Magic 2019
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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196. | Reclamation Sage Creature - Elf Shaman When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment. | Sage du reboisement Créature - elfe et shamane Quand la Sage du reboisement arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/1 | |||
197. | Recollect Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. | Souvenance Rituel Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
198. | Rhox Oracle Creature - Rhino Monk When Rhox Oracle enters the battlefield, draw a card. | Oracle rhox Créature - rhinocéros et moine Quand l'Oracle rhox arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 4/2 | |||
199. | Root Snare Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Collet de racines Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
200. | Runic Armasaur Creature - Dinosaur Whenever an opponent activates an ability of a creature or land that isn't a mana ability, you may draw a card. | Armosaure runique Créature - dinosaure À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'une créature ou d'un terrain qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 2/5 | |||
201. | Scapeshift Sorcery Sacrifice any number of lands. Search your library for up to that many land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Changelieu Rituel Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à ce même nombre de cartes de terrain et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
202. | Talons of Wildwood Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has trample. : Return Talons of Wildwood from your graveyard to your hand. | Serres du bois sauvage Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement. : Renvoyez les Serres du bois sauvage depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
203. | Thorn Lieutenant Creature - Elf Warrior Whenever Thorn Lieutenant becomes the target of a spell or ability an opponent controls, create a 1/1 green Elf Warrior creature token. : Thorn Lieutenant gets +4/+4 until end of turn. | Lieutenant d'épines Créature - elfe et guerrier À chaque fois que le Lieutenant d'épines devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. : Le Lieutenant d'épines gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
204. | Thornhide Wolves Creature - Wolf | Loups au pelage épineux Créature - loup | Créature | 4/5 | |||
205. | Titanic Growth Instant Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Croissance titanesque Éphémère La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
206. | Vigilant Baloth Creature - Beast Vigilance. | Baloth vigilant Créature - bête Vigilance. | Créature | 5/5 | |||
207. | Vine Mare Creature - Elemental Horse Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Vine Mare can't be blocked by black creatures. | Jument des lianes Créature - élémental et cheval Défense talismanique La Jument des lianes ne peut pas être bloquée par des créatures noires. | Créature | 5/3 | |||
208. | Vivien Reid Legendary Planeswalker - Vivien [+1]: Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature or a land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of the library in a random order. [-3]: Destroy target artifact, enchantment, or creature with flying. [-8]: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have vigilance, trample and indestructible.". | Vivien Reid Planeswalker légendaire - Vivien [+1]: Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. [-3]: Détruisez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé, ou la créature avec le vol ciblée. [-8]: Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la vigilance, le piétinement et l'indestructible. ». | Planeswalker légendaire | /5 | |||
209. | Vivien's Invocation Sorcery Look at the top seven cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order. When a creature is put onto the battlefield this way, it deals damage equal to it's power to target creature an opponent controls. | Invocation de Vivien Rituel Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Quand une créature est mise sur le champ de bataille de cette manière, elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Rituel | ||||
210. | Wall of Vines Creature - Plant Wall Defender (This creature can't attack.) Reach (This creature can block creatures with flying.). | Mur de vignes Créature - plante et mur Défenseur Portée. | Créature | 0/3 | |||
301. | Vivien of the Arkbow Legendary Planeswalker - Vivien [+2]: Put two +1/+1 counters on up to one target creature. [-3]: Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. [-9]: Creatures you control get +4/+4 and gain trample until end of turn. | Vivien au bestiarc Planeswalker légendaire - Vivien [+2]: Ciblez jusqu'à une créature. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle. [-3]: Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. [-9]: Les créatures que vous contrôlez gagnent +4/+4 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
