Sur Ravnica, que vous soyez soldat ou scientifique, marchand ou espion, votre guilde est au cœur de votre identité. Elle vous donne un cadre et une raison d'être. L'heure est venue de la défendre.
Il y a 259 cartes, cela sortira le 5 octobre et il y aura 5 guildes sur 10 : Selesnya, Boros, Golgari, Izzet,et Dimir.
Les autres guildes seront dans le set de janvier 2019 : Ravnica Allégiance
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House : 22-23 septembre
Avant-première : 29-30 septembre 2018
Draft Weekend : 6-7octobre 2018
Début de la ligue Magic : 8 octobre
Début du Standard Showdown : 14 octobre
**** NOUVEAU : Les Theme Boosters aident les joueurs débutants et occasionnels à étoffer leur collection avec des couleurs dans lesquelles ils ont déjà investi.
Contenu:
35 cartes aléatoires de l'extension Les guildes de Ravnica, basées sur une guilde bicolore
1 carte rare ou rare mythique
Guildes représentées : Boros (blanc/rouge) ; Selesnya (blanc/vert) ; Izzet (bleu/rouge) ; Dimir (bleu/noir) ; Golgari (noir/vert).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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198. | Skyknight Legionnaire Creature - Human Knight Flying, haste. | Légionnaire chevalier céleste Créature - humain et chevalier Vol, célérité. | Créature | 2/2 | |||
199. | Sonic Assault Instant Tap target creature. Sonic Assault deals 2 damage to that creature's controller. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Assaut sonique Éphémère Engagez la créature ciblée. L'Assaut sonique inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Éphémère | ||||
204. | Tajic, Legion's Edge Legendary Creature - Human Soldier Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) Prevent all noncombat damage that would be dealt to other creatures you control. : Tajic, Legion's Edge gains first strike until end of turn. | Tajic, tranchant de la Légion Créature légendaire - humain et soldat Célérité Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées aux autres créatures que vous contrôlez. : Tajic, tranchant de la Légion acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/2 | |||
205. | Thief of Sanity Creature - Specter Flying Whenever Thief of Sanity deals combat damage to a player, look at the top three cards of that player’s library, exile one of those cards face-down, then put the rest into that player’s graveyard. For as long as the face-down card remains exiled, you may look at it, you may cast it, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it. | Voleur de sanité Créature - spectre Vol À chaque fois que le Voleur de sanité inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur, exilez l'une de ces cartes face cachée, puis mettez le reste dans son cimetière. Tant que cette carte reste exilée, vous pouvez la regarder, vous pouvez la lancer et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature | 2/2 | |||
212. | Unmoored Ego Sorcery Choose a card name. Search target opponent's graveyard, hand, and library for up to four cards with that name and exile them. That player shuffles their library, then draws a card for each card exiled from their hand this way. | Ego à la dérive Rituel Choisissez un nom de carte. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de l'adversaire ciblé jusqu'à quatre cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange sa bibliothèque, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière. | Rituel | ||||
214. | Wee Dragonauts Creature - Faerie Wizard Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. | Mini dragonautes Créature - peuple fée et sorcier Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Mini dragonautes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
217. | Piston-Fist Cyclops Creature - Cyclops Defender As long as you've cast an instant or sorcery spell this turn, Piston-Fist Cyclops can attack as though it didn't have defender. | Cyclope au poing-piston Créature - cyclope Défenseur Tant que vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, le Cyclope au poing-piston peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur. | Créature | 4/3 | |||
218. | Pitiless Gorgon Creature - Gorgon Deathtouch. | Gorgone impitoyable Créature - gorgonoïde Contact mortel. | Créature | 2/2 | |||
220. | Whisper Agent Creature - Human Rogue Flash When Whisper Agent enters the battlefield, surveil . (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.). | Agent des chuchotements Créature - humain et gredin Flash Quand l'Agent des chuchotements arrive sur le champ de bataille, surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). | Créature | 3/2 | |||
231. | Boros Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Boros Locket : Draw two cards. | Médaillon de Boros Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Boros : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
233. | Chromatic Lantern Artifact Lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool." : Add one mana of any color to your mana pool. | Lanterne chromatique Artefact Les terrains que vous contrôlez ont : « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. » : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
234. | Dimir Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Dimir Locket : Draw two cards. | Médaillon de Dimir Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Dimir : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
