La cité légendaire d'Orazca a été découverte, mais il faudra se battre pour la revendiquer. Vous devez maintenant distancer, tromper et submerger les combattants qui vous disputent le contrôle de cette ancienne métropole. Si vous réussissez, vous contrôlerez l'immense pouvoir du plan.
Magic Open House : 6-7 janvier 2018
Week-end d'avant-première : 13-14 janvier 2018
Date de sortie : 19 janvier 2018
Draft Weekend : 20-21 janvier 2018
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
175. | Awakened Amalgam Artifact Awakened Amalgam's power and toughness are equal to the number of diffrently named lands you control. | Amalgame éveillé Artefact La force et l'endurance de l'Amalgame éveillé sont chacune égales au nombre de terrains appelés différemment que vous contrôlez. | Artefact | */* | |||
177. | Captain's Hook Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+0, has menace, and is a Pirate in addition to its other creature types. Whenever Captain's Hook becomes unattached from a permanent, destroy that permanent. Equip . | Crochet du capitaine Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+0, a la menace, et est un pirate en plus de ses autres types de créature. À chaque fois que le Crochet du capitaine devient détaché d'un permanent, détruisez ce permanent. Équipement . | Artefact | ||||
181. | Orazca Relic Artifact Ascend (If you control ten or more permanents, you gain the city's blessing for the rest of the game.) : Add to your mana pool. , Sacrifice Orazca Relic: You gain 3 life and draw a card. Activate this ability only if you have the city's blessing. | Relique d’Orazca Artefact Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez la Relique d’Orazca : vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez l'agrément de la cité. | Artefact | ||||
182. | Silent Gravestone Artifact Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. , : Exile Silent Gravestone and all cards from all graveyards. Draw a card. | Pierre tombale silencieuse Artefact Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cibles de sorts ou de capacités. , : Exilez la Pierre tombale silencieuse et toutes les cartes de tous les cimetières. Piochez une carte. | Artefact | ||||
183. | Strider Harness Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 and has haste. Equip . | Harnais d'enjambeur Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité. Équipement . | Artefact | ||||
184. | Traveler's Amulet Artifact , Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Amulette du voyageur Artefact , sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
178. | Gleaming Barrier Artifact Creature - Wall Defender When Gleaming Barrier dies, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Barrière étincelante Créature-artefact - mur Défenseur Quand la Barrière étincelante meurt, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Créature-artefact | 0/4 | |||
179. | Golden Guardian Artifact Creature - Golem Defender : Golden Guardian fights another target creature you control. When Golden Guardian dies this turn, return it to the battlefield transformed under your control. | Vigile d'or Créature-artefact - golem Défenseur : Le Vigile d'or se bat contre une autre créature ciblée que vous contrôlez. Quand le Vigile d'or meurt ce tour-ci, renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle. | Créature-artefact | 4/4 | |||
2. | Bishop of Binding Creature - Vampire Cleric When Bishop of Binding enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Bishop of Binding leaves the battlefield. Whenever Bishop of Binding attacks, target Vampire gets +X/+X until end of turn, where X is the power of the exiled card. | Évêque d'emprisonnement Créature - vampire et clerc Quand l'Évêque d'emprisonnement arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Évêque d'emprisonnement quitte le champ de bataille. À chaque fois que l'Évêque d'emprisonnement attaque, un Vampire ciblé gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la carte exilée. | Créature | 1/1 | |||
6. | Everdawn Champion Creature - Human Soldier Prevent all combat damage that would be dealt to Everdawn Champion. | Championne de l'aube pérenne Créature - humain et soldat Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à la Championne de l'aube pérenne. | Créature | 2/2 | |||
7. | Exultant Skymarcher Creature - Vampire Soldier Flying. | Marcheciel exultante Créature - vampire et soldat Vol. | Créature | 2/3 | |||
8. | Famished Paladin Creature - Vampire Knight Famished Paladin doesn't untap during your untap step. Whenever you gain life, untap Famished Paladin. | Paladin affamé Créature - vampire et chevalier Le Paladin affamé ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, dégagez le Paladin affamé. | Créature | 3/3 | |||
9. | Forerunner of the Legion Creature - Vampire Knight When Forerunner of the Legion enters the battlefield, you may search your library for a Vampire card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. Whenever another Vampire enters the battlefield under your control, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Précurseur de la Légion Créature - vampire et chevalier Quand le Précurseur de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de vampire, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un autre vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
10. | Imperial Ceratops Creature - Dinosaur Enrage - Whenever Imperial Ceratops is dealt damage, you gain 2 life. | Cératops impérial Créature - dinosaure Rage - à chaque fois que le Cératops impérial subit des blessures, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 3/5 | |||
11. | Legion Conquistador Creature - Vampire Soldier When Legion Conquistador enters the battlefield, you may search your library for any number of cards named Legion Conquistador, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library. | Conquistador de la Légion Créature - vampire et soldat Quand le Conquistador de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Conquistador de la Légion, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
13. | Majestic Heliopterus Creature - Dinosaur Flying Whenever Majestic Heliopterus attacks, another dinosaur you control gains flying until end of turn. | Hélioptère majestueux Créature - dinosaure A chaque fois que l'hélioptère majestueux attaque, un autre dinosaure ciblé que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
14. | Martyr of Dusk Creature - Vampire Soldier When Martyr of Dusk dies, create a 1/1 white token with lifelink. | Martyre du crépuscule Créature - vampire et soldat Quand le martyre du crépuscule meurt, créez un jeton de vampire avec le lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
16. | Paladin of Atonement Creature - Vampire Knight At the beginning of each upkeep, if you lost life last turn, put a +1/+1 counter on Paladin of Atonement. When Paladin of Atonement dies, you gain life equal to its toughness. | Paladin de l'expiation Créature - vampire et chevalier Au début de chaque entretien, si vous avez perdu des points de vie au dernier tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Paladin de l'expiation. Quand le Paladin de l'expiation meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance. | Créature | 2/2 | |||
19. | Raptor Companion Creature - Dinosaur | Compagnon raptor Créature - dinosaure | Créature | 3/1 | |||
20. | Sanguine Glorifier Creature - Vampire Cleric When Sanguine Glorifier enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another Vampire you control. | Glorificatrice sanguine Créature - vampire et clerc Quand la glorificatrice vampire arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre vampire que vous contrôlez. | Créature | 3/3 | |||
21. | Skymarcher Aspirant Creature - Vampire Soldier Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.) Skymarcher Aspirant has flying as long as you have the city's blessing. | Aspirante marcheciel Créature - vampire et soldat Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) L'Aspirante marcheciel a le vol tant que vous avez l'agrément de la cité. | Créature | 2/1 | |||
23. | Snubhorn Sentry Creature - Dinosaur Ascend Snubhorn Sentry gets +3/+0 as long as you have the city's blessing. | Sentinelle retroussecorne Créature - dinosaure Ascension La sentinelle retroussecorne gagne +3/+0 tant que vous avez l'agrément de la cité. | Créature | 0/3 | |||
26. | Sun Sentinel Creature - Human Soldier Vigilance. | Sentinelle du soleil Créature - humain et soldat Vigilance. | Créature | 2/2 | |||
27. | Sun-Crested Pterodon Creature - Dinosaur Flying Sun-Crested Pterodon has Vigilance as long as you control another Dinosaur. | Ptérodonte à crête solaire Créature - dinosaure Vol Le Ptérodonte à crête solaire a la vigilance tant que vous contrôlez un autre dinosaure. | Créature | 2/5 | |||
28. | Temple Altisaur Creature - Dinosaur If a source would deal damage to another Dinosaur you control, prevent all but 1 of that damage. | Altisaure du temple Créature - dinosaure Si une source devait infliger des blessures à un autre dinosaure que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf 1 . | Créature | 3/4 | |||
29. | Trapjaw Tyrant Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Trapjaw Tyrant is dealt damage, exile target creature an opponent controls until Trapjaw Tyrant leaves the battlefield. | Tyran aux mâchoires-collet Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que le Tyran aux mâchoires-collet subit des blessures, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Tyran aux mâchoires-collet quitte le champ de bataille. | Créature | 5/5 | |||
33. | Crafty Cutpurse Creature - Human Pirate Flash When Crafty Cutpurse enters the battlefield, each token that would be created under an opponent's control this turn is created your control instead. | Coupe-bourse astucieuse Créature - humain et pirate Flash Quand la Coupe-bourse astucieuse arrive sur le champ de bataille, chaque jeton qui devait être créé sous le contrôle d'un adversaire ce tour-ci est créé sous votre contrôle à la place. | Créature | 2/2 | |||
36. | Deadeye Rig-Hauler Creature - Human Pirate Raid — When Deadeye Rig-Hauler enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, you may return target creature to its owner's hand. | Hisseuse de gréement morne-œil Créature - humain et pirate Saccage — Quand la Hisseuse de gréement morne-œil arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/2 | |||
41. | Kitesail Corsair Creature - Human Pirate Kitesail Corsair has flying as long as it's attacking. | Corsaire a voile volante Créature - humain et pirate Le Corsaire à voile volante a le vol tant qu'il attaque. | Créature | 2/1 | |||
43. | Mist-Cloaked Herald Creature - Merfolk Warrior Mist-Cloaked Herald can't be blocked. | Héraut à l'habit de brume Créature - ondin et guerrier Le héraut à l'habit de brume ne peut pas être bloqué. | Créature | 1/1 | |||
47. | River Darter Creature - Merfolk Warrior River Darter can't be blocked by Dinosaurs. | Faufileuse d’onde Créature - ondin et guerrier La Faufileuse d’onde ne peut pas être bloquée par des dinosaures. | Créature | 2/3 | |||
48. | Riverwise Augur Creature - Merfolk Wizard When Riverwise Augur enters the battlefield, draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. | Augure sophiopotame Créature - ondin et sorcier Quand l'Augure sophiopotame arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature | 2/2 | |||
49. | Sailor of Means Creature - Human Pirate When Sailor of Means enters the battlefield, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Riche marin Créature - humain et pirate Quand le Riche marin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Créature | 1/4 | |||
51. | Seafloor Oracle Creature - Merfolk Wizard Whenever a Merfolk you control deals combat damage to a player, draw a card. | Oracle des fonds marins Créature - ondin et sorcier À chaque fois qu'un ondin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature | 2/3 | |||
53. | Silvergill Adept Creature - Merfolk Wizard As an additional cost to cast Silvergill Adept, reveal a Merfolk card from your hand or pay . When Silvergill Adept enters the battlefield, draw a card. | Expert d'Ouidargent Créature - ondin et sorcier En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Expert d'Ouidargent, révélez une carte d'ondin de votre main ou payez . Quand l'Expert d'Ouidargent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
54. | Siren Reaver Creature - Siren Raid — Siren Reaver costs 1 less to cast if you attacked with a creature this turn. Flying. | Pillard sirène Créature - sirène Saccage - Le pillard sirène coûte 1 de moins à lancer si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. Vol. | Créature | 3/2 | |||
55. | Slippery Scoundrel Creature - Human Pirate Ascend As long as you have the city's blessing Slippery Scoundrel has hexproof and can't be blocked. | Vaurienne insaisissable Créature - humain et pirate Ascension Tant que vous avez l'agrément de la cité, la Vaurienne insaisissable a la défense talismanique et elle ne peut pas être bloquée. | Créature | 2/2 | |||
56. | Soul of the Rapids Creature - Elemental Flying Hexproof. | Âme des rapides Créature - élémental Vol Défense talismanique. | Créature | 3/2 | |||
57. | Spire Winder Creature - Serpent Flying Ascend Spire Winder gets +1/+1 as long as you have the city's blessing. | Enrouleur des tours Créature - grand serpent Vol Ascension L'enrouleur des tours gagne +1/+1 tant que vous avez l'agrément de la cité. | Créature | 2/3 | |||
58. | Sworn Guardian Creature - Merfolk Warrior | Vigile sous serment Créature - ondin et guerrier | Créature | 1/3 | |||
59. | Timestream Navigator Creature - Human Pirate Wizard Ascend (If you control ten or more permanents, you gain The City's Blessing for the rest of the game.) , , Put Timestream Navigator on the bottom of its owner's library: Take an extra turn after this one. Activate this ability only if you have the city's blessing. | Navigatrice du flux temporel Créature - humain et pirate et sorcier Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) , , Mettez la Navigatrice du flux temporel au dessous de la bibliothèque de son propriétaire : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. N'activez cette capacité que si vous avez l'agrément de la cité. | Créature | 1/1 | |||
60. | Warkite Marauder Creature - Human Pirate Flying Whenever Warkite Marauder attacks, target creature defending player controls loses all abilities and has base power and toughness 0/1 until end of turn. | Maraudeuse à voile volante de guerre Créature - humain et pirate Vol A chaque fois que la Maraudeuse à voile volante de guerre attaque, une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle perd toutes ses capacités et a une force et une endurance de base de 0/1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
63. | Canal Monitor Creature - Lizard | Surveillant de canal Créature - lézard | Créature | 5/3 | |||
64. | Champion of Dusk Creature - Vampire Knight When Champion of Dusk enters the battlefield, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Vampires you control. | Champion du crépuscule Créature - vampire et chevalier Quand le Champion du crépuscule arrive sur le champ de bataille, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de vampires que vous contrôlez. | Créature | 4/4 | |||
67. | Dinosaur Hunter Creature - Human Pirate Whenever Dinosaur Hunter deals damage to a Dinosaur, destroy that creature. | Chasseur de dinosaures Créature - humain et pirate À chaque fois que le Chasseur de dinosaures inflige des blessures de combat à un dinosaure, détruisez cette créature. | Créature | 2/2 | |||
68. | Dire Fleet Poisoner Creature - Human Pirate Flash Deathtouch When Dire Fleet Poisoner enters the battlefield, target attacking Pirate you control gets +1/+1 and gains deathtouch until end of turn. | Empoisonneuse de la Flotte implacable Créature - humain et pirate Flash Contact mortel Quand l'Empoisonneuse de la Flotte implacable arrive sur le champ de bataille, un pirate attaquant ciblé que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
69. | Dusk Charger Creature - Horse Ascend (If you control ten or more permanents you get the city's blessing for the rest of the game) Dusk Charger gets +2/+2 as long as you have the city's blessing. | Batailleur du crépuscule Créature - cheval Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) Le Batailleur du crépuscule gagne +2/+2 tant que vous avez l'agrément de la cité. | Créature | 3/3 | |||
70. | Dusk Legion Zealot Creature - Vampire Soldier When Dusk Legion Zealot enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life. | Zélateur de la Légion du crépuscule Créature - vampire et soldat Quand le Zélateur de la Légion du crépuscule arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
71. | Fathom Fleet Boarder Creature - Orc Pirate When Fathom Fleet Boarder enters the battlefield, you lose 2 life unless you control another Pirate. | Abordeuse de la Flotte des grands fonds Créature - orque et pirate Quand l'Abordeuse de la Flotte des grands fonds arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie à moins que vous ne contrôliez un autre pirate. | Créature | 3/3 | |||
72. | Forerunner of the Coalition Creature - Human Pirate When Forerunner of the Coalition enters the battlefield, you may search your library for a Pirate card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. Whenever another Pirate enters the battlefield under your control, each opponent loses 1 life. | Précurseuse de la Coalition Créature - humain et pirate Quand la Précurseuse de la Coalition arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de pirate, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un autre pirate arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 2/2 |