Edition de Base 2019

Magic 2019

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
233.Explosive Apparatus
Artifact

, , Sacrifice Explosive Apparatus: Explosive Apparatus deals 2 damage to target creature or player.
Dispositif explosif
Artefact

, , sacrifiez le Dispositif explosif : Le Dispositif explosif inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
226.Amulet of Safekeeping
Artifact

Whenever you become the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays .
Creature tokens get -1/-0.
Amulette de sauvegarde
Artefact

À chaque fois que vous devenez la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie .
Les jetons de créature gagnent -1/-0.
 Artefact 
227.Arcane Encyclopedia
Artifact

, : Draw a card.
Encyclopédie ésotérique
Artefact

, : Piochez une carte.
 Artefact 
228.Chaos Wand
Artifact

, : Target opponent exiles cards from the top of their library until they exile an instant or sorcery card. You may cast that card without paying its mana cost. Then put the exiled cards that weren't cast this way on the bottom of that library in a random order.
Baguette du chaos
Artefact

, : L'adversaire ciblé exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte d’éphémère ou de rituel. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Mettez ensuite les cartes exilées qui n'ont pas été lancées de cette manière au-dessous de cette bibliothèque, dans un ordre aléatoire.
 Artefact 
229.Crucible of Worlds
Artifact

You may play land cards from your graveyard.
Creuset des mondes
Artefact

Vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre cimetière.
 Artefact 
230.Desecrated Tomb
Artifact

Whenever one or more creature cards leave your graveyard, create a 1/1 black Bat creature token with flying.
Tombe profanée
Artefact

À chaque fois qu'au moins une carte de créature quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
 Artefact 
232.Dragon's Hoard
Artifact

Whenever a Dragon enters the battlefield under your control, put a gold counter on Dragon's Hoard.
, Remove a gold counter from Dragon's Hoard: Draw a card.
: Add one mana of any color.
Butin du dragon
Artefact

À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur « or » sur le Butin du dragon.
, retirez un marqueur « or » du Butin du dragon : Piochez une carte.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
235.Fountain of Renewal
Artifact

At the beginning of your upkeep, you gain 1 life.
, Sacrifice Fountain of Renewal: Draw a card.
Fontaine du renouveau
Artefact

Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie.
, sacrifiez la Fontaine du renouveau : Piochez une carte.
 Artefact 
238.Magistrate's Scepter
Artifact

, : Put a charge counter on Magistrate's Scepter.
, Remove three charge counters from Magistrate's Scepter: Take an extra turn after this one.
Sceptre du magistrat
Artefact

, : Mettez un marqueur « charge » sur le Sceptre du magistrat.
, retirez trois marqueurs « charge » du Sceptre du magistrat : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
 Artefact 
239.Manalith
Artifact

: Add one mana of any color.
Manalithe
Artefact

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
240.Marauder's Axe
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+0.
Equip .
Hache de maraudeur
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement .
 Artefact 
242.Millstone
Artifact

, : Target player puts the top two cards of their library into their graveyard.
Meule
Artefact

, : Le joueur ciblé met dans son cimetière les deux cartes du dessus de sa bibliothèque.
 Artefact 
243.Rogue's Gloves
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card.
Equip .
Gants de gredin
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.
Équipement .
 Artefact 
244.Sigiled Sword of Valeron
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+0, has vigilance, and is a Knight in addition to its other creature types.
Whenever equipped creature attacks, create an attacking 2/2 white Knight creature token with vigilance.
Equip .
Épée sigilée de Valéron
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+0, a la vigilance et est un chevalier en plus de ses autres types.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance, attaquant.
Équipement .
 Artefact 
247.Transmogrifying Wand
Artifact

Transmogrifying Wand enters the battlefield with three charge counters on it.
, , Remove a charge counter from Transmogrifying Wand: Destroy target creature. Its controller creates a 2/4 white Ox creature token. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Baguette transfiguratrice
Artefact

La Baguette transfiguratrice arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « charge » sur elle.
, , retirez un marqueur « charge » de la Baguette transfiguratrice : Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact 
288.Pendulum of Patterns
Artifact

When Pendulum of Patterns enters the battlefield, you gain 3 life.
, , Sacrifice Pendulum of Patterns: Draw a card.
Pendule à motifs
Artefact

Quand le Pendule à motifs arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
, , sacrifiez le Pendule à motifs : Piochez une carte.
 Artefact 
289.Tezzeret's Gatebreaker
Artifact

When Tezzeret's Gatebreaker enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a blue or artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
5%, , Sacrifice Tezzeret's Gatebreaker: Creatures you control can't be blocked this turn.
Brise-porte de Tezzeret
Artefact

Quand le Brise-porte de Tezzeret arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte bleue ou une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
, , sacrifiez le Brise-porte de Tezzeret : Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
 Artefact 
231.Diamond Mare
Artifact Creature - Horse

As Diamond Mare enters the battlefield, choose a color.
Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.
Jument du diamant
Créature-artefact - cheval

Au moment où la Jument du diamant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature-artefact1/3
234.Field Creeper
Artifact Creature - Scarecrow

Fureteur des champs
Créature-artefact - épouvantail

 Créature-artefact2/1
236.Gargoyle Sentinel
Artifact Creature - Gargoyle

Defender
: Until end of turn, Gargoyle Sentinel loses defender and gains flying.
Sentinelle gargouille
Créature-artefact - gargouille

Défenseur
: Jusqu'à la fin du tour, la Sentinelle gargouille perd le défenseur et acquiert le vol.
 Créature-artefact3/3
237.Gearsmith Guardian
Artifact Creature - Construct

Gearsmith Guardian gets +2/+0 as long as you control a blue creature.
Vigile mécanique
Créature-artefact - construction

Le Vigile mécanique gagne +2/+0 tant que vous contrôlez une créature bleue.
 Créature-artefact3/5
241.Meteor Golem
Artifact Creature - Golem

When Meteor Golem enters the battlefield, destroy target nonland permanent an opponent controls.
Golem météoritique
Créature-artefact - golem

Quand le Golem météoritique arrive sur le champ de bataille, détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature-artefact3/3
245.Skyscanner
Artifact Creature - Thopter

Flying
When Skyscanner enters the battlefield, draw a card.
Scruteciel
Créature-artefact - mécanoptère

Vol
Quand le Scruteciel arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature-artefact1/1
246.Suspicious Bookcase
Artifact Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
, : Target creature can't be blocked this turn.
Bibliothèque suspecte
Créature-artefact - mur

Défenseur
, : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature-artefact0/4
290.Tezzeret's Strider
Artifact Creature - Golem

As long as you control a Tezzeret planeswalker, Tezzeret's Strider has menace.
Enjambeur de Tezzeret
Créature-artefact - golem

Tant que vous contrôlez un planeswalker Tezzeret, l'Enjambeur de Tezzeret a la menace.
 Créature-artefact3/1
2.Aethershield Artificer
Creature - Dwarf Artificer

At the beginning of combat on your turn, target artifact creature you control gets +2/+2 and gains indestructible until end of turn.
Artificière au bouclier d'Éther
Créature - nain et artificier

Au début du combat pendant votre tour, une créature-artefact ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
5.Ajani's Pridemate
Creature - Cat Soldier

Whenever you gain life, you may put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate.
Frère de bande d'Ajani
Créature - chat et soldat

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani.
 Créature2/2
7.Angel of the Dawn
Creature - Angel

Flying
When Angel of the Dawn enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 and gain vigilance until end of turn. (Attacking doesn't cause them to tap.).
Ange de l'aube
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange de l'aube arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
8.Cavalry Drillmaster
Creature - Human Knight

When Cavalry Drillmaster enters the battlefield, target creature gets +2/+0 and gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.).
Maître-recruteur de cavalerie
Créature - humain et chevalier

Quand le Maître-recruteur de cavalerie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).
 Créature2/1
10.Daybreak Chaplain
Creature - Human Cleric

Lifelink.
Aumônière du point du jour
Créature - humain et clerc

Lien de vie.
 Créature1/3
11.Dwarven Priest
Creature - Dwarf Cleric

When Dwarven Priest enters the battlefield, you gain 1 life for each creature you control.
Prêtre nain
Créature - nain et clerc

Quand le Prêtre nain arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
 Créature2/4
12.Gallant Cavalry
Creature - Human Knight

Vigilance
When Gallant Cavalry enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.
Cavalerie vaillante
Créature - humain et chevalier

Vigilance
Quand la Cavalerie vaillante arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
 Créature2/2
13.Hearald of Faith
Creature - Angel

Flying
Whenever Herald of Faith attacks, you gain 2 life.
Héraut de la foi
Créature - ange

Vol
À chaque fois que le Héraut de la foi attaque, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature4/3
18.Knight of the Tusk
Creature - Human Knight

Vigilance.
Chevalier de l'ivoire
Créature - humain et chevalier

Vigilance.
 Créature3/7
22.Leonin Vanguard
Creature - Cat Soldier

At the beginning of combat on your turn, if you control three or more creatures, Leonin Vanguard gets +1/+1 until end of turn and you gain 1 life.
Avant-garde léonine
Créature - chat et soldat

Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures, l'Avant-garde léonine gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
23.Leonin Warleader
Creature - Cat Soldier

Whenever Leonin Warleader attacks, create two 1/1 white Cat creature tokens with lifelink that are tapped and attacking.
Chef de guerre léonin
Créature - chat et soldat

À chaque fois que le Chef de guerre léonin attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, engagés et attaquants.
 Créature4/4
24.Loxodon Line Breaker
Creature - Elephant Soldier

Briseur de ligne loxodon
Créature - éléphant et soldat

 Créature3/2
27.Mentor of the Meek
Creature - Human Soldier

Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, draw a card.
Mentor des humbles
Créature - humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature avec une force de 2 ou moins arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/2
29.Militia Bugler
Creature - Human Soldier

Vigilance
When Militia Bugler enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card with power 2 or less from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Sonneur de la milice
Créature - humain et soldat

Vigilance
Quand le Sonneur de la milice arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 2 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature2/3
30.Novice Knight
Creature - Human Knight

Defender
As long as Novice Knight is enchanted or equipped, it can attack as though it didn't have defender.
Chevalier novice
Créature - humain et chevalier

Défenseur
Tant que le Chevalier novice est enchanté ou équipé, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
 Créature2/3
31.Oreskos Swiftclaw
Creature - Cat Warrior

Lestegriffe d'Oreskos
Créature - chat et guerrier

 Créature3/1
32.Pegasus Courser
Creature - Pegasus

Flying
Whenever Pegasus Courser attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.
Coursier pégase
Créature - pégase

Vol
À chaque fois que le Coursier pégase attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
33.Remorseful Cleric
Creature - Spirit Cleric

Flying
Sacrifice Remorseful Cleric: Exile all cards from target player's graveyard.
Clerc pénitent
Créature - esprit et clerc

Vol
Sacrifiez le Clerc pénitent : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
 Créature2/1
34.Resplendent Angel
Creature - Angel

Flying
At the beginning of each end step, if you gained 5 or more life this turn, create a 4/4 white Angel creature token with flying and vigilance.
: Until end of turn, Resplendent Angel gets +2/+2 and gains lifelink.
Ange resplendissant
Créature - ange

Vol
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 5 points de vie ce tour-ci, créez une jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
: Jusqu'à la fin du tour, l'Ange resplendissant gagne +2/+2 et acquiert le lien de vie.
 Créature3/3
36.Rustwing Falcon
Creature - Bird

Flying.
Faucon aux ailes de rouille
Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/2
37.Shield Mare
Creature - Horse

Shield Mare can't be blocked by red creatures.
When Shield Mare enters the battlefield or becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you gain 3 life.
Jument du bouclier
Créature - cheval

La Jument du bouclier ne peut pas être bloquée par des créatures rouges.
Quand la Jument du bouclier arrive sur le champ de bataille ou devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature2/3
38.Star-Crowned Stag
Creature - Elk

Whenever Star-Crowned Stag attacks, tap target creature defending player controls.
Cerf à couronne d'étoiles
Créature - élan

À chaque fois que le Cerf à couronne d'étoiles attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
 Créature3/3
39.Suncleanser
Creature - Human Cleric

When Suncleanser enters the battlefield, choose one —
• Remove all counters from target creature. It can't have counters put on it for as long as Suncleanser remains on the battlefield.
• Target opponent loses all counters. That player can't get counters for as long as Suncleanser remains on the battlefield.
Purificatrice solaire
Créature - humain et clerc

Quand la Purificatrice solaire arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Retirez tous les marqueurs de la créature ciblée. Elle ne peut pas avoir de marqueurs sur elle tant que la Purificatrice solaire reste sur le champ de bataille.
• L'adversaire ciblé perd tous ses marqueurs. Ce joueur ne peut pas gagner de marqueurs tant que la Purificatrice solaire reste sur le champ de bataille.
 Créature1/4
41.Trusty Packbeast
Creature - Beast

When Trusty Packbeast enters the battlefield, return target artifact card from your graveyard to your hand.
Bête de somme fidèle
Créature - bête

Quand la Bête de somme fidèle arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
42.Valiant Knight
Creature - Human Knight

Other Knights you control get +1/+1.
: Knights you control gain double strike until end of turn.
Chevalière valeureuse
Créature - humain et chevalier

Les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+1.
: Les chevaliers que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4