302. | Aggressive Mammoth Creature - Elephant Trample Other creatures you control have trample. | Mammouth agressif Créature - éléphant Piétinement Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement. | Créature | 8/8 | |||
303. | Skalla Wolf Creature - Wolf Spirit When Skalla Wolf enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a green card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Loup de Skalla Créature - loup et esprit Quand le Loup de Skalla arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte verte parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 3/3 | |||
304. | Ursine Champion Creature - Human Berserker : Ursine Champion gets +3/+3 and becomes a Bear Berserker until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Championne ursidée Créature - humain et berserker : La Championne ursidée gagne +3/+3 et devient un ours et berserker jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
305. | Vivien's Jaguar Creature - Cat Spirit Reach : Return Vivien's Jaguar from your graveyard to your hand. Activate this ability only if you control a Vivien planeswalker. | Jaguar de Vivien Créature - chat et esprit Portée : Renvoyez le Jaguar de Vivien depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un planeswalker Vivien. | Créature | 3/2 | |||
314. | Llanowar Elves Creature - Elf Druid : Add . | Elfes de Llanowar Créature - elfe et druide : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
319. | Rampaging Brontodon Creature - Dinosaur Trample Whenever Rampaging Brontodon attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each land you control. | Créature - dinosaure Piétinement À chaque fois que Rampaging Brontodon attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque terrain que vous contrôlez. | Créature | 7/7 | |||
127. | Act of Treason Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Acte de trahison Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
128. | Alpine Moon Enchantment As Alpine Moon enters the battlefield, choose a nonbasic land card name. Lands your opponents control with the chosen name lose all land types and abilities, and they gain ": Add one mana of any color.". | Lune alpine Enchantement Au moment où la Lune alpine arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte de terrain non-base. Les terrains du nom choisi que vos adversaires contrôlent perdent tous leurs types de terrain et leurs capacités, et ils acquièrent « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. ». | Enchantement | ||||
129. | Apex of Power Sorcery Exile the top seven cards of your library. Until end of turn, you may cast nonland cards exiled this way. If this spell cast from your hand, add ten mana of any one color. | Zénith du pouvoir Rituel Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer des cartes non-terrain exilées de cette manière. Si ce sort a été lancé depuis votre main, ajoutez dix manas d'une seule couleur de votre choix. | Rituel | ||||
130. | Banefire Sorcery Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, Banefire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented. | Pestefeu Rituel La Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à , la Pestefeu ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | Rituel | ||||
131. | Boggart Brute Creature - Goblin Warrior Menace. | Brute boggarte Créature - gobelin et guerrier Menace. | Créature | 3/2 | |||
132. | Catalyst Elemental Creature - Elemental Sacrifice Catalyst Elemental: Add . | Élémental catalytique Créature - élémental Sacrifiez l'Élémental catalytique : Ajoutez . | Créature | 2/2 | |||
133. | Crash Through Sorcery Creatures you control gain trample until end of turn. Draw a card. | Passer à travers Rituel Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Rituel | ||||
134. | Dark-Dweller Oracle Creature - Goblin Shaman , Sacrifice a creature: Exile the top card of your library. You may play that card this turn. (You still pay it's costs. You can play a land this way only if you have an an available land play remaining.). | Oracle sciaphile Créature - gobelin et shamane , sacrifiez une créature: Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (Vous payez toujours ses coûts. Vous ne pouvez jouer un terrain de cette manière que s'il reste une mise en jeu de terrain disponible.). | Créature | 2/2 | |||
135. | Demanding Dragon Creature - Dragon Flying When Demanding Dragon enters the battlefield, it deals 5 damage to target opponent unless that player sacrifices a creature. | Dragon exigeant Créature - dragon Vol Quand le Dragon exigeant arrive sur le champ de bataille, il inflige 5 blessures à un adversaire ciblé à moins que ce joueur ne sacrifie une créature. | Créature | 5/5 | |||