237. | Golgari Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Golgari Locket : Draw two cards. | Médaillon de Golgari Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Golgari : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
238. | Izzet Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Izzet Locket : Draw two cards. | Médaillon d’Izzet Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon d’Izzet : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
240. | Selesnya Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Selesnya Locket : Draw two cards. | Médaillon de Selesnya Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Selesnya : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
267. | Precision Bolt Sorcery Precision Bolt deals 3 damage to any target. | Éclair de précision Rituel L'Éclair de précision inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
270. | Kraul Raider Creature - Insect Warrior Menace. | Pillard kraul Créature - insecte et guerrier Menace. | Créature | 2/3 | |||
271. | Attendant of Vraska Creature - Zombie Soldier When AtVraska tendant of dies, if you control a Vraska planeswalker, you gain life equal to Attendant of Vraska's power. | Suivante de Vraska Créature - zombie et soldat Quand la Suivante de Vraska meurt, si cous contrôlez un planeswalker Vraska, vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force de la Suivante de Vraska. | Créature | 3/3 | |||
2. | Bounty Agent Creature - Human Soldier Vigilance , Sacrifice Bounty Agent: Destroy target legendary permanent that's an artifact, creature, or enchantment. | Agente chasseuse de primes Créature - humain et soldat Vigilance , sacrifiez l'Agente chasseuse de primes : Détruisez un permanent légendaire ciblé qui est un artefact, une créature ou un enchantement. | Créature | 2/2 | |||
8. | Dawn of Hope Enchantment Whenever you gain life, you may pay . If you do, draw a card. : Create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink. | Aube de l'espoir Enchantement À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, piochez une carte. : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. | Enchantement | ||||
25. | Skyline Scout Creature - Human Scout Whenever Skyline Scout attacks, you may pay . If you do, it gains flying until ed of turn. | Éclaireur des tours Créature - humain et éclaireur À chaque fois que l'Éclaireur des tours attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
26. | Sunhome Stalwart Creature - Human Soldier First Strike Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.). | Vaillant de Solcastel Créature - humain et soldat Initiative Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.). | Créature | 2/2 | |||
29. | Tenth District Guard Creature - Human Soldier When Tenth District Guard enters the battlefield, target creature gets +0/+1 until end of turn. | Garde de la dixième circonscription Créature - humain et soldat Quand la Garde de la dixième circonscription arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
37. | Disdainful Stroke Instant Counter target spell with converted mana cost 4 or greater. | Botte dédaigneuse Éphémère Contrecarrez le sort ciblé avec un coût converti de mana de 4 ou plus. | Éphémère | ||||
39. | Drowned Secrets Sorcery Whenever you cast a blue spell, target player puts the top two cards of their library into their graveyard. | Secrets noyés Rituel À chaque fois que vous lancez un sort bleu, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Rituel | ||||
40. | Enhanced Surveillance Enchantment You may look at an additional two cards each time you surveil. Exile Enhanced Surveillance: Shuffle your graveyard into your library. | Surveillance accrue Enchantement Vous pouvez regardez deux cartes supplémentaires à chaque fois que vous surveillez. Exilez la Surveillance accrue : Mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
44. | Mission Briefing Instant Surveil 2 , then choose an instant or sorcery card in your graveyard. You may cast that card this turn. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead. (To surveil 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on the top of your library in any order.). | Réunion de mission Éphémère Surveillez 2 , puis choisissez une carte d’éphémère ou de rituel dans votre cimetière. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. ). | Éphémère | ||||
47. | Narcomoeba Creature - Illusion Flying When Narcomoeba is put into your graveyard from your library, you may put it onto the battlefield. | Narcoamibe Créature - illusion Vol Quand la Narcoamibe est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille. | Créature | 1/1 | |||
48. | Nightveil Sprite Creature - Faerie Rogue Flying Whenever Duskmantle Faerie attacks, surveil 1 (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.). | Farfadette voilenuit Créature - peuple fée et gredin Vol À chaque fois que la Farfadette voilenuit attaque, surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). | Créature | 1/2 | |||
50. | Passwall Adept Creature - Human Wizard : Target creature can't be blocked this turn. | Expert passe-muraille Créature - humain et sorcier : : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 1/3 | |||
52. | Radical Idea Instant Draw a card. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Idée radicale Éphémère Piochez une carte. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Éphémère | ||||
56. | Unexplained Disappearance Instant Return target creature to its owner's hand. Surveil . (Look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.). | Disparition inexpliquée Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). | Éphémère | ||||
57. | Vedalken Mesmerist Creature - Vedalken Wizard Whenever Vedalken Mesmerist attacks, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. | Mesmériste vedalken Créature - vedalken et sorcier À chaque fois que le Mesmériste vedalken attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
58. | Wall of Mist Creature - Wall Defender. | Mur de brume Créature - mur Défenseur. | Créature | 0/5 | |||
64. | Burglar Rat Creature - Rat When Burglar Rat enters the battlefield, each opponent discards a card. | Rat cambrioleur Créature - rat Quand le Rat cambrioleur arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
65. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink. | Enfant de la nuit Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
75. | Mausoleum Secrets Instant Undergrowth — Search your library for a black card with converted mana cost equal or less than the number of creature cards in your graveyard, reveal it and put it into your hand, then shuffle your library. | Secrets du mausolée Éphémère Maquis — Cherchez dans votre bibliothèque une carte noire avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
85. | Severed Strands Sorcery As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. Destroy target creature an opponent controls. | Filins tranchés Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée. Détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Rituel | ||||
90. | Whispering Snitch Creature - Vampire Rogue Whenever you surveil for the first time each turn, Whispering Snitch deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life. | Mouchard chuchotant Créature - vampire et gredin À chaque fois que vous surveillez pour la première fois à chaque tour, le Mouchard chuchotant inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/3 | |||
97. | Electrostatic Field Creature - Wall Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, Electrostatic Field deals 1 damage to each opponent. | Champ électrostatique Créature - mur Défenseur À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Champ électrostatique inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 0/4 | |||
101. | Fire Urchin Creature - Elemental Trample Whenever you cast an instant or sorcery spell, Fire Urchin gets +1/+0 until end of turn. | Galopin de feu Créature - élémental Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Galopin de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
103. | Goblin Cratermaker Creature - Goblin Warrior , Sacrifice Goblin Cratermaker: Choose one — • Goblin Cratermaker deals 2 damage to target creature. • Destroy target colorless nonland permanent. | Cratérier gobelin Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez le Cratérier gobelin : Choisissez l'un — • Le Cratérier gobelin inflige 2 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un permanent non-terrain incolore ciblé. | Créature | 2/2 | |||
104. | Goblin Locksmith Creature - Goblin Rogue Whenever Goblin Locksmith attacks, creatures with defender can't block this turn. | Serrurier gobelin Créature - gobelin et gredin À chaque fois que le Serrurier gobelin attaque, les créatures avec le défenseur ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
108. | Lava Coil Sorcery Lava Coil deals 4 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. | Étreinte de lave Rituel L'Étreinte de lave inflige 4 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
110. | Maniacal Rage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. | Rage démente Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. | Enchantement | ||||
112. | Ornery Goblin Creature - Goblin Warrior Whenever Ornery Goblin blocks or becomes blocked by a creature, Ornery Goblin deals 1 damage to that creature. | Gobelin hargneux Créature - gobelin et guerrier À chaque fois que le Gobelin hargneux bloque ou devient bloqué par une créature, le Gobelin hargneux inflige 1 blessure à cette créature. | Créature | 2/1 | |||
115. | Runaway Steam-Kin Creature - Elemental Whenever you cast a red spell, if Runaway Steam-Kin has fewer than three +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on Runaway Steam-Kin. Remove three +1/+1 counters from Runaway Steam-Kin : Add . | Sangvapeur bouillonnant Créature - élémental À chaque fois que vous lancez un sort rouge, si le Sangvapeur bouillonnant a moins de trois marqueurs +1/+1 sur lui, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sangvapeur bouillonnant. Retirez trois marqueurs +1/+1 du Sangvapeur bouillonnant : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
118. | Sure Strike Instant Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn. | Frappe assurée Éphémère La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
127. | Devkarin Dissident Creature - Elf Warrior : Devkarin Dissident gets +2/+2 until end of turn. | Dissidente des Devkarin Créature - elfe et guerrier : La Dissidente des Devkarin gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
131. | Grappling Sundew Creature - Plant Defender, reach : Grappling Sundew gains indestructible until end of turn. | Droséra accroché Créature - plante Défenseur, portée : Le Droséra accroché acquiert l’indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/4 |