human Rogue

Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.)
When Blade Juggler enters the battlefield, it deals 1 damage to you and you draw a card.
Jongleuse de lames
Créature - humain et gredin

Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.)
Quand la Jongleuse de lames arrive sur le champ de bataille, elle vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte.
 Créature3/2
62.Bankrupt in Blood
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, sacrifice two creatures.
Draw three cards.
Faillite sanglante
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez deux créatures.
Piochez trois cartes.
 Rituel 
61.Awaken the Erstwhile
Sorcery

Each player discards all the cards in their hand, then creates that many 2/2 black Zombie creature tokens.
Éveil des Naguères
Rituel

Each player discards all the cards in their hand, then creates that many 2/2 black Zombie creature tokens.
 Rituel 
60.Windstorm Drake
Creature - Drake

Flying
Other creatures you control with flying get +1/+0.
Drakôn des trombes
Créature - drakôn

Vol
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0.
 Créature3/3
59.Wall of Lost Thoughts
Creature - Wall

Defender
When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.).
Mur des pensées perdues
Créature - mur

Défenseur
Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière).
 Créature0/4
58.Verity Circle
Enchantment

Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, if it isn't being declared as an attacker, you may draw a card.
: Tap target creature without flying.
Cercle de vérité
Enchantement

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, si elle n'est pas déclarée comme attaquante, vous pouvez piocher une carte.
: Engagez la créature sans le vol ciblée.
 Enchantement 
57.Thought Collapse
Instant

Counter target spell. Its controller mills three cards. (They put the top three cards of their library into their graveyard.).
Effondrement des pensées
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur meule trois cartes (Il met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière).
 Éphémère 
56.Swirling Torrent
Sorcery

Choose one or both —
• Put target creature on top of its owner's library.
• Return target creature to its owner's hand.
Torrent déchaîné
Rituel

Choisissez l'un ou les deux —
• Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Rituel 
55.Sphinx of Foresight
Creature - Sphinx

You may reveal this card from your opening hand. If you do, scry 3 at the beginning of your first upkeep.
Flying
At the beginning of your upkeep, scry 1 .
Sphinx des prévisions
Créature - sphinx

Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, regard 3 au début de votre premier entretien.
Vol
Au début de votre entretien, regard 1 .
 Créature4/4
54.Slimebind
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets -4/-0.
Lien gluant
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -4/-0.
 Enchantement 
53.Skitter Eel
Creature - Fish Crab

: Adapt .
Anguille rampante
Créature - poisson et crabe

: Adaptez .
 Créature3/3
52.Skatewing Spy
Creature - Vedalken Rogue Mutant

: Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.).
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying.
Espionne manta
Créature - vedalken et gredin et mutant

: Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.).
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol.
 Créature2/3
51.Shimmer of Possibility
Sorcery

Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Scintillement de probabilité
Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.
 Rituel 
50.Senate Courier
Creature - Bird

Flying
: Senate Courier gains vigilance until end of turn.
Messager du Sénat
Créature - oiseau

Vol
: Le Messager du Sénat acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature 
49.Sage's Row Savant
Creature - Vampire Cat

When Sage's Row Savant enters the battlefield, scry 2 .
Savant du rang du Sage
Créature - vampire et chat

Quand le Savant du rang du Sage arrive sur le champ de bataille, regard 2 .
 Créature2/1
48.Quench
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Étanchement
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
47.Pteramander
Creature - Salamander Drake

Flying
: Adapt 4 . This ability costs . less to activate for each instant and sorcery card in your graveyard. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put four +1/+1 counters on it.).
Ptéramandre
Créature - salamandre et drakôn

Vol
: Adaptez 4 . Cette capacité coûte . de moins à activer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle.).
 Créature1/1
46.Prying Eyes
Instant

Draw four cards, then discard two cards.
Yeux fouineurs
Éphémère

Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
 Éphémère 
45.Precognitive Perception
Instant

Draw three cards
Addendum — If you cast this spell during your main phase, instead scry 3 , then draw three cards.
Perception précognitive
Éphémère

Piochez trois cartes.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, à la place, appliquez regard 3 , puis piochez trois cartes.
 Éphémère 
44.Persistent Petitioners
Creature - Human Advisor

, : Target player puts the top card of their library into their graveyard.
Tap four untapped Advisors you control: Target player puts the top twelve cards of their library into their graveyard.
A deck can have any number of cards named Persistent Petitioners.
Pétitionnaires tenaces
Créature - humain et conseiller

, : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Engagez quatre conseillers dégagés que vous contrôlez : Le joueur ciblé met les douze cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Pétitionnaires tenaces.
 Créature1/3
43.Mesmerizing Benthid
Creature - Octopus

When Mesmerizing Benthid enters the battlefield, create two 0/2 blue Illusion creature tokens with "Whenever this creature blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step."
Mesmerizing Benthid has hexproof as long as you control an Illusion.
Benthide hypnotisant
Créature - pieuvre

Quand le Benthide hypnotisant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/2 bleue Illusion avec « À chaque fois que cette créature bloque une créature, celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. »
Le Benthide hypnotisant a la défense talismanique tant que vous contrôlez une illusion.
 Créature4/5
42.Mass Manipulation
Sorcery

Gain control of X target creatures and/or planeswalkers.
Manipulation de masse
Rituel

Acquérez le contrôle de X cibles, créatures et/ou planeswalkers.
 Rituel 
41.Humongulus
Creature - Homunculus

Hexproof.
Monstroncule
Créature - homoncule

Défense talismanique.
 Créature2/5
40.Gateway Sneak
Creature - Vedalken Rogue

Whenever a Gate enters the battlefield under your control, Gateway Sneak can't be blocked this turn.
Whenever Gateway Sneak deals combat damage to a player, draw a card.
Moucharde des portails
Créature - vedalken et gredin

À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Gateway Sneak ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
À chaque fois que Gateway Sneak inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature1/3
39.Faerie Duelist
Creature - Faerie Rogue

Flash
Flying
When Faerie Duelist enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn.
Duelliste færie
Créature - peuple fée et gredin

Flash
Vol
Quand le Duelliste færie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
38.Des yeux partout
Enchantment

Au début de votre entretien, regard .
: Échangez le contrôle de Eyes Everywhere contre celui d'un permanent non-terrain ciblé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Eyes Everywhere
Enchantement

At the beginning of your upkeep, scry .
: Exchange control of Eyes Everywhere and target nonland permanent. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
 Enchantement 
37.Essence Capture
Instant

Counter target creature spell. Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control.
Capture d'essence
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
 Éphémère 
36.Coral Commando
Creature - Merfolk Warrior

Commando des coraux
Créature - ondin et guerrier

 Créature3/2
35.Code of Constraint
Instant

Target creature gets -4/-0 until end of turn.
Draw a card.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step.
Code de contrainte
Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Éphémère 
34.Clear the Mind
Sorcery

Target player shuffles their graveyard into their library.
Draw a card.
Vider l'esprit
Rituel

Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
Piochez une carte.
 Rituel 
33.Chillbringer
Creature - Elemental

When Chillbringer enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Annonciateur de froid
Créature - élémental

Quand l'Annonciateur de froid arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature3/3
32.Benthic Biomancer
Creature - Merfolk Wizard Mutant

: Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.).
Whenever one or more +1/+1 counters are put on Benthic Biomancer, draw a card, then discard a card.
Biomancien benthique
Créature - ondin et sorcier et mutant

: Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Biomancien benthique, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/1
31.Arrester's Admonition
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, draw a card.
Admonition du courtier
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, piochez une carte.
 Éphémère 
30.Watchful Giant
Creature - Giant Soldier

When Watchful Giant enters the battlefield, create a 1/1 white Human creature token.
Géant alerte
Créature - géant et soldat

Quand le Géant alerte arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
 Créature3/6
29.Unbreakable Formation
Instant

Creatures you control gain indestructible until end of turn.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, put a +1/+1 counter on each of those creatures and they gain vigilance until end of turn.
Formation inébranlable
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
28.Twilight Panther
Creature - Cat Spirit

: Twilight Panther gains deathtouch until end of turn.
Panthère du crépuscule
Créature - chat et esprit

: La Panthère du crépuscule acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
27.Tithe Taker
Creature - Human Soldier

During your turn, spells your opponents cast cost . more to cast and abilities your opponents activate cost . more to activate unless they're mana abilities.
Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.).
Percepteur de dîme
Créature - humain et soldat

Pendant votre tour, les sorts que vos adversaires lancent coûtent . de plus à lancer et les capacités que vos adversaires activent coûtent . de plus à activer à moins que ce ne soient des capacités de mana.
Au-delà 1 (Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.).
 Créature2/1
26.Tenth District Veteran
Creature - Human Soldier

Vigilance
Whenever Tenth District Veteran attacks, untap another target creature you control.
Vétérane de la dixième circonscription
Créature - humain et soldat

Vigilance
À chaque fois que la Vétérane de la dixième circonscription attaque, dégagez une autre créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature2/3
25.Syndicate Messenger
Creature - Bird

Flying
Afterlife .
Messager du Syndicat
Créature - oiseau

Vol
Au-delà .
 Créature2/3
24.Summary Judgment
Instant

Summary Judgment deals 3 damage to target tapped creature.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, it deals 5 damage to that creature instead.
Jugement sommaire
Éphémère

Le Jugement sommaire inflige 3 blessures à une créature engagée ciblée.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, il inflige 5 blessures à cette créature à la place.
 Éphémère