136. | Dismissive Pyromancer Creature - Human Wizard , , Discard a card: Draw a card. , , Sacrifice Dismissive Pyromancer : It deals 4 damage to target creature. | Pyromancien dédaigneux Créature - humain et sorcier , , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. , , sacrifiez le Pyromancien dédaigneux : Il inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
137. | Doublecast Sorcery When you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Double lancer Rituel Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. vous pouvez choisir des nouvelles cibles pour cette copie. | Rituel | ||||
138. | Dragon Egg Creature - Dragon Egg Defender When Dragon Egg dies, create a 2/2 red Dragon creature token with flying and ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Œuf de dragon Créature - dragon et œuf Défenseur Quand l'Œuf de dragon meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ». | Créature | 0/2 | |||
139. | Electrify Instant Electrify deals 4 damage to target creature. | Électrifier Éphémère Électrifier inflige 4 blessures à une créature ciblée. | Éphémère | ||||
140. | Fiery Finish Sorcery Fiery Finish deals 7 damage to target creature. | Fin ardente Rituel La Fin ardente inflige 7 blessures à une créature ciblée. | Rituel | ||||
141. | Fire Elemental Creature - Elemental | Élémental de feu Créature - élémental | Créature | 5/4 | |||
142. | Goblin Instigator Creature - Goblin Rogue When Goblin Instigator enters the battlefield, create a 1/1 red Goblin creature token. | Instigateur gobelin Créature - gobelin et gredin Quand l'Instigateur gobelin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. | Créature | 1/1 | |||
143. | Goblin Motivator Creature - Goblin Warrior : Target creature gains haste until end of turn. | Motiveur gobelin Créature - gobelin et guerrier : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
144. | Goblin Trashmaster Creature - Goblin Warrior Other Goblins you control get +1/+1. Sacrifice a Goblin: Destroy target artifact. | Maître-vandale gobelin Créature - gobelin et guerrier Les autres gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1. Sacrifiez un gobelin : Détruisez l'artefact ciblé. | Créature | 3/3 | |||
145. | Guttersnipe Creature - Goblin Shaman Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent. | Gobelin des rues Créature - gobelin et shamane À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Créature | 2/2 | |||
146. | Havoc Devils Creature - Devil Trample. | Diables ravageurs Créature - diable Piétinement. | Créature | 4/3 | |||
147. | Hostile Minotaur Creature - Minotaur Haste. | Minotaure hostile Créature - minotaure Célérité. | Créature | 3/3 | |||
148. | Inferno Hellion Creature - Hellion Trample At the beginning of each end step, if Inferno Hellion attacked or blocked this turn, its owner shuffles it into their library. | Monstruosité de la fournaise Créature - monstruosité Piétinement Au début de chaque étape de fin, si la Monstruosité de la fournaise a attaqué ou bloqué ce tour-ci, son propriétaire le mélange dans sa bibliothèque. | Créature | 7/3 | |||
149. | Lathliss, Dragon Queen Legendary Creature - Dragon Flying Whenever another nontoken Dragon enters the battlefield under your control, create a 5/5 red Dragon creature token with flying. : Dragons you control get +1/+0 until end of turn. | Lathliss, reine des dragons Créature légendaire - dragon Vol À chaque fois qu'un autre dragon non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. : Les dragons que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 6/6 | |||
150. | Lava Axe Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player or planeswalker. | Hache de lave Rituel La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Rituel | ||||
151. | Lightning Mare Creature - Elemental Horse This spell can't be countered. Lightning Mare can't be blocked by blue creatures. : Lightning Mare gets +1/+0 until end of turn. | Jument des éclairs Créature - élémental et cheval Ce sort ne peut pas être contrecarré. La Jument des éclairs ne peut pas être bloquée par des créatures bleues. : La Jument des éclairs gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
152. | Lightning Strike Instant Lightning Strike deals 3 damage to any target. | Frappe foudroyante Éphémère La Frappe foudroyante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
153. | Onakke Ogre Creature - Ogre Warrior | Ogre onakke Créature - ogre et guerrier | Créature | 4/2 | |||
154. | Sarkhan, Fireblood Legendary Creature - Sarkhan [+1]: You may discard a card. If you do, draw a card. [+1]: Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Dragon spells. [-7]: Create four 5/5 red Dragon creature tokens with flying. | Sarkhan, le sang de feu Créature légendaire - Sarkhan [+1]: Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. [+1]: Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon. [-7]: Créez quatre jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | Créature légendaire | /3